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Manuel d'After Effects CC - Adobe PDF

701 Pages·2012·0.01 MB·French
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ADOBE AFTER EFFECTS Juin 2016 Table des matières Nouveautés 1 Résumé des nouvelles fonctionnalités 2 Espace de travail et workflow 8 Planification et configuration 9 Configuration et installation 14 Eléments généraux de l’interface utilisateur 16 Workflow 21 Dynamic Link et After Effects 25 Guide de référence des raccourcis clavier 29 Utilisation d’After Effects et d’autres applications 56 Adobe Dynamic Link 62 Modification des raccourcis clavier 66 Synchroniser les paramètres 67 Préférences 70 Espaces de travail, panneaux et visualiseurs 76 Utiliser l'extension Thèmes Adobe Color 85 Projets et compositions 93 Projets 94 Notions de base relatives aux compositions 99 Précomposition, imbrication et prérendu 106 Code temporel et unités temporelles 113 Importation de métrage 116 Importation et interprétation de métrages 117 Importation et interprétation vidéo et audio 133 Préparation et importation de fichiers images 3D 139 Utilisation des métrages 144 CINEMA 4D et Cineware 151 Importation à partir d’After Effects et d’Adobe Premiere Pro 160 Préparation et importation d’images fixes 166 Calques et propriétés 176 Création de calques 177 Sélection et disposition de calques 183 Gestion des calques 195 Propriétés du calque 203 Modes de fusion et styles de calques 214 Calques 3D 223 Caméras, lumières et points ciblés 229 Vues et prévisualisations 242 Prévisualisation 243 Prévisualisation vidéo à l’aide de Mercury Transmit 259 Modification et utilisation des vues 261 Animation et images clés 268 Animations – Principes de base 269 Outils d’animation divers 275 Définition, sélection et suppression d’images clés 284 Modification, déplacement et copie d’images clés 289 Interpolation des images clés 296 Animation avec les outils Marionnette 304 Suivi et stabilisation du mouvement 312 Suivi du mouvement de la caméra 3D 331 Vitesse 337 Extension temporelle et remappage temporel 345 Suivi du visage 356 Couleur 362 Principes de base de la couleur 363 Gestion des couleurs 374 Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects 387 Dessin, peinture et tracés 391 Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme 392 Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles 403 Création de formes et de masques 410 Gestion et animation de tracés de forme et de masques 424 Suivi du visage 437 Suivi de masque 443 Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme 445 Référence de masque 454 Texte 456 Création et modification des calques de texte 457 Mise en forme des caractères et panneau Caractère 466 Exemples et ressources d’animation de texte 474 Animation de texte 481 Extrusion de calques de texte et de forme 494 Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe 501 Modèles Live Text 504 Transparence et montage 506 Montage et transparence : vue d’ensemble et ressources 507 Couches alpha, masques et caches 509 Masquage 521 Effets Roto-pinceau, Améliorer le contour et Améliorer le cache | CC 526 Effets et paramètres d’animation prédéfinis 533 Présentation des effets et animations prédéfinies 534 Effet d’amélioration avec conservation des détails 553 Liste d’effets 554 Masquage 564 Effets audio 569 Effets de flou et de netteté 574 Effets de masquage 581 Effets de déformation 594 Effets de rendu 614 Effets de bruit et de grain 636 Effets de transition 661 Effets de couches 669 Effets Utilité 677 Effets Correction colorimétrique 683 Effets de simulation 704 Effets obsolètes 742 Effets de cache 752 Effets de couches 3D 754 Effets esthétiques 761 Effets de texte 774 Effet Réparation d’obturateur déroulant 778 Effets de perspective 779 Repères 785 Repères de calque et repères de composition 786 Métadonnées XMP 791 Mémoire, stockage et performances 798 Amélioration des performances 799 Fonctions GPU (CUDA, OpenGL) 804 Mémoire et stockage 807 Expressions et automatisation 816 Modules externes 817 Automatisation 820 Principes de base des expressions 821 Référence au langage d’expression 837 Exemples d’expressions 861 Scripts 867 Rendu et exportation 870 Notions de base relatives au rendu et à l’exportation 871 Rendu et exportation d’images fixes et de séquences