使用上のご注意 はじめに カートリンジは精密機器ですので、次の注意事項を守って、ゲームをお楽しみくださ い。お子様がゲームを楽しむ前に、保護者の方も必ずご確認ください。 ●カートリンジを抜き差しするときは必ず、本体のパワースイッチをOFFにしておい てください。パワースインチをONにしたまま無理に、カートリッジを抜き差しする 航空会社の経営は、近年ますます難しくなっています。 と、故障の原因になります。 1990年代に入ってからは、それが特に顕著になって人々を驚 ●カートリンジに強いションクを与えないてください.ぶつけたり、踏んだりするの かせています。ここ数年、頻繁に報道されているように、世 は禁物です。また、分解は絶対にしないでくださし、 , ●カートリンジの端子音隣こ触れたり、水で濡らしたりすると、故障の原因になります 界に名を知られた有名なエアラインが、会社更正法の適用を ので注意してください。 受けたり、倒産したりしていきました。数年前には信じられ ●カートリンジを保管するときは、極端に暑いところや寒いところを避けてください。 なかったような出来事が、現実に起きているのです。 直射日光の当たるところやストーフの近く湿気の多いところなども禁物です。 ●カートリッジの汚れを拭くときは、シンナ やベンジンなどの薬品を使わないでく 前作「エアーマネジメント・大空に賭ける』では、私の航 ださい。 空業界への憧れを込めて、この業界に賭ける人々の夢を表現 ●1時長間し¶ご寺間とにゲ必ーずム適を当しなて休い憩るをとと、っ目てが疲くオれさ■い| ■ウたー、ム極で度遊にぶ疲と労きしはて、い健る康時のやた、め睡、 しました。しかし、現実の航空業界は、もっとハードな世界 眠不足の時は、ゆっくり体み、完全に回後しこからフレイしてください。 であるようです。そこで、より現実感あふれ、さらにゲーム ●てゲゲーームムををすしてるとくだきはさし、、=,5屋を明るくtン ノレヒ(モニター)からはできるだけ離れ 「とエしアてー楽マしネめジるメよンうトな‖続編をと考えて誕 本作 ●過去に、強い光の刺激や、テレヒ画面4ど4;lごいたとき、一時的に筋肉のけいれ んや、意識の喪失を経験したことのである人|| ウ エ、をする前に必ず医師と相談して 本作では、 ともいうべ 航路拠点を設‐け くださし、また、ケームをしている11中 `1)な症状が起きた場合や、身体に異 拠点以外から できないよう ` `1の ●常メを感ガじドたラ場イ合フはを、ブすロぐジに[ブクレシイ|をン!|‖ノ力t|l′ 'レス師クたlリllー談ンし投て影く方だ式さのいテ。レビ)に接続す エアライ) 多く0旅でなあ―るな機標 て,ヽます。 ると、関象光量による画面焼けか′11,`口|‖11かあるため、接続しないでください。 トラフルについて お買い上げいただいた製品が1カイ11′有いt場合や イ1〕回か遊んだだけでゲームができな 翫濡 嬌 くなってしまった場合等は ウ ノ、力|′ ` 故障内容を書きそえて、下記の当社 11鍔 あてにお送りください_検杏の1 次の1 ,`タリΨさせていただきます。 1 製造段階での問題点等 当ネ|の宙t帰|リ ベ 十由による動作不良の場合は、完動 `` 品と蕪偕麦傑ぃたします. 2 お客様の不注意による故障や k‖●イJり|1 1る故障等、当社の責に因らない事 由での動作不良の場合は、交換いス|′111/1 ´r承くださぃ。 ●不良品の検査・交換等には 多少‖l‖lかかかる場合があります。また、故障内容を お書き添えにならないと 症状の判 i出かかかり 処理が遅れることがあります。 ●万―の郵便事故による紛失 破|‖"1|1‖1 ,いごけ当ネ1では保証できませんので、でき る限り「簡易郵便書留Jをご利用く′て`いJり |,お願い申し上けます。 