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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 für Einsteiger – kurz und bündig: Grundlagen mit Übungen PDF

151 Pages·2009·3.648 MB·German
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Steffen Clement | Konstantin Kittel | Sándor Vajna (Hrsg.) Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 für Einsteiger – kurz und bündig Steffen Clement | Konstantin Kittel Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 für Einsteiger – kurz und bündig Grundlagen mit Übungen 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage Herausgegeben von Sándor Vajna STUDIUM Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über <http://dnb.d-nb.de> abrufbar. 1. Auflage 2005 2.,aktualisierte und ergänzte Auflage 2006 3.,überarbeitete und aktualisierte Auflage 2009 Alle Rechte vorbehalten © Vieweg+Teubner|GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden 2009 Lektorat: Thomas Zipsner | Imke Zander Vieweg+Teubner ist Teil der Fachverlagsgruppe Springer Science+Business Media. www.viewegteubner.de Das Werk einschließlich aller seiner Teile ist urheberrechtlich g es chützt. Jede Verwertung außerhalb der engen Grenzen des Ur heber rechts ge set zes ist ohne Zustimmung des Verlags unzuläss ig und strafb ar. Das gilt insb e - sondere für Vervielfältigungen, Über setzun gen, Mikro verfil mungen und die Ein speiche rung und Ver ar beitung in elek tro nischen Syste men. Die Wiedergabe von Gebrauchsnamen, Handelsnamen, Warenbezeichnungen usw. in diesem Werk berechtigt auch ohne besondere Kennzeichnung nicht zu der Annahme, dass solche Namen im Sinne der Warenzeichen- und Markenschutz-Gesetzgebung als frei zu betrachten wären und daher von jedermann benutzt werden dürften. Umschlaggestaltung: KünkelLopka Medienentwicklung, Heidelberg Technische Redaktion: Stefan Kreickenbaum, Wiesbaden Druck und buchbinderische Verarbeitung: MercedesDruck, Berlin Gedruckt auf säurefreiem und chlorfrei gebleichtem Papier. Printed in Germany ISBN 978-3-8348-0535-5 V Vorwort Am Lehrstuhl für Maschinenbauinformatik der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg werden Studenten seit über vierzehn Jahren an verschiedenen führen- den CAD/CAM-Systemen mit dem Ziel ausgebildet, Grundfertigkeiten in der An- wendung der CAD/CAM-Technologie zu erwerben. Um die Spezialisierung auf ein CAD/CAM-System zu vermeiden, bearbeiten die Studenten einen Kanon von Übungsbeispielen auf mindestens vier verschiedenen CAD/CAM-Systemen. Die Reihe „kurz und bündig“ nutzt die vielfältigen Erfahrungen aus dieser Ausbildung und stellt die Erfahrungen einem breiten Publikum (Leserschaft) zur Verfügung. Im vorliegenden Buch werden dem Leser die Grundlagen der parametrischen und featurebasierten 3D-Modellierung mit dem CAD/CAM-System Pro/ENGINEER Wildfire 4 vermittelt. Die dritte Auflage berücksichtigt dabei nicht nur die Ver- änderungen in Pro/ENGINEER Wildfire 4, sondern nimmt auch Anregungen aus dem Leserkreis auf. Neu ist das Beispiel „Kugelhahn“, welches das Beispiel „Drosselventil“ ersetzt. Das Übungsbeispiel „Freischwinger“ wurde für einen einfacheren Zusammenbau modifiziert. Es ist im Internet unter www.viewegteubner.de/onlineplus zu finden. Der Fokus liegt auf einer kurzen und verständlichen Darstellung der grundlegen- den Modellierungstechniken, beginnend mit einfachen Bauteilen. In den weiteren Kapiteln wird die Verknüpfung von Einzelteilen zu Baugruppen, die Ableitung technischer Zeichnungen sowie die Erzeugung von Flächenmodellen behandelt. Den Abschluss des Buches bildet ein Kapitel zur Blechteilerzeugung. Durch den Aufbau des Textes in Tabellenform kann das Buch nicht nur als Schritt- für-Schritt-Anleitung, sondern auch als Referenz für die tägliche Arbeit mit dem CAD/CAM-System Pro/ENGINEER Wildfire 4 genutzt werden. Das Buch wendet sich an Leser mit keiner oder geringer Erfahrung in der Anwen- dung von CAD/CAM-Systemen. Es soll das Selbststudium unterstützen und die weitere Beschäftigung mit der Software anregen. Die Autoren danken Herrn cand. mach. Bernd Neutschel für seine Unterstützung bei der Erstellung des Manuskripts. Sie sind auch dankbar für jede Anregung aus dem Kreis der Leser bezüglich Inhalt und Reihenfolge der Modellierung mit Pro/ENGINEER Wildfire 4. Weiterer Dank geht an Herrn Thomas Zipsner sowie an alle beteiligten Mitarbeiter des Verlags Vieweg+Teubner für die engagierte und sachkundige Zusammenarbeit bei der Erstellung des Buches. Magdeburg, im Januar 2009 Dr.