ebook img

NEANDER e AHMES PDF

88 Pages·2016·3.72 MB·Portuguese
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview NEANDER e AHMES

UNIVERSIDADEFEDERALDORIOGRANDEDOSUL INSTITUTODEINFORMÁTICA CURSODEENGENHARIADECOMPUTAÇÃO KAUÊCHRISTMANNCAMPOS Implementação de Máquinas Hipotéticas (NEANDER e AHMES) e Interface VGA Monografia apresentada como requisito parcial para a obtenção do grau de Bacharel em EngenhariadaComputação Orientador:Prof.Dr.RenatoPerezRibas PortoAlegre 2016 UNIVERSIDADEFEDERALDORIOGRANDEDOSUL Reitor: Prof.RuiVicenteOppermann Vice-Reitora: Profa.JaneFragaTutikian Pró-ReitordeGraduação: VladimirPinheirodoNascimento DiretoradoInstitutodeInformática: Profa.CarlaMariaDalSassoFreitas CoordenadordoCursodeEngenhariadeComputação: Prof.RaulFernandoWeber Bibliotecária-chefedoInstitutodeInformática: BeatrizReginaBastosHaro “It does not matter how slowly you go as long as you do not stop.” — CONFUCIUS AGRADECIMENTOS Aestauniversidade,seucorpodocente,direçãoeadministraçãoquemeoportuni- zaramascondiçõesnecessáriasparaqueeualcançassemeusobjetivos. Ao meu orientador por todo o tempo que dedicou a me ajudar durante este traba- lho. Aosmeuspaispeloamor,ensinamentoeapoio. Emfim, a todos que contribuíram para a realização deste trabalho, seja de forma diretaouindireta,ficaregistradoaqui,omeumuitoobrigado! RESUMO Este trabalho busca fazer uma abordagem didática sobre as diferentes formas de imple- mentação das máquinas hipotéticas (Ahmes e Neander), assim como das linguagens de descrição de hardware (Verilog e VHDL) utilizadas na implementação destas. Também é exposto neste trabalho uma forma de apresentar as arquiteturas desenvolvidas fazendo usodeumkitdedesenvolvimentoFPGAeummonitor. Aindanesteescoposerádescrito um driver para mostrar caracteres de texto ASCII em um monitor VGA com a finalidade de facilitar o uso deste em projetos diversos e também é definida e implementada uma interfacegenérica. Palavras-chave: FPGA.máquinashipotéticas. Ahmes. Neander. Verilog. VHDL.VGA. Implementationofthehypotheticalmachines(NEANDERandAhmes)andVGA interface ABSTRACT This work seeks a didactic approach of the different implementation methods for the hy- pothetical machines (Ahmes and Neander) and the hardware description languages (Ver- ilog and VHDL) that implement these computers. It is also exposed within this work a way of presenting the designed architectures using a FPGA developer kit. Still, in this scope it will be developed a driver for displaying ASCII text characters on the VGA display for the purpose of facilitating its use on a variety of projects and also a generic interfaceisdefinedandimplementedaswell. Keywords: FPGA,hypotheticalmachines,Ahmes,Neander,Verilog,VHDL,VGA. LISTADEABREVIATURASESIGLAS VHDL VHSICHardwareDescriptionLanguage VHSIC VeryHighSpeedIntegratedCircuits FPGA FieldProgrammableGateArray ROM ReadOnlyMemory RAM RandomAccessMemory FSM FiniteStateMachine VGA VideoGraphicsArray LISTADEFIGURAS Figura2.1 MenudeMemória1......................................................................................17 Figura2.2 MenudeMemória2......................................................................................17 Figura2.3 MenudeMemória3......................................................................................18 Figura2.4 MenudeMemória4......................................................................................19 Figura2.5 MenudeMemória5......................................................................................19 Figura2.6 MenudeMemória6......................................................................................20 Figura2.7 MenudeMemória7......................................................................................20 Figura2.8 MenudeMemória8......................................................................................21 Figura2.9 Ciclodeleituradememória...........................................................................23 Figura2.10 Ciclodeescritanamemória........................................................................24 Figura3.1 DiagramadeBlocos.......................................................................................27 Figura3.2 ArquiteturaUCtemporizador........................................................................44 Figura3.3 DiagramadeestadosdaFSMparaROM......................................................46 Figura3.4 DiagramadeestadosdaFSMparaRAM......................................................48 Figura4.1 VarreduradoquadroVGA.............................................................................54 Figura4.2 RestriçõesdetempoH_SYNC......................................................................55 Figura4.3 RestriçõesdetempoV_SYNC......................................................................56 Figura4.4 ArquiteturadriverVGA.................................................................................58 Figura4.5 ArquiteturaGeradordePixels.......................................................................60 Figura4.6 Exemplodedesenhodecaractere((CHU,2008))..........................................61 Figura5.1 Arquiteturadivisordefrequências.................................................................65 Figura5.2 Simulaçãododivisordefrequências.............................................................66 Figura5.3 FrequênciadeH_SYNCnoosciloscópio......................................................68 Figura5.4 FrequênciadeV_SYNCnoosciloscópio......................................................69 Figura5.5 DemonstraçãoprojetoVGAgenériconomonitor.........................................69 Figura5.6 DemonstraçãodeAhmesnomonitor............................................................72 LISTADETABELAS Tabela3.1 TabeladeInstruções......................................................................................26 Tabela3.2 Execuçãodasinstruções................................................................................29 Tabela3.3 EstadoseAções.............................................................................................47 