1 Universidade Federal de Goiás Faculdade de Artes Visuais Programa de Pós-Graduação em Arte e Cultura Visual - Mestrado [ENTRE] MUNDOS: Uma Narrativa Ficcional Transmídia VERAMAR GOMES MARTINS GOIÂNIA 2015 2 3 4 Universidade Federal de Goiás Faculdade de Artes Visuais Programa de Pós-Graduação em Arte e Cultura Visual - Mestrado [ENTRE] MUNDOS: Uma Narrativa Ficcional Transmídia Veramar Gomes Martins Trabalho final de mestrado apresentado à Banca Examinadora do Programa de Pós-Graduação em Arte e Cultura Visual – Mestrado da Faculdade de Artes Visuais da Universidade Federal de Goiás, como exigência parcial para obtenção do título de MESTRE EM ARTE E CULTURA VISUAL, linha de pesquisa Poéticas Visuais e Processos de Criação, sob orientação da Prof. Dr. Edgar Silveira Franco. GOIÂNIA 2015 5 6 7 DEDICATÓRIA Ao meu companheiro e player 2, Jordão, que esteve ao meu lado em todas as “campanhas” dessa jornada. Aos futuros Mestres Pokémon, Aos que ergueram suas mãos para formar a Genkidama, Aos desejosos em se tornar um nakama do Chapéu de Palha, Aos Sonhadores e Aventureiros. 8 AGRADECIMENTOS Ao meu marido e player 2, Jordão França, que sempre esteve ao meu lado, me oferecendo o ombro para que pudesse chorar e sorrir durante esse processo do mestrado; Aos meus pais, Osmar Barros e Veralúcia Barros, por me permitirem sempre sonhar; A minha irmã, Rôsimar Martins, por me acompanhar em minhas apresentações, me fotografando e auxiliando com a produção da roupa; Ao meu orientador Edgar Franco, que me forneceu materiais dos quais consultar, que desde o início acreditou em meu trabalho e me deu asas para eu que pudesse voar; Aos funcionários e amigos da Faculdade de Artes Visuais por terem, mesmo que de forma indireta, contribuído para a realização desse trabalho; Aos colegas e funcionários do Media Lab/UFG pelas contribuições e apoio; Ao casal de amigos, Ravi Passos e Jaqueline Taketsugui, por terem entrado na minha vida, tornano-a mais leve e divertida; Aos amigos e amigas, Júlia Prego, Raoni Julian, Flávia Brandão, pelo entusiasmo e apoio; À CAPES, pela bolsa de estudo que me proporcionou um incentivo a continuar produzindo. 9 “Precisamos de cada forma de expressão disponível, e de todas as novas que possamos reunir, para que nos ajudem a compreender quem somos e o que estamos fazendo aqui.” Janet H. Murray 10 RESUMO Esta pesquisa em poéticas visuais e processos de criação busca dois objetivos relacionados, elaborar uma reflexão teórica envolvendo os elementos do cosplay e suas conexões com as linguagens visuais das histórias em quadrinhos e dos games no universo da cultura pop japonesa; e criar um universo ficcional transmidiático que dialogue de forma concisa com os aspectos envolvidos nessa reflexão teórica. Para tanto apresento brevemente os elementos que constituem a linguagem dos quadrinhos do game e do cosplay. Buscando tecer relações entre a criação de um universo ficcional e a elaboração de uma narrativa transmídia. Feito este recorte teórico, analiso cinco produções envolvendo os conceitos de narrativa transmídia e dois projetos nesse mesmo espaço, mas na perspectiva da experiência artística. Finalmente, apresento o processo de construção do universo ficcional [ENTRE] mundos, e como este conteúdo se relaciona com os elementos teóricos estudados ao longo da presente dissertação, refletindo também sobre a criação imagética desta narrativa, criada para explorar as múltiplas plataformas midiáticas: o Site, o Facebook, a História em Quadrinhos, o Game e o Cosplay. Palavras-chave: Cosplay, Narrativa Transmídia; Ficção Científica; História em Quadrinhos; Game.
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