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Rodrigo Velasco, Diego Chavarro Aaron Brakke, Ivanna Díaz PDF

55 Pages·2016·1.63 MB·Spanish
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2016 / Editores: Rodrigo Velasco, Diego Chavarro Aaron Brakke, Ivanna Díaz UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA Esta obra literaria es una compilación de las José María Cifuentes Páez conferencias y proyectos enviados por sus autores, Presidente para la publicación seriada del Seminario Internacional Patricia Piedrahíta Castillo de Arquitectura; en consecuencia, cada uno de los artículos expresa exclusivamente la opinión de sus Rectora respectivos autores, de manera que no representan Rodrigo Lobo-Guerrero Sarmiento el pensamiento de la Universidad Piloto de Colombia. Director de Publicaciones Cada uno de los autores suscribió una licencia y Comunicación Gráfi ca uso a favor de la universidad, la cual incluye una Mauricio Hernández Tascón declaración de originalidad sobre la obra, por lo que Director de Investigaciones la responsabilidad sobre los derechos de autor, el Diego Ramírez Bernal contenido literario e imágenes enviadas será asumida Coordinador General de Publicaciones única y exclusivamente por las personas que enviaron Patricia Farfán las obras literarias y artísticas para su publicación. Decana Administrativa Programa Arquiectura This literary work is a compilation of the conferences Édgar Camacho and projects, submitted by their respective authors Decano Académico for the serialized publication of the Seminario Programa Arquitectura Internacional de Arquitectura (International Architecture Workshop). Thus, each of the articles Seminario Internacional de Arquitectura. expresses, exclusively, the opinion of their respective The Digital Reveal Arquitectura de la era Pos-digital authors in a way that it does not represent the thought or philosophy of the Universidad Piloto de Colombia. Edición No.1 - 2016 (Bogotá, Colombia) Each of the authors subscribed a license of use in L ISSN: xxxxxxxxxxxxxx favor of the University that includes a declaration of A G Copyright © originality of the work. Said declaration entails that E L the responsibility of the copyright, literary content A T and submitted images will be assumed solely by the O Autores: Brady Peters; Ingrid Paoletti; persons who submitted the literary and artistic works N Michael Hensel; Daniel Cardoso*; Clemens for their publication. Preisinger; Shrikant Sharma*; Mostapha Sadeghipour; Marc Fornes*; Mike Szivos; Sean Ahlquist; Pablo Herrera. Editores: Rodrigo Velasco; Diego Chavarro; Aaron Brakke; Ivanna Díaz Diseño de portada Coordinación de publicaciones Programa de Arquitectura Imagen de portada Figura 1. NOVA. Instalación para el Flatiron Holiday, Nueva York, Estados Unidos. Fuente: Szivos, M. (2016). Diagramación y diseño Daniela Sánchez H. Coordinación de Publicaciones, Michelle Castillo Apoyo Coordinación de Publicaciones Impresión: Digiprint Impresores 3 CONTENIDO CONFERENCIAS PROYECTOS 12 Diseñando el futuro. Arquitectura, simulación y computación ENVOLVENTES PARAMÉTRICAS / Brady Peters 114 Fachada para el de Emerson College de Los Angeles Center 22 Personalización avanzada para el diseño arquitectónico Satoru Sugihara y la construcción: Panorama y experimentaciones 116 Sistema plegado Ingrid Paoletti César Díaz 30 Arquitectura orientada por el desempeño 118 Fruncido Robótico Reticular: y diseño generado por datos Andrew Saunders 40 Michael U. Hensel, Søren S. Sørensen 120 Diseño de un espacio con efi cacia funcional Máquinas Fantásticas Camilo Andrés Cifuentes Quin Daniel Cardoso Llach 122 Sistema de cortasoles responsivos L 48 Patrones de fl ujo de trabajo para ingeniería estructural paramétrica Rodrigo Velasco A VE Clemens Preisinger, Robert Vierlinger, Moritz Heimrath 124 Responsive Skins: E L R 58 Simulación de la experiencia del usuario: Fabiano Continanza, Jimena Araiza TA Shrikant