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Qué es el diseño de información? PDF

194 Pages·2011·5.614 MB·Spanish
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1 Jorge Frascara ¿Qué es el diseño de información? Con textos de Krzysztof Lenk, Guillermina Noël, Ronald Shakespear, Karen S chriver, Peter Simlinger, Carla G. Spinillo & Karel van der Waarde, Jenny Waller & Robert Waller, Dietmar Winkler y Patricia Wright 2 Jorge Frascara ¿Qué es el diseño de información? A Carlos Méndez Mosquera por haber traído mi trabajo a la luz cuando nadie lo conocía; y por todo lo que hizo a través de la publicidad, de la Universidad de Buenos Aires y de Ediciones Infi nito para el desarrollo del diseño en la Argentina 3 JORGE FRASCARA ¿ Qué es el diseño de información ? con textos de Krzysztof Lenk | Guillermina Noël | Ronald Shakespear | Karen Schriver Peter Simlinger | Karel van der Waarde & Carla G. Spinillo Jenny Waller & Robert Waller | Dietmar Winkler | Patricia Wright Ediciones Infi nito Buenos Aires 4 Jorge Frascara ¿Qué es el diseño de información? Frascara, Jor ge ¿Qué es el diseño de información? - 1a ed. Buenos Aires: Infi nito, 2011. 192 p. : 23 x 17 cm. ISBN 978-987-9393-70-3 1. Diseño. 2. Información I. Título CDD 302.2 Biblioteca de diseño Primera edición en castellano, julio de 2011 Diseño gráfi co: Jorge Frascara Diseño de tapa: Guillermina Noël Traducción al castellano de los textos en inglés: Jorge Frascara Impreso por Platt Grupo Impresor 1.500 ejemplares © de todas las ediciones en español Ediciones Infi nito © Jorge Frascara El autor y los editores han hecho todos los esfuerzos posibles para contactar a los poseedo- res de los derechos de reproducción de las ilustraciones incluidas en este libro. Rogamos a los poseedores de derechos que no hemos podido contactar que nos informen debidamente de manera de poder incluir el adecuado reconocimiento en futuras ediciones de este libro. email: info@edicionesinfi nito.com http://www.edicionesinfi nito.com Buenos Aires, Argentina ISBN 978-987-9393-70-3 Hecho el depósito que marca la ley 11.723 Impreso en Argentina. Printed in Argentina Todos los derechos reservados de acuerdo a la Convención Internacional de copyright. La reproducción total o parcial de este libro, en cualquier forma que sea, por cualquier medio, sea éste electrónico, químico, mecánico, óptico, de grabación o fotocopia no autorizada por los editores, viola derechos reservados. Cualquier utilización debe ser previamente solicitada al editor. 5 Agradecimientos Primero y principal, agradezco a quienes accedieron a contribuir a este libro. Desde el principio me di cuenta que no quería escribirlo solo. A todos ellos les debo el tiempo, el esfuerzo y la inteligencia que han puesto en sus capítulos. Que hayan sido invitados a contribuir, expresa mi admira- ción por su trabajo y mi reconocimiento de que sin ellos no podía hacer justicia a una introducción seria al diseño de información. La trayectoria de todos es excepcional. Algu- nos por muchos años han probado estar a la vanguardia del pensamiento y de la realización en la arena internacional. Otros, más jóvenes, han elegido caminos difíciles pero que imperiosamente requieren atención. A Cristina Lafi andra, de Ediciones Infi nito, le agradezco continuar creyendo en mi trabajo y haciéndolo disponible al público de habla castellana. Me da mucho placer que, a través de Infi nito, he podido seguir vivo en la Argentina. Agradezco a mi esposa, Guillermina Noël, por haberme convencido de que tenía que escribir este libro, así como le agradezco su incansable y alegre apoyo. A mi hermano, Ricardo Frascara, agradezco su disposición para leer la ma- yor parte del manuscrito y eliminar los pequeños deterioros de mi castellano, atacado por 35 años de vida fuera de la Argentina, muchos de ellos en inglés y ahora en italiano. Los errores que se encuentren, por supuesto, son míos. Jorge Frascara Padua, Italia, abril del 2011 6 Jorge Frascara ¿Qué es el diseño de información? Indice Parte I Prefacio 8 El diseño de información: una visión de conjunto 9 Introducción Importancia del objetivo fi nal Programar el proceso de diseño Método, pero no sólo método 1 Contenidos y presentación visual 22 1.1 La organización de los contenidos 1.2 Organización del contenido y usabilidad 2 Diseño centrado en el usuario 23 2.1 La gente, no la gráfi ca 2.2 Aprendiendo sobre el usuario 2.3 Diseño de información y diferencias culturales 3 La presentación visual 25 3.1 Percepción 3.2 Legibilidad y “leibilidad”: seleccionando alfabetos 3.3 Mayúsculas y minúsculas 3.4 El poder de resolución de la visión 3.5 La señal en contexto 4 Las imágenes: Representación y simbolización 37 4.1 Pictogramas 4.2 Diagramas 5 La información como guía para la acción 46 6 El papel de la evaluación en el diseño de información 49 6.1 La investigación 6.2 La importancia social 6.3 La importancia profesional 7 Conclusión: El diseño de información y el bienestar social 51 Bibliografía 52 Parte II Otras perspectivas 55 II/1 La necesidad de dominar el contenido 56 Dietmar Winkler Hasta el hombre de las cavernas podría hacerlo mejor 57 7 II/2 La complejidad de la lectura 65 Guillermina Noël ¿Qué nos dicen las teorías de la lectura a los diseñadores? 