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tomb kings PDF

23 Pages·2015·1.41 MB·Italian
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TOMB KINGS WARSCROLLS COMPENDIUM INTRODUZIONE Le terre dei morti sono la dimora di di scheletri e carri combattono costrutti Le warscrolls di questo compendium armate immortali, e fra queste vi sono le animati duri come la pietra e creature ti consentono di usare la tua collezione falangi dei Tomb Kings. Queste legioni di che abitano gli spogli deserti dell’aldilà. di miniature Citadel in fantastiche non morti sono guidate da conquistatori Quando sono piegati alla volontà di battaglie, per inscenare epiche storie megalomani le cui dinastie sono antiche Nagash e degli altri signori della morte, ambientate nell’Età di Sigmar o ricreare di millenni. Al fianco di ranghi serrati i Tomb Kings sono inarrestabili. i conflitti del mondo che fu. LEGENDA DELLA WARSCROLL 1. Titolo: il nome del modello descritto dalla warscroll. 1 HIGH QUEEN KHALIDA 2 2. Cquaarnattot eèr ivsetliocchee, :p qouteensttoe see ct odria cgagriaotstoer iils mticohdee tlil od, ice UONWDS5BRM1A4OV0"VEER4Y+SEAV MMIThThES LSeeEI LVEVEe eWn nWooEmmEA A SPStPtOaaOffffN NSS RRa1a1n8n""ggee AAtttt1a1acckkss TToo22 +H+Hiitt TToo WW33++oouunndd RRee--nndd DDaaDDmm66aaggee 3. Dm e qeousdcaernliltozoi eos onlene eo: v teie ffinsptcuiaeacgliai l oedp is zuqieuo naaliri m cahriem. pi upòu òri ceessveerree .d Iontoalttor ei,l 543 flvPAieep’umLDuni rrreKncaB lieoonctoEt dEHibepdoIelmSp iaLrr YemiulipesClgaeIaWlctnooh otTo,cfR tdr . esniaO QÀatosrÈc Iea aica dRu Z tlia,omgi a eenD.rlrIl le’smaipOeulnauSagmonna b iKN.DictdiitacsohàoeE ci ca accecdolh h oiAaindemenr s adls lapvmD eiiè e imV hdEdeluoedaieuAn cn vi:io ai TnoesstvtilàemflHaene m fiKng ct,uS ootohMelto lnmnaamo ffU lt v iiea,dniM gt3aeai acM o Y, HelScVaSES’pldnOaoeaneteeRvat,l a c dlsrrpi vdffoONhu oli id euco rbe aser,e3eir e esfrttgAH" aer aecià einspdrronrl Inaa StmeiabnGteogtit oiaae e el icHul vsri.nsravo ocsnNrsea a:a efaQ aaè rimagomg n eptsNvUlnl ipieniiieero e le iEhrdliald ro e fèuaptaEiainc ce u nnumemcNianrrrt’nnou.à imaa acm’i PKn uf ilioti aeauninpnbHlat :spoKiieà aflsmt K iiAr staàih rcdtrtthe rmhLaeitdio smpiaslfeIi iniaasdel dDVeeisaagltadlia net,aiAai l oa rtntptlftmriea o utaup.no a,i Vbpou évtlci r iieòatcll arenie ardi.eoro inesmt aé. tS1sKBAuutfdmuk uaaehnaucBrerian ’acr lfunl taaIelaeKinioe Lssdnrdah eistitdimIta i eazpoàdvT e uli.meaqlinioÀ srd tutfsna auiaac e rsedo qosDsosn eet ulda.aopa lIerdivl ni eafsreAvCa t egheteass u lraOee aaiasa ff, tap eba tpMeanrrihautolricci:tomoit ocuAs àipadrea a,iaNru titmfile iao aaa ,nDd ittmdHa ottaauaanO eggiaccrgcdlglccaihhli iaanaaeu trQ tt ontesaeueu g mcla eeaèo ere niennl t e ti dice se il modello viene schierato da solo come modello singolo, o come parte di un’unità. Nel secondo caso, la descrizione indica quanti modelli comprende TOMB KING lu’unn’uintài t(às,e p nuooni cnoem huani qa useu ffiscchiieenrzaarl pa ecro snc htuiettria qreu elli che UONWDS6BRM1A4OV0"VEER4Y+SEAV MMonEDaLyrEcnEha ’ssWt GicEr BAealPat dOBelNadSe Ra11n""ge Att34acks To33 ++Hit To W33++ound R-e-21nd DaDm33age 4. pAobsisliietdài:) l.e abilità sono azioni che il modello può doePUD u uiinmemEò Tm