Sharma, Buro Happold Smart Space 126 Innovación en Envolventes Cerámicas: DIGI 66 Diseño medioambiental para edifi cios, como proceso iterativo Ramón Galvis Centurión, Carmen Xiomara Díaz Fuentes HE empleando herramientas computacionales L - T Mostapha Sadeghipour Roudsari ESPACIOS INTERACTIVOS / A 72 El Arte de lo Prototípico 130 Contenido Digital y Redes en línea T DIGI Marc Fornes Andrés Barrios S 80 Se ve bien en papel: Especulación y Construcción 132 Ciudades Invisibles: O P A Mike Szivos Alejandro Puentes Améz quita, Yiyang Liang R E 88 Responsividad social y sensorial en arquitecturas de materiales 134 NESL A E L Sean Ahlquist Design Futures Lab A D 100 Programación y fabricación digital en Latinoamérica: 136 Hypercell UR Problemas y Perspectivas Pavlina Vardoulaki, Ahmed Shokir, Cosku Çinkiliç, Houzhe Xu, T EC Pablo C. Herrera 142 Pabellón Interactivo T UI David Dória Q R 144 Mobiliario Urbano Interactivo A E Ivanna Díaz D O RI A ESTRUCTURAS, MATERIALES Y FABRICACIÓN / N MI 150 Instituto para la Fabricación Digital E S Kevin R. Klinger 154 Cielo Dunar Katherine Cáceres Corvalan, Francisco Calvo Castillo 158 Bóvedas metálicas: Pablo Baquero, Jaime Cavazos, Effi mia Giannopoulou 160 Furetsu Francesco Milano, Karen Antorveza 164 Pabellón Funicular Ivanna Dìaz, César Díaz 168 Mesas ‘Waffl era’ y ‘Fuchs’ Gabriela Gonzales F., Julián González M., Juan Diego Ardila G., 170 Geometrías fresadas: Robert Trempe 172 BANCAPAR Mauro Chiarella PRÓLOGO Patricia Farfán Decana Administrativa del programa de Arquitectura En el marco de la celebración persistente labor mancomunada LL de los 54 años de fundación de de los docentes y del cuerpo AA VEVE la Universidad Piloto de Colom- administrativo por buscar nue- EE RR bia, el Programa de Arquitec- vos horizontes que les permitan L L TATA tura presenta a la comunidad a los estudiantes una visión GIGI DIDI académica la publicación The vanguardista y diferentes posibi- E E Digital Reveal: Arquitectura en lidades de la arquitectura en la HH TT L - L - la era post-digital. actualidad. Este año, además de AA las conferencias impartidas por TT DIGIDIGI En la última década observa- reconocidos personajes a nivel OSOS mos la necesidad de incorporar internacional, queda, como re- PP A A nuevas tecnologías en las aulas sultado del seminario, este libro RR EE de clase, como apoyo y sin de- y una convocatoria de proyectos A A E LE L jar de lado el sistema tradicio- internacionales, lo cual lo hacen A DA D nal. De esta manera y de forma único en su género. URUR progresiva, han ido surgiendo TT CC en la estructura interior del De esa manera, el seminario EE TT UIUI Programa de Arquitectura y esta publicación promueven QQ RR nuevos elementos enfocados nuevos espacios y expanden las AA E E a estas tecnologías contempo- fronteras de nuevas metodolo- DD O O ráneas, que incluyen al menos gías y recursos tecnológicos que RIRI AA quince proyectos de grado, tres permitan traducir en realidad NN MIMI electivas, cinco investigaciones, los conceptos ar quitectónicos EE SS más de veinte publicaciones propuestos al diseñar. Por nacionales e internacionales, medio de las herramientas así como dos proyectos impor- especializadas que hoy se pre- tantes: la consolidación del la- sentan, pretendemos abrir un boratorio Fablab y el desarrollo nuevo horizonte a estudiantes, de la Maestría en Tecnologías profesores y practicantes, con Digitales para la Construcción. el fi n de renovar los princi- pios fundacionales de nuestra Desde el laboratorio de Tecno- institución, en donde, como logía y el laboratorio FabLab, el mismo nombre lo indica, nace la XI versión del Semi- Piloto, sigamos siendo gestores nario Internacional de Arqui- de experiencias pioneras, y tectura. Este hace parte de la modelos académicos a seguir. 