ebook img

ST Forum 1993 3 PDF

7 Pages·1993·1.6 MB·Polish
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview ST Forum 1993 3

DODATEK DO "TAJEMNIC ATARI" MACIEJ granicę naszej wyobraźni prze- dzonych operacjach (chodzi tu stawiania go na ckranie. Są ZURAWSKI strzennej. o dokonywanie obrotów cztery możliwości prezentacji w osiach poziomych i piono- Pa różniące się szybkością Program można wykorzy- wych). To okno jest w pewnym amia. Pierwsza- to po- Stywać na wiele sposobów - od om Acelcżne od .Pozósta bryw płosytac i prostej zabawy w rysowanie Jarnie nazywany Ą - tak samo, ty- "Takiego programu jeszcze są powierz- zów mogą nie opisywaliśmy. Tym razem w innych przysłaniać dzie. Obraz jest to program graficzny, ale nych, do zat „ardziej kla- zorientowany na tworzenie daktycznyc b prezenta- obiektów trójwymiarowych. przedstawiaplnnkii aa ięerj czasu na Jest to dzieło Toma Hudsona rowych z ego ekra- (to ten spec od DEGASa), i ten niem, obrota obraz cie- jest cechą SzCZEg fakt powinien zachęcać do spę- ną i rozwijającą. „ Śtycyj- n widać, jak dzenia kilku wolnych chwil przy płaszczyzny Są. jć ha trzy komputerze. Krótką charakte- Co tak naprawde ofertą ustawione wzgledem wyima- 5 PiEPWSŻY, TO skorzysta- rystykę Czytelnicy znajdą poni- CAD 3D? Cały nasz projekt po- ginowanego Źródła Światła. nie z biblioteki gotowych brył żej. wstaje w okienkach, w których I w końcu czwarta możliwość - podstawowych (kule, sześciany, pokazują się poszczególne wido- jak wyżej, z tym, że wprowadza- toroidy), drugi to sięgnięcie po CAD 3D - czy to możliwe, ki obiektów. TO, z jakich kierun- ne są dodatkowo wszystkie możliwość generacji obiektu na aby Twój komputer mógł gene- ków będziemy” oglądać bryły, widoczne krawędzie w postaci rować obrazy trójwymiarowe? zależy tylko od nas. Na kresek. We wszystkich Okazuje się, że tak! Już przy samym początku jest to trybach można dodat- pierwszym kontakcie z progra- widok z góry, z przodu ZE Ju: 1 kowo _ wprowadzać mem odczuwa się przyjemność oraz z prawej strony. Je- | [OCIĄ F:+m806a7 rVU : ie przekątne na polach z używania go, a później to wra- Śli takie ustawienie nam będących płaszczyzna- żenie tylko się potęguje. Dlacze- nie odpowiada, można mi! Daje to niekiedy go? - ponieważ jednym z trybów dowolnie je zmienić. ciekawe efekty wizu- pracy jest tryb 16 kolorowy i ob- W czwartym oknie na- alne. W każdym oknie razy tworzone w ten sposób ma- zwanym Camera widzi- może wybrać dowolny ją wielką zdolność przykuwania my rzut perspektywiczny sposób przedstawienia uwagi. W trybie monochro- obiektu, z informacjami bryły i dodatkowo matycznym nie jest siłą rzeczy o aktualnym powiększe- można wskazać by tak kolorowo, ale oddziaływanie niu i _ perspektywie, przerysowywanie na obserwatora jest nadal a także o ostatnio przeprowa- podstawie zadanego obrysu. obiektu odbywało się za każ- ogromne. Tu liczy się W ten sposób mogą po- dym razem automatycznie (tryb kreska, subtelność sza- wstawać bryły obrotowe, AUTO - po każdej zmianie rości. Jeśli dodamy do TTJa: MU P: 999 Up ICM ak albo nieobrotowe, w za- obiektu otwierane jest okno, a * U:ag380 | tego możliwość wpły- Icżności od wyboru w którym to zaznaczono. wania na takie para- 5. ||> opcji. Trzeci sposób, to W przeciwnym razie okno jest metry kk |Tzia przywołanie gotowego zamykane, O ile nie jest to okno perspektywa, powię- projektu z dyskietki. aktywne). Tryb AUTO warto kszenie, oświetlenie, to Wkrótce pokazuje się stosować z umiarem, gdyż nary- tym bardziej nam się nam nasze dzieło i już sowanie tego samego obrazu w wydaje, że jesteśmy możemy przechodzić do trzech rzutach, zwłaszcza w stanie przekroczyć Z: 148 P: 333 różnego rodzaju przed- w przypadku skomplikowanych Fm [CEF H-B48" U+B3B" GeECE* ST FORUM— miesięcznik użytkowników ATARI ST/STE ukazuje się jako dodatek do "TAJEMNIC ATARI" skr. poczt. 