ebook img

Computer Studio Wydanie Specjalne 1995 4 PDF

32 Pages·1995·11.4 MB·Polish
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview Computer Studio Wydanie Specjalne 1995 4

'AMIGA „ebióŚGGE EEOTY CDTV, CD32 Pa, ag uz A L z 1990 1 zł 80 gr 18 000 zł O RAO[R£ EJE] OH Ea zc h PRZEGLĄD KET LL DOOMOPODOBNYCH %* ZA ZELAZNĄ BRAMĄx MONSTER * PROJECT BATTLEFIELD 2 x CYTADELA * Czwarte spotkanie w odświeżonym, zupełnie amigowym „Wydaniu Specjal- nym Computer Studio” musimy rozpo- cząć od załatwienia rzeczy formalnej, a mianowicie przeprosin. Otóż w poprzednim wstępniaku pozwoliliśmy sobie wytknąć jednemu z pism traktującego o grach komputerowych, że jest sprawcą zamieszania dotyczącego gry „TFX”. Jednak treść i forma naszej noty wywołała ostry protest ze strony redakcji owego pisma. Po do- kładnym przeanalizowania spornego tekstu doszliśmy do wniosku, że faktycznie niektóre jego Flight of the Amazon Queen ...3 fragmenty były tak sformułowane, iż mogły zostać odebrane jako obraźliwe. I znowu „Mirage” .................... 3 W związku z powyższym przepraszamy redakcję miesięcznika „Świat Gier Komputerowych" za Amitekstpro 2.0 ...................11. 3 formę noty redakcyjnej zamieszczonej w nr. 3/95 „WSCS" w części dotyczącej bezpośrednio re- Teenagent ........4-1.:.-41111:-0..53] 3 dakcji „ŚGK”. Sprawą otwartą pozostaje fakt czy faktycznie gra „TFX" istnieje w wersji na Amigę, czy też nie. Mortal Komkquat III ................ 3 Z naszych informacji, które uzyskaliśmy bezpośrednio od przedstawiciela firmy OCEAN podczas AMiga ECTS 2.0 o5AR 4 londyńskich Targów ECTS i polskiego dystrybutora produktów OCEAN - firmy MIRAGE, niezbi- cie wynika, że amigowski „TFX”" to po prostu fikcja. GRY NA CD32 Naszym Czytelnikom zostawiamy do osądu, która ze stron w tej kwestii ma rację i czyje informa- cje są prawdziwe. To tyle w kwestii formalnej, a teraz rzeczy bieżące. Wygląda na to, że pożegnaliśmy kolejne, po Chuck Rock 2 .....eesessasoczsasż] 12 „AMIGOWCU”, pismo traktujące o Amidze, a mianowicie „C £ A”. Na rynku powstała więc luka BUBBAINESUWO w oo65-0 19 58 12 do zapełnienia i właśnie nasze pismo postawiło sobie za cel jej zapełnienie. W związku z tym od VitaNEIght" ar sIEDJĄ 12 następnego numeru zwiększamy objętość, a dzięki nawiązaniu współpracy z autorami piszącymi Tower Assault ......................... 18 dla wspomnianych pism, chociaż częściowo „przedłużymy” byt wspomnianych czasopism, ale już w nowej formie. NA PÓŁKACH BUTNIUME 2220549y20 04001 5514 G EJĄ 6 SON za lo SAN f ERZE? Jurajski Sen .............-1.11.1..35 4 AGS OAZA 8 BOMAN NS Zi dE 8 UWAGA WPROWADZAMY DYŻURY REDAKCYJNE > Trzecia część opisu gry „ Dalszy ciąg dyskusyjnego U „K 240” a także „Subwar” i artykułu „Amiga kontra garść tipsów. / reszta świata” inn OG z POD LUPĄ W tym miesiącu Guardian, Ran, Dreemweb, Jungle Strike Guardian a. ssese ro zeawo dnie O) 14 RCIE NORAS: 18 Dreemweb ................:.:1:4:+:0033 16 Jungle Strike .......................23 17 Trolls, Mortal Kombat II, Gry Doomopodobne ............... 9 Arnie 2, Dune 2, Rise of the p s Chuck Rock 2, ZA RĄCZKĘ Robots, Bruta! Sports © Bubba'N'Stix, Vital Light, Premire, Tower Assault SUDWARZOSO. oai AW 21 High Sea Trader ..................4 23 GZĄONZ aaa WAN 18 TIPS % TRICKS W listach polemika z Czy- telnikami - co Was martwi w czym możemy Wam po- WOJIS roc dż ŁA 26 móc. Mortal Kombat II ..................... 26 AMIE ZN wcikadiwiaa OiJ 26 wydanie specjalne e NR INDEKSU 355364, ISSN 1230-9052 © ADRES BIMOTly dAE ...28 REDAKCJI al. Marsa 6 04-202 Warszawa tel. 15-42-20 Rise of the Robots „...28 (w godz. 9-17) e REDAKCJA: Marek Suchocki (red. Brutal SPOlIS: eee: +68 nacz.), Dariusz Kazik (z-ca red. nacz.), Rafał Belke (red. prowadzący) © WSPÓŁ- PRACA: L. Krowicki, A. Ambroziak, A. Barczynski, L. Zaciura, M. Bakuliński. Brian the Lion. .........-:--«:2+-288 26 © KOREKTA Michalina Nowakowska © ŁAMANIE COMPUTER GRAPHICS STU- PUBLICYSTYKA DIO al. Marsa 6, tel. 15-42-20 © DRUK DWH VEGA W-wa, ul. Konstruktorska 3a e Reklamy przyjmowane Są w redakcji. Za treść ogłoszeń redakcja nie odpowia- da. Redakcja zastrzega sobie prawo do skracania i adiustacji materiałów. Nie zamówionych materiałów redakcja nie zwraca. Dyżur redakcyjny środy w godz. Amiga versus reszta swiata ..... 30 14-18 tel. 15-42-20 Dogonić Swiat .......-s.1:.--.....433 29 Intel Outside 2 ...................:-3. 27 ABA a =" FLIGHT OF THE AMAZON QUEEN I ZNOWU MIRAGE Firma MIRAGE nie przestaje zasypywać nas zapowiedziami nowych gier na Amigę. Oto no- we projekty: e „BRAMY NIFLHELA"” - przygodówka, sce- nariusz oparty na legendach wikingów. Także wersja na CD32. „FRANKO 2" - pierwszej części nie trzeba chyba przedstawiać. Druga ma być w całości chyba pierwsza i najzabawniejsza PARODIA digitali(tzłaoi w poastnacai) , opracowywane są gry jaką widziałem. Głównymi bohaterami są nowe ciosy. Także wersja na CD32. zamiast ludzi OWOCE(!), które wzajemnie się „Ścierają”. Po każdej skończonej walce zwy- ui cięski owoc WYKAŃCZA!