SbpeorusCamasgnecRnbirc.ea iIKa rZareiren Imu Ogun anèaNt ouRM Enocoo ysnnainal urgTcnoohalmo’ sD b mGy Sornhedaiaesettll lidBoc,l . aB dlaed ae esRslmpLAaq’uuoolauubvBnyt iimMeeapisIzntclaàLmza tegT ealIc giei oThmfifmid maaecÀila mtalzgboliteilt e ioicSid.d ohnehSiiznffaeaei i et eoiudualntndnnmetfluel: TR ieapRgtnototureiotmya o ed dvali ba’D aleur TlKui3sl ptSuo niifenmme e qtTprgeubaoir otm e emfeSlse c hiutmrbr itoiio eitlKorroa:ler di iru t,nd. ang lai . e1sdKSAffu ii ai ceaBnS tct kgFuteIu tLaseutastliIsitt vaeTiia atdt qÀl iofaaura i neqM sDpsesute ieIadera l n eal CcV’gtbuorloiOnloilp li eioti1tMràràn8oe,. "ti,s.A à ccpF:eo uNisgnroerlDo iieu auranOegln lgTe’aui o uctnmuaniratgbià ec raer e compiere durante una partita e che non sono spiegate KHEMRIAN WARSPHINX dalle regole standard del gioco. UONWDSK1E2BYMR6W1OAVV"0OEERR4YD+SSAEV DEATMSTMHtooIVS,Enm eSMLenbI BFECLUo iGEleElmaMa rud Wwy-WaesM sdRrpE Eda iYoATkAnsa,a’Pe d PrHiS O TlOTWpEaeNeaNiReralhStSOrahms,m TerO AgMe oBf S iKgmIaNRrR ©Gaa 8G13n32n"a""""gmgeees WorAAksthttotap✹1a631 cLctkkd.s s2015TToo3✹ 43 3H+H+++iitt TToo WW✹3333o+o+++uunndd RRee----1n1n1-2dd DDaaDmmD1116a3aggee 5. Keywords: tutti i modelli possiedono una lista di parole cmhoiadveel.l iA c hveo lhtea nunnoa urengao dlae taeffremrminaa tcah kee syiw aoprpdli.ca solo a 6 Ferite03158 --0--s2479+ubite Fiery23456 ++++R+ToAarBELLA DESIt oDnAeN CNlaIw34455s+++++ and Teeth Tomb Gua876r54ds’ Spears 6. Tdpieaùib dceaalrlnaan tdti eecrihi sdet aivcnihenen ied: eualls cmautaon dip emelrlo odd. eeCtleleirr mhcaai nnilna nroeu umunneaar tooa bdei lla DUmgcecWTWuelai ounpqagEonlnaanapiauudaSlr r gne,òi ueKss ppCshatl ppnalethoaleohah Rtnsgre Fr. icSitmc cgeninPIhapehoi Zxnouoxirrene eiy l taSn It advdsi irOtranRn eliosaah ras .BTonrsWaNiu paozolelnoaorzo mraEnCd. ranr rThoAoeb tlsai aad p tlufnGwu ca husTneun,usuoi maa nodnlaaci lcxeVerolnai.ccdr deKèsUcdui n c arcuaphTnhourolaneemalmisntmaee hasK t na-dii hrstd Anahsiiep, aasgu et litc ntomiokuaa ol ienncon r kz i a an AThmceosSoWas c tB oisreluanaeodilItctn rf efuLaeeasedl,r p,alIr t eioeshi iTodrrtsc ihrecasÀeane ar agm u xG u alsc nio(lsuou a uhrnbdmertn uiarrAasp’odmrulctliatoeen toei .atSniDr natScoaflàdt3ek oc ida n:tri f nutileeda edrrmnm:o ii ao dtpsmoi e uuciopd malmon etec varaeelho lti nzeieKmor ztc td rqahèaceeo u elenluli esmel1.tg’s osu"fourt e dnod)iraa.ai iilttn eàe MIlacPMlm’ palsEegoDiaLcnen gnsAeenpeAretcsinto icgiuaaaGarecStsil innltorhtiMcsplr Iettoa oiuhaedeaA .n Ani nrs p iPlsaWaa o iaRpi6mlmg re.a Da.KeElig saicoSz 3 a mlhgca eLeat Poaef lo Eavtesrltm rrai terirdnePiaesi ir st pntmtiIsileiunoeEar e .scane ecn TPclo rnaaa diRieWnnod neai Eoltltlec ega erg ssi loesracuPuais ntoh moeipopeonr ah ritir co nr ociuaco enocp nhn daxmire nen vis eaie uat n etlfccetoosecrmirrreomemasp 1 sdoiea8o ,i "i, .l ferite subite dal modello per trovare il valore della KEYWORDS DEATH, REANIMANT, SKELETON, DEATHRATTLE, MONSTER, KHEMRIAN WARSPHINX caratteristica in questione. Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 SETTRA THE IMPERISHABLE MOVE 10" S MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage D N S U 8 3+AV The Blessed Blade of Ptra 2" 4 3+ 3+ -2 3 O E W Steeds’ Thundering Hooves 1" 8 4+ 5+ - 1 10 BRAVERY DESCRIZIONE ABILITÀ Settra the Imperishable è un singolo Crown of Nehekhara: se Settra the The Scarab Broach of Usirian: tira un modello. È armato con la Blessed Blade Imperishable è il tuo generale, i Mummy dado ogni volta che Settra subisce una of Ptra. Sulla sua testa svetta la Crown of Heroes della tua armata che si trovano ferita o una ferita mortale. Con un risultato Nehekhara e al collo è appeso lo Scarab entro 18" da esso durante la tua fase di 5 o più la ferita viene assorbita dallo Broach of Usirian. Viaggia sul possente degli eroi possono usare le loro Abilità Scarabeo di Usirian e viene ignorata. Chariot of the Gods falcato, trainato in di Comando anche se non sono il tuo battaglia da quattro Skeletal Steeds che generale. La Maledizione di Settra: se Settra viene attaccano con i loro Thundering Hooves. ucciso, l’unità che gli ha inflitto l’ultima Chariot of the Gods: durante la fase di ferita subisce immediatamente D6 ferite combattimento, se questo modello ha mortali. caricato in questo turno, Settra effettua 6 attacchi con la Blessed Blade of Ptra ABILITÀ DI COMANDO invece di 4, puoi raddoppiare il numero di Ed Egli Disse ‘Guerra’, e il Mondo attacchi dei Thundering Hooves dei suoi Tremò...: se Settra the Imperishable usa Skeletal Steeds, e puoi aggiungere 1 ai tiri questa abilità, devi protendere la mano per ferire effettuati dagli Steeds. e, con un decisissimo tono di comando, devi dire: ‘Guerra’. Se lo fai, fino alla tua Incanto del Vento del Deserto: tra i successiva fase degli eroi puoi aggiungere Tomb Kings solo Settra conosce i segreti 1 a tutti i tiri per colpire effettuati dalle del Culto Funebre, anche se non ha mai unità di Death della tua armata che si padroneggiato completamente quell’arte trovano entro 18" da Settra durante la mistica. Durante la tua fase degli eroi, fase di combattimento. Se un’unità di Settra può pregare gli dei antichi e Deathrattle viene influenzata da invocare l’Incanto del Vento del Deserto. questa abilità, puoi anche aggiungere 1 Se lo fa, scegli un’unità di Deathrattle ai suoi tiri per ferire durante la fase di che si trova entro 18" e tira un dado; con combattimento. Tuttavia, se Settra è il un risultato di 1 Settra pronuncia una frase tuo generale, non devi mai inginocchiarti sbagliata e subisce 1 ferita mortale. Con un per nessuna ragione durante la battaglia. risultato di 2 o più l’incanto ha successo: Se lo fai anche solo una volta perdi durante la seguente fase di movimento, immediatamente la partita. Settra non si l’unità scelta può raddoppiare la propria inginocchia! distanza di movimento e guadagna l’abilità di volare. KEYWORDS DEATH, MUMMY, HERO, PRIEST, TOMB KING, SETTRA THE IMPERISHABLE Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 HIGH QUEEN KHALIDA MOVE 4" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage S D N S The Venom Staff 18" 1 2+ 3+ - D6 U 5 4+AV O E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage W 10 The Venom Staff 1" 1 2+ 3+ - D6 BRAVERY DESCRIZIONE La High Queen Khalida è un singolo Odio Antico: millenni fa Khalida fu tradita ma Khalida non ha ancora attaccato modello. È armata con la Venom Staff, da Neferata. Non ha mai perdonato né lei né durante questa fase, puoi immediatamente un bastone