66 77 INTRODUCCIÓN Rodrigo Velasco Aaron Brakke Docentes investigadores del Programa de Arquitectura Universidad Piloto de Colombia LL Hoy, con más de quince años propone una plataforma para de Michael Hensel y Søren desarrollo investigativo en la AA VEVE en el siglo XXI, y pasado más revelar varias de las diversas S. Sørensen (Ocean North), Universidad Piloto de Colom- EE RR de un siglo del comienzo de la direcciones en las cuales la y “Máquinas fantásticas”, de bia: “Envolventes paramétricas”, L L TATA computación, los arquitectos computación está permitiendo Daniel Cardoso (Carnegie Me- editada por Rodrigo Velasco, GIGI DIDI nos enfrentamos a la era de la desarrollos integrados al diseño llon). Una segunda área enfoca- “Estructuras y fabricación digi- E E información posdigital y, como y producción en arquitectura, da en simulación y optimización tal”, editada por Ivanna Díaz, y HH TT L - L - diseñadores, seguimos explo- haciendo énfasis en el concep- la integran las contribuciones “Espacios Interactivos”, editada AA rando maneras de integrar estas to de desempeño. Se pretende “Patrones de fl ujo de trabajo por Diego Chavarro. Cada una TT DIGIDIGI tecnologías en la construcción. así inspirar un diálogo crítico para ingeniería estructural de las partes incluye introduc- ERA POSERA POS Nacpoumaerpevcoaesrt nde necs oeannrsr toualnnloats ec mtoemecnnutonel ióydg asicdeo s apLlroráesc dttericadabo arej nod seL plaart eiensdeounacmtaadécroióiscn aa .yq ulaí ps“Sianirmgaemur lé(atBcrioicólalni”n ,d gdee erl -aCG elrxeopmhemerineasnn Pcni)ra,e i- cppiaroorntgiercasum qlaaur ede end e aesrlcq cruiobinteetnce txeutlor aá d.reeal UCCIÓN E LA E LA global abierta sobre la red, están divididos en dos partes: del usuario: optimización de di- Rodrigo Velasco y Aaron Brakke TROD A DA D permitiendo no sólo agilizar pro- la primera incorpora once seño para confort de los visitan- Docentes investigadores del IN URUR cesos tradicionales, sino ampliar contribuciones escritas por tes”, de Shrikant Sharma (Buro prog rama de Arquitectura. TT CC e incluso modifi car las capaci- los invitados internacionales y Happold), y “Diseño medio-am- EE TT UIUI dades de la disciplina, lo cual traducidas exclusivamente para biental para edifi cios como QQ RR redefi ne nuestro papel como esta publicación; la segunda proceso iterativo”, de Mostapha AA E E arquitectos para lograr abordar incluye veintiún proyectos que Sadeghipour (Universidad de DD O O la complejidad de nuestros llegaron por medio de convoca- Pensilvania). Finalmente, una RIRI AA problemas contemporáneos. toria abierta para ser presenta- tercera área sobre la fabricación NN MIMI En la arquitectura, sin embargo, dos en la conferencia. y su relación directa con el dise- EE SS las persistentes tendencias me- Dentro de la primera par- ño la componen los artículos “El ramente formalistas asociadas te, hemos diferenciado las arte de lo prototípico”, de Marc a la creación de edifi cios ícono contribuciones en tres áreas. Fornes (Theverymany), “Se debilitan profundamente las Una primera introductoria y ve bien en papel”, de Michael posibilidades que lo “paramétri- de discusión general sobre el Szivos (Softlab), “Arquitecturas co”, “digital” o “computacional” tema general de la publicación, con responsabilidad social y tienen para ofrecer en términos compuesta por los artículos sensorial”, de Sean Ahlquist de arquitectura integral. Al re- “Diseñando el futuro”, de Brady (Universidad de Michigan), y unir una selección de arquitec- Peters (Universidad de Toron- “Programación y fabricación tos, ingenieros e investigadores to), “Personalización avanzada digital en Latinoamérica” de que exploran las ventajas de la para el diseño arquitectónico Pablo Herrera (Universidad computación, más allá de lo y la construcción”, de Ingrid Peruana de Ciencias Aplicadas). puramente estético, The Digital Paoletti (Politécnico de Milán), La segunda parte está defi nida Reveal, mediante esta publi- “Arquitectura orientada al des- por tres temas directamente cación y el evento asociado, empeño y generada por datos”, relacionados