((!) swego przeciwni- AMITEKSTPRO 2.0 m: Ostatnio trafiła mi się ciekawa gra. Czy pa- ka. Wszystko począwszy od tytułu i opcji, a na Wreszcie ukazała się następna wersja * miętacie „MORTAL KOMBAT II" (większość na samej grze skończywszy jest zabawną parodią „AMITEKSTU”. Program został grunto- | pewno czeka na „MK3”)? Otóż ostatnio firma - ulubionego mordobicia. Grać? Zależy od gu- wnie przebudowany, zmieniony został je- GADGE SOFTWARE wydała grę pod podob- OOREUCYZo zla AZ (OH ć go wygląd, wzbogacono go o nowe możli- nym tytułem: „MORTAL KUMQUAT 3". Jest to A iso i wości, a przede wszystkim dodano nowe opcje, o które najczęściej prosili użytko- BEDTREANAGENENNASEZN tr... 707077" seen Anilekst Pro V2.81 © 1994-95 TSS 8 DECO BMI) r: BHigaea d"a S| łota, kóKnb inacje Jiiż ż > |caA aRCZ E - 1B88R W E ERBRE- poprzedni 5 p 2 koniec z>> A:> :G EM a aj kz Mi ran w did! b» Nai śnięcie. konbinacji = iiosńcaa 1 ilnint : tniel ubk asuje znaku SCE 70) Rozszerzenie do Amigi ani o 2 MB RAM. Test: AMIGA 6/93. 229 zi (bez zegara) = kóre Test: CZA 10/95. 68881 e 20MHz, osc. 39 zł Gi cweci IN E68Z88I2 APGTAC 2E0NMHCz,O OoscE. YCE10:9z ł Rozszerzenie do Amigi CDTV | ELBOX500+/1MB - j 68882 PGA 33MHz, osc. 189zł o 2 MB FAST RAM 68882 PGA 50MHz, osc. yoy Test: AMIGA 12/94. |-> 27417 2211ZNNE p 68882 PLCC oj 7 cja] a £ ddoo 2AmMiBgCi H5I0P0+R AM. (G = RsE Ż » : 90 zł "a ELBOX 600/1MB ś | R2 EZ . >» Za = Rozszerzenie do Amigi 600 |SCtYMI | RPM EEEE ROYA AA 6. © zł ( , "* „40648 © FAX(0 12) 22 36 39 SPRZEDAŻ DETALICZNA I HURTOWA: GAME SHOW MICROMAN Rybnik, Rynek 4 MICROMAN Bielsko Biała, pl. Wolności 3 BAJPCTEK K DABI KOMPUTER Rzeszów, ul. Podwistocze 46 VIDEOBIT Bielsko Biała, ul. Barlickiego 10 8 BIT COMPUTER ZE COMPUTER Sosnowiec, ul. Modrzejowska 16 SEPTIMA Bydgoszcz, ul. Dworcowa 36 XYZ MIKROKOMPUTER BLANKA Stargard Szczeciński, ul. Wielkopolska 9 VIOLIN Cheim, ul. Lwowska 18 B ALL IN ONE ENTERPRISE 2 Stargard Szczeciński, ul. Szczecińska 92 AMI-COMM Gdańsk, ul. Wały Jagiellońskie 1 SZĄ BAJPCTEK i ADMIRAL COMP Szczecin, ul. Monte Cassino 37 ANIMART Gdynia, ul. Olsztyńska 15 MIKRO- FAN i VANGELIS Toruń, ul. Spokojna 29 MAWIX Gdynia, ul. Jana z Kolna 2 Raan i VIDEOBIT Tychy, ul. Hlonda 77 BASTA Katowice, ul. Drozdów 13 B . Mii ń AMIGA Warszawa, ul. Batorego 10 CATOM Katowice, ul. Mickiewicza 4 D.H. 8 | ; ięci p ANUNA Wroctaw, Politechnika - Gietda w niedzielę GEPARD Katowice, ul. Piotra Skargi 6 - L. a HDP ELECTRONICS Wrocław, ul. Kościuszki 4 IVp. MICROMAN Katowice, pl. Rostka 3 Poznań, ul. Ratajczaka 31 AMICOM Zamość, ul. Piłfsudskiego 14/82 VIDEOBIT Katowice, ul. Skargi 6 (Supersam) Rybnik, ul. Sobieskiego 23 VADIM Zielona Góra, ul. Kupiecka 28 PROline „MY NIE MAMY KONKURENCJI” DyZ UNII epsza baza da PD przętowego Actiona a Amigę, obszerna lokacja A) doskonałe Kiadowe progra Amosie y na podstawie Z innych amigowych akcentów odnotowaliśmy, że istnieje je- szcze kilka pomniejszych firm specjalizujących się w produkcji oprogramowania na wszystkie ty- py Amigi i nie zamierzają w naj- bliższym czasie z tego zrezygno- wać. Wręcz przeciwnie, liczą na zwiększenie obrotów w związku z premierą Amigi Made in ESCOM. Na ECTS odbyła się m.in. premie- 4 ra gierki „Doomopodobnej” roz- 00) gra podobnado Le | walanki — „FEARS” opisywanej w dUz0 NO DrOT | tym numerze. Miłym akcentem dla a znanej mode | Amigowców była duża promocja gry „WORMS” przygotowana przez firmę Ocean. Na niewielkich stolikach umieszczonych we wnę- kach stylizowanych na jaskinie piaskowe stały sobie „tysiąc dwusetki”, gdzie spokojnie można było pograć w niesforne robaki. Generalnie mimo, że targi ECTS prze- biegały pod dyktando PC CD-ROM i Play- Londyńskie ECTS (Electronic Station, to jednak Amiga była widoczna i Consumer Trade Show), to naj- o to chodzi. Dodatkowo dobrym humo- większe w naszym rejonie świa- rem napawa fakt, że w największych lon- ta targi, poświęcone w całości dyńskich sklepach oferta gier na Amigę rozrywkom elektronicznym, czy- jest w dalszym ciągu imponująca. Kilku- Ke ZONE to B CJ TZT dziesięciometrowe półki dosłownie za- i konsolom. Na ekspozycji tar- walone są gierkami. Szkoda tylko, że tak gowej najłatwiej zorientować niewiele jest wśród nich nowości, ale ajlepszy bilard PD się, jaka jest dziś pozycja Amigi spoko — wszystko przed nami! Z zapo- IIGA) super strzelanina z automató w tym światku. I nie ma co wiedzi większych i mniejszych firm sof- 00) pakiet do obróbki gra oś jak ADPro 600-2Ram/A1200) do konwers ukrywać, blask Amigi mocno tware'owych wynika, że niebawem może- ) chodzisz gościem z wielkimi łapa przybladł. Dziś na ECTS domi- my liczyć na wiele ciekawych produktów. nuje pecet (szczególnie Poniżej podajemy garść (niestety tylko CD-ROM) i wszechwładne kon- garść) amigowych zapowiedzi z ostat- sole nowej generacji. Jeśli je- WEACUU NAAKEA O0OWE Z O dnak pogrzebać trochę głębiej, e Zgodnie z zapowiedziami firmy duz0 OODrE) zaDa to okazuje się, że Amiga nie zo- INTERPLAY, jeszcze we wrześniu miała imo, wersja AGA ajlepszy tetris dla A500/600 ;zcze całkowicie zapo- " się ukazać „DUNGEON MASTER 2” w BKLOTowe QWIEZONE ele Ę OSCIOWa >rzez producentów wersji na Amigę 1200. 