-Ing. Steffen Clement Dipl.-Ing. Konstantin Kittel Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dr. h.c. Sándor Vajna Inhaltsverzeichnis VII Inhaltsverzeichnis 1 Allgemeine Einführung ............................................................................ 1 1.1 Grundlegende Begriffe ...................................................................... 2 1.2 Benutzungsoberfläche ........................................................................ 3 1.3 Menüleiste .......................................................................................... 3 1.4 SYSTEMLEISTE .............................................................................. 8 1.5 Navigationsbereich ............................................................................ 9 1.6 ARBEITSFENSTER ......................................................................... 10 1.7 MITTEILUNGSFENSTER ............................................................... 10 1.8 SCHALTPULT .................................................................................. 11 1.9 WERKZEUGKASTEN ..................................................................... 12 1.10 Individuelles Anpassen des Bildschirms ........................................... 12 1.11 Maussteuerung ................................................................................... 13 1.12 Dynamisches Mausmenü ................................................................... 14 1.13 Selektieren von Elementen ................................................................ 14 1.14 Datenverwaltung ................................................................................ 15 1.15 Hinweise und Tipps ........................................................................... 16 1.16 Skizziermodus .................................................................................... 18 1.17 Neuigkeiten in Wildfire 4.0 ............................................................... 22 2 Übung: Hülse ............................................................................................. 24 2.1 Modellierung Variante 1 .................................................................... 25 2.2 Modellierung Variante 2 .................................................................... 33 2.3 Modellierung Variante 3 .................................................................... 37 2.4 Kontrollfragen ................................................................................... 38 3 Übung: Kugelhahn ................................................................................... 39 3.1 Modellieren des Gehäuses ................................................................. 40 3.2 Modellieren des Anschlussstücks ...................................................... 58 3.3 Modellieren des Anschlussstücks (Weg 1) ........................................ 58 3.4 Modellieren des Anschlussstücks (Weg 2) ........................................ 66 3.5 Modellieren der Kugel ....................................................................... 66 3.6 Modellieren der Welle ....................................................................... 73 3.7 Modellieren des Hebels ..................................................................... 81 3.8 Zusammenbau .................................................................................... 86 3.9 Zeichnung des Kugelventils erstellen ................................................ 97 3.10 Kontrollfragen ................................................................................... 111 4 Übung: Sattel ............................................................................................. 112 4.1 Neues Bauteil ..................................................................................... 112 4.2 Punkte erzeugen ................................................................................. 112 VIII Inhaltsverzeichnis 4.3 Splinekurven in erster Richtung erzeugen ......................................... 114 4.4 Splinekurven in zweiter Richtung erzeugen ...................................... 115 4.5 B-Spline-Fläche erzeugen .................................................................. 116 4.6 Flächen verschmelzen ........................................................................ 121 4.7 In Volumenmodell umwandeln ......................................................... 