con áreas de 88 99 L A E V E R L A T GI DI E H T L - CCCOOONNN FFFEEE RR EE NNCCIIAASS A T GI DI S O P A R E A L E D A R U T C E T UI Q R A E D O RI A N MI E S 10 11 DISEÑANDO EL FUTURO Brady Peters Profesor asistente en la Universidad de Toronto ARQUITECTURA, SIMULACIÓN Y COMPUTACIÓN http://www.bradypeters.com/ [email protected] (cid:2) DISEÑANDO EL FUTURO el uso de recursos, junto con prácticas actuales de diseño producida por la representación Los arquitectos diseñan para el un lugar específi co y el entorno digital, procesos paramétricos, o desde cualquier lugar puede futuro. No sólo a partir de edifi - local de la arquitectura. El métodos generativos, el cálculo generar grandes cambios en la LL cios se forman las ciudades del diseño digital ofrece nuevas y diseño de algoritmos y la si- trayectoria del diseño. Cam- AA VEVE futuro, también desde el dibujo oportunidades a los arquitectos mulación, este ensayo esbozará bios segundarios en el diseño EE RR y el diseño que experimentan para cambiar la forma en que el potencial que tienen hoy pueden modifi car sutilmente o L L DIGITADIGITA ftue touprotism pisotsaibs,l elos.s Nareqcueistearcitaoms en- dniuseesñtaram coasp ya cpiadraad a pmaprali fip creadr ecir lfoust uarroq.uitectos para diseñar el sduesl tparnocyieaclmtoe. nLtaes l ohse rorbajmetiievnotsa s ETERS DIGITAL - THE DIGITAL - THE dfssoiiittsruumeaañaccasiinoo dnn peeea ssvr iaedd xelaois,sg etpreaaadnrrat aems sc (e aSejmonimr beoisan r, fLrueoatsul irazoarqsr uesiismtceecuntloaacsri ipoosun.eeds edne achoonr-a (cid:2)E[vl e dDr iFIsSeigEñuÑorO ae sD1 u]I1GnI TcAonLcepto que qscceoournme ms psteroleu dutciatficmi ilcóiazenadn nadte sep onuh uereeedrqrveaaunmse .nr ieiernc letaas sit ar URO / BRADY P OSOS 1996). Para diseñar el futuro, es diciones medioambientales en ha sido defi nido de diversas for- UT URA DE LA ERA PURA DE LA ERA P nttstieaoevm.nca M ,eee sanxiameptreneip otralr ticpaoaesesmr nqceesunana e rdtp eelde o yneps s rrfaaaoorrdbrq mialucebaaimst letcmarcraseet coan-s-- tcdcluéouerzn am,cl sicauidrnambaloodosoren , d sdos ee,oe nexuep isnidenoeor crdi glmoueí a esem olny flat s hatouedubjraoeris aledl l adeel aes s, mlppsaearsaigr mstude.ne enSfird i ntonlru i elcegusiam ogcrna,ba reear, sasre gcdusottene,e r ldpípasir rstmooiecccñaaeeoyssso :ooc re; oí enaems nd - e Tdmmseiogae driynetaotaa arlllía ciaez i anaódr n qeue lulty id silltieiaezbn accutntoijuddomroo,a u l hdaen eesdi r cqoaraahcucmuoeiór- ilanea n - PROYECTOSDISEÑANDO EL F UITECTUITECT ceoscmepnlaerjiooss yf uctounrcoes,p ltau aalriqzuari tec- asair)e. M(Páeste arlsl áy dPee tlear ism, epno rptarennc-ia oterriecnertoad, oe la o ubnjeotsiv oob djeetli vdoisse, ñyo es tdaiss edñiogi tdailgeista; ll ossu sptreoncteasdooss d eenl el CIAS / QQ N E ARE AR tpurreas eensttea yb aesna dlaa rteaamlibdiaédn. eLno se l cseríatnic aam deab dleisse cñoanr elodsifi eccioossi sqtuee- rseitsuoalvceior nperso bol ecmreaasr ,a mlgeoj onruaer vloa so mla otdraenlasdfoor m3-aDci ó(Gn lpymarapmh,é 2tr0ic0a3 ), FERE DD N RIO RIO arquitectos deben hacer frente mas que consumen energía en útil (Friedman, 2003). La prác- (Woodbury, 2007), la genera- CO AA a los aspectos prácticos del des- exceso, la exploración de estos tica de la arquitectura en térmi- ción de modelos geométricos NN MIMI empeño del edifi cio, problemas terrenos invisibles ofrece nuevas nos del diseño de un proyecto computacionales (Peters, 2007); EE SS de fabricación y construcción, posibilidades para la defi nición de construcción es una red adicionalmente, apoyando y tienen la responsabilidad del espacio arquitectónico, el compleja de limitaciones físicas, la mejora en el desempeño con sus clientes y la sociedad cerramiento y el signifi cado en sociales, económicas, espaciales medioambiental por medio de de diseñar edifi cios seguros la arquitectura. No sólo son es- y ambientales. En cualquier simulaciones (Malkawi, 2005). y funcionales que benefi