00) wyścigi samochodowe, 3 dys (ojoj gere[c-luto EEE dza III CAE e MINDSCAPE zapowiedział na paź- ast) progdroao brmób ki gra jąc halę Olympia szczególnie dziernik premierę nowej rewelacyjnej gry wyczuleni byliśmy na wszelkie strategicznej „TINY TROOPS”. Premiera ślady Amigi. Nie musieliśmy ma się odbyć równocześnie na PC, Ami- długo szukać, gdyż niedaleko gę i CD32. super gra wejścia w eksponowanym miej- e OCEAN, a właściwie reprezentowany HD-2Ram) jajczarska animacja 00+/600/1200) 1 moduł dance |... scu stała sobie nowiutka Ami- przez niego zespół TEAM 17 zapowiada |) Ś0G dateat ad. ga 1200 sprzężona z... no właś- aż trzy amigowe premiery. Pierwsza z BL 00 ODrOD nie, z okularami Virtual Reality. WILNOK OST ZNIKA ZEE stawu, bardziej cieszy fakt, że coś takiego w ogóle jest do- stępne na Amigę. Podobnego zdania byli wystawcy — INNOVA- TIONS CES, którzy chętnie udzielali nam informacji na te- mat okularów i-GLASSES, a Zee orlozF A( I RejsZ PAe( o e[o> wiedzieli się, że reprezentujemy polskie pismo o Amidze. Przy okazji przesłają pozdrowienia dla wszystkich Czytelników i za- pewniają, że Amiga żyje! ZENIU KO ai óćŃ 4 aś wyż RE Ź Ek. | / są ż _Ś SE "IZ |a ń nich, to „ALIEN BREED 3D” (A1200 i różne stworzenia CD32) — gra o której od jakiegoś czasu (np. ptaki, pająki), jest dość głośno i wiele o niej pisano je- by osiągnąć swój szcze w fazie produkcji. Kolejną premierą cel. Gra wyjdzie (wy- OCEANU jest „WORMS” — gra reklamo- szła?) na A1200 i wana, jako gra dziesięciolecia. Jest to gra CD32. ; | oR LE Te (rdf tey Z YCH e ACID SOFTWA- wstała z inspiracji słynnymi „Lemingami”. RE. Na wrzesień za- Poza Amigą i CD32, trudno chyba zna- powiadana była gra leźć platformę sprzętową, na którą „ANDRE AGASSI „WORMS” nie ma się ukazać — będą wer- TENNIS”. Jak można sje nawet na Game Boya i CD-i. Trzecia i się domyślić, jest to ostatnia propozycja TEAM 17 nosi tytuł symulator LCLIEER „SPERIS LEGACY”. Ma to być rozbudowa- Podobno można na przygodówka z inteligentnymi, interak- grać we czwórkę, w tywnymi postaciami, setkami odmien- debla. Gra miała nych scenerii i interesującymi łamigłów- wyjść na ECS, AGĘ i kami. „SPERIS LEGACY” ma się na razie CD32. ukazać wyłącznie w wersji na Amigi 500, e MANYK zapowiadał „FEARS” na Przedstawiciel firmy Mirage zapoznaje 1200 i CD32. CD32 na październik. ; się z ofertą gier na Amigę w jednym z e Wytwórnia 21st CENTURY ENTER- e BLACK MAGIC jedzie na „GLOOMIE”. największych sklepów w Londynie TAINMENT, znana ze swych flipperów Już wkrótce ukaże się „GLOOM 2” na „Pinball Dreams”, „Pinball Fantasies” i CD32, na październik zapowiadany jest Jeszcze jedna dobra wiadomość: firma MARKSOFT ostrzy sobie zęby na dystry- 4”4 weacece saTa RYC WWE bucję w Polsce tych nowości. «a lto w zasadzie koniec amigowskich zapowiedzi z ECTS. Nie oznacza to oczy- wiście, że są to już wszystkie gry, na ja- Darek kie mogą liczyć amigowcy w najbliższym próbował czasie. Wiele firm publicznie zapowiada UTUJEWZIH jedynie autentyczne premiery swych się z gier, a te obecnie najczęściej odbywają „robalem” się na PC CD-ROM lub którąś z konsol. CYL Na przykład MicroProse jeszcze przed |UEIELCIU gry „Worms”. wydaniem „Cywilizacji” odżegnywał się Ocean publicznie od wszelkich projektów na Amigę, ale później cichaczem ukazywały się amigowskie wersje wszystkich naj- większych przebojów tej firmy. Lepszy przegląd sytuacji w tej dziedzinie dadzą dopiero wiosenne ECTS'96 — wtedy bę- dzie można precyzyjniej określić, czy te „Pinball Illusions”, zapowiada na pażź- „GLOOM DELUXE”, który będzie chodził zapowiedzi były pierwszymi jaskółkami dziernik premierę kolejnego programu z — UWAGA, UWAGA — na wszystkich Ami- nowej potężnej fali gier amigowskich, tej serii — „PINBALL MANIA” na Amigę gach! Przyda się jednak 2 MB RAM i jakiś czy też były to jedynie remanenty. A więc 1200. Ma to być zestaw kolejnych czte- przyspieszacz. Ponadto ma się ukazać — do następnego ECTS! rech stołów o nazwach Tarantula, Jail- „GLOOM DATA DISK” z dodatkowymi po- break, Jackpot i Kick-Off. Jak podkreślają ziomami. Rafał Belke, Leszek Krowicki marketingowcy z 21st Century, „PINBALL MANIA” została stworzona specjalnie na M EL0C4=E72o1EW WU I(-(EH e AUDIOGENIC. We wrześniu firma wydała „SUPER LEA- Nasze GUE " MANAGER”, „Wydanie menedżera _ piłkar- Specjalne” skiego, w wersji ECS _p odobało się i AGA, w październi- ' wyspiarzom, ODC ku miała się ukazać wersja na CD32. '_ redakcji Także na paździer- WAWEL nik zapowiadana by- promowaniu |EN-|C NA) ECIA 4 Amigi przygodówka fanta- sy, w której bohater może się zmieniać w ULE | 1a „MY NIE MAMY KONKURENCJI” MADONNA (AMIGA) slideshow dla dorosłych MAGIC WB 2.0 (052HD) Twój Workbench będzie super ładny LHA . Ach, ten dwudziesty wiek. Wszystko zaczęło się od wyna- MAGNIFI CAD (A1200) pakiet CAD ............................. MAIN ACTOR (0S2H0) najlepszy do obróbki animacji, LHA .. lezienia przez Amerykanów bomby atomowej. Nikt nie MEGA BALL (AMIGA) najlepsza paletkowa