Tabela3.4 EstadoseAções.............................................................................................49 Tabela4.1 ResoluçõesesuasEspecificações..................................................................57 SUMÁRIO 1INTRODUÇÃO...........................................................................................................11 1.1 Motivação.................................................................................................................12 1.2 Objetivo....................................................................................................................12 1.3 Estrutura..................................................................................................................12 2MEMÓRIA..................................................................................................................14 2.1 MemóriaROM........................................................................................................14 2.2 MemóriaRAM........................................................................................................16 2.2.1 ImplementaçãoviaFerramenta..............................................................................16 2.2.2 ImplementaçãoViaInferênciaaoCompilador......................................................21 2.2.3 SimulaçãodeFuncionamento................................................................................23 3MÁQUINASHIPOTÉTICAS....................................................................................25 3.1 TabeladeInstrucções..............................................................................................25 3.2 Arquitetura..............................................................................................................27 3.3 ExecuçãodasInstruções.........................................................................................27 3.4 ImplementaçãodeBlocosdaArquitetura............................................................29 3.4.1 PC...........................................................................................................................30 3.4.2 REM,RDM,RI,ACeRegistradordeEstados......................................................32 3.4.3 MUX......................................................................................................................35 3.4.4 Decodificador.........................................................................................................36 3.4.5 ULA.......................................................................................................................39 3.5 UnidadesdeControle.............................................................................................43 3.5.1 UnidadesdeControleparaROM...........................................................................43 3.5.1.1 Temporizador......................................................................................................43 3.5.1.2 FSM....................................................................................................................45 3.5.2 UnidadesdeControleparaRAM...........................................................................47 3.5.2.1 Temporizador......................................................................................................47 3.5.2.2 FSM....................................................................................................................48 3.6 SimulaçãoTestbench...............................................................................................49 3.7 EmpacotadordeMemória.....................................................................................52 4VGA(VIDEOGRAPHICSARRAY)........................................................................54 4.1 EspecificaçõesVGA.................................................................................................54 4.2 ArquiteturaDriverVGA........................................................................................57 4.3 ControleVGA..........................................................................................................58 4.3.1 SinaisdeSincronização.........................................................................................58 4.3.2 RequerimentodePixel...........................................................................................59 4.4 GeradordePixels....................................................................................................60 4.4.1 MemóriadeCaracteres..........................................................................................60 4.4.2 MemóriadeTela....................................................................................................61 4.4.3 Funcionamento.......................................................................................................62 5PROJETOVGAGENÉRICO...................................................................................64 5.1 InterfaceeDriverVGA..........................................................................................64 5.1.1 DivisordeFrequências..........................................................................................64 5.1.2 Interface.................................................................................................................66 5.2 ProjetoVGA............................................................................................................67 5.3 ComputadoresHipotéticosnoMonitor................................................................70 6CONCLUSÃOESUGESTÕESPARATRABALHOSFUTUROS.......................73 REFERÊNCIAS.............................................................................................................74 7APÊNDICE..................................................................................................................75

Description:
direta ou indireta, fica registrado aqui, o meu muito obrigado! Keywords: FPGA, hypothetical machines, Ahmes, Neander, Verilog, VHDL, VGA.
See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.