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Vampiri. La Masquerade Manuale Base Need Games PDF

432 Pages·2019·63.1 MB·Italian
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Attenzione: Riservato a Giocatori Maturi Negli ultimi decenni, Vampiri: La Masquerade ha affrontato l’oscurità del mondo reale attraverso i suoi racconti dell’orrore: ha parlato di AIDS, sfruttamento capitalista, predazione sessuale, rinascita dell’estrema destra, estremismo politico, fanatismo religioso, sorveglianza statale e privata e molti altri problemi. Questa versione del gioco non si astiene dall’affrontarli, e crediamo che l’esplorazione di argomenti come questi sia valida nei giochi di ruolo come in altri media. Includere un argomen- to spinoso in un gioco di narrazione non equivale a glorificarlo, anzi; se si coglie l’occasione di esplorarlo in modo critico, può diventare l’esatto opposto. Se capiamo i problemi che abbiamo di fronte, avremo armi mi- gliori per contrastarli. Nel mondo di gioco, V5 include riferimenti e descrizioni di: violenza sessuale, estremismo politico, violenza fisica e sanguinosa, controllo men- tale, tortura, abuso, detenzione e sequestro di persona, razzismo, sessismo e omofobia, per citarne solo alcuni. È un gioco sui mostri. “Perché ci state dicendo queste cose?” Potreste dire. Qualcuno al vostro tavolo non ha dimestichezza con questo gioco. Qualcuno al vostro tavolo ha affrontato alcuni di questi problemi nella vita reale. Qualcuno al vostro tavolo vuole sapere che avete letto questo avvertimento e che avrete rispetto di lui come giocatore, mentre gettate nel tritacarne il suo personaggio. Nell’Appendice troverete alcune tecniche concrete su come gestire argomenti difficili nel gioco in un modo che sia rispettoso per i giocatori e le loro esperienze. Calibrate in anticipo quali tecniche desidera usare il gruppo. Ogni persona ha necessità diverse e non tutti i metodi funziona- no per chiunque. Questo è un gioco sui mostri. Ma è solo un gioco. Non usatelo come scusa per essere voi stessi dei mostri. DEDICA A te, lettore, giocatore e fan di Vampiri: La Masquerade, dedichiamo la nostra MODELLI Brujah – Grace Rizzo, Jackie Penn, Jacqueline Roh, Lee Dawn, Marcus Natividad, Mario Ponce, passione, il nostro lavoro, la nostra gratitudine e tutto il nostro amore; Mila Dawn, Nate Kamm, Paul Olguin, Daphne Von Rey, Casey Driggers | Gangrel – Zoe Jakes, Pixie Fordtears, Aram Giragos, Allesandro Giuliano, Hal Linton | Malkavian – Ramsey, Custis Donner | Nosferatu – Henrik Lillier, Hampus Ahlbom, Camilla Palermo, Louise Björling | Toreador – Indhi A noi stessi quando eravamo ventenni, che sarebbero rimasti Korth, Mariano Mavrin | Tremere – Mary Lee, Taara Tati, Karis Wilde, Cassandra | Ventrue – Eve piacevolmente colpiti da quello che ci è arrivato tra le mani; Harper Close, Angelo Delacruz, Amir Khaligi, Buzz Cuccia, Lola Tatlyan, Stacy LeLand, Aram Giragos Sanguedebole – Viktor Herak, Marta, Malakai | Modelli aggiuntivi - Sara Lego Kanerva, Gabriella e Holmström, Lyra Jackson Arfert, Elisabeth Goedde, Ida-Emilia Kaukonen, Maiju Ruusunen, Freja In memoria di Stewart