odbijanka . przypuszczał, że Amerykanie zechcą ją tak szybko wykorzy- MEGA BLOCK IIm ( AMIGA) tetris, słynna układanka —..... stać w wojnie z Japonią. MINE RUNNER (AMIGA) miner samobójca w akcji, Cool .. Pod koniec dwudziestego wieku większość liczących się w MORTON STRIKES BACK (AMIGA) gra przygodowo-zręcznościowa . MOTOROLA INVADERS II (41200) heavy metalowa strzelaninka świecie krajów posiadało bomby atomowe. Zycie na Ziemi to- MR.MEN (AMIGA) = śmieszna olimpiada dla dzieci, 2 dyski .... czyło się w miarę spokojnie aż do momentu, gdy Ziemię nawie- MUSIC STUDIO (AMIGA) wszystko do rypania i pisania muzyki . dziło wielkie trzęsienie, które spowodowało odpalenie i samo- MUSIC STUDIO (A500+/600/1200) to samo, tylko najnowsze MUSIC STUDIO AGA (A1200) wszystko co najnowsze na AGĘ ....... zniszczenie ok.80% bomb atomowych. Skutek trzęsienia i wybuchu na Ziemi Operation FS. (A500+/600-2Ram/A1200) kierujesz komandosem przeżyło niewiele ludzi. Zaczęli oni gromadzić się w kilkuosobowe grupy, które ORK ATTACK (AMIGA) bronisz zamku przed atakami ....... walczyły głównie o wodę i jedzenie. h OVERLANDER (AMIGA) jeździsz transporterem po planecie .. PAC MAN AGA (A1200) zjadacz kropek z automatów na AGĘ PAG MAN (AMIGA) zjadacz kropek z automatów |............. można czasami natrafić na pełną butel- PC Music (A500+/600/1200) odpala 32 kanałowe moduły z PO kę wody, jednak jest to przypadek spo- PO TASK (AMIGA) emulator PC XT/AT, 2 dyski -............. radyczny, zdarzający się bardzo rzadko. PENGO I! (AMIGA) pingwin szaleniec rzuca kamieniami .. PEPSI GAME (A500+/600/1200) gra sponsorowana przez PEPSI Na szczęście w każdym mieście prze- PERSONAL PAINT 2.1 (AMIGA) najlepszy program malarski PD . trwał jeden budynek z wodą (możesz PINBALL DREAMS (A1200) grywalne demo, | stół ............. a , 3 . PLFONTS Pro (AMIGA) polskief ontyw ektorowe, 5 dysków-LHA wtedy napoić członków swej drużynyśą =0OCO0C=GO0O000GO0OCC=0OOGOGOOCCEC=P PLAYBOY (A1200) zdjzęP clayiboaya , dla dorosły3cd yhs,ki |... „Dobra, dobra, ale samym jedzeniem .' o E (AMIGA) Roketz dla wszystkich Ami2gd y,sk i .. G piciem gry nie ukończysz. Przyda Cisię PRODIGY (A600+/600//1200) muzykag rupy PRODI2GdY y,sk i ... D 8zł raławal Ch 2. walka sBOBE 5 ima PRODIGY AGA( 41200) demzkm uzoyk ą grupy PRODIG2dYy s,ki .........0 62 Awa ARE CHR do P z a) o. 2 ze PSSST (A1200HD) znany przebójz eS pectruma na Amidze, LHA "aan gramiści z wax -esign w gg ępnao POSIACSI JAKIS" PISLO'ESNA PUB DARTS (AMIGA) rzutyl otkdaotma ricz y ................. 6 4ł „BURNTIME”. „Burntime” jest grą to łatwiej pokonać wroga. Jeśli masz 7 wacknówani G a role-playing z domieszką zręczno- mechanika i znalazłeś kawałki drewna RACING MANIACS (|AAMTIAGNAO)W IDwOyśKnAi gi,na waiada ojka k wFo rmule1 U6 Sztllew2 śkcniikó wki.i Akcjń a gryd zieFowjć e sii ę w bliżSSeSj oraz drut, to zleć 4 mechanik; owi ę zrobiie RAMPART (AMIGA) potycnzadzk iaała .................... 6 gą nieokreślonej przyszłości po eks- nie pułapki (na szczury lub węża). Aby WANA Jaelelir ata G 6zł _ plozji bomb atomowych. Głównym przeprowadzić walkę z jakimś osobni- S'HAMOPLMEES TT(LERA (AM4MId GIyAs)kn Gias faemAppslzi)y d mau k tmePdRiOTarlacnkyer ap ak..i..e..Pt.. D 15z ł Bailaem ary i z Ranie wsiz nii ch kie2m, 7nale ży PopcoOdEeĆj ść wywbydrra ana przeprzezz n nas SEALANCE (AMIGA) symułlodzaip todwoodrne j .... 6 | 0D0ZÓW, M ZZA ię 2 = i E w a SENSIBLE MASS2(A AMICGAR) jeEźdz isz spychacz , G Bał tych obozów zaliczam także fabryki, a Ly J A Ja SHAPE SHIFTER 3.0b(A1200HD+2Fast) emulator programowy MA i0złliew jaskinie, miasta, osady. Tego wszy- s 2 tę dż Żiżwea SKELETON KREW (A112p 0ełn0ye )ta p, chodzisz super robotem . G 6z ł ; * y wa 7 SKIDM ARKS (A500+-/61t0 o0rw y/śc1ig2ówP0 O0RS)CH E 6 nę ohieglliczyłom 38. Aby przejść we p" SKIDM ARKSI I (AM1t Iors uGpeArw yś)cig ów ............ 6 s4 grę, będziesz musiał uporać się z b. AE SOCCER STAR (AMIGA) zostań szefem drużyny piłkarskiej G 474 trzema problemami: jedzeniem, wo- 4 3 SOKOMOND (A500+/600/1200) logiczna, ustawiasz paczki G 6.zł i _ - = NE SOLIIl(A 1D200+4 Fast) grat elewzi suzpery sajmpnlaami . G 6zł ae IM ŚĆ SPRINGT IME( AMIGA) jednaz najlegpiserzl ogyiccznhyc h .. G GzłNew > ł NA L4 GE STEP FIVE (A1200) najlepszy TETRIS na AGĘ ....... 6 GzłNew j Jedzenie Ę s A. SUPREME FIGHTER (AMIGA) przygodowa gra karate G Gzłlew 6 f Lm HA T-RACER (AMIGA) obszerny etap kosmicznej strzelaninki 6 GzłNew Żeby zaspokoić swój głód bę- r” 5 TANKS (AMIGA) 2c zołgi przeciwkos obie ... G 4z ł : jg : i ł ę TENNIS (AMIGA) najlepszyt enis . 6 6zllew dziesz (zwłaszcza na początku) postacią w pobliże wroga i przycisnąć TheFUCKSTONES (AMIGA) animacj ły D 5zł zmuszony do szukania pożywienia LPM (lewy przycisk mychy) na wrogu. T00LS1 (AMIGA) najważniejsze użytki PD (FileMaster2...)