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Nuke 7.0v1 User Guide PDF

779 Pages·2012·16.91 MB·English
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USER GUIDE VERSION 7.0v1 Nuke™ User Guide. Copyright © 2012 The Foundry Visionmongers Ltd. All Rights Reserved. Use of this User Guide and the Nuke software is subject to an End User License Agreement (the "EULA"), the terms of which are incorporated herein by reference. This User Guide and the Nuke software may be used or copied only in accordance with the terms of the EULA. This User Guide, the Nuke software and all intellectual property rights relating thereto are and shall remain the sole property of The Foundry Visionmongers Ltd. ("The Foundry") and/or The Foundry's licensors. The EULA can be read in the Nuke User Guide Appendices. The Foundry assumes no responsibility or liability for any errors or inaccuracies that may appear in this User Guide and this User Guide is subject to change without notice. The content of this User Guide is furnished for informational use only. 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Proof reading: Joel Byrne, Charles Quinn, Gary Jones and Eija Närvänen The Foundry 6th Floor The Communications Building Leicester Square London WC2H 7LT UK Rev: November 29, 2012 The Foundry Nuke 7.0v1 Contents PREFACE About this User Guide. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Getting Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Viewing Online Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Contacting Customer Support. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 NUKE Organisation of the Sections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 REFORMATTING Reformatting Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Using the Reformat Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 ELEMENTS Cropping Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Adjusting the Bounding Box . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Resizing the Bounding Box . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Copying a Bounding Box from One Input to Another . . . . . . . . . . . . . 30 Adding a Black Outside Edge to the Bounding Box . . . . . . . . . . . . . . 32 CHANNELS Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Understanding Channels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Understanding Channel Sets (Layers) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Creating Channels and Channel Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Calling Channels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Viewing Channels in the Viewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Selecting Input Channels. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Selecting Masks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Linking Channels Using the Link Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Tracing Channels. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Renaming Channels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Removing Channels and Channel Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Swapping Channels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Channels from Input 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Channels from Input 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Channel Outputs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Assigning Constants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Creating Swap Channel Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Swapping channels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 MERGING IMAGES Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 CONTENTS 5 Layering Images Together with the Merge Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Merge Operations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Generating Contact Sheets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Copying a Rectangle from one Image to Another. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 COLOR CORRECTION AND Making Tonal Adjustments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Using Histograms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 COLOR SPACE Sampling White and Black Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Making Basic Corrections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Using Sliders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Using Color Curves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Making Hue, Saturation, and Value Adjustments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Correcting HSV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Correcting Hue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Correcting Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Masking Color Corrections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Applying Grain. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Using Synthetic Grain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Using Practical Grain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Applying Mathematical Operations to Channels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Clamping Channel Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Offsetting Channel Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Inverting Channel Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Multiplying Channel Values. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Applying Expressions to Channel Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Transforming the Color Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Overriding the Default Cineon Conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Making Other Colorspace Conversions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Changing the Viewer Color Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 KEYING WITH PRIMATTE Connecting the Primatte Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Primatte Basic Operation Tutorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Auto-Compute. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Smart Select BG Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Clean BG Noise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Clean FG Noise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Spill Removal - Method #1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Spill Removal - Method #2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Spill Removal - Method #3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Sampling Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 The Spill Sampling Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 The Matte Sampling Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 The Detail Sampling Tools. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 The Foundry Nuke 7.0v1 CONTENTS 6 Replacing Spill. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 Primatte Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 Primatte Algorithms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 Degrain Section. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107 Actions Section . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110 Adjust Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 Hybrid Matte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 Fine Tuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117 Spill Process Section. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118 Output Section . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 The Primatte Algorithm. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122 Explanation of How Primatte Works. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123 Explanation of How Primatte RT+ works . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130 Explanation of How Primatte RT works . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 Contact Details . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 Main Office . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 Primatte Office . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 Proprietary Notices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 KEYING WITH KEYLIGHT Quick Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 Basic Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Picking the Screen Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Screen Matte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135 Viewing the Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135 Keying More . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 Advanced Keying. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 Under the Hood. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137 View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137 Screen Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 Clip Black and White . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Screen Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Screen Balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 PreBlur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Tuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Screen Processing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Mattes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Inside and Outside Masks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150 Source Alpha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 Color Replacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152 KEYING WITH ULTIMATTE Ultimatte Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Connecting the Ultimatte Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Sampling the Screen Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155 The Foundry Nuke 7.0v1 CONTENTS 7 Using Overlay Tools and Screen Correct . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 Adjusting the Density of the Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158 Adjusting Spill Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .159 Retaining Shadows and Removing Noise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 Adjusting Color Controls. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Adjusting Film Controls. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162 Choosing an Output Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162 USING ROTOPAINT Roto or RotoPaint?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 RotoPaint Quick Start. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Connecting the RotoPaint Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 Working with the Toolbars . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166 Working with the Stroke/Shape List . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166 Drawing Paint Strokes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 Using the Brush tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 Using the Eraser Tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171 Using the Clone Tool. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172 Using the Reveal Tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 Using the Blur Tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 Using the Sharpen Tool. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 Using the Smear Tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176 Using the Dodge Tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 Using the Burn Tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178 Drawing Shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178 Using the Bezier and Cusped Bezier Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180 Using the B-Spline tool. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 Using the Ellipse, Rectangle, and Cusped Rectangle Tools . . . . . . .183 Setting Default RotoPaint Tools and Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Selecting the Output Format and Channels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187 Selecting Existing Strokes/Shapes for Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188 Editing Existing Stroke/Shape Attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 Editing Attributes Common to Strokes and Shapes . . . . . . . . . . . . .191 Transforming Strokes/Shapes/Groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Adjusting Mask Controls. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 Editing Shape-Specific Attributes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 Editing Stroke-Specific Attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .198 Editing Clone or Reveal Attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200 Editing Existing Stroke/Shape Timing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201 Editing Existing Stroke/Shape Stack Order . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202 Editing Existing Stroke/Shape Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202 Animating Strokes/Shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 The Foundry Nuke 7.0v1 CONTENTS 8 Viewing Points in the Curve Editor and the Dope Sheet . . . . . . . . . . . . .212 Copying, Pasting, and Cutting Stroke Positions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .212 Copying, Pasting, and Cutting Point Positions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Pasting Point Positions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Cutting Point Positions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 RotoPaint and Stereoscopic Projects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 Selecting the View to Draw on . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216 Selecting the View to Clone from . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216 Reproducing Strokes/Shapes in Other Views . . . . . . . . . . . . . . . . . .216 Editing Strokes/Shapes in One View Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 Applying a Stereo Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 Where Are the Bezier and Paint Nodes? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 TRACKING AND Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 STABILIZING Connecting the Tracker Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 Adding Track Anchors. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 Positioning Track Anchors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 Tracking Preferences and Viewer Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 Automatic vs. Keyframe Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Automatic Tracking. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Calculating Auto-Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225 Troubleshooting Auto-Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .226 Keyframe Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 Calculating Keyframe Tracks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229 Troubleshooting Keyframe Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230 Applying Tracking Data. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232 Applying Tracking Data Using Tracker’s Controls . . . . . . . . . . . . . .232 Applying Tracking Data Using Linking Expressions . . . . . . . . . . . . .235 Using the CornerPin2D Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237 TRANSFORMING Transforming in 2D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Using the 2D Transformation Overlay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 ELEMENTS Choosing a Filtering Algorithm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 How Your Nodes Concatenate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Translating Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Rotating Elements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Scaling Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Skewing Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250 Applying Core Transformations in 2.5D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 Adding a Card3D Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 Specifying the Order of Operations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251 Choosing a Filtering Algorithm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 The Foundry Nuke 7.0v1 CONTENTS 9 Using the 3D Transformation Handles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 Translating Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253 Rotating Elements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253 Scaling Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Skewing Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Adding Motion Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255 Replicating the Input Image Across the Output . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 WARPING AND Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261 MORPHING IMAGES Warping. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 Warping Images Using the GridWarp Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 Warping an Image Using the SplineWarp Node . . . . . . . . . . . . . . . .271 Morphing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280 Morphing One Image into Another Using the GridWarp Node . . . . .281 Morphing One Image into Another Using the SplineWarp Node . . .283 Transforming and Animating Warps and Morphs. . . . . . . . . . . . . . . . . . .288 Transforming Warps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .288 Animating Warps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .290 FILTERING AND SPATIAL Applying Convolves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .292 EFFECTS Applying Blurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .295 Simulating Depth-of-Field Blurring. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .295 CREATING EFFECTS Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .309 Background Reflections on Foreground Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . .309 Creating Star Filter Effects on Image Highlights . . . . . . . . . . . . . . . . . . .312 Creating Text Overlays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315 Creating a Text Overlay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315 Repositioning and Transforming Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .319 Fonts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 Changing the Text Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .323 TEMPORAL OPERATIONS Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .325 Distorting Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326 Simple Retiming. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326 Interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327 Frame-blending . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328 OFlow Retiming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 OFlow Parameters. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .330 Warping Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333 Global Frame Range and Speed. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335 Applying the TimeBlur Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 The Foundry Nuke 7.0v1 CONTENTS 10 Editing Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 Slipping Clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 Cutting Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .339 Splicing Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340 Freeze Framing Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 ANALYZING FRAME Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 SEQUENCES Analysing and Matching Frame Sequences. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Cropping Black Edges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344 Analyzing the Intensity of a Frame Sequence. . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Removing Flicker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 To Analyze the Exposure Differences. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347 Tracking the Brightest and Darkest Pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347 AUDIO IN NUKE Quick Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Creating an AudioRead . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Adjusting AudioRead controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .350 Creating a Keyframe Curve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .350 Modifying the Audio curve in the Curve Editor and Dope Sheet . . .351 Flipbooking the Audio Track . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .351 3D COMPOSITING Overview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .353 Setting Up a Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 The Scene Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 The ScanlineRender Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 The Camera Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Using the 3D Viewer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 3D Scene Geometry. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .359 Working with Cards. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .360 Working with Cubes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 Working with Spheres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 Creating a Position Pass Using the DepthToPosition Node . . . . . . .365 Creating a Dense Point Cloud Using the PositionToPoints Node. . .367 Creating a Point Cloud Using the DepthToPoints Node . . . . . . . . . .368 3D Selection Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369 Matching Position, Orientation and Size to 3D Selection . . . . . . . .372 Parenting to Axis Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372 Merging Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .373 Object Material Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 Projecting Textures onto Objects. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .378 Projecting Textures with the UVProject Node . . . . . . . . . . . . . . . . .378 Projecting Textures with the Project3D Node . . . . . . . . . . . . . . . . .379 Importing UDIM Patches. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 The Foundry Nuke 7.0v1

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