66, 35—859 Rzeszów 2, tel. (0—17) 627471 wew. 114 redagują: Danieł Kleczyński, Maciej Żurawski figur, zajmuje dużo czasu. Pew- ale także odejmowanie i inne czenie wtedy, gdy chcemy połą- prawdziwego przymiaru. Wy- nym wyjściem jest wybranie pre- funkcje logiczne. Pozwala to na czyć jakieś dwa Obiekty w nowy - miar podawany jest w metrach zentacji za pomocą "drutów" tworzenie schematycznych brył, trzeci. Gdy nie będą one miały lub całach, załeżnie od wcześ- i dopiero po ostatecznym opra- ale i tak interesujących ze części wspólnych, program przy- niejszego wyboru. cowaniu projektu przechodzi się względu na swoją trójwymiaro- pomni o tym i może stworzyć Teraz trochę o części prze- do trybów cieniowanych. wość. Można powiedzieć, że grupę, która nie będzie połączo- znaczonej prezentacji trójwy- mamy do czynienia z trójwy- na, a mimo to otrzyma nową Jeśli już mowa o tym, to miarowej, o podglądzie miarowymi wektorami. Manipu- nazwę. Jest jeszcze parę innych można używać trzech niezałeż- nazywanym Superview. PO wy- lowanie poszczególnymi pożytecznych opcji. Gdy w zapę- nych źródeł światła i sterować braniu tej opcji można zobaczyć obiektami jest bardzo proste - dzie twórczym poprzesuwamy natężeniem światła rozproszo- rysunek na całym ekranie. wystarczy wskazać odpowiednie wszystko tak, że nie będzie się nego. W przypadku źródeł z tym, że istnieje możliwość in- chciało zmieścić światła, _ symbolizowa- gerowania w sposób tworzenia w ciasnej przestrzeni nych żarówkami, można obrazu. Można wybierać między programu (nazywanej określać ich położenie mono- i stereoskopowym Spo- Wszechświatem - Uni- w przestrzeni, a także sobem prezentacji. Ten drugi verS), można obiekty sterować ich intensyw- pozwala na zdefiniowanie wza- sprowadzić do cen- nością. Odpowiedni jemnego przesunięcia między trum, przy czym doty- efekt oświetleniowy obrazami (Stereo separation), czyć to będzie albo sprawdzamy na podglą- Końcowy efekt jest naprawdę pojedynczych _ obie- dzie. Czy uda nam się wspaniały, zwłaszcza, jeśli jest któw, albo całej za- narysować _ cokolwiek oglądany na monitorze koloro- wartości ekranu. sensownego? Jeśli mowa wym. Można oczywiście zrezyg- Podobnie funkcjonują o rysowaniu, to nie jest nować z takich atrakcji na rzecz operacje służące po- to precyzyjne określenie szybszego rysowania obrazu większaniu bądź po- w przypadku CADa 3D, prezentowanego w oknie Came- mniejszaniu czy gdyż obraz powstaje ra, lecz nawet wiedy całość nie obrotom _ obiektów. z kawałków. z których wygląda źle. Na koniec wspo- okno, "chwycić" właściwy obiekt Korzystając z osobnego menu każdy ma swoją nazwę i każdy mnę o możliwości zapisania i przesunąć go w pożądane można wybrać tylko te obiekty, jest jakąś bryłą prostą. Na wy- animacji 3D, której tworzenie miejsce. Zmiana zostanie naty- które mają zostać wyświetlone, gląd tych kawałków nie zawsze jest niestety zadaniem dla osób chmiast przedstawiona w Ok- albo na których mają być prze- mamy wpływ (jeśli korzystamy niezmiernie cierpliwych i zdecy- nach z włączonym atrybutem prowadzone jakieś operacje. Na z oferowanych przykładów), al- dowanych na poświęcenie masy AUTO i oczywiście w oknie dodatek mamy dostępną możli- bo możemy je tworzyć w sposób czasu. Eeby cały opis nie wypadł aktywnym. Aby nasze działanie wość podawania wymiarów podany wyżej. Zawsze jednak tak różowo, trzeba wspomnieć było bardziej precyzyjne, twórca obiektu (szerokość, długość, mamy do czynienia z pewnym o tym, że program jest ogólnie przewidział ograniczenie w po- głębokość), przy czym mogą uproszczeniem, i obraz wygene- niezbyt szybki we wszystkich staci blokady przesuwania. one być wyrażone w metrach rowany będzie charakterystycz- swoich operacjach, co najbar- Można wybrać między przesu- lub calach. Pozwala to na za- nie kanciasty. Aby uzyskać dzej daje się we znaki w przy- waniem tylko w pionie albo tyl- chowanie właściwych proporcji bardziej skomplikowane kształ- padku łączenia _ obiektów ko w poziomie. Ogranicza to w przypadku odwzorowania ty, trzeba posłużyć się łączeniem w większe całości. Porównując błędy wynikające z przypadko- przedmiotów rzeczywistych. prostych obiektów w grupy. go jednak do wcześniejszej wer- wego poruszenia dokładnie Oprócz tego pomocna bywa Program umożliwia przeprowa- sji, daje się odczuć znaczną po- spasowanych obiektów. Takie miarka (linijka), której można dzanie dodatkowych operacji na prawę, zwłaszcza jeśli chodzi dokładne dopasowanie ma zna- używać dokładnie tak samo, jak obiektach, nie tylko dodawanie, o wygodę użytkowania. LI DANIEL różnymi syntezatorami. biemy nie mają już miejsca, jednak, powołanie go do życia i mimo że dany producent może wydaje mi się jak najbardziej KIECZYŃSKI General MIDI ustala jeden poszerzyć paletę barw danego uzasadnione. Wydaje się on być niezmienny zestaw instrumen- instrumentu, to dla zachowania szczególnie atrakcyjny dla zasto- tów, jaki powinien posiadać każ- zgodności z General MIDI musi sowań amatorskich i półprofe- Dwa miesiące temu opisy- dy moduł zgodny z tym przede wszystkim umieścić sjonalnych. wałem problemy, na jakie