magico che si muove con vita la sua genia vampirica. Puoi ripetere il tiro farla ammassare e attaccare, anche se è il propria, scagliando dardi di veleno magico per determinare i danni inflitti dalla Venom turno del tuo avversario di attaccare con e colpendo i nemici con velocità fulminea Staff se il bersaglio è un’unità di Vampires. un’unità. in corpo a corpo. Se il bersaglio è Neferata stessa, puoi anche ripetere i tiri per colpire falliti. ABILITÀ DI COMANDO ABILITÀ Benedizione di Asaph: se la High Queen Prediletta della Dea Aspide: se Khalida Velocità Sovrannaturale: Khalida può Khalida usa questa abilità, fino alla tua viene uccisa, l’unità che le ha inflitto colpire con una velocità inimmaginabile. successiva fase degli eroi puoi aggiungere l’ultima ferita subisce immediatamente 3 Se, durante la fase di combattimento, 1 ai tiri per colpire effettuati dagli ferite mortali. l’avversario sceglie un’unità che si trova Skeletons della tua armata durante la entro 3" da essa per ammassarsi e attaccare tua fase di tiro. KEYWORDS DEATH, MUMMY, HERO, HIGH QUEEN KHALIDA TOMB KING MOVE 4" S MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage D N S U 6 4+AV Dynastic Blade 1" 4 3+ 3+ -1 D3 O E W Monarch’s Great Blade 1" 3 3+ 3+ -2 3 10 BRAVERY DESCRIZIONE ABILITÀ ABILITÀ DI COMANDO Un Tomb King è un singolo modello. La Maledizione del Re del Sepolcro: una Sia Fatta la Mia Volontà: se un Tomb Può essere armato con una Dynastic Blade potente maledizione grava su questi lord King usa questa abilità, scegli un’unità e imbracciare un Royal Tomb Shield, mummificati. Se un Tomb King muore, di Skeletons entro 18". Fino alla tua o impugnare una Monarch’s Great Blade a l’unità che gli ha inflitto l’ultima ferita successiva fase degli eroi puoi aggiungere due mani. subisce immediatamente D3 ferite mortali. 1 a tutti i tiri per colpire, correre e caricare effettuati da quell’unità. Royal Tomb Shield: puoi ripetere i tiri salvezza falliti effettuati da un Tomb King equipaggiato con un Royal Tomb Shield. KEYWORDS DEATH, MUMMY, HERO, TOMB KING Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 TOMB KING IN ROYAL CHARIOT MOVE 10" S MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage D N S U 8 3+AV Dynastic Blade 1" 4 3+ 3+ -1 D3 O E W 10 Steeds’ Thundering Hooves 1" 4 4+ 5+ - 1 BRAVERY DESCRIZIONE ABILITÀ ABILITÀ DI COMANDO Un Tomb King in Royal Chariot è un La Maledizione del Tomb King: se un ‘Ed i Tomb Kings Andarono in singolo modello. Il Tomb King è armato Tomb King in Royal Chariot muore, l’unità Guerra...’: se un Tomb King in Royal con una Dynastic Blade. Il carro è che gli ha inflitto l’ultima ferita subisce Chariot usa questa abilità, puoi scegliere trainato in battaglia da una coppia di immediatamente D3 ferite mortali. di ripetere tutti i tiri per la carica effettuati Skeletal Steeds che attaccano con i propri da questo modello e da tutte le unità di Thundering Hooves. Royal Chariot: durante la fase di Skeleton Chariots della tua armata combattimento, se questo modello ha che si trovano entro 18" da esso durante la caricato in questo turno, la Dynastic Blade tua successiva fase di carica. del Tomb King effettua 6 attacchi invece di 4 e puoi raddoppiare il numero di attacchi dei Thundering Hooves