cien tos aspectos fundamentales en momento, nueva información La aplicación de la tecnología a la comunidad en general. términos de salud y bienestar, informática se basa necesaria- Los edifi cios, y su agregación sino que también infl uyen en mente en procedimientos lógi- —Las ciudades—, consumen nuestra impresión perceptiva y 1 . Figura 1. El Proyecto de Manufactura cos y racionales. Sin embargo, de Superfi cies Acústicas Paramétricas una gran cantidad de energía y espacial de la arquitectura (La- el diseño también implica la (MPAS, por sus siglas en inglés) presenta recursos (Clark, 2013), lo que lly, 2012). En el pasado, estos nuevas potencialidades para la arquitec- intuición y la conjetura. signifi ca que los arquitectos tie- conceptos se trataron mediante tura acústica. Proyecta el desempeño acústico como más que un valor único nen una oportunidad increíble ensayos físicos, pero cada vez Tom Maver, un pionero en el en un rango de valores diferenciados. La para limitar el impacto humano más éstos se integran en el simulación y el modelado probaron ser campo de las tecnologías de sobre el ecosistema global. Los proceso de diseño a través de partes esenciales del proceso de diseño la información describe las arquitectos deben sintetizar las nuevas herramientas digitales, y el modelo paramétrico se tornó un herramientas de diseño digital elemento organizador central que vinculó preocupaciones sociales del la simulación y la visualización. diseño, simulación y fabricación para el defi nidas en cuatro elementos cambio climático, la energía y A través de un análisis de las equipo de diseñadores. principales: representación, 1122 13 medición, evaluación y modifi - extraña, pero para la cual el dio a conocer en 2007. Mien- continúa. Mientras los proce- cación, en donde, el diseñador primer requisito es una actitud tras Grasshopper tiene una sos tradicionales no implican genera una hipótesis de diseño de la mente que busca expresar interfaz de programación gráfi ca la generación automática de que se introduce en el compu- y explorar las relaciones. (Woo- similar a GenerativeCompo- alternativas a partir del esquema tador (representación); el sof- dbury, 2010) nents, carece de la capacidad de diseño, los procesos de tware del computador modela para trabajar simultáneamen- diseño generativo y paramétrico el comportamiento del diseño Mientras los procesos paramé- te en una representación de signifi can una evolución en el y genera una medición del tricos podrían considerarse código basado en texto. Con la algoritmo de generación —se desempeño (medición); el dise- perjudiciales para el éxito de introducción de estos paquetes realizan cambios a la gama de ñador ejerce su juicio de valor un concepto de diseño, ya que de software, los arquitectos son soluciones potenciales a través (evaluación), y decide sobre los limitan las soluciones posibles, ahora capaces de utilizar méto- de modifi caciones en el modelo cambios apropiados en la hipó- hay evidencias que sugieren que dos de diseño paramétrico en computacional—.[Ver Figura 3]3 tesis del diseño (modifi cación) estos procesos fomentan solu- sus propios sistemas CAD. Una (Maver, 1980). Se reconoce ciones innovadoras de diseño encuesta reciente de ponencias Los impactos de los proce- que el diseño “es una actividad arquitectónico (Kilian, 2006). en conferencias de arquitec- sos de diseño generativo son L humana iterativa, exploratoria” y [Ver Figura 2]2 tura demuestra la creciente importantes, ya que permiten A VE que algunos atributos “desafían popularidad de herramientas la generación automática de E R la enumeración”. Maver sugiere Aunque el primer sistema de paramétricas en la práctica muchas opciones, en lugar de L TA un movimiento hacia modelos diseño asistido por computa- arquitectónica (Hudson, 2008) crear laboriosamente modelos GI DI que permitan la evaluación ex- dora (CAD, por sus siglas en (Naboni, 2014). una y otra vez. El