moż- standartem. Oczywiście każde Wznim zestaw podstawowy. na się „natknąć PROC z z tychb r ień ma swoje. okre- ' GM jto |nię fylko stapdąrt Oczywiście - proszę mnie źle nie kompozycją napisaną przy Uży- |. ślon | miejsce, dzięki) czemu zrozumieć - GM nie jest żad- rozmiesztzenia A. pd ciu jednego typu instrumentu możfją bęzproblemowo korzy- cenci [zmuszeni są spełnić |j e /nym przymusem, i nie nie a | MIDI na inny. Probiem tep, ist- stać z.k omend Program Char- ika innych wąrupki ) / prawdą (mam nadzieję), niał od dawna, mimo to zawsze ge- Niebągatelną sprawą jest h żam iesiąc, |Dz iś zp- _ standart ten stanie się sedii jj, starano Się go "obchodzić do- również jćdnó, ustalone "raz,na | tabelę slóant słusznym”, a wytwórcy zarzucą| okoła", miast śmiało stawić mu zawsze” rOzmieszczenie instru-- wych 5 4 „brzmi | produkowanie innych instru- czoła. Tak to jednak jest w:p ey- mentów perkusyjnych w parcie* ii Odpówikcają cych im numer ; mentów, General MIDI jest do; nych krajach,. że producenci ni ie bębnów. Dotychczas zdarzało” Program ofe! "Warto ŻWTÓ- browolnie stosowany przez - jak pozostają głusi na życzenia się, że pod klawiszem, pod któ- cić uwagę, że instrumenty zosta- na razie - jedynie kilku produ- klientów, i dzięki temu. od z gó- rym nasz instrument miał po- ły umieszczone w szesnastu rą dwóch lat mamy standart po- centów, i to w załedwie kilkuna- tężny werbel, syntezator "tematycznych" grupach. Odsy- stu modelach sprzętu. Niemniej zwalający na swobodne znajomego oferował nam np. łam zatem na stronę 5. przenoszenioe plików pomiędzy tamburyn. Obecnie takie pro- ST FORUM 3/3 strona 2 fraktale PAWFŁ BODZIACKI Fraktale... _ Enigmatyczne Sea (morze), Zone 1 (nabrzeże) wisz - program może się zawie- zwa wskazuje, jest to maszyna słowo, z którym pewnie spotka- oraz Zone 2 (reszta lądu). Po- sić. Jak to więc zrobić? Ruszaj do robienia fraktali. Wprawdzie liście się, drodzy Czytelnicy. Coż próbuj, od razu zauważysz efe- myszą, aż kontur ustawi się dyspopnuje on tylko ośmioma to takiego jest, do czego służy? kty - - Piętaszek za każdym w oczekiwany sposób, unieru- rodzajami tych tajemniczych Jak zwykle bywa z czymś wymy- razem wyrysuje aktualną mapę. chamiasz mysz i naciskasz kla- stworzonek (Quadratic, Cubic, ślonym przez matematyków, to Za pomocą Shade cieniujesz wisz. Tyle. Wychodzisz z opcji Degree4, Newton, Sine, Cosine, coś nie jest strawne dla przecięt- swój ląd - trwa to chwilkę. Deta- przez wciśnięcie spacji. Jest je- Jeltyfish, Barnsley), ałe to wy- nego zjadacza chleba. Bo fra- il - to ilość szczegółów, a co za szcze inny sposób: wybierz starczy do zaobserwowania, ktal to takie zwierzę tym idzie, szybkość generowa- From Map i wskaż kursorem w jaki sposób tworzy się za po- matematyczno-geometryczne nia. Najciekawsza z opcji Con- początek obserwacji, a potem mocą fraktali różne wzory. Wy- stworzone z siebie samego, taki tour jest opcja Colouring. jej koniec. Ten sposób ma jed- bierz opcję TYPE - ukryte są kształt (figura), którą tworzą Decydujesz w niej o malowni- nak tę wadę, że widok jest pła- tam wszystkie wspomniane ro- identyczne kształty, zmniejszone czości tworzonego świata: czy to ski, zaraz sponad wody lub lądu. dzaje fraktali. Możesz je sobie stopniowo aż do nieskończenie będzie subtelna plaża nad Mo- Możesz jednak w ten sposób sy- przeglądnąć i wybrać któryś małych wymiarów. Dawno już rzem Śródziemnym, czy też mulować lądowanie promu z nich (CHOOSE). Wybierz po- zauważono, że opisując rzeczy- fiord pod biegunem, czy też co kosmicznego. Zapytasz pewnie tem ZOOM - fragment frakta- wistość poprzez fra- - jak to: symulować? la, którego będziesz używał ktale uzyskuje się bry- iw dodatku lądowa- (lewy klawisz myszy zwiększa, ły bardzo zbliżone do nie? Nie bez przyczyny a prawy zmniejsza fragment, przedmiotów występu- skojarzyło Ci się z ru- spacja akceptuje). Wybierz IN, jących w naturze (jeśli chem. "Fractal Land- gdy chcesz wniknąć w strukture jako przedmiot może- scape" umożliwia fraktała (rysunek bardziej szcze- my traktować np. gó- tworzenie _ animacji. gółowy), bądź OUT, gdy chcesz ry). Bo - właśnie Do tego służy pozycja spojrzeć na gadzinę z daleka. Po w szeroko rozumianej Animation w menu. dowolnej decyzji nastąpi to, grafice fraktale znala- Najpierw _ wybierasz czym "Fractal Engine" przewy- zły swe najbardziej Story Board. Kwadra- ższa "Fractal Landscape" - na- znane zastosowanie. ciki to poszczególne stępuje rysowanie, w czasie Za przykład niech po- etapy