_. U 4ł w takich miejscach, jak jaskinie Podsumowując, „BURNTIME” jest T002L(S A500+/c6z.02( Fi0leM/ast1era2 Re0OR0G L)ZX. .) U 4złNew AMB. miny. Jednak iezł cola ola ada on bie TOO3L(S A 500+/600/1200) cz.3 (DMS, LHA-Guińro, Duper..) .. U ao poszczone SE ly, -edna ZA OE PONOC ONA WSA TOP GEARI I (A1200) 1 tor wyściwgsó twyl u Lotusa -...... G 32ł coś, co potrafi wciągnąć — może to ta TOP HAT WILLY (AMIGA) chodzisz po starym zamku .. G 42ł p E walka o jedzenie i picie — naprawdę nie TROJANS (AM GĄ teledysk techno aan U 5zł 2 | 5 a <E wiem. Mówiąc o grafice trzeba powie- ULTIMATUM (HD-2Ram) gonwi kotsmwiczany m mieście, LHA G 5zł SD, ___——— R i SP (-CHESS (A500+/600/ 1200) bardzo dobre SZAGhy 6 Bł 7 mg tgs iowsn dzieć, że została ona dość dobrze do- VIDEO TRACKER (AMIGA)d or obienia teledysk3ód wys,k i U 202ł e” <P5 pracowana (szczególnie ładnie wyglą- 00 asp rękawa jra U 20zł z" b dają rozwalone budynki). Muzyka też -_ VIDEO TRACKER Collection (AMIGA) gfx, efekty..7 dysków U 30zł : ; . : VIRO COP( A1200) 1l evel, chodzisz robotem I strzelasz .... 6 3złNaw cl. jest i trzeba przyznać, że dobrze od- VIRUS WS (A500+/600/1200) najlepszy program antywiru U 5złNew > uj „ut zwierciedla nastrój gry. Prawda jest ta: VMORPH .D.. (AMIGA) zestaw do morphiino bgróubk i gfx ..... U 202PL* nn ad rasa ka, że jeśli Ci się nudzi, zdobądź tę grę, WALKER (AMIGA) 2 animacje z robotem z Imperium, 2 dyski D 52zł Z" a Twoja nuda zostanie ukojona na co WB Gam1e (s A500+/6g0ie0rk/i p1odW2 B0,S 0ok)oba n .... G 42zł SEA PRE h WILE EGOYOTE (A500+/600/1200) następna śmiesznaa nimacja D g4 tam znajdziesz tylko parę chudych, najmniej tydzień. AB 200)p ełny Doom, dużo potworów, Horror .. 6 Gzłlew małych robaków. Czasami w mie- Program był testowany na kompute- X-FIGHTER (A1200) kar|ap rtZeeDiW,NI K |... 6 Galew ście możesz natknąć się na psa rze A500. ZZ0O0MTBJIEES (II( 441210d0e)2 mko0ostw ra s0s tiyle)upM aT Vnw,i ss ntyazl ua OBpleAroaBtwin oany kcWj oil f . G 6g2łz ł któi rego ż: eby przeży"eć , będzi,e sz mu- ; P.S. Z tym trzęsizeajn iem .i wybuchem, ZXAMSpectrum (M1200) rozbudowany emulator ZX Spectrum .. Gzłłew Siał zabić (użyj swego pięknego, to ja tylko żartowałem i mam nadzieję, ZSpectrum (AMIGA)n ajszybszy emulator Spectruma ...... 6zł ' ostrego noża). Nie dziw się, ale że do czegoś takiego nigdy nie dojdzie. ZkSpectrum (AMIGA) zeszd tużaą ilwośc ią gier, 10 dysków 30zł mięso z psa jest w tej grze najlep- * (AMIGA) - program działa na wszystkich Amigach mega sze. Istnieje jeszcze inny sposób na Marcin Podlipski PIRAT AS * TYPe: 6k( gr”a) , U d(dużeykteakw)o, Dd (dsemto) , Nue w T(RnoAw ość) jządćo bjyackiiśe objóezd,z enai az.a raMzu spios zt ytmy lzkoos tzaa”- * Znaczek "P- pLełn"y op is po polsku! ni- e tam rozpo3 częta produkcjaP O ży- 5 - oznaczenie (A500+/600-2Ram/A1200) - program wymaga 2 mega Ram i 052.x/3.x WwNoŚCI. - pozona czSeniOe ( 0o52HmD-2-aRp aromg r)am wjyamna ga systemu operacyjnego 2.x/3.x, jedDzreungiia m jewsat żwnoydma , czAybnyn iTkwióejm boobhoakr CTN" 2-D Zamówienia prosimy kierować na adres: ter mógł napić się i w pewnym stop- niu zaspokoić swe pragnienie, bę- PROline s. c. dziesz zmuszony zaopatrzyć się w CHTTMMMMEEEEEEEEEEEEEMEECYY P. 0. Box 36 takie naczynie jak butelka. W grze 05-400 OTWOCK tel. (0-2) 779-45-24 (od godziny 17 do 19) SPRZEDAŻ ZA ZALICZENIEM POCZTOWYM PO DOLICZENIU KOSZTÓW PRZESYŁKI sługi postaci jest bardzo prosty np. aby wykonać ruch, należy wskazać kursorem ażdemu z nas przytrafia się zły myszki strzałkę na panelu, odpowiadającą sen, który nie pozwala śnić. Bu- kierunkowi, w jakim gracz chce się prze- dzicie się zlani potem i przewra- mieścić, a następnie wcisnąć lewy przy- cacie się na drugi bok, marząc o nade- cisk myszy. Zabranie przedmiotu jest je- jściu świtu. Nie pomaga zmiana pozycji i li- szcze prostsze, bo wystarczy skierować czenie baranków. Taki koszmarny sen strzałkę na niego i wcisnąć przycisk my- przytrafił się głównemu bohaterowi pol- szy, bez konieczności użycia ikon kontrol- Ozeo NRSCW u Zcjih Maciek lubił spać, ba — było to jego ulu- Za podsumowanie posłużą mi krótkie bione zajęcie (moje też)! Każdą wolną hasełka reklamowe z pudełka: ciekawa, chwilę przeznaczał na spanie, i było mu z jego twarzy nie było zadowolenia, jakie całkowicie polska gra przygodowa! Coś, tym bardzo dobrze. Czemu miałoby być zwykle towarzyszyło odpoczynkowi. Ma- [e- teloN eME CT ero( CACKO OMLICEI inaczej, skoro jego sny były piękne i kolo- ciek kręcił się i wzdychał, kopał nogami i można przegapić! Myślę, że autorzy wy- rowe, a sam Maciek był w nich zawsze bo- wyraźnie się męczył. Tym razem nie miał starczająco dobrze zareklamowali swoje haterem, którego otaczali wielbiciele (któż szans na spokojny sen... dziecko. Chociaż nie jest ona tak dobra z nas tak nie śni). W snach był kimś wiel- jak „Sołtys”, to śmiało mogę napisać, że w kim, kimś, kim zawsze chciał być. Tego Zadaniem gracza jest wyjście z ko- nią po prostu trzeba zagrać. Pod czym wieczoru jak zwykle wyłączył telewizor, od- szmarnego snu. Aby tego dokonać, należy podpisuję się obiema rękami i nogami. łożył pustą puszkę na rosnący stosik i po- logicznie myśleć i wykorzystywać znajdo- szedł do łóżka. Przykrył się, położył sobie wane przedmioty. Program w całości jest pod głowę poduszkę