d’images fixes 892 Exportation d’un projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro 894 Conversion de films 895 Rendu automatisé et rendu en réseau 901 Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects 909 Configuration requise 913 Configuration requise | After Effects 914 Nouveautés 1 Résumé des nouvelles fonctionnalités Versions d'After Effects CC 2015 (janvier 2016 et juin 2016) Les versions 2015 d'After Effects CC vous permettent de créer des animations dynamiques spectaculaires et des effets visuels au gré de votre inspiration. After Effects se connecte en toute transparence aux applications mobiles et de bureau Creative Cloud. Vous pouvez ainsi donner libre cours à votre créativité, où que vous soyez. Nouveautés et modifications Lecture audio et vidéo améliorée Améliorations des performances interactives Effets accélérés par GPU Importateur Maxon 4D Cinema optimisé Importation rapide de séquences d’images Expérience optimisée pour les bibliothèques Creative Cloud et Adobe Stock Character Animator Version préliminaire 4 Mise en cache optimisée avant la lecture Enregistrement automatique lors du démarrage de la file d’attente de rendu Intégration de Maxon CINEWARE 3.0 Haut de la page Lecture audio et vidéo améliorée Améliorations dans After Effects CC 2015.3 | Juin 2016 Cette version d’After Effects s’accompagne d’une architecture de prévisualisation audio et vidéo améliorée qui permet une lecture en temps réel des images en cache avec le contenu audio synchronisé. Le nouveau moteur de prévisualisation partage son infrastructure avec d’autres applications vidéo Adobe pour garantir une expérience plus cohérente dans toutes les applications Creative Cloud. Haut de la page Améliorations des performances interactives Améliorations dans After Effects CC 2015.3 | Juin 2016 After Effects CC offre une rapidité et une fiabilité accrues dans les flux de production, depuis l’importation de fichiers jusqu’au chargement du projet en passant par le rendu final. Vous pouvez désormais faire défiler plus rapidement votre montage, utiliser des masques complexes et modifier de nombreuses images clés. 2 Haut de la page Effets accélérés par GPU Nouveautés d'After Effects CC 2015.3 | Juin 2016 Certains effets parmi les plus couramment utilisés, tels que Lumetri Color et Flou gaussien, utilisent désormais l’accélération GPU. Les effets accélérés par GPU offrent des performances jusqu’à 5 fois plus élevées, ce qui vous permet d’effectuer des modifications et d’afficher immédiatement les résultats. Haut de la page Importateur Maxon 4D Cinema optimisé Améliorations dans After Effects CC 2015.3 | Juin 2016 Vous pouvez à présent exporter des calques de texte et de forme 3D animés au format Cinema 4D pour un flux de graphiques animés 3D aller-retour. Personnalisez les éléments exportés dans Cinema 4D à l’aide de l’application Cinema 4D Lite intégrée, enregistrez vos modifications et visionnez leur mise à jour en direct dans After Effects via CINEWARE. Pour plus d’informations, consultez la section CINEMA 4D et Cineware. Haut de la page Importation rapide de séquences d’images Améliorations dans After Effects CC 2015.3 | Juin 2016 After Effects importe désormais des séquences d’images jusqu’à 10 fois plus rapidement. Cette amélioration des performances est surtout perceptible lorsque vous importez des séquences d’images d’un stockage réseau partagé. Certaines de ces modifications ont été introduites dans le récent correctif 13.7.1. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Importation et interprétation de métrages. Haut de la page Expérience optimisée pour les bibliothèques Creative Cloud et Adobe Stock Améliorations dans After Effects CC 2015.3 | Juin 2016 La recherche de ressources dans Adobe Stock et dans les bibliothèques CC s’effectue désormais plus rapidement. Vous pouvez désormais ajouter des ressources Adobe Stock à votre projet (y compris de la vidéo 4K), puis les distribuer sous licence directement dans After Effects. Les ressources Adobe Stock sous licence de votre bibliothèque disposent à présent d’un badge pour garantir une identification aisée. Les vidéos de votre bibliothèque sont affichées avec des informations sur la durée et le format, et présentent des liens vers des prévisualisations vidéo