obserwacji. Za- którego widać dokładnie, że fra- służą dwa programy, znaczasz widok po- ktal jest zbudowany z samego dostępne na "stówce": czątkowy i końcowy. siebie, tyle tylko, że kolejne "Fractal _ Landscape" Między nimi może być fragmenty są odpawiednio prze- i "Fractal Engine". Za kilka widoków pośred- skalowane. Tu także trzeba pomocą tego pier- nich, tyłe, ile jest kwa- swoje odczekać, średnio pietna- wszego, "Fractal dracików. Poprzez wy- ście minut (jeśli zdecydowałeś Landscape", przeobrażasz się Ci się zamarzy - masz do dyspo- bór strzałek decydujesz O ilości się na pełnoekranowy rysunek, w twórcę krajobrazu złożonego zycji wszystkie kolory (no, pra- ramek tworzonych przez pro- czekasz "trochę" dłużej). Postę- z morza i gór. Jeśli jeszcze nie wie _ wszystkie...). Teraz gram przy przejściu między są- pując w podany wyżej sposób "odpalałeś" FRACLAND.PRG wypadałoby obejrzeć nasze góry siednimi kwadracikami. Potem możesz spędzić wiele godzin, - uczyń to prędko. Program w trzech wymiarach. Wybierz wnikając w świat w gustownej ramce zapyta się z Contour opcję zawikłanych wzo- 3D View. I teraz o liczbę. Ta liczba określa typ rów geometrycz- fraktała, a tym samym i wygląd się zaczyna. Po- nych. A gdy jesz- Twojego krajobrazu. Na ekra- dajesz _ współ- cze dotrzesz da nie pojawi się okno, a na nim rzędne opcji zmiany kolo- Twój Piętaszek - komputer - perspektywy, rów (PALET- pracowicie wyrysuje zadany z jakiego kierun- TES)... kontur, na razie dwuwymiaro- ku będziesz pa- wy. Jest to ląd (i morze) widzia- trzy. Ale nie Czy używając ne z lotu ptaka. Teraz obawiaj się, nie obu tych progra- następuje kolejna operacja - od- musisz podawać wybierasz OK, Play Speed mów można do- dzielasz wody i lądy. Rzuć nic Ci początkowo nie mówią- ewentualnie Mode oraz, na sam wiedzieć się czegoś więcej o ich okiem na ekran: pozycja Conto- cych liczb. Za pomocą myszy koniec Do Reendering i - cze- przedmiocie - czyli o fraktalach? ur z menu, a w niej Contour (opcja Visual) będziesz mógł kasz parę minut. Po upływie te- "Fractal Engine" umożliwia to. Zones. Zezwałasz tam na pro- tak obrócić swoją ziemię, by go czasu pozostaje Ci tylko Natomiast "Fractal Landscape" centowy udział poszczególnych oglądać ją z której strony uruchomienie Play Back i za- pozwoli Ci wykorzystać zdobyte elementów stwarzanego Świata - chcesz. Tylko uważaj: nie poru- proszenie kilku kolegów na pre- informacje, byś mógł tworzyć szaj myszą, gdy wciskasz jej kla- zentację. własne światy, a gdy już je stwo- rzysz - napełniać je ruchem. OKU NE ST FORUM 3/93 Nieco inne możliwości ma "Fractal Engine". Jak sama na- WŁADYSŁAW się najpotrzebniejsze informacje rzędzi, dostępnych w każdej czaj kompozycje mają dużą licz- KIJANKA dotyczące aktualnie wybranej chwili. Znajdziemy tam podsta- bę użytych różnorodnych dźwię- części (tak autorzy określają to wowe opcje do obróbki digitali- ków, dzięki czemu nie są miejsce, w które wpisuje się da- zowanego dźwięku: wklejanie, monotonne, z drugiej jednak ne o muzyce), długości próbki, kopiowanie, wycinanie, łączenie. strony zajmują one sporo miej- sca na dyskietce (nawet powyżej to czy jest zapętlona, itp. Znalazły tam też miejsce rza- 200 KB). Innym wyjściem jest dziej używane jak choćby trans- "Tym razem w naszych opi- Program umożliwia użycie przechowywanie wszystkich (!) pozycja. Operacje na samplingu sach programów muzycznych na raz czterech głosów (czyżby próbek na oddzielnych dyskach umożliwiają też uzyskanie cie- na ST przedstawiciel licznej gru- standard na ST”). Jak nie trud- i wkładanie odpowiednich, kawych i potrzebnych efektów Py nazywanej "trackerami" - Au- no się domyśleć nie jest to dużo, w chwili, gdy program o to po- dio Sculpture. "Dźwiękowa lecz nie należy się spodziewać bez potrzeby opuszczania pro- prosi. Myślę jednak, że jest to rzeźha" nieprzypadkowo znalaz- więcej po oprogramowaniu tej gramu. Do tych funkcji zaliczył- ewentualność dla ludzi z mania- ła się w tym numerze ST FO- klasy, wykorzystywanym w spo- bym przede wszystkim łagodne kalną skłonnością do oszczędza- rozpoczynanie się dźwięku (fade nia na dyskach. RUM, gdyż w pewien sposób sób raczej zahawowy. Co udo- in), płynne zakończenie (fade łączy się z tematem przewod- stępnia program? Oferowanych Wracając do tematu wspo- out), filtrowanie (pozbywanie nim (trzy wymiary na ST), funkcji jest sporo. mnę, iż istnieje bardzo pomoc- się szumów) czy podgłaśnianie. a przecież rzeźby bywają trójwy- na funkcja _ wymazywania miarowe. Czy