〒223 4出メ:|11′1'111K貫十御口1 1-23-3 オ朱it′tl ヤ米 MDIエ アーマネジメント‖・11■'14めて`世|ユーザーサポート係 一 ●ケ ′、電の話攻 略0法46や56テ1ー68タ6な1(ど受 内イ1容‖|1‖関1 ,月4 , 金■出1|0|∞I I〜成1は2∞勝 F1な3∞から〜お1受7∞けい) たしか ギ ―一 ねますのこ こr承くたさぃ F 甕 ご Ⅶ.都市と航空機 42 ヨーロッパエリア アフリカエリア 中東エリア 東南アジアエリア オセアニアエリア 北アメリカエリア I.エアーマネジメントⅢの世界 南アメリカエリア 『エアーマネジメントΠ』とは・ゲームの決まり 航空機一覧 目標とゲームオーバー・シナリオ Wlll.シナリオと航空業界 58 Ⅱ・ゲームを始める前に一 シナリオ1<1955〜1975> 操作について・ゲームのセット シナリオ2<1970〜1990> 新しくゲームを始めるとき シナリオ3<1985〜2005> ロード・デモプレイ シナリオ4<2CXD〜2020> システムコマンドについて さくいん 皿.ゲームの概要 13 ― 画面の種類と見方 ※ゲーム中で使用して 、航空機などのす てのデータは、 ゲームの流れ 空のものです。 異なります。 IV.コマンドについて 23 エアー ジメント 航路コマンド・設定コマント 交渉コマンド・売買コマンド 「エア/マ ントI 投資コマンド 族 事業コマンド ウンドとなってし 支社コマンド プロフィ■ル キャンペーンコマンド 情報コマンド 石 琢 1968年生ま 会議コマンド・システムコマント・パスコマンド より など ント ノ。シンセ V.ァ ータについて 33 最近 、アイドル データの種類・都市のデータ ほか、編曲も多く 航空機のデータ エアラインのデータ も豊 で、前作「エアメマネジ ターン末のデータ ウンドは 好評を博 し。ヴァラエテイ 彼の とど ところを知らない: , Ⅵ.イ ベントについて 40 ― ■ ‐ ′ ■ 凛 ■ I.エアーマネジメントⅢの世界 ● 本社都市 ○ 周辺都市 ◎ 主要都市 場 支社都市 ……エリア線 一 ワールド線 ■鼻く『ェァ_マネジメントⅡ』とは ¨…¨閉鎖される航路 『エアーマネジメント‖Jは航空会社の経営をテーマにした ①ワールド線の開設 ビジネスシミュレーションゲームです。プレイヤーは、 1都 ■ワール ド線は、 市を拠点にして、エアラインを経営しています。航空業界は 本・支社都市から他 多数社の参入によって日増しに競争が激しくなるばかりで エリアの主要都市に す。プレイヤーは、本社都市を中心に航路を拡張し、多くの 向けて開設できる。 エリアで、ライバルよりも大勢の旅客をつかんで輸送し、自 社を世界一のエアラインに育て上げることをめざします。 ームの決まり C)ゲ 21支社都市の役害J ◎は、本社都市と同じ. お ゲーム世界は7つのエリアに分かれています。各エリアの中 支社都市からは、エ には、主要都市と周辺都市と呼ばれる2種類の都市がありま リア線・ワールド線 が開言1できる. す。プレイヤーはまず、好きなエリアの主要都市から1都市 を選び、そこに本社を置きます(,本社があるエリアを本社工 リアと呼びます(,本社のある都市 (本社都市)からは、本社 エリア内にあるすべての都市と、各エリアの主要都市の1つ に拍耐各を延ばすことができますで , エリア内の航路をエリア線、エリアを越える航路をワールド エ 線と呼びます。同じエリア内にある複数の主要都市にワール 01支社を開鎖する エ ア ア ー ド線を開設することはできません。