effettuati dai suoi Skeletal Steeds. KEYWORDS DEATH, MUMMY, HERO, TOMB KING PRINCE APOPHAS MOVE 12" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage S D N S Tide of Scuttling Scarabs 10" 2D6 3+ 5+ - 1 U 5 5+AV O E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage W 10 Cursed Dagger of Eternal Blood 1" 5 3+ 3+ - 1 BRAVERY DESCRIZIONE ABILITÀ Il Prince Apophas è un singolo modello. Mietitore di Anime: il Prince Apophas effettuare un attacco con la Tide of È armato con il Cursed Dagger of Eternal deve sacrificare anime degne al dio Scuttling Scarabs prima di essere rimosso. Blood, e può vomitare una Tide of dell’Oltretomba o tornare al proprio Scuttling Scarabs per sommergere i propri tormento eterno. Aggiungi 1 ai tiri per Spettro del Deserto: invece di schierare nemici. colpire e per ferire effettuati con il Cursed il Prince Apophas sul campo di battaglia, Dagger of Eternal Blood se il bersaglio è puoi metterlo da parte e dichiarare che è VOLO un Hero. sepolto nella sabbia. Durante una qualsiasi Il Prince Apophas può volare. delle tue fasi di movimento, puoi schierarlo Principe degli Scarabei: il Prince sul campo di battaglia a più di 9" da Apophas sana una ferita in ciascuna delle qualsiasi modello nemico. Questo è il suo tue fasi degli eroi. Se il Prince Apophas movimento per quella fase di movimento. viene ucciso, può immediatamente KEYWORDS DEATH, MUMMY, HERO, PRINCE APOPHAS Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 TOMB HERALD MOVE 4" S MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage D N S U 5 4+AV Ancient Blade 1" 4 3+ 3+ -1 1 O E W 10 Steed’s Thundering Hooves 1" 2 4+ 5+ - 1 BRAVERY DESCRIZIONE ABILITÀ Un Tomb Herald è un singolo modello. Guardia del Corpo Giurata: ogni volta Standard of the Undying Legion: durante È armato con una Ancient Blade e sorregge che un Death Hero della tua armata la tua fase degli eroi, un Tomb Herald può lo Standard of the Undying Legion. subisce una ferita o una ferita mortale conficcare il suo stendardo nella sabbia e mentre si trova entro 3" da questo modello, far tornare a combattere i guerrieri caduti. SKELETAL STEED il Tomb Herald può mettersi sulla In tal caso, non puoi muovere il Tomb Un Herald può cavalcare uno Skeletal traiettoria dell’attacco. In tal caso, il tuo Herald fino alla tua successiva fase degli Steed. In tal caso, la sua caratteristica Hero ignora quella ferita o quella ferita eroi, ma puoi immediatamente riportare Move aumenta a 12" e lo Steed può mortale, ma il Tomb Herald subisce una in vita 1 modello ucciso in ciascuna unità attaccare con i suoi Thundering Hooves. ferita mortale al suo posto. di Deathrattle della tua armata che si trova entro 24". KEYWORDS DEATH, SKELETON, DEATHRATTLE, HERO, TOTEM, TOMB HERALD LICHE PRIEST MOVE 4" S MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage D N S U 5 6+AV Mortuary Staff 1" 1 4+ 3+ -1 D3 O E W 10 Steed’s Thundering Hooves 1" 2 4+ 5+ - 1 BRAVERY DESCRIZIONE ABILITÀ GIUSTO CASTIGO Un Liche Priest è un singolo modello. Pergamene dello Ierofante: una volta per Quando il Liche Priest intona i versi di È armato con una Mortuary Staff. partita, quando un Liche Priest tenta di questo incanto, una luce ardente illumina dissipare un incantesimo, può leggere le