z pomocą tego Mamy do dyspozycji kontro- Cały czas panujemy nad po- zbiorów i opcja umożliwiająca programu można odkryć trzeci lę nad klawiaturą MIDI (można szczególnymi składnikami na- wczytywanie samplingu "nor- ustawić numer kanału, numer szej kompozycji - ciągle malnego” i spakowanego. wymiar dźwięku, Czytelnicy instrumentu, transpozycję, itp.). widoczne są informacje na te- przekonają się po lekturze ni- Ostatnią sprawą, którą Współpraca z taką "klawiaturą mat długości próbki, jej nazwa, niejszego artykułu. chciałbym się podzielić z czytel- matką” jest O tyle dobra, że mo- ewentualnie początek pętli i to nikami, jest bogactwo urządzeń Jeśli chodzi o "trackery" to żemy (używając klawiszy instru- czy jest ona właśnie zapętlona. służących ' do _ odtwarzanie filozofia tego typu oprogramo- mentu) wykonywać _ pewne Istnieje również ciekawa możli- i wprowadzanie dźwięku, jakie wania jest dość nieprzystępna operacje nie dotykając klawiatu- wość: po wprowadzeniu tekstu może obsrużyć ten tracker. Od- dla muzyków z powodu "nieży- ry komputera czy myszy. Do z klawiatury program zamieni to słuchiwać możemy aż z ośmiu ciowego", bo w formie liter, tych czynności należą mi.in: na odpowiadający wpisanej tre- różnych źródeł. Wymienię tylko przedstawienia danych, jakimi przełączanie między aktualnie ści sampling, który będzie moż- te najpopularniejsze: Mono ST są nuty. Wprawdzie nawet obrabianą częścią i pozostałymi, na przesłuchać, czy też włączyć Replay, Mono Printer i oczywi- ście YM2149, czyli układ dźwię- w profesjonalnych programach skok do kolejnych miejsc w da- do repertuaru próbek. Mamy tu kowy Yamahy, w - który (np. Cubase) spotkać się może- nej części (0, 16, 32), odtwarza- do czynienia z prostym synteza- wyposażony jest każdy kompu- my z prezentacją danych w po- nie utworu od początku lub od torem mowy. ter serii ST, Jeśli chodzi o digita- staci listy, pokazującej wysokość miejsca, w którym znajduje się Teraz czas na operacje dys- lizację, to niestety mamy tylko dźwięku, czas trwania, itp., lecz kursor oraz zatrzymanie odtwa- kowe. Tutaj również spotykamy dwie możliwości, a mianowicie jest to raczej pomocnicza forma rzania. Oprócz tego klawiatura się z dużą różnorodnością fun- ST-Replay i Master Sound. wizualizacji, przydatna w doda- instrumentu służyć nam może kcji. W tym miejscu musi nastą- niu niuansów i wprowadzeniu zgodnie z jej pierwotnym prze- pić mała dygresja, traktująca Kończąc, parę słów o szacie o sposobie tworzenia muzyki graficznej. Audio Sculpture da drobnych zmian. Materiał obra- znaczeniem, czyli możemy na w Audio Sculpture i innych trac- się uruchomić zarówno na mo- bia się zazwyczaj inaczej, a moż- niej grać - nasze starania zareje- kerach. nitorze kolorowym czy telewizo- na to robić na kilka sposobów. struje program.Oprócz wspo- rze jak i na monitorze O poważnych zastosowaniach mnianego we wstępie Jak już wspominałem, utwo- monochromatycznym. Wymaga muzycznych (MIDI) przeczytać przedstawienia nut (C, Cz, D, ty wpisuje się do części (ang. to tylko drobnej zmiany w kata- part). Z, tych kawałków układa będzie można z pewnością jesz- Dz, itd.) mamy okazję obrabiać .logu AUTO. Nie będę krył mo- się później cały utwór. Aby cze nie raz w arty: łach Daniela naszą (lub nie naszą) twórczość „jego negatywnego stosunku da można było wydobyć jakikol- Kleczyńskiego, a teraz więcej za pomocą zapisu nutowego. "amigopodobnych" udogodnień wiek dźwięk, należy wczytać ja- szczegółów na temat tytułowego Jest on jednak bardzo nieczytel- jak niestandardowe okienka kąś jego próbkę . Można też (o programu. ny (zajmuje około 1/5 wysokości (np. wyboru plików), - które ile istnieje) wczytać cały, gotowy ekranu) i traktować tę możli- wprawnemu użytkownikowi je- utwór, nazywany modułem. Główny ekran został podzie- wość trzeba jako czystą cieka- „dynie spowalniają pracę a świe- Ttak też zostały podzielone ope- lony na kilka części U dołu .