66 II/3 Las competencias del diseñador de información 79 Peter Simlinger El desafío del diseño de información 80 II/4 La señalización 91 Ronald Shakespear El diseño como catalizador 92 Parte III Casos de estudio 115 III/1 Jorge Frascara Investigación sobre aprendizaje y memoria 116 III/2 Jorge Frascara Un folleto para médicos 122 III/3 Jorge Frascara y Guillermina Noël Evaluación y rediseño de un formulario hospitalario 129 III/4 Simplifi cando textos 137 Robert Waller y Jenny Waller Transformar las cartas del gobierno: el diseño y la redacción trabajando juntos 138 III/5 Conocer el usuario 147 Patricia Wright Diseñando información para el lugar de trabajo 148 III/6 Gestión de proyecto 155 Karen Schriver La retórica del rediseño en contextos burocráticos 156 III/7 La legislación y el diseño 166 Karel van der Waarde y Carla Spinillo El desarrollo de información visual acerca de fármacos en Europa 167 III/8 Un caso de estudio en la enseñanza 171 Krzsystof Lenk Narraciones visuales simples 172 Jorge Frascara Cerrando el libro, abriendo la agenda 177 Notas biográfi cas 179 8 Jorge Frascara ¿Qué es el diseño de información? Prefacio En esta primera parte del libro trato de establecer una de- fi nición del diseño de información, describiendo métodos, objetivos y campos de trabajo. La segunda parte está escrita por profesionales invitados, líderes en su campo, sea en la investigación o en la prácti- ca. Ahí agregan sus puntos de vista y su experiencia a las propuestas de este libro. La tercera parte está formada por casos de estudio, es decir, informes sobre proyectos concretos que espero ayudarán al lector a llegar a los detalles que defi nen el trabajo en este sector. Mies van der Rohe decía que Dios está en los detalles. La teoría del diseño, a mi juicio, sólo tiene valor si emerge de la práctica y si la ilumina. Sistemas teóricos concentrados en su coherencia interna y ajenos a la realidad no ayudan a mejorar la calidad de la vida de la gente, objetivo fundamental de todo esfuerzo de diseño. JF 9 parte i Jorge Frascara El diseñ o de información: una visión de conjunto Introducción El diseño de información tiene como objetivo asegurar la efectividad de las comunicaciones mediante la facilitación de los procesos de percep- ción, lectura, comprensión, memorización y uso de la información presen- tada. El diseño de información es necesariamente diseño centrado en el usuario. Es ético, porque la ética se basa en el reconocimiento del “otro” como diferente y respetable en su diferencia. No hay recetas en el diseño de información: hay conocimientos aplicables, pero la aplicación siempre debe hacerse con intensa atención prestada a quien nos dirigimos, para qué lo hacemos, dónde, cuando y por medio de qué. Como ya he dicho en otros escritos, debemos reconocer que las perso- nas no son aparatos eléctricos, y que la terminología de Claude Shannon, que deriva de la informática y defi ne a los extremos de la comunicación como emisor y receptor, desconoce diferencias de estilos cognitivos, culturas, expectativas, sentimientos, intenciones, sistemas de valores y niveles de inteligencia. Los mensajes que producimos no son recibidos, sino que son interpretados por la gente. El dúo comunicativo entonces es el de productor e intérprete. Pero la gestión de la información no termina en la interpretación: en el diseño de información, generalmente, la gente no debe sólo entender los mensajes: debe también actuar. Debe armar las conexiones de un equipo de música, debe completar un formulario, tomar un remedio, encontrar un consultorio específi co en un hospital o la salida correcta de la autopista. El proceso de diseño en este campo incluye dos distintos momentos: la organización de la información (el contenido y sus unidades de sen- tido, textos e ilustraciones), y la planifi cación e implementación de su presentación visual. Estas tareas requieren habilidad y conocimientos para procesar, organizar, y presentar información en forma lingüística y no-lingüística. También requieren comprensión de los procesos cognitivos y perceptuales, y de la legibilidad de símbolos, letras, palabras, frases, párrafos y textos. Las áreas de trabajo del diseño de información incluyen: • diseño de textos (informes técnicos, manuales de instrucciones, libros escolares, documentos científi cos); • tablas alfanuméricas (horarios, directorios, balances, etc.); • gráfi cos y diagramas (infografías, visualización de información

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