le orbite vuote dei suoi guerrieri, che SKELETAL STEED sue antiche pergamene; in tal caso, riesce iniziano a muoversi con velocità e furia Un Liche Priest può cavalcare uno Skeletal automaticamente a dissipare l’incantesimo. innaturali. Giusto Castigo ha un valore Steed. Se lo fa, la sua caratteristica Move di lancio di 5. Se viene lanciato con aumenta a 12" e guadagna gli attacchi dei MAGIA successo, Scegli un’unità di Skeletons Thundering Hooves dello Steed. Un Liche Priest è un mago. Può tentare di o di Reanimant entro 18". Fino alla tua lanciare un incantesimo in ciascuna delle successiva fase degli eroi, tutti i modelli di tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare quell’unità sono infusi di potere magico; un incantesimo in ogni fase degli eroi del ogni volta che ottieni 6 o più quando nemico. Conosce gli incantesimi Dardo effettui un tiro per colpire di uno di Arcano, Scudo Mistico e Giusto Castigo. questi modelli, esso può immediatamente effettuare un attacco addizionale con la stessa arma. KEYWORDS DEATH, NECROMANCER, DEATHMAGE, HERO, WIZARD, PRIEST, LICHE PRIEST Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 CASKET OF SOULS MOVE 2" S MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage D N S U 8 4+AV Keeper’s Mortuary Dagger and Glaive 1" 1 4+ 3+ -1 D3 O E W 10 Casket Guards’ Double-handed Swords 1" 4 4+ 3+ -1 1 BRAVERY DESCRIZIONE ABILITÀ Di una Casket of Souls si occupano un Patto di Potere: se un Liche Priest della Anime Liberate: durante la tua fase degli Keeper of the Casket e 2 Casket Guards. tua armata si trova entro 18" da questo eroi il Keeper of the Casket può liberare le Il Keeper può liberare le anime torturate modello, puoi aggiungere 1 al risultato dei anime torturate dei dannati. In tal caso, contenute nella Casket, inviandole sul suoi tiri per lanciare incantesimi. scegli un’unità nemica visibile entro 20" e campo di battaglia a dar sfogo alla propria tira un dado. Con un risultato di 3 o più ira. Il Keeper è armato con Mortuary L’Arca: questo modello non può effettuare quell’unità subisce D3 ferite mortali (se la Dagger and Glaive, e le Casket Guards con movimenti di carica. Tuttavia, puoi caratteristica Bravery dell’unità è 4 o meno Double-handed Swords. aggiungere 1 ai tiri salvezza che questo subisce invece D6 ferite mortali). Poi tira modello effettua durante la fase di tiro. un dado per ogni altra unità nemica che si trova entro 6" dalla prima unità. Con Pergamene del Custode: il Keeper può un risultato di 5 o più anche quell’unità tentare di dissipare un incantesimo viene attaccata dalle anime in cerca di durante la fase degli eroi nemica come se vendetta e subisce D3 ferite mortali (se la fosse un mago. caratteristica Bravery dell’unità è 4 o meno subisce invece D6 ferite mortali). KEYWORDS DEATH, MUMMY, HERO, PRIEST, CASKET OF SOULS Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 SKELETON WARRIORS MOVE 4" S MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage D N S U 1 6+AV Ancient Blade 1" 1 4+ 4+ - 1 O E W 10 Ancient Spear 2" 1 5+ 4+ - 1 BRAVERY DESCRIZIONE ABILITÀ MAGIA Un’unità di Skeleton Warriors è composta Servire Anche nella Morte: puoi I Death Wizards conoscono da 10 o più modelli. Alcune unità sono aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati l’incantesimo Evocare Scheletri in equipaggiate con Ancient Blades, mentre dalle unità di Skeleton Warriors che si aggiunta agli altri incantesimi che altre vanno in guerra con Ancient Spears. trovano entro 18" da un Death Hero conoscono. Le unità di Skeleton Warriors imbracciano della tua armata. anche malconci Crypt Shields o alti Tomb EVOCARE SCHELETRI Shields per proteggersi. Legione di Scheletri: le melee weapons Evocare Scheletri ha un valore di lancio dei modelli di questa unità effettuano 1 di 5. Se viene lanciata con successo, SKELETON CHAMPION attacco in più se l’unità è composta da puoi schierare un’unità composta da un Il leader di questa unità è uno Skeleton almeno 20 modelli. Effettuano invece 2 massimo di 10 Skeleton Warriors entro Champion. Uno Skeleton Champion attacchi in più se la loro unità è composta 18" da colui che l’ha lanciata e a più di 9" effettua 2 attacchi invece di 1. da 30 o più modelli. dai nemici. L’unità viene aggiunta alla tua armata, ma non può muoversi nella fase di ICON AND STANDARD BEARER Crypt Shield: puoi aggiungere 1 ai tiri movimento seguente. Se il risultato del tiro I modelli di questa unità possono essere salvezza effettuati da un’unità equipaggiata per lanciare l’incantesimo è 10 o più, puoi Icon Bearers o Standard Bearers. Durante con Crypt Shields contro attacchi che invece schierare un’unità di un massimo di la tua fase degli eroi puoi riportare in vita hanno una caratteristica Rend di ‘-’. 20 Skeleton Warriors. D6 modelli uccisi di questa unità se essa include Icon o Standard Bearers. Tomb Shield: un’unità equipaggiata con Tomb Shields può creare una fortezza di HORNBLOWER scudi invece di correre o caricare durante I modelli di questa unità possono essere il proprio turno. In tal caso, aggiungi 1 ai Hornblowers. Un’unità che include tiri salvezza effettuati dall’unità fino alla Hornblowers può sempre muoversi di sua successiva fase di movimento. massimo 6" quando carica, a meno che il suo tiro per la distanza di carica non sia più alto. KEYWORDS DEATH, SKELETON, DEATHRATTLE, SKELETON WARRIORS Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 SKELETON ARCHERS MOVE 4" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage S D N S Ancient Bow 20" 1 5+ 4+ - 1 U 1 6+AV O E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage W 10 Arrow 1" 1 5+ 5+ - 1 BRAVERY DESCRIZIONE HORNBLOWER MAGIA Un’unità di Skeleton Archers è composta I modelli di questa unità possono essere I Death Wizards conoscono da 10 o più modelli. Sono armati con Hornblowers. Un’unità che include l’incantesimo Evocare Skeleton Archers Ancient Bows e possono infilzare i nemici Hornblowers può sempre muoversi di in aggiunta agli altri incantesimi che in corpo a corpo usando una Arrow come massimo 6" quando carica, a meno che conoscono. pugnale improvvisato. il suo tiro per la distanza di carica non sia più alto. Inoltre un’unità che include EVOCARE SKELETON ARCHERS MASTER OF ARROWS Hornblowers può tirare anche se ha corso Evocare Skeleton Archers ha un valore di Il leader di questa unità è un Master of nello stesso turno. lancio di 5. Se viene lanciata con successo, Arrows. Puoi aggiungere 1 ai tiri per puoi schierare un’unità composta da