żo upieczonemu — również wostkę. Dodam tylko, że zmiany racje dotyczące dysku, Mamy znajdują się cztery "Ślady" kom- sytuacji nie ułatwiają. Nie przy- wprowadzać możemy na poje- możliwość _ wczytania/nagrania pozycji. Nieco wyżej znajdziemy padła mi też do gustu strzałka dynczych głosach, ponieważ jed- informacji dótyczących: miejsce na tytuł utworu oraz na- kursora wielkości kolby kukury- norazowo mamy _ pięciolinię zwy poszczególnych instrumen- - muzyki (*:SON), dzy. Duże wrażenie robi słupko- tylko jednej części. Modyfikacje wy wyświetlacz, który tów (o ile istnieją). Ponad nimi mogą odbywać się w dwóch try- - pojedynczej próbki dynamicznie odzwierciedla wid- swoje miejsce znalazł słupkowy (*.SPL) bach: wstawiania lub zastępo-. mo dźwięku. Nie do pogardze- wyświetlacz widma częstotliwo- wania nową nutą poprzedniej. - całego utworu (muzyka nia jest również duża liczba ści. U samej góry zlokalizowano + wszystkie próbki). funkcji, które program oferuje. "przyciski" odtwarzania, zatrzy- Należy wspomnieć, że pro- LI mywania, przewijania i nagrywa- gram "gra" odtwarzając próbki Takie podejście do sprawy nia oraz ikony symbolizujące samplingowe. Do obróbki tego ma swoje wady i zalety. Zazwy- różne funkcje pomocnicze. Po typu danych przewidziano zre- prawej stronie ekranu mieszczą sztą całkiem pokaźny zestaw na- ST FORUM 3/93 OWYUJENC 25 Acoustic Guitar (nylon) 52 Synth Strings 2 79 Whistle 105-112 ETHNIC IEFRNO 26 Acoustic Guitar (steel) 53 Choir Aahs 80 Ocarina 1 Acoustic Grand Piano 27.Electric Guitar (jazz) 54 Voice Oohs' RPEKTEEJ 81-88 SYNTH ŁEA D 7 105 Sitar 2 Bright Acoustic Piano 28 Electric Guitar (clean) 55 Synth Voice ił + W te 106 Banjo 3 Electric Grand Piano 29 Electric Guitar (muted) 56.Orchestra Hit. 81 Lead1 , (square) -» F 107 Shamisen 4 Honky-tonk Piano 30 Overdriven Guitar 57-64 BRASS 82,L ead. 2( gawtooth) - _108 Koto 5 Electric Piano 1 31 Distortion Guitar '83 Lead 3 (calliope) 109 Kalimba 6 Electric Piano 2 -32 Guitar Harmonics- 57 Trumpet 84 Lead 4-(chiff) 110 Bagpipe 7 Harpsichord 33-40 BASS 58 Trombone 85 Lead 5 (charara] 111 Fiddle. 8 Clav 59 Tuba 86 Lead 6 (voice) 112 Shanai 9-16 CHROM 33 Acoustic Bass 60 Muted'Trumpet 87 Lead;7 (fifths) 113-120 PERCUSSIVE 3 34 Electric Bass (finger) 61 French Horn 88 Lead 8 (bass + lead) PERCUSSION 35 Electric Bass (pick) 62 Brass Section 89-96 SYNTH PAD 113 Tinkle Bell 9 Celesta 36 Fretless Bass 83 Synth Brass 1 jn 114 Agogo 10 Glockenspiel 37 Slap Bass 1 64 Synth Brass 2 89 Pad1 (new age) 115 Steel Drums 11 Music Box 38 Slap Bass 2. 65-72 REED 90 Pad2 (warm) 116 Woodblock 12 Vibraphone 39 Synth Bass 1 91 Pad 3 (Polysynth) 117 Taiko Drum 13 Marimba 40 Synth Bass 2 65 Soprano Sax 92 Pad 4 (choir) 118 Melodic Tom 14 Xylophone 41-48 STRINGS seo Sa] 93.Pad 5:(bowed) 119 Synth Drum 15 Tubular Bells 67 Teno Sax 94 Pad 6 (metallic) 120 Reversę Cymbal 16 Dulcimer 41 Violin 68 Baritone Sax 95 Pad 7 (halo) 121-128 SOUND 42 Viola 69 Oboe 96 Pad 8 (sweep) EFFECTS 17-24 ORGAN 43 Cello 70 English Horn 97-104 SYNTH 17 Drawbar Organ 44 aiwęca 71 EPSON EFFECTS 121 Guitar Fret Noise 18 Percussive Organ 45 Tremolo Strings 72 Clarinet 122 Breath Noise 19 Rock Organ 46 Pizzicato Strings 73-80 PIPE 97 FX 1 (rain) 123 Seashore 20 Church Organ 47 Orchestral Strings 98 FX 2 (soundtrack) 124 Bird Tweet 21 Reed Organ 48 Timpani 28 Piccolo 99 FX 3 (crystal) 125 Telephone Ring 22 Accordion 49.56 ENSEMBLE 74 Flute 100 FX 4 (atmosphere) 126 Helicopter 23 Harmonica 75 Recorder 101 FX 5 (brightness) 127 Applause 24 Tango Accordion 49 String Ensemble 1 76 Pan Flute 102 FX 6 (goblins) 128 Gunshot 50 String Ensemble 2 77 Blown Bottle 103 FX 7 (echoes) 25-32 GUITAR 51 Synth Strings 1 78 Shakuhachi 104 FX8 (sci-fi) Oferujemy w sprzedaży wysyłkowej oryginalne polskie programy na skr. poczt. 66, 35-959 Rzeszów 2 Atari ST oraz literaturę. z przykładami umożliwiający mi wykorzysta- LITERATURA: nie wszystkich jego możliwości. OPROGRAMOWANIE: Cena 115.000 zł. "Atari 1040 ST/STe - Podręcznik użytkow- "Signum ST v. 1.0" ST ortografia Profesjonalny edytor tekstów. Wprowadze- nika" Program wspomagający naukę ortogralii nie i opis funkcji programu oraz wszystkich Kompendium wiedzy na temat komputera dostępnych opcji. ppoolpsrkiaewjn.e jC zępśisćo wpnii.e rwDsrzuag a zatow iteersat ssparmaowudzcazjeąk- i systemu. Znakomita pomoc przy pier- Cena 60.000 zł. cy wiadomości. wszych krokach z Atari ST i STe. Cena 35.000 zł. "Trics £ Trips sztuki programowania" Cena 70.000 zł. "Poznajemy komputer ATARI ST" Opis sposobów programowania w języku ST słownik angielski basic na Atari ST wraz ze wszystkimi unikal- Słownik angielsko-polski i polsko-angiel- Komplet informacji na temat komputera nymi cechami tego języka. ski. Test ze słówek, ściągawka z gramatyki, i systemu Atari ST. Opisy wszystkich funkcji, Cena 90.000 zł. informacje na temat krajów angielskojęzycz- standardowego i dodatkowego wyposażenia, oraz słownik komunikatów komputerowych. "GFA Basic" nych, możliwość dopisywania własnych haseł. Cena 100.000 zł. Cena 