122 4.8 Bohrungen erzeugen .......................................................................... 123 4.9 Rundungen erzeugen ......................................................................... 125 4.10 Sattel speichern .................................................................................. 125 4.11 Kontrollfragen ................................................................................... 125 5 Übung: Mensatasse ................................................................................... 126 5.1 Neue Datei erzeugen .......................................................................... 126 5.2 Grundkörper erzeugen ....................................................................... 126 5.3 Fase und Rundung erzeugen .............................................................. 128 5.4 Tassenhenkel modellieren .................................................................. 129 5.5 Tasse speichern .................................................................................. 132 5.6 Kontrollfragen ................................................................................... 132 6 Übung: Scharnier ..................................................................................... 133 6.1 Oberteil .............................................................................................. 133 6.2 Erzeugen des Unterteils ..................................................................... 137 6.3 Erzeugen des Bolzens (selbstständig) ................................................ 139 6.4 Zusammenbau des Scharniers (selbstständig) ................................... 139 6.5 Kontrollfragen ................................................................................... 140 7 Lösungen der Kontrollfragen .................................................................. 141 7.1 Musterlösung Übung: Hülse .............................................................. 141 7.2 Musterlösung Übung: Kugelhahn ...................................................... 141 7.3 Musterlösung Übung: Sattel .............................................................. 141 7.4 Musterlösung Übung: Mensatasse ..................................................... 142 7.5 Musterlösung Übung: Scharnier ........................................................ 142 Schlusswort ..................................................................................................... 143 Sachwortverzeichnis ....................................................................................... 144 1 1 Allgemeine Einführung Pro/ENGINEER ist ein CAD/CAM-System, das in der Produktentwicklung einge- setzt wird. Das vorliegende Buch gibt einen Überblick über folgende Grundlagen bei der Anwendung des CAD/CAM-Systems Pro/ENGINEER Version Wildfire 4.0: • Entwicklung von 3D-Bauteilen durch Volumen- und Flächenmodellierung • Erstellen von Baugruppen • Grundlagen der Zeichnungserstellung • Erweiterte Flächenmodellierung • Grundlagen der Blechteilmodellierung. Pro/ENGINEER verwendet einen parametrischen Modellierer, der sich durch fol- gende Kriterien auszeichnet: • die direkte Manipulierbarkeit der Elemente (Features) inklusive einer Überprü- fung auf Konsistenz und Erzeugbarkeit der geänderten Elemente • die Möglichkeit des Aufbringens technologischer Informationen an den Ele- menten (z. B. Bearbeitungsvorgaben, geometrische Toleranzen) • eine Baumstruktur, in der direkt erzeugte Elemente angewählt werden können • die Möglichkeit des regelbasierenden (wissensbasierenden) Konstruierens durch die Integration von Abhängigkeiten zwischen einzelnen Parametern. Im Programm bildet ein Skizzenmodus, der sog. Sketcher, eine Basis für eine vor- läufig zweidimensionale, automatisch bemaßte Skizze. Die Art der Bemaßung kann vom Anwender an entsprechende Anforderungen und Richtlinien, bspw. für die Fertigung, angepasst werden. Aus der regenerierten Skizze entsteht bspw. durch Profilverschiebung, Rotation oder Ziehen (entlang einer vorgegebenen Kur- ve) ein Flächenmodell oder Volumenkörper. Daher kann von einem „skizzenorien- tierten“ Prinzip gesprochen werden. Das „Skizzieren“ hat sich als eine elegante und schnelle Entwurfsmethode herausgestellt. 