un colpire effettuati da un Master of Arrows ABILITÀ massimo di 10 Skeleton Archers entro quando tira con l’Ancient Bow. Salva di Antiche Frecce: i modelli delle 18" da colui che l’ha lanciata e a più di 9" unità di Skeleton Archers effettuano 1 dai nemici. L’unità viene aggiunta alla tua ICON BEARER attacco addizionale con i loro Ancient armata, ma non può muoversi nella fase di I modelli di questa unità possono essere Bows se la loro unità è composta da 20 o movimento seguente. Se il risultato del tiro Icon Bearers. Durante la tua fase degli eroi più modelli e non ci sono modelli nemici per lanciare l’incantesimo è 10 o più, puoi puoi riportare in vita D6 modelli uccisi di entro 3" durante la fase di tiro. invece schierare un’unità di un massimo di questa unità se essa include Icon Bearers. 20 Skeleton Archers. KEYWORDS DEATH, SKELETON, DEATHRATTLE, SKELETON ARCHERS Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 SKELETON HORSEMEN MOVE 12" S MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage D N S U 2 6+AV Bronze-tipped Cavalry Spears 2" 1 4+ 4+ - 1 O E W Steed’s Thundering Hooves 1" 2 4+ 5+ - 1 10 BRAVERY DESCRIZIONE HORNBLOWER MAGIA Un’unità di Skeleton Horsemen è I modelli di questa unità possono essere I Death Wizards conoscono composta da 5 o più modelli. Sono armati Hornblowers. Un’unità che include l’incantesimo Evocare Horsemen in con Bronze-tipped Cavalry Spears e Hornblowers può sempre muoversi di aggiunta agli altri incantesimi che imbracciano gli Horsemen’s Shields. massimo 6" quando carica, a meno che il conoscono. Cavalcano Skeletal Steeds che attaccano suo tiro per la distanza di carica non sia con i loro Thundering Hooves. più alto. EVOCARE HORSEMEN Evocare Horsemen ha un valore di lancio MASTER OF HORSE ABILITÀ di 5. Se viene lanciata con successo, Il leader di questa unità è un Master of Carica della Morte: aggiungi 1 ai tiri puoi schierare un’unità composta da un Horse. Un Master of Horse effettua 2 per ferire effettuati con le Bronze-tipped massimo di 5 Skeleton Horsemen entro attacchi invece di uno con la sua Bronze- Cavalry Spear degli Skeleton Horsemen se 18" da colui che l’ha lanciata e a più di 9" tipped Cavalry Spear. hanno caricato in questo turno. dai nemici. L’unità viene aggiunta alla tua armata, ma non può muoversi nella fase di ICON BEARER Horsemen’s Shield: durante la fase di movimento seguente. Se il risultato del tiro I modelli di questa unità possono essere combattimento puoi aggiungere 1 ai per lanciare l’incantesimo è 10 o più, puoi Icon Bearers. Durante la tua fase degli eroi tiri salvezza effettuati da uno Skeleton invece schierare un’unità di un massimo di puoi riportare in vita D3 modelli uccisi di Horseman. 10 Skeleton Horsemen. questa unità se essa include Icon Bearers. Primi ad Affrontare il Nemico: gli Skeleton Horsemen possono caricare anche se hanno corso nello stesso turno. KEYWORDS DEATH, SKELETON, DEATHRATTLE, SKELETON HORSEMEN Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

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Prediletta della Dea Aspide: se Khalida viene uccisa, l'unità Odio Antico: millenni fa Khalida fu tradita Blades su uno stesso Monster e due o più.
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