Wieck, Gyldenstrøm, Mika Loponen, Anders Davén, Brittany Bochart, Sam Takao, Khaldoun Khelil, Chelsea Hanes, Sierra-Dawn Bennaton, Jasmine Edwards, Marci Manley, Paula Sar co-fondatore di White Wolf e co-creatore del World of Darkness. Assistente alla Direzione Artistica – Mitchell Kulkin | Assistenti alla Fotografia – James Bianchi, Laura Howitt | Trucco e acconciature – Ms. Vee, Joshua David, Kelsea Rae, Renee Cortez, Laura Palmer-Smith, Ozzy Salvatiera, Leslie Rodriguez, Mikael Anderson, Christian England, Jeanne Watson | Assistenti alla Produzione – Ms. Vee, Mitchell Kulkin | Storyboard – Leslie Mavrin | WHITE WOLF ENTERTAINMENT Produttore Associato – Sasha Travis | Produttore dei servizi fotografici – Jason Carl Tobias “Excel” Sjögren – CEO Martin “Elricsson” Ericsson – narratore principale PLAYTESTER Karim “Karnak” Muammar – caporedattore Dave Martin, Dawn Lynn e gli altri playtester di The Wrecking Crew, Talesin Jaffe, Matt Mercer, Liam O’Brian, Laura Bailey, Sam Riegel, Travis Willingham , Marisha Ray, Molly McIsaac, Chris Handley, Daniel Krauklis, Dhaunae “Daphne” De Vir – sviluppo commerciale Marcus Vesterberg, Olle Bjerkås, Freja Gyldenstøm, Johan Lundström, Andreas Dahlqvist, Tommy Lindberg, Tomas “The Old One” Arfert – grafico e redattore Simona Dahlborg, Sanna Blomdahl, Emilie Korsgaard Andreasen, Gunilla Jonsson, Michael Petersen, Björn Berggren, Markus Ögren, Karin Persson, Klas Claywood, Simon Bokvist, Jonny Hjorter, Mia Sand, Karim Jebari, Holger Marklund, Patricia Garlöv, Daniel Söderström, Axel Löfving, Martin Willför, Sofi Lundbäck, Hampus Carlsson, Adele Lindkvist, Brooks, Henrik Klippström, Oskar Gunnarsson, Sebastian Hedlund, Alexander Sandrén, Thor Forsell, e tutti i gli altri playtester di GenCon, World of Darkness Berlin, Pax unplugged, Nordsken e PDX-con. DESIGN sviluppato da Kenneth Hite e Karim Muammar RINGRAZIAMENTI SPECIALI Ai migliaia di playtester volontari che hanno condiviso con noi i loro pensieri, le loro opinioni e le loro idee sistema di gioco – Karim Muammar, Kenneth Hite, e Karl Bergström durante tutto il processo di sviluppo! storia & direzione creativa – Martin Ericsson A Mike Tinney, Greg Fountain, Reynir Harðarson, Richard Thomas, Matt McElroy, Onyx Path Publishing produttore – Jason Carl ,Chris Birch, Lorenzo Melchor, Shane DeGratuitost, Elissa Ayadi, Artery Studio Los Angeles, Studios 60, scritto da – Kenneth Hite, Martin Ericsson, Matthew Dawkins, Majesty Black, House Of Malakai, SKINGRAFT, Kat Von D, Ty van Hooydonk, Motorcycles.org, Fredrik Wester, Daniel Krauklis,Juliette Auverny-Bennetot, Andreas Ruthberg Sällquist, Måns Byröd, Victor Karim Muammar, e Juhana Pettersson Aldegren, Gabriel Andersson, Adriana Skarped, Marcus Vesterberg, Johan Lundström, Jon Selin, Jenny testi aggiuntivi - Mark Rein•Hagen, Karl Bergström, Jason Andrew, Heldestad, John Wordsworth, Edin Sumar, Johanna Koljonen, Bjarke Pedersen, Ossian Reynolds, Teemu Vilén, Brody Condon, Chris Handley, Jenifer Fuss, Rostislav Tumanov e tutti i nostri colleghi di Paradox Freja Gyldenstrøm, Jacqueline Bryk e Neil Gaiman Interactive AB. revisione – Freja Gyldenstrøm, Jennifer