i czekał na nadejście obsługiwany za pomocą myszy. snu. Wreszcie jego oczy zaczęły się robić Sens gry ogranicza się do poruszania ciężkie, a oddech się wyrównał. Jednak na się po sennym labiryncie i wykorzystywa- niu w odpowiednich miejscach, znalezio- nych wcześniej przedmiotów. TYTUŁ SEN Grafika w grze, to odpowiednio przero- DYSTRYBUTOR L.K. AVALON bione fotografie (tak samo jak w „Tajemni- GATUNEK PRZYGODOWA cy Statuetki"), które wraz z dźwiękiem two- DYSKI KJ rzą horrorkowaty klimat. WYMAGANIA A500/600/1200 1 MB Całość prezentuje się nieźle i gra nie [7] js należy do najprostszych, mimo iż autorzy 70 6/10 zaniechali konwersacji pomiędzy bohate- rem, a drugą osobą. Dzięki temu panel ob- JURAJSKI SEN LĄ | W | została czysta platfor- pówa mówka. Czy to dobrze? platformówki, czyli... platformy! Dobra, To 22, na czym komu oz!„ Ad wystarczy na temat grafiki, bo woda leje zależy. mi się z tekstu na nogi... Naszemu bohaterowi śni się, że trafił do Jeśli chodzi o efekty, także są lepsze prehistorycznej krainy dinozaurów. Nie niż w „KSIĘDZE”. Nie zapadają jednak w jest to przyjemna i bezpieczna okolica, pamięć i właśnie dlatego nie mogę nie więc trzeba się z niej jak najszybciej wydo- WSK NIET JEETCA . stać. Tradycyjnie na przeszkodzie stoją GLONY różne stworzenia. A droga długa, bo tak jak w „KSIĘDZE”, w „JURAJSKIM ŚNIE” ały wracał z kumplem z filmu.o jest dużo poziomów do przejścia i na pe- Niezła platformówka. Ładne kolory, do- dinozaurach. Nie żałował wyda- wno nie da się tego zrobić w godzinę. wcipne animacje, rozbudowane poziomy. I nych zaskórniaków, zastanawiał eszcze jedno: cena na każdą kieszeń. GRAFIKA I DŹWIĘK się tylko dlaczego tytuł brzmiał „Jurajski Nic, tylko brać i grać. Sen”, a nie, powiedzmy, „Park”. Zrozu- miał, gdy położył się spać... Od czasów „KSIĘGI” grafika uległa Rafał Belke CO JEST GRANE? poprawie, ponadto sceneria jest inna: „ wolne, zielone przestrzenie. Bohater jest podobny do swojego poprzednika i po- Grę stworzył ten sam team, co „MAGI- dobnie animowany. Animacje innych oo- CZNĄ KSIĘGĘ”, stąd od razu widoczne jawiających się w grze stworzeń są do- podobieństwa grafiki. Jednak nie jest to pracowane i zabawne. Gra rozgrywa się „KSIĘGA 2”. Zmieniła się idea gry: zrezyg- zarówno w poziomie, jak i w pionie. Ma- nowano z elementów przygodowych i po- my do dyspozycji standardowy „wystrój” ACE, GI pistolet i garść granatów. Nie za dużo, ale w czasie IATA gry będzie okazja do zdoby- cia większej ilości granatów i lepszej broni. Wrogowie są Pole walki wi- dość ślamazar- dzimy z ukosa, nie jest to więc gra z cyklu JE erroryści grożą bronią chemi- ni i głupi. Go- „cały czas w prawo”. Grafika całkiem nie- czną. Kraj w niebezpieczeństwie. ście strzelają- zła, tylko Arnie porusza się trochę topor- Arnie po raz kolejny rusza do ak- | cy zza worków nie; czasem utyka między dwoma prze- cji. Bum, trach, bach i po kłopocie. j celują ciągle w szkodami terenowymi i trudno nam się wy- to samo miej- cofać np. spod ostrzału. Jest to jednak ty- GO JEST GRANE? sce, więc na- powa przypadłość tego typu gier. Oprawa sze zadanie dźwiękowa w normie - nie zapiera tchu w Do akcji włączamy się tuż przed pier- sprowadza się piersiach, ani nie drażni. WZA LUA OTLWAOZZAWIEJEAUEYANLCUOH do wyczucia momentu przerwy między KRÓTKO MÓWIĄC wać ojczyznę (cholera, znowu nie na- pociskami i przebiegnięcia na drugą szą...). Do ukończenia są cztery dość stronę „ściany ognia”. Nie oznacza to je- rozbudowane misje, w których tradycyj- dnak, że gra jest dziecinnie prosta. Cały To, że gra zyskała trzeci wymiar, bardzo nie trzeba biegać, strzelać, wysadzać czas pod nogami kręcą się strzelający podnosi jej atrakcyjność. Co prawda mała itd. Nasz komandos wyposażony jest w mniej więcej w naszą stronę żołnierze i inteligencja przeciwników ułatwia prze- jeśli nie będziemy na nich uważać, mo- jście gry, jednak wysoka grywalność po- gą nas nawet czasem trafić. Mimo to w zwala zapomnieć o niedociągnięciach. drugą część „ARNIEGO” gra się z przy- jemnością. Rafał Belke -P s = WZ" m owa Ma w I. ay zła muzyka i efekty powyżej DON ałość _przedzielają 1ku Ardana, dzięki któ- y mniej więcej kim są faceci, których czasem otykamy na naszej drodze. > KRÓTKO MÓWIĄC apowiadany „DOMAN” trafił już mięci i posiadacze różnych kon- do sprzedaży. W numerze 2/95 figuracji będą mieli dostęp do 5 Tak wszechstronnie dopracowana napisałem już kilka słów na temat różnych elementów gry. Doty- gra nie li się byle megsikiem tej gry, więc ten tekst będzie niejako uzu- czy to nawet niektórych ciosów. ramu. Bardzo dobrze się stało, że auto- pełnieniem poprzedniego. Dobra wiadomość dla ludzi nie lu- rzy nie ugięli się pod presją zacofane- biących grać w pojedynkę: jest op- go hasła „Większość ludzi w Polsce CO JEST GRANE? cja walki na dwie osoby! To ułatwia ma pięćsetki z 1 MB” i nie bali się uczy- sprawę, bowiem gra nie należy do naj- nić „DOMANA” grą bardziej wymagającą. Ładne opakowanie, estetyczne książe- łatwiejszych. Reszta jak w wersji, z którą Żebyśmy się dobrze zrozumieli: gra