diseñador ge- E perimental de las cualidades del inglés) fue paramétrico, cuando nera un sistema en lugar de una H L - T artefacto diseñado y llega a la se introdujeron los sistemas (cid:2) MÉTODOS GENERATIVOS Y instancia. Todas las posibles op- TA conclusión de que los modelos comerciales eran esencialmente DISEÑO COMPUTACIONAL ciones de diseño defi nidas por DIGI de diseño en sí tienen que ser tableros de dibujo digitales que Robin Evans afi rma que el sistema generativo defi nen OS diseñados, y que las profesiones digitalizaban métodos de diseño la solución del espacio. Mario P A de diseño deben ver el futuro arquitectónicos existentes. el dibujo en la arquitectura Carpo escribe que R E desarrollo de estos modelos Estos no permitían métodos no se realiza después de la A E L como un reto fundamental. computacionales (Aish, 2013). concepción, sino previo a la El Objectile de Gilles Deleu- A D En 2003, los sistemas de diseño construcción; no es produci- ze y Bernard Cache clasifi ca UR (cid:2) PROCESOS PARAMÉTRICOS paramétrico se volvieron a in- do tanto por la refl exión de hasta hoy en día entre las T C Las herramientas de diseño troducir a los sistemas CAD de la realidad del dibujo, sino defi niciones mas apropiadas E T UI paramétrico permiten a los arquitectura comercial median- como producto de la realidad para el nuevo objeto técnico Q R arquitectos dibujar en formas te el desarrollo de Generative- que resultará fuera del dibu- en la era digital: el Objectile A E diferentes al uso del lápiz y el Components (Mueller y Smith, jo. (Evans, 1997) no es un objeto, sino un D O papel. El modelado paramétri- 2013). El desarrollo de este algoritmo —una función RI A co, también conocido como el software ha sido vinculado a los Evans señaló que el dibujo tiene paramétrica que puede N MI modelado restringido, introduce talleres SmartGeometry donde límites, y si estos son alcanza- determinar una variedad E S un cambio fundamental en el se puso a prueba, y el trabajo dos, luego otra forma de trabajo infi nita de objetos, todos acto de diseño: mientras que los profesional de los miembros de debe ser instituida. El diseño diferentes (uno para cada diseñadores siguen añadiendo la comunidad infl uyó en la es- generativo implica la creación conjunto de parámetros), sin y borrando marcas en el dibujo, pecifi cación del software (Peters de un algoritmo o un conjunto embargo, todos similares (ya ahora deben también tener en y Peters, 2013). Otro software de reglas y parámetros que que la función subyacente cuenta la relación entre ellas paramétrico, Grasshopper, se describen las relaciones, a partir es la misma para todos)—. (Woodbury, 2010). Hugh Whi- de un concepto de diseño. El (Carpo, 2011) tehead afi rma: algoritmo se puede utilizar para 2 Figura 2. El diseño del pabellón generar automáticamente una para la Elephant House se ejecutó [cita indentada]El parametri- iteración de diseño o una serie con diferentes herramientas de diseño cismo es más acerca de una computacional: la forma matemática del de iteraciones, a menudo por actitud de la mente que cual- toroide defi nió la lógica estructural y de medio de un programa de 3 Figura 3. Un programa computacional los cerramientos, y fue generada con sis- generó un modelo tridimensional digital quier aplicación de software en computador. El diseño gene- temas paramétricos de personalización. de una estructura de marcos de 1500 particular. Tiene sus raíces en El desempeño ambiental del proyecto rado puede ser evaluado y se metros de largo. El uso de esta técnica el diseño mecánico […] es una fue integrado al diseño con la ayuda de pueden realizar cambios en los permitió que el diseño de esta estructura manera de pensar que algunos patrones paramétricos de distribución parámetros o reglas algorítmicas compleja fuese sencillo e intuitivo. El có- de paneles y patrones semialeatorios de digo de diseño fue modifi cado a medida diseñadores pueden encontrar a medida que el ciclo de diseño vidrio opalizado (fritting). que se avanzaba. 