Smith-Pulsipher, Ai Creatori di Vampiri: La Masquerade – Mark Rein•Hagen con Justin Achilli, Steven C. Brown, e Karim Muammar Tom Dowd, Andrew Greenberg, Chris McDonough, Lisa Stevens, Josh Timbrook e Stewart Wieck. ©2018 WHITE WOLF ENTERTAINMENT, AB ART Tutti i diritti riservati. La riproduzione senza il consenso scritto dell'editore è espressamente vietata, eccetto che per finalità giornalistiche. Le schede del personaggio vuote possono essere riprodotte solo per uso direzione artistica – Mary Lee, Tomas Arfert, e Martin Ericsson personale. consulente artistico - Anders Davén White Wolf, Vampiri: La Masquerade, e World of Darkness sono marchi registrati di White Wolf Entertainment AB. Tutti i diritti riservati. design e impaginazione – Christian Granath, Tomas Härenstam, visita white wolf entertainment online a www.white-wolf.com e www.worldofdarkness.com Tomas Arfert, Johan Nohr e Fria Ligan AB copertina – Tomas Arfert | arte interna e illustrazioni – Mary Lee, Mark Kelly, Sarah Horrocks, Tomas Arfert, Anders Muammar, Mike Mignola, EDIZIONE ITALIANA il team artistico di CCP Atlanta diretto da Reynir Harðarson, A CURA DI NEED GAMES composto da Erling Ingi Sævarsson e molti altri. sapienza di tenebra – John Van Fleet, Vince Locke, Michael Direttore editoriale – Nicola DeGobbis Gaydos, Matthew Mitchell, Mike Huddleston, Drew Tucker, Supervisore – Marco Munari Emma Jonsson e By Night Studios. Curatore di linea – Alex Melluso calligrafia originale – Fiona Laura Stifter, Liselle Angelique Traduzione – Marco Crosa, Francesco Castelli (Appendice 2 e 3) Krog Awwal, Tomas Arfert, Martin Ericsson, Anders Davén Revisione – Fabio Passamonti simboli e font dei clan e loghi di vampiri: la masquerade – Impaginazione e Calligrafie – Michele Paroli, Mana Project Studio Chris Elliott, Tomas Arfert Cacciatori di errori: Roberto Autuori, Andrea Cappelletti, stilista e servizi fotografici – Mary “TwistedLamb” Lee Narumi Futoshi, Marco Gaglianese, Emilio Giovannetti, Andrea Lucca, fotografi – Derek Hutchison (Gangrel, Malkavian, Tremere, Alex Melluso, Davide Milano, Kim Daniel Montruccoli, Marco Munari, Ventrue), Sequoia Emmanuelle (Toreador), John-Paul Bichard Emidio Musone, Samuele Nicotra, Silvia Paindelli, Michele Paroli, (Nosferatu), Viktor Herak (Brujah, sangue debole), Martin Ericsson Matteo Pedroni, Giovanni Tagliaferri, Federico Totti, Domenico Zagaria (sangue debole e fotografia urbana aggiuntiva), E-a, Distributore esclusivo per l'Italia: Asmodee Italia Lyra Jackson Arfert, Julius Konttinen, James Vu STAMPATO IN LITUANIA NEL 2020 - PRIMA RISTAMPA - PDF VERSIONE 1.2 MANUALE BASE SOMMARIO CONCETTI TOREADOR 87 La Mappa Relazionale 142 CHIAVE 33 Chi sono i Toreador? 88 La vita umana del Personaggio 144 Discipline 90 Abbraccio e conseguenze 147 Un Mondo di Tenebra 33 Debolezza 91 Scheda riassuntiva 152 Gioco di ruolo e narrazione 40 V5: esempio di gioco 43 TREMERE 93 TRATTI FONDAMENTALI 155 Chi sono i Tremere? 94 Attributi Fisici 155 Discipline 97 Attributi Sociali 155 LA SOCIETÀ Debolezza 97 Attributi Mentali 156 DEI FRATELLI 47 Volontà 157 VENTRUE 99 Abilità Fisiche 159 Punti di vista antichi Chi sono i Ventrue? 