CHO- obcowałem poprzednio: dużo różnoro- dnych scenerii, kilka rodzajów broni do wy- boru, mnóstwo przeciwników i strumienie krwi. Ciekawostką jest skrytobójca, który zakrada się do naszego bohatera, gdy ten rozbija na noc obóz. Machając joystickiem na boki trzeba zwiększać pasek „przytom- ności” bohatera, aż ten się obudzi. Jeśli nam się uda, nakrywamy skradającego się zabójcę i robimy z niego sieczkę, jeśli nie — jest dość wymagający pod względem pa- jest na odwrót... TYTUŁ DOMAN GRAFIKA I DŹWIĘK ; ra SĘK PRODUCENT __ WORLD SOFTWARE'95 DYSTRYBUTOR MIRAGE _ Na pierwszy rzut oka grafika teamu DZI nawet na A500 z 0,5 MB CHIP i 0,5 GATUNEK ZRĘCZNOŚCIOWA WORLD SOFTWARE jest trochę dziwna MB SLOW-FAST, jednak wtedy jest DYSKI 5 (to samo uczucie miałem grając we okrojona. HD TAK „FRANKO”) jednak gdy rzucimy się w wir Jeszcze coś: na końcu gry Ardan zwie- WYMAGANIA 1 MB RAM walki, zapominamy o tym i jest okay. Pomi- wa. Czyżby zapowiedź „DOMANA 2"? CENA 34ZŁ jając tę sprawę twórcom należą się duże OCENA 8/10 brawa: barwne, zmieniające się tła, duże Rafał Belke COMPUTER STUDIO wydanie specjalne GIERERA DOOOZENAE Ogólnie mówiąc, ta gra nie ścina z nóg odlotową grafiką, ale gwarantuje wiele, wiele dobrej zabawy. PROJECT BATTLEFIELD 2 Teraz może „PROJECT BATTLEFIELD". Gra, tak jak „CYTADELA” odpala się zarówno na A500/600, jak i na A1200. Autorzy wycis- nęli z poczciwej A500 co się da, sięgając na- wet po „kruczki” wynikające z budowy tej Ami- gi. Dodatkowo możemy wybrać rozmiar ekranu. Są po cztery wielkości dla agowych i nieago- wych Amig. Wybieramy rozmiar, przebiegamy ZA ŻELAZNĄ szybko po opcjach, wpadamy do gry i... Pier- wszy rzut oka nie jest pomyślny. Gra chodzi BRAMĄ skokowo (nawet na A1200 030 6 MB RAM), są kłopoty z zabiciem wrogów (nie widać toru lotu. „ZŻB” to gra z całą pewnością wyróż- pocisku, tylko miejsce gdzie uderza), poza tym niająca się wśród „Amigowych DO-- paleta kolorów jest tak dobrana, że całość wy- OM-ów". Ma najmniej szczegółową grafi-_ gląda płasko i dość dziwnie. Jeśli jednak nie kę, nie najlepsze efekty dźwiękowe, ale zniechęcisz się pierwszym wrażeniem i dasz jest najszybsza, ma (chyba) największy wy- tej grze szansę, czekają Cię nie lada atrakcje: bór broni i najmniejsze wymagania. Ale po ruchome ściany, przełączniki, karty magnety- kolei. Grafika, jak już nadmieniłem, jest czne, teleporty itd. Całość jest dość rozbudo- niezbyt szczegółowa, a to dlatego, że ścia- wana, do przejścia jest pięć dużych scenerii: ny nie są teksturowane, a jedynie cienio- zamek, Centrum Lotów Kosmicznych, elektro- - wane. Roboty są renderowane, dzięki cze- wnia, baza okrętów podwodnych i kamienna mu nie są tak „pikselowate”, ale też nie- też granaty, rakiety, skaner, elementy pan- świątynia. Wszędzie spotykamy bardziej lub zbyt efektowne. Za to okno akcji jest na- cerza il ekarstwa oraz żarcie. „Wybór” wro- mniej niebezpiecznych wrogów. Jednym sło- prawdę bardzo duże, zajmuje całą szero- gów jest spory: małe czołgi, małe samolo- wem, dobrze pomyślana rzecz w nieco gor- kość i jakieś 80% wysokości ekranu. ty, „cuś” w stylu ED-209 itp. Roboty tego szym opakowaniu. Dźwięk taki sobie: pif-paf, bum, bzzz, kliki samego typu mogą różnić się kolorem - Grę zrobił team TSA (to ci od „DANA WIL- to wszystko, ale muzyka (niestety tylko w np. srebrne są najsłabsze, a „miedziane” DERA”), więc nie zdziwiłem się, gdy zobaczy- menusach) jest baaardzo dobra. Wiado- najgrożźniejsze. „ZZB” wyróżnia także to, że mo - dzieło Scorpika. A szybkość? No lufa nie jest „na sztywno”, tylko mamy celo- cóż, na mojej AS00 1 MB gra chodzi jak wnik, którym można (i trzeba!) poruszać. I | na A1200 podobno bryka jak pija- tu należy wspomnieć co nieco o sposo- ciąg w szczerym polu. bach sterowania. Są cztery opcje, z tego sli chodzi © wybór broni, to jest on pierwsza, druga i czwarta są tak niewygo- o duży, od pistoletu 9 mm, przez dne, że nie ; niały (ale skuteczny tylko na począt- ku) pistolet 17 mm(!) „Gratchi | do jysz do celowania, Miniguna, aż do działka strzelania, Podrikżenia, otwierania itd. Mk, CJ szczalność) przyprawia o pasję grającego. Nie najlepiej wyglądają potwory, gdyż zamiast efektu grozy mogą wywołać co najwyżej spazm śmiechu - są to po prostu obiekty kiepsko wykreowane. Istotnym problemem jest także save, którego... nie ma! Autorzy uważali widać, że do programu zasiądą zawodowi killerzy i te dwadzieścia leveli zrobią po prostu za jednym posiedzeniem (co łem zabezpieczenie gry w formie quizu. Bardzo właściwie nie jest takie niemożliwe!). CYTADELA podoba mi się ten pomysł, jest dużo mniej Brawa należą się natomiast autorom za uzyska- uciążliwy niż sterty kodów. nie efektu obrotu o 360 stopni. Jest on co praw- „CYTADELA" z czysto merytorycznego pun- da dość skokowy (jak i cała gra), ale sam fakt ktu widzenia jest mieszaniną gry przygodowej i MONSTER stworzenia takiej możliwości znacznie podnosi typowej rozwalanki w stylu „DOOMA”. Jest to walory użytkowe programu. Interesujące jest tak- co prawda dość duży skrót myślowy, ale chyba O „MONSTERZE” i „CYTADELI” opowiedzą że rozwiązanie dotyczące miejsca, w którym to- dobrze oddaje relacje zachodzące w tej grze nam Jagd 52 i Suicide. czy się rozgrywka. Nie jest to więc korytarz pod- między wątkiem przeżycia, a metodami doko- „Bogowie zebrali się razem by ustalić ład i po- ziemnej bazy wojskowej czy też jakieś rolplejowe nania tej trudnej sztuki. Dość ciekawie zaryso- rządek istnienia. Dzięki ich ingerencji powstał al- dungeony. Bohater przeprowadza swe działania wany wątek fabularny gry jest jej niewątpliwym ternatywny świat. Barbarzyński świat krwi, walk i pod błękitnym (dosłownie) niebem w jakiejś gó- walorem, ale pełni tylko rolę informacyjną dla przetrwania. W niedostępnych górach stworzo- rzystej krainie, co można wywnioskować z linii gracza. Gra w swym założeniu przypomina no areny przeżycia. Bogowie jednak nie pozosta- nieco niewyraźnego horyzontu, a bezpośrednim ostatni hit na PC (wybaczcie, Czciciele Wiel- wali bierni, i tak narodziło się MONSTRUM!” - miejscem akcji jest dość pogmatwany labirynt ca- kiej Motoroli, te słowa w naszych ustach, ale tak wg. autorów wygląda wątek fabularny gry, na- ły wyłożony kamiennymi płytami (też dosłownie!). pojęcie „Wielki Niebieski” dość jednoznacznie tomiast rzeczywistość jest mniej skomplikowana. W tym gatunku jest to swoiste novum. nam się kojarzy z...) - „SYSTEM SHOCK”, a in- Musimy dokonać masowej eksterminacji hord mi- Oddzielną sprawą jest oprawa muzyczna. W terfejs rozpoznałby niejeden Niewierny z gry luśkich (i mało wyraźnych) potworząt. Dzieła tego przeciwieństwie do grafiki, ta jest odpowiednio „BLACK STONE?” (również z PO). Tyle skoja- dokonujemy, przechodząc z bronią w ręku przez dopracowana i znakomicie podnosi walory gry. rzeń. Nasze zadanie jest więc dość jednozna- dwadzieścia niezbyt skomplikowanych leveli. Samo intro, mimo nasuwających się skojarzeń z cznie określone - przeżyć. Po uruchomieniu programu, ten wita nas cał- „PERIHELIONEM”, to doskonale zapowiadająca Grafika i dźwięk stoją w „CYTADELI” na naj- kiem klimatycznym intrem, którego atrybutem się, mroczna historia, mogąca śmiało pokusić się wyższym poziomie! Nareszcie zobaczyliśmy jest digitalizowana mowa oraz obrazki tworzące niemalże o oddzielny byt w krainie grozy if antazji. produkt polski, o walorach dorównującym mroczną atmosferę gry. Niestety, dość wysoki Efekty dźwiękowe prezentują się wyśmienicie i grom zachodnim. Na tym polu „CYTADELA" poziom prezentuje tylko intro. Po dość apety- naprawdę mogą spowodować nerwowe rozglą- jest niemalże bezkonkurencyjna. Niemalże, po- cznym wstępie, jesteśmy zmuszeni przełknąć nie- danie się gracza po ciemnym pokoju. Osobiście nieważ... No właśnie. Autorzy tworząc poszcze- zbyt strawne danie w postaci reszty programu, polecamy obejrzenie intra i wysłuchanie utworu gólne levele uniknęli tak charakterystycznej dla którą jest niestety sama gra. towarzyszącego ekranowi opcji - to jest to! tej rodziny gier „ziarnistości”, ale coś za coś. Grafika programu przypomina swą ziarnisto- „MONSTER” jest produkcją niezbyt udaną „CYTADELA" po prostu wlecze się potwornie! ścią krwistego „DOOMA”, ale na tym wszelkie i gdyby nie staranna oprawa dźwiękowa oraz Skokowość grafiki na poziomie 6-8 wielkości podobieństwa się kończą. Paleta kolorów dobra- dość duża prostota produktu, to z pewnością ekranu gry jest po prostu zatrważająca. Sytua- na przez autorów nie grzeszy nadmiarem barw, a gra przeszłaby bez żadnego echa. Mimo za- cja jest niemalże idealna na poziomie 1-2, ale w kilkunastu wypadkach wręcz utrudnia rozezna- stosowania kilku dość ciekawych rozwiązań tutaj z kolei przed naszymi żądnymi rozrywki nie się w sytuacji. Sama koncepcja rozwiązań całość prezentuje się nieco poniżej „średniej patrzałkami otwiera się pole o wymiarach przy- graficznych nie jest najwyższych lotów, np. listwa krajowej”, jest to po prostu kolejny produkt słowiowego pudełka zapałek - może gdyby do z parametrami bohatera jest nieco nieczytelna i na nutę DOOM-ową. Polecam go tym ami- gry dołączano zestaw soczewek z podstawka- gdyby nie instrukcja (nota bene zwięzła i dość gantom, którzy dopiero zaczynają intereso- mi, efekt byłby wreszcie właściwy? | co chyba rzeczowo napisana) ewentualny użytkownik miał- wać się tym gatunkiem na naszych maszyn- dla nas najważniejsze, takie właśnie efekty by problem z rozeznaniem się w położeniu po- kach, zaś dla tych którzy pogrywali już np. w osiąga się na GOŁEJ AMIDZE 1200!W! tabel- szczególnych wskaźników. Nieco irytującą kwe- „CYTADELĘ”, „PROJECT BATTLEFIELD” ce na opakowaniu czytamy w „Wymaganiach stią są drzewka (a może krzaczki?!) umieszczone czy „GLOOMA”, „MONSTER” będzie po że potrzebna jest cyt. „dowolna Amiga, 1 M na poszczególnych levelach - dość skutecznie prostu jeszcze jedną produkcją do ich boga- RAM" koniec cytatu! To są chyba wymagania blokują ruch, a ich żywotność (a właściwie niezni- tej (mamy nadzieję) kolekcji. dla ODPALENIA gry, ale nie dla GRANIA w 1 COMPUTER STUDIO wydanie specjalne

See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.