2 1 Allgemeine Einführung 1.1 Grundlegende Begriffe Begriff Erläuterung Eingabezeile siehe Abschnitt 1.8 (Konstruktionswerkzeugleiste) LMB (Left Mouse Button), linke Maustaste MMB (Middle Mouse Button), mittlere Maustaste RMB (Right Mouse Button), rechte Maustaste Button beschriftetes Feld zum Ein-/Ausschalten von Funktionalitäten Icon graphisches Feld zum Ein-/Ausschalten von Funktionalitäten Selektieren Auswählen eines Geometrieobjektes mit der Maus DTM [Datum Plane] Bezugsebene zur Platzierung der Skizzen Zur besseren Übersichtlichkeit der im Buch beschriebenen praktischen Beispiele wurden verschiedene Formatvorlagen verwendet. Die folgende Tabelle zeigt und erläutert die im Buch verwendeten Konventionen: Konvention Erläuterung Beispiel (...) Hinweis oder Erläuterung einer (mehrere Elemente mit Aktion zum besseren Verständnis STRG+LMB wählen) Fett Windows-Fenster mit Nennung Referenzen der Fensterüberschrift GROSSBUCH- Symbolleisten, Bereiche der Pro- MENUELEISTE, STABEN grammoberfläche, Menüpunkte... ARBEITSFENSTER Kursiv Funktionen, Drop-Down-Menüs, Speichern, Extrudier-Tool Iconbezeichnung (Schaltfläche) (cid:198) Aktionen, die vom Programm (cid:198) SKIZZIERANSICHT automatisch ausgeführt werden WIRD GEÖFFNET (cid:159) Abfolgen von Aktionen, die nach- DATEI (cid:159) Öffnen einander ausgeführt werden <Wert> Tastatureingabe eines Zahlen- <120> wertes <Name> Eingabe der Zeichenkette „Name“ <yes> 1.3 Menüleiste 3 1.2 Benutzungsoberfläche MENUELEISTE SYSTEMLEISTE NAVIGATIONSBEREICH WERKZEUGKASTEN BROWSER ARBEITSFENSTER MITTEILUNGSFENSTER SCHALTPULT 1.3 Menüleiste Die MENUELEISTE enthält sämtliche Funktionen des CAD/CAM-Systems Pro/ENGINEER. Alle Funktionen, die in der Benutzungsoberfläche direkt über Icons (Schaltflächen) gewählt werden können, sind in der MENUELEISTE unter den Menüpunkten Einfügen und Editieren zu finden. Die benötigten Befehle wer- den mit dem Mauszeiger angewählt, wobei im MITTEILUNGSFENSTER die Kurzinformation zu dem jeweiligen Befehl angezeigt wird. Nach dem Selektieren des jeweiligen Icons erscheint entweder ein Untermenü oder eine Aufforderung, einen Wert einzugeben bzw. ein Element auszuwählen. Zu beachten ist, dass abge- blendet dargestellte Icons momentan nicht aktiv sind und somit nicht angewählt werden können. Grundsätzlich ist vor dem Selektieren eines Icons das zu bearbei- tende Konstruktionselement zu markieren. 1.3.1 Menü DATEI Die wichtigsten Befehle im Menü DATEI: Erstellt ein neues Objekt, dieses ist damit „in Sitzung“ (im Neu Arbeitsspeicher des Systems). Neue Objekte sind z. B. Part, Drawing, Assembly ... Für neue Objekte darf nicht der gleiche Name wie für ein „in Sitzung“ befindliches Objekt vergeben werden. 4 1 Allgemeine Einführung Ein vorhandenes Objekt öffnen (dies ist damit „in Sit- Öffnen zung“). Arbeitverzeichnis Ändern des Verzeichnisses, in dem Pro/ENGINEER die festlegen erzeugten Modelle speichert. Das Standardarbeitsver- zeichnis wird bei der Installation eingestellt. Sichert das aktuelle Objekt im Arbeitsverzeichnis. Speichern Pro/ENGINEER versioniert die gespeicherten Objekte bei jedem Speichervorgang. Hinter die Endung wird jeweils eine entsprechende Versionsnummer gesetzt. Bauteil.prt = Speichervorgang 1 Bauteil.prt.1 = Speichervorgang 2 Bauteil.prt.x = Speichervorgang (x+1) Datensicherung Sichert bspw. eine komplette Baugruppe in ein anzuge- bendes Verzeichnis. Spiegelteil Spiegelt das aktuelle Bauteil und erzeugt eine neue Datei mit dem gespiegelten Bauteil. Wegnehmen Entfernt gewählte Objekte aus „Sitzung“ (Arbeitsspeicher). Legt eine Kopie des aktuellen Objekts an, die Kopie darf Kopie speichern nicht den gleichen Namen wie ein „in Sitzung“ befindli- ches Objekt besitzen. Das Objekt kann durch Auswahl des entsprechenden Dateityps in neutrale Datenformate (STL, IGES, STEP, STL, VRML, VDAFS ...) exportiert werden. Löschen Löscht entweder Alle Versionen oder alle bis auf die aktu- elle Version eines Objekts (Alte Versionen). 1.3.2 Menü EDITIEREN Das Menü EDITIEREN enthält Befehle zum Bearbeiten von bereits vorhandener Geometrie. Die wichtigsten Befehle im Menü EDITIEREN: Spiegelt Konstruktionselemente (KE) an einer Ebene. Spiegeln Erleichtert das Modellieren symmetrischer Bauteile. Erstellt und bewegt eine Kopie eines KEs entlang einer Bewegen gewählten Richtung. Jedes Konstruktionselement (KE) wird dabei neu erzeugt Regenerieren und auf die Erfüllung vorhandener Regeln überprüft. Das Regenerieren nach Änderungen ist von Vorteil, da die Ergebnisse der Änderungen im ARBEITSFENSTER nicht zu sehen sind. Standardmäßig erfolgt das Regenerieren automatisch.

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