本社以外のエリアでワー と、その支社を起点 ー マ としたすべての航路 マ ネ ルド線によって結ばれた主要都市には、支社を建てられます。 ネ が、支社と同時に閉 ジ ジ メ 支社はエリア内で1つだけ建てられます。支社のある都市 鎖される. メ ン (支社都市)からは、本社都市と同じようにエリア線・ワー ン ト ト ー ルド線を開設できるようになります。 ■ の の 世 世 界 界 0 0 ロ標とゲームオーバー qジ Ⅱ.ゲームを始める前に 次の条件を同時に満たしたとき、目標を達成したことになり、 ゲームは終了します。 A.本社エリアで年間旅客数がトップであること。 操作について B.年間旅客数がトップであるエリア数が、ゲームレベルで 魏 規定された数以上であること。 コントロールパッドは、1・ 1どちらでも使用できます。 ※コントロール端子2にセガマウスを接続している場合は、抜いておいてください。 C.すべてのエリアに支社があること。 タン STARTボ D.資金がプラスであること。 「 次のようなとき、プレイヤーは敗北したことになり、ゲーム は終了します。 A.資金マイナスが1年間続いたとき。 B.他のプレイヤーが勝利条件を先に満たしたとき。 c.ゲーム開始後20年が過ぎたとき。 方向ボタン Aボタン Bボタン Cボタン シナリオ つ Aボタン……エリアマップ・コマンドの切替 年代の異なる4つのシナリオがあります。どれでも世界の都 Bボタン・……キャンセル・NO・ 全航路画面の切替 市からプレイヤーの本社を置く都市を選べます。シナリオ、 Cボタン・……決定・YES・ ターン末のデータの切替 レベル、本社都市によって、ゲーム開始時に与えられる資金 方向ボタン・……選択 や保有機などの条件がいくつか異なります。 STARTボタン……エリア移動・ゲームスタート エ ア シナリオ1 1955〜1975 ゲームのセット ー シナリオ21970〜1990 釉 マネ シナリオ31985〜2005 ROMカセットをス回ットに差し込み、本体の電源を入れて ゲ ジ シナリオ42000〜2020 ください。オープニングが始まります。好きなところで ーム メ ン STARTボタンを押すと、メニューが表示されます。 を 始 ト め = の NEW GAME る 前 世 界 CONTINUE に 0 0 ) 0新 しくゲームを始めるとき 鰈7.確認鰈 設定した内容が表示されます。間違えたとき、決めなおした 諫 1.メニユー選択漑 いときはBボタンを押すと、シナリオ選択に戻ります。その メニューから、NEW GAMEを選んで、決定します。 まま始めるときは、Cボタンを押します。 鰊 2.シナリオ選択輻 4つのシナリオの中から、プレイするシナリオを選んで、決 定します。 鼈3.レベル選択蠅 ゲームレベルを選んで決定します。レベルの数字が大きいほ ど難しくなります。 隋4.プレイ人数設定輻 プレイヤーの人数 (0〜 4)を選んで決定します。 鰈5.本社都市選択隋 各プレイヤーの本社都市を決めます。エリアを決めた後、緑 色で表示されている都市 (主要都市)の中から選びます。B ボタンを押すとエリア選択に戻ります。1つのエリア内に複 口 数のプレイヤーが本社都市を選ぶことはできますが、1つの 寺 ず■■ 都市には、 1プレイヤーの本社都市しか設定できません。 颯6.会社名変更輻 ゲームをセープ(SAVE4 P12)したところから再開します。 各社の名称を決めます。「会社名を変更しますか」と表示さ れます。あらかじめ登録されている名前を使用するときは NO、 変更するときはYESを選びます。 YESを選ぶと「名前を変更する会社を選んでください」と表 示されるので、変更する会社を選びます。