99 Abilità Sociali 164 e contemporanei 47 Discipline 102 Abilità Mentali 168 La Jyhad 48 Debolezza 102 La Camarilla 49 CREDENZE 172 Gli Autarchici 56 I VILI 105 Convinzioni 172 La fine e l’inizio 56 Chi sono i Vili? 105 Punti di riferimento 173 Discipline 107 Ambizione e Desiderio 173 Debolezza 107 CLAN 63 TIPOLOGIE DI I SANGUE DEBOLE 109 PREDATORI 175 BRUJAH 65 Chi sono i Sangue debole? 109 Accattone 176 Chi sono i Brujah? 65 Caratteristiche dei Allevatore 176 Discipline 67 Sangue debole 111 Consensualista 176 Debolezza 67 Vie di uscita 113 Osiride 177 Randagio 177 GANGREL 69 Regina della Scena 177 Chi sono i Gangrel? 70 REGOLE 115 Sandman 177 Discipline 72 Tempo 115 Sanguisuga 177 Debolezza 73 Tiri semplici 117 Simulante 178 Confronti 123 Sirena 178 MALKAVIAN 75 Conflitti 123 Chi sono i Malkavian? 76 Esempi di tiri 128 VANTAGGI 179 Discipline 79 Esperienza e miglioramento 130 Pregi e Difetti 179 Debolezza 79 La Regola d’Oro 130 Background 184 NOSFERATU 81 CREAZIONE Chi sono i Nosferatu?            82 PERSONAGGI 133 DELLA COTERIE 195 Discipline 84 Elementi fondamentali 133 Dominio 195 Debolezza 85 Background di Coterie 196 CREAZIONE DEL Tipi di Coterie 197 PERSONAGGIO 135 Il ruolo del Narratore 135 Personaggio, Coterie, Cronaca 139 2 MANUALE BASE VAMPIRI 201 SISTEMI CRONACHE 337 Verità e menzogne 201 AVANZATI 289 Progettare una Cronaca 337 La Fame 205 Stili di gioco 340 Dadi Fame 205 SCENE E MODALITÀ 290 Svolgere il gioco 354 Compulsioni 208 Tipi di Scene 290 La Seconda Inquisizione Risvegliare il Sangue 211 Modalità di Gioco 291 nelle Cronache 360 Saziare la Fame 211 Da cacciatori a prede 366 TEST PROLUNGATI 293 IL SANGUE 214 Varianti dei Test Prolungati 293 Generazione 214 Situazioni speciali STRUMENTI 369 Potenza del Sangue 215 e test prolungati 294 Doni del Sangue 217 ANTAGONISTI 370 Prezzo del Sangue 219 CONFLITTI AVANZATI 295 Mortali 370 Minacce per il Sangue 221 Tre, due, fatto 295 Animali 373 Opzioni aggiuntive Vampiri 374 SEI QUELLO CHE MANGI 225 di conflitto 296 Creature dell’orrore 376 Il Sangue è la Vita 226 Movimento nei conflitti 298 Caccia e umori 228 Conflitti a tiro singolo 298 OGGETTI 378 Risonanza ed Esperienza 231 Conflitto avanzato: Attrezzatura 378 combattimento fisico 300 Armi convenzionali 379 STATI DELLA Conflitto avanzato: Equipaggiamento DANNAZIONE 233 combattimento sociale 304 soprannaturale 381 Il Legame di Sangue 233 Diablerie 234 SISTEMI DEL SANGUE 306 SAPIENZA A caccia 306 DI TENEBRA 382 UMANITÀ 236 Intimità tra Fratelli 310 La spirale discendente 236 Varianti alle compulsioni 311 Le caselle Umanità 239 Memoriam 312 Prestazione 314 APPENDICI 407 DISCIPLINE 243 APPENDICE I Regole Generali 244 CITTÀ 317 IMPRESE COMUNI 407 Animalità 244 Il sistema feudale 319 Ascendente 247 Atmosfera 328 APPENDICE II Auspex 251 La propria città… by night 331 PROGETTI 415 Dominazione 255 Oscurazione 258 APPENDICE III Potenza 261 CONSIGLI PER GIOCARE Proteide 263 RESPONSABILMENTE 419 Robustezza 266 Velocità 268 INDICE Stregoneria del sangue 271 ANALITICO 424 Rituali 274 Alchimia dei Sangue debole 281 3

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