14 15 1. 4. Figura 1. Proyecto de Manufactura de Superfi cies Acústicas Paramé- tricas / Fuente: Manufacturing Parametric Acoustic Surfaces, SmartGeometry. (2010). Barcelona.] Figura 2. Diseño del pabellón para la Elephant House / Fuente: New Elephant House, Copenhague, Dinamarca. Foster + Partners. (2008).] Figura 3. Programa computacio- nal / Fuente: La Gran curvatura, Kowloon Occidental, Hong Kong. L Foster + Partners. (2003).] A E V E L R Figura 4. FabPod / Fuente: FabPod, TA Melbourne, Australia. Burry, M., GI DI Burry, J., Williams, N., Davis, HE D., Peters, B. y Peña de León, T L - A. (2013). Fotografía de John TA Gollings.] GI DI OS 2. Figura 5. Un único programa com- P A putacional generó el modelo CAD R A E tridimensional para arquitectura, E L ingeniería y fabricación. / Fuente: D A Cerramiento del patio del Smitso- UR nian, Washington D. C., EE. UU. T EC Foster + Partners. (2008).] T UI Q R A E 5. D O RI A N MI E S 3. 16 17 Robert Aish llama a esto la “era desarrollo de herramientas de (cid:2) DISEÑANDO HERRAMIENTAS sean útiles, deben ser fl exibles, de la computación de dise- simulación computacional pue- DE DISEÑO deben adaptarse a los pará- ño” donde hay una distinción de crear diseños más sensatos, Más allá de la modelización metros cambiantes del diseño entre la descripción generativa al permitir a los arquitectos paramétrica, algunos arquitec- arquitectónico. El entorno del de un edifi cio y el modelo explorar diversas opciones y tos empiezan a entrar en la “caja diseño, del cual el arquitecto generado (Aish, 2013). No sólo analizar las decisiones arquitec- negra” de los sistemas CAD y es en parte autor, debe ser se pueden explorar muchas tónicas durante el proceso. a escribir su propio software, y fl exible y tener la capacidad de opciones, sino que la creación [Ver Figura 4]4 una de las maneras de hacerlo adaptarse a los cambios (Davis de algoritmos y la generación es usando lenguajes de scrip- y Peters, 2013). El pensamien- de instancias pueden producir En los últimos años, una ecolo- ting. Muchos sistemas CAD tie- to algorítmico implica asumir resultados inesperados. Kostas gía emergente de herramientas nen entornos de scripting desde un rol interpretativo para Terzidis sostiene que “las for- y técnicas de simulación ha co- hace mucho tiempo, y éstos han comprender los resultados del mas algorítmicas son manifes- menzado a transformar los mé- sido utilizados por arquitectos código generador, saber cómo taciones de procesos inductivos todos de diseño en la arquitectu- especialistas para diseñar (Katz, modifi carlo para explorar nuevas que describen, extienden y a ra. Actualmente, la gran mayoría krietmeyer y Schwinn, 2013). opciones y especular sobre otros L menudo superan el intelecto del de los proyectos están diseñados sin embargo, desde principios potenciales de diseño. Estamos A VE diseñador” (Terzidis, 2003). en entornos virtuales; y, más allá de la década de 2000, estos pasando de una era en la que E R de la arquitectura, en casi todas sistemas han experimentado un los arquitectos utilizan software L TA (cid:2) SIMULACIÓN las ciencias, estamos viendo el aumento en la velocidad y faci- a una donde los arquitectos GI DI El entorno construido es surgimiento de simulaciones lidad de uso, hasta el punto de crean software (Burry, 2011). E sumamente complejo, en él informáticas a medida que más que muchos arquitectos están Estos entornos de diseño en H T L - participan muchos sistemas y más experimentos se llevan comenzando a tomar ventaja continua evolución son diferen- A interdependientes y, en este a cabo in silico (Winsberg, de ellos (Davis y Peters, 2013). tes de cualquier herramienta de T DIGI sentido, hay una necesidad de 2010). La simulación es la for- Hay una creciente comunidad diseño estático, y diferentes de OS digitalizar el mundo circundan- ma en que los