入力できる文字は カタカナ・アルファベットの2種類です。入力したい文字を ゲ 1文字めから順に選んで、決定します。入力の途中でBボタ ゲ ー ンを押すと、直前の1文字を削除します。最大7文字まで入 ー ム ム を 力できます。7文字に満たない名前を入力するときは、最後 を 始 の文字入力後、ENDを選びます。全社の設定が終了したら 始 め め る EX:Tを選んで決定します。 る 前 前 に に ⑩ ● 編 橿 システムコマンドについて 橿 q》 Ⅲ。ゲームの概要 燿 コマンド(コマンドについて一P23)のひとつです。画面で l は と表示されます。セーブ、終了、サウンド設定の t この章では、ゲームの画面とゲームの進め方について説明し 赳選爾 変更などを行います。 ます。 .弩¨ 面の種類と見方 鰈SAVE鍮 .戯 口)画 ゲームの内容を記録します。データは2つまでセーブできま 層 す。記録したい場所を選んで、決定します。 航路画面″| 目 ^全 漑ANIMAT10N鰈 肥 アニメーションのON/OFFを設定します。 楓 蠅SOUND趙 目 サウンドの環境を設定します。 ・BGM BGMのON/OFFを設定します。 饂 ・EFFECT 効果音のON/OFFを 設定します。 編 隋MESSAGE鰈 橿 メッセージの表示速度を切り替えます。FAST(速い)、 編 MEDiUM(ふつう SLOW(遅い)の3段階があります。 編 )、 饒GAME END鰈 編 ゲームを終了します。セープしていないと、そのデータはな 優 くなります。 目 GAME ENDを 選ぶと「ゲームを終了しますか」と表示され、■ YESを選ぶと「今後の成行きをみまもりますか」と表示され 覆 ます。YESを選ぶとコンピュータがゲームを続行し、NOを 覆 選ぶと終了します。 輌 ゲ ゲームをやめるときは、電源を切ります。 ー ム を ゲ 始 ー め , る つ 前 憫 に 要 ψ ⑫ 島 メイン画面 す。エリア内に幹部社員が派遣されているときは、都市の右 横に幹部社員の人型が表示されます。 0年月 現在の年月を表します。一年は4タ ーンあり、毎年APR (4月)に年度が始まります。APR以外のターンは、」UL (7月 OCT(10月 」AN(1月)と表示されます。 )、 )、 0ワールドマップ 世界地図です。各エリアヘの乗り入れと幹部社員の派遣状況 を示します。乗り入れていないエリアは濃緑色で表示され、 乗り入れると会社カラーに変わります。0に表示されている 以外のエリアに派遣されている幹部社員は、派遣先のエリア プレイヤーが自分のエアラインに今ターンの指示を与えた 上に表示されます。 り、各都市の情報を見る画面です。全航路画面の表示中に何 ●待機中の幹部社員 かボタンを押すと表示されます。自社の黒字航路は黒線、赤 任務の与えられていない幹部社員とそめ数です。人数は人型 字航路は赤線、他社の航路は灰色の線で表示されます。 で表示されます。 ■ ⑤エアライン名とカラニ ‐‐ ■都市の情報を見るとき エリアマップ上で都市を選択 エアラインの名称と会社のカラーです。プレイヤーの経営す し、決定を2回行います。 るエアライン名と会社のカラーを表示します。カラーはプレ ,都市間の距離と航路開設費を調べるとき 基点となる都 イヤーの経営する|エアラインの色を表し、年間売上などの結 市を選択、決定します。その後、距離を計りたい都市を選択、 果や都市データ表示の時にその色が使われます。 決定します。 0タイン■マンド ■航路の情報を見るとき すでに航路でつながれた2都市 プレイヤ・■■‐っ|| 出すコマンドです。 を選択し、決定を2回行います。 0資金 ‐||‐ 所有している資金を表示します。