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Virtualización de un juego serio para el aprendizaje de la programación PDF

133 Pages·2017·6.1 MB·Spanish
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Escuela de Ingeniería Informática TRABAJO FIN DE GRADO Grado en Ingeniería Informática Mención en Ingeniería de Software Virtualización de un juego serio para el aprendizaje de la programación Autor: Luis Alberto Centeno Bragado Escuela de Ingeniería Informática TRABAJO FIN DE GRADO Grado en Ingeniería Informática Mención en Ingeniería de Software Virtualización de un juego serio para el aprendizaje de la programación Autor: Luis Alberto Centeno Bragado Tutores: Alma María Pisabarro Marrón Carlos Enrique Vivaracho Pascual A mis padres, por la fuerza y el apoyo que siempre me han brindado. A Ester, por ser el motivo que me empuja a superarme día tras día. Agradecimientos Muchassonlaspersonasquehancolaboradoenesteproyectodealgunamanera.Quisieraagrade- cer en primer lugar a mi tutora, Alma Pisabarro, por confiar y contar conmigo para realizar este trabajo desde el primer momento. También agradecerle las revisiones y correcciones que han hecho que el trabajo saliera adelante. También quiero dar las gracias a mi cotutor, Carlos Vivaracho, por la ayuda brindada a lo largo de todo el trabajo. Gracias a ellos es posible realizar este tipo de investigaciones que contribuyen a la mejora de la enseñanza de la informática, ofreciendo a los alumnos nuevas metodologías para tener éxito en las asignaturas. Les animo a que no cesen nunca de trabajar en esta línea. Resumen Vivimos en un mundo digital, en el que las nuevas tecnologías participan activamente en todos los ámbitosdenuestrasvidas.Enunospocosañoshemosasistidoaunaauténticarevolucióneneluniverso de los juegos. Podemos jugar con cientos de personas a la vez separadas a miles de kilómetros de distancia, compitiendo con unos y cooperando con otros. En este trabajo se unen tecnología, juegos y sistemas de aprendizaje para ofrecer un modelo de docencia que motive y ayude a los alumnos. Para ello se evalúa el uso de diversos motores para la creación de videojuegos multijugador y tecnologías dedesarrollocolaborativo,enlosquebasarseparalacreacióndeunproductoquesirvaaprofesoresy alumnos, aplicando técnicas de gamificación.

Description:
Suerte: en muchos juegos se incluye un factor de aleatoriedad, que puede CryEngine es un motor de videojuego creado por Crytek, en 2002.
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