Le camp de l’armée du prince Josua Mainmorte, dernier espoir des forces du Bien, subit un assaut brutal des Norns, séides du Roi de l’Orage. L’incendie y fait des ravages. La cible de cette attaque était-elle le chevalier Camaris, ou bien seulement l’épée magique Épine ?
Les survivants de la Ligue du Parchemin devinent que leur victoire dépend des trois épées, Épine, Clou-Radieux et Peine. Comment découvrir le secret de ces épées ? Comment celles-ci ont-elles été créées ? Leur pouvoir vient-il du métal avec lequel on les a forgées ? Autant d’énigmes qu’il faut percer pour espérer sauver la terre d’Osten Ard du chaos.
À la lisière des Marches Gelées, le conseil des Sithis se réunit. La haine ancestrale qui oppose les Norns et les Sithis se rallume, tandis que le conte Éolair tente de rallier ces derniers à la cause des alliés de Josua. Mais y parviendra-t-il ?
Dans cet avant-dernier volume de l’immense saga de l’Arcane des Épées, Tad Williams précipite ses héros vers une conflagration grandiose et inéluctable. Son cycle compte désormais parmi les grandes œuvres de la Fantasy, un classique du genre, peuplé d’une multitude de personnages traités en profondeur et ponctué de batailles spectaculaires, qui rivalise sans mal avec Le Seigneur des Anneaux.