マイナスで表示されるとき ●エリアマップ もあります。 ■■ ゲ エリアを拡大表示した地図です。ターンが回ってきたときは、 0カ■ソル ‐■ ゲ ーム 本社エリアが表示されています。他のエリアにも切り替えら コマンド・都市を選択するときに使います。 ムト の概 れます。本社都市は赤色、支社都市はオレンジ色、主要都市 9‐ワールド線行き先 ‐ ‐ 棚・一 要 は緑色、周辺都市は自色で表示されます。連絡している都市 子 月信算筆里亀 禁ζ境子子 要 は◎で表示され、それ以外は、連絡していないことを示しま T:I撃 1ま T艦 111,1翼 , ⑭ イ燿饉― 籠) (cid:8270) 二 ●● 一 幹部社員選択画面 任務を与える幹部社員を選ぶ画面です。交渉。事業・支社・ 都市情報が表示される画面です。メイン画面上で都市の情報 キャンペーンの各コマンドを選ぶと、表示されます。 を見ると表示されます。 ‐ ‐ ①幹部社員 0国旗 ‐ ■ 4人の幹部社員です。スロット(空港の発着枠)獲得交渉な 国旗です。その都市の国名を表示します。 どの任務にあたります。赤いバーの長さは任務の遂行に必要 ②人口、③商業レベル、|13観光レベル な残りの期間を表します。 都市のデータです。‐ ②秘書 ⑤友好度 | | 秘書です。スロットの返去口、事業・支社の売去pにあたります。 その都市との友好度です。 ③ワールドマップ 0関連事業‐| 世界地図です。各幹部の派遣先エリアを表示します。 都市にある関連事業です。エアラインが保有しているときは、 4rI務情報 会社カラ■の旗が右下に表示されます。 各幹部社員の任務内容です。白い四角で囲まれた幹部社員の ●空港ス回ット| ー 派遣先・任務内容・残り期間を表示します。 空港の全スロット数です。 ゲ O会社別ス回ット/便数 ゲ ー ー ム 会社別の保有ス回 卜数とく運航しているスロット数です。 ム の概 0拡張工事 '― ■ ■ 棚の― 要 ―´…― 空で港の期の間スが回表ッ示ト拡さ張れ工ま事す。が 年■わ|1「 |`■る■|1‐ 育 ‐t F)干■事警了す| 要 ⑭ I蟷 ・0 I 1 ) 1 ● ―■‐ゲームの流れ 航路の開設準備 まずは本社都市のあるエリア内に航路を開設しましょう。最 ゲームが始まったとき、あなたはいくつかの機体とエリア内 初のうちは、ライバルも少ないため、順調に収益も上がり、 の都市にス回ットを持っています。これらを有効的に利用し、 楽に航路を広げて行けるはずです。では、航路の開設に必要 順当に航路を拡3長していくためには、何をしたらよいでしょ な準備事項を見てみましょう。 うか。 C)会議の開催 まずはス回ットを獲得することが大切です。しかし、最初の うちは、どの都市との間に航路を開設すべきか迷うところで ●ゲームの流れ● す。会議 (会議コマンド→P31)を開いて、どの都市がよい か、幹部社員の意見を聞いて参考にしましょう。 ●会議の開催 (2ス回ットの獲得 航路の開設準備 0機体購入 ●各設備充実度の向上 エリア線の開設 支社の開設 曖)スElッ トの獲得 各エリアで 事業の購入 スロット獲得が必要な都市が決まれば、さっそく幹部社員を 航路拡張 派遣して交渉.(交渉コマンド→P24)に取りかかりましょう。 必要な期間は都市との友好度 (友好度→P34)によって異な キャンペーンの りますが、だいたい3カ月から9カ月の間で入手できます。 0機体購入 | ゲ ゲ ー 機体には長距離用。中距離用・短距離用とさまざまな種類が ー ム ム の あります。エリア内の航路に必要なのは短。中距離用の機体 の 概 概 要 年度末の勝利判定 要 IL霧 幣 9「寧 艦黙 窮 時 [ri:蠣 層鍵 蓋 ⑬ ⑬