35.000 zł. Przejrzyste uporządkowanie wraz z opi- sem ponad dwustu rozkazów, jakie ma do ST słownik niemiecki "Basic ST" dyspozycji GFA basic. Słownik niemiecko-polskii polsko-niemie- Pełny opis języka programowania i obsłu- Cena 80.000 zł. cki. Ponad 10.000 słów. Test zasobów słowni- gi plików. Cena 80.000 zł. "Logo ST" kowych. Ściągawkaz gramatyki. Informacje o krajach niemieckojęzycznych. Przewodnik po języku programowania "Intern ST" Cena 100.000 zł. ATARI Logo. Opis budowy komputera i procesora Cena 50.000 zł. 68000 wraz z wszystkimi obsługiwanymi Przy zamówieniach prosimy przez niego poleceniami i ich parametrami. "1 ST Word Plus edytor tekstu" Cena 115.000 zł. Pełna dokumentacja profesjonalnego pro- podać swój dokładny adres. gramu do redakcji i składu tekstu. "GEM ST" Uiszczenie opłaty następuje Cena 70.000 zł. Opis systemu operacyjnego Atari ST wraz przy odbiorze przesy AkiE FORUM 3/93 W cenę wliczone są wszystkie opłaty pocztowe. PAWEŁ kierując się na tereny najbar- Jeśli któryś ze słupków jest prostu Options konfigurują grę: BODZIACKI dziej skażone. w strefie ujemnej, musisz temu czy budżet ma się pojawiać, zaradzić. prędkość upływu czasu, dźwięk, Ci, którzy znają grę, o której stopień animacji. Jest prosta piszę, domyślili się błyskawicz- Korzystając z menu Win- metoda nabicia sobie kieszeni, nie, że są to opisy przygotowa- dows możesz rozwijać odpo- wykorzystująca te opcje. Nasta- Jest rok 1900, Stany Zjed- nych przez Maxis Software wiednie okna z interesującymi wiasz prędkość na maksimum, noczone. Od ponad 100 lat scenariuszy. Jest ich tylko informacjami: okno Budget w menu Disasters wyłączasz ka- w miejscowości Dullsvilłe nic się osiem. Oprócz nich gra SimCity mówi Ci o stanie finansów mia- tastrofy, ustawiasz budżet na nie zmieniło. Mieszkańcy zaczy- (symulator miasta) umożliwia sta, tu możesz zmieniać stopę auto i tylko czekasz parenaście nają cokolwiek mieć dość takiej budowanie własnego osiedla, podatkową, przydzielać finanse latek. Musisz jeszcze wcześniej sytuacji - są pewni, że jeśli poja- poczynając od malutkiej wioski, trzem firmom pożerającym gros ustawić stopę podatkową na od- wi się prawdziwy przywódca, ich kończąc na wielkiej metropolii. pieniędzy: na naprawianie dróg powiednim poziomie, aby nie miasto może stać się nawet sto- Wprawdzie zajmuje to parę (jest to najważniejsza pozycja, przegonić mieszkańców. licą stanu. bezsennych nocy, gdyż gra sza- nigdy ci nie może na to zabrak- lenie wciąga, ale efekt usatysfa- nąć dolarów), na policję i na Nie wiem, czy to było spe- Jest sześć lat później - 1906 kcjonuje każdego - miłą jest straż pożarną (po sto dolców na cjalnie zamierzone przez twór- rok, San Francisco. Straszliwe świadomość bycia bogiem, czyż każdy budynek). Jeśli chodzi ców programu, ale jest pewna trzęsienie ziemi spowodowało nie? o straż, możesz sobie odpuścić. sprawa bardzo ciekawa. Otóż śmierć ponad 1500 osób, wybu- Wprawdzie mieszkańcy będą się po pewnym czasie na działkach chło mnóstwo pożarów, szkody Do rzeczy. Na początku domagali strażaków, ale jest typu R pojawiają się kościoły. sięgają miliardów dołarów, sam masz do dyspozycji 20 tysięcy mniej kosztowna metoda gasze- Ciekawostka polega na tym, że prezydent odwiedził dzielnice dotarów, za które rozpoczynasz nia pożarów. Wystarczy po pro- jeśli przesadziłeś z podatkami, najbardziej dotknięte katakli- budowane. Polega ono na wy- stu wyburzyć wszystko dookoła możesz dowiedzieć się o tym za- zmem. Tylko Ty możesz przy- znaczaniu miejsc, przeznaczo- ognia i poczekać aż samo zgaś- wczasu dostrzegając, że kościoły wrócić miastu jego dawną nych na działki budownictwa nie. Lepiej raz na parę lat zapła- zaczynają znikać stadami. Jest świetność. mieszkaniowego (domek w me- cić tych czterysta dolarów na to ostatni dzwonek przed nu z lewej strony ekranu) - każ- Zbliża się koniec drugiej odbudowę wyburzonych działek zmniejszeniem stopy podatko- da działka kosztuje "stówę". wojny Światowej. Zmasowane niż płacić taką kwotę co rok. wej co najmniej o połowę. Dzia- Wyznaczasz także rejony bu- ataki bombowe aliantów obra- ła to także w drugą stronę: jeśli downictwa komercyjnego: skle- Poza tym szalenie przydatne cają w perzynę co większe mia- kościoły zaczynają pojawiać się py, banki itp. (stosik banknotów jest okno Maps. Pojawia się ma- sta niemieckie. Jesteś tłumnie, możesz w spokoju we wspomnianym menu) oraz pa całego terenu, dysponująca burmistrzem Hamburga i za podnieść podatki o