diseños pueden de diseñadores interesados cualquier entorno de diseño que P A te en modelos matemáticos que ser probados para su futuro en las técnicas de scripting y los arquitectos hayan encontra- R E permitan que se lleven a cabo desempeño. En la arquitectu- su aplicación en la práctica; do previamente. A E L simulaciones para representar ra, “mientras las simulaciones una cultura de scripting se está A D mejor y analizar estas relaciones antes correspondían a modos de empezando a formar (Burry, (cid:2) EJERCICIO DE LA UR y optimizarlas hacia ciertos presentación, ahora conectan 2011). [Ver Figura 5]5 ARQUITECTURA FUTURA T C objetivos. Los arquitectos la arquitectura a las ciencias La computación está redefi - E T UI están experimentando cada vez naturales y a instrumentos Los diseñadores computaciona- niendo la práctica de la arqui- Q R más con la computación para metodológicos y estratégicos, les construyen modelos en 3D tectura. Esta puede amplifi car A E simular el comportamiento del convirtiéndose en herramientas y crean herramientas de diseño, la capacidad de un diseñador D O edifi cio y su entorno (Kolarevic, de conocimiento” (Gleiniger y pero su conocimiento va más para considerar simultáneamen- RI A 2005). Esto les está permitien- Vrachliotis, 2008). Las simula- allá de estas tareas —generan y te múltiples opciones, conectar N MI do incorporar el análisis del ciones permite a la arquitectura exploran espacios y conceptos a grandes bases de datos, ana- E S desempeño y el conocimiento “prever las consecuencias” de arquitectónicos a través de la lizar diseños en relación sobre el material, la tectónica y sus innovaciones. escritura y la modifi cación de con diversos parámetros de los parámetros de la maquinaria algoritmos—. La fabricación desempeño, crear sus propias de producción en sus dibujos de herramientas a menudo se herramientas de diseño, y, a de diseño. Las nuevas herra- 4 Figura 4. FabPod es un espacio de en- lleva a cabo dentro del proceso través de la fabricación digital cuentro semicerrado, situado dentro de mientas digitales personalizadas de diseño y se convierte en y montaje robótico, participar un ambiente de trabajo de planta libre. permiten la retroalimentación El proyecto fue construido con base en parte integral de éste. Para que en los procesos de construcción sobre el desempeño en las investigaciones previas concentradas en las técnicas computacionales de edifi cios. La estructura de principios de diseño, el desempeño acús- distintas etapas de un proyecto los estudios de arquitectura tico y los métodos de fabricación de la arquitectónico, creando nuevas superfi cie de la geometría hiperboloide. está cambiando en respuesta al oportunidades de diseño. Cuatro líneas de trabajo de diseño fueron 5 Figura 5. Un único programa trabajo de diseñadores com- creadas: dos de ellas investigaron el des- computacional generó el modelo CAD Utilizando estas herramientas, putacionales. La estructura empeño acústico del espacio y utilizaron tridimensional para arquitectura, el desempeño estructural, ma- programas preexistentes de simulación ingeniería y fabricación. Las opciones de las fi rmas de arquitectos se terial o medioambiental puede acústica. Las otras dos estudiaron el de diseño fueron exploradas a través modifi ca en respuesta a la labor convertirse en un parámetro desempeño acústico de la superfi cie y de modifi caciones hechas al código de de los diseñadores computa- usaron códigos de programación per- programación, lo cual fue apodado como fundamental en la creación sonalizados para calcular y visualizar la “diseño a través del código”. cionales; hay cuatro maneras de la forma arquitectónica. El dispersión del sonido. en que estos diseñadores 18 19

Description:
Parametric Acoustic Surfaces,. SmartGeometry. for practical parametric design in architecture. lo que verdaderamente importa no es si los
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