połowę. wie'kiego (w przyszłości) prze- swoim menu. Poszczególne po- punkt honoru żołnierza nie- Masz wtedy siedem lat tłustych. mysłu, czyli miejsca, gdzie będą zycje informują Cię o globalnym mieckiego (gospodarka niemie- stały dymiące okrutnie fabryki. stanie np. załudnienia, zasięgu Rzeczą decydującą o atra- cka w czasie wojny była wszak I to prawie wszystko. Musisz tyl- działania policji itp. - koniecznie kcyjności gry jest jej animacja. całkowicie zmilitaryzowana) ob- ko podłączyć te miejsca do prą- wypróbuj. Nie ma tu jakichś oszałamiają- rałeś sobie odbudowę miasta du (to coś z błyskawicą: coal cych efektów wizualnych, po- w ciągu pięciu lat. Inne okno, Graphs, to staty- - węglowa, nuclear - atomowa), wiedziałbym nawet, że są styka rozwoju wybranej z menu Ale możesz też być Szwajca- otoczyć siecią dróg, wybudować mierne. Lecz miasto, które bu- pozycji w ciągu ostatnich 10 rem i przekonywać mieszkań- parę parków (taki dziwny rysu- dujesz, po pewnym czasie zaczy- (lub 120) lat. O stanie gry infor- ców Berna co do swojego nek obok domku) i już jesteś na żyć własnym życiem, ty tylko muje cię okno Evaluation. Do- programu. A jest nim zmniej- burmistrzem całą gębą. Do cza- decydujesz o miejscu, gdzie po- wiesz się z niego, ilu szenie ruchu kołowego. Ulice su! Gdyż potem zaczynają się jawi się nowa fabryka czy dom. mieszkańców ci przybyło (lub tak są zapchane samochodami, schody. Pieniążków Ci ubywa, Co na tym wyrośnie nie zależy ubyło) i dlaczego, poznasz aktu- że krótka wyprawa autem do a z podatków niewiele docho- już od Ciebie. A poza tym fascy- alny stan punktacji, przyczyny najbliższego sklepu zajmuje pa- dów. No więc podwyższasz sto- nujący jest widok jeżdżących po niezadowolenia _ mieszkańców, rę godzin. Uporządkuj sieć ulic, pę procentową, na powiedzmy ulicach samochodów. jaki procent z nich chce dalej a nagroda cię nie minie. 15%. Co wtedy? Mieszkańcy żyć pod Twoimi rządami. Grę polecam wszystkim wyprowadzają się, mając w no- Rok 1957 zapisał się w hi- nocnym Markom, oczekującym sie takiego burmistrza. Opero- Druga pozycja z głównego storii Tokio ponurą datą: Oto od spotkania z rozrywką kom- wanie podatkami jest jedną menu, to katastrofy (Disasters). wtedy po raz pierwszy z otchłani puterową nie tylko zmagań na z głównych umiejętności pod- Gdy Ci się nudzi, w każdej chwi- Pacyfiku wynurzył się ohydny, lasery z - wydawałoby się - nie- czas grania w SimCity. Na bie- li możesz wybrać stosowną atra- nakrapiany potwór. Początkowo zwyciężonym potworem czy całą żąco masz informację o stanie kcję. Poprzez zaznaczenie mieszkańcy wpadli w panikę, armią myśliwców. | "zadowolenia" w podstawowych pozycji Disable wyłączasz kata- opuszczali swe domy, wyjeżdżali działach gospodarki miasta. Na strofy, gdy już ci się przestało P.S. W sieci shareware moż- na peryferia. Ale naukowcy lewym marginesie ekranu znaj- nudzić i raczej potrzebujesz na zdobyć, oprócz nowych sce- szybko odgadli przyczynę nie- duje się wykres słupkowy - każ- spokoju po trzech kolejnych nariuszy, także programy do chcianych wizyt. Otóż potwór dy z trzech słupków opatrzony trzęsieniach ziemi. tworzenia własnych terenów do żywi się zanieczyszczeniami, jest odpowiednią literką (R - za- zasiedlania. produkowanyrmi przez przemysł Wreszcie opcje nazwane po dowolenie mieszkańców, C - i aby nie umrzeć z głodu, musi stopień inwestycji w rejonach co jakiś czas nawiedzać miasto, ST FORUM 3/93 strona 6 komercji, I - rozwój przemysłu). WAOOCAWANA 01 A o CituFom i... i 7 OPKAf g|:] | ele|"]| EE [IrL |-|F|E U ] | dd o . | LE! 14. | | R J=| 1 J=Ę City Form r. RTEWOKNKENEKEE) MTEOOYOTICEONNEM DL WU 1/Hkt M 2789 City Evaluation PUBLIC OPINION STATISTICS Is the mayor doing a good joh? Popu lat ion eg ?94 VES Net Misyration 2,24 (last year) Assessed Value 31,788, GGG DKEEEEKIEEEELI 1 , Category :CITY TOOL ę 1 are the uorst problems? Game Lelu :Eeas y TAXES Overall CityScore 4 HOUSING COSTS Zz a0: curxent score:annuaf change 4. CRIME PGR 2989 Fiscal Rudget | 2 TRAFFIC Tax Rate Taxes collected 51136 Amount Amount Fund ing | Requested Ńńllocated Leuel 4100/48 Trans 5837 5837 SYN PCE | SZYNY: KTOS Ca NL) Cash Flow -5$481 || a Preuious Fund $17,456 Current Funds $17,655 | Go with these figures | || | M | NWEENNONERENWNENENEW | EEEEEEREEEEEETIB 2) ż w, strona 7 ST FORUM 3/93 4 ;463i TOW es aentiai: 000 pozew JECROROWEJEEE SEE ZEE CZSCE kn Rz 49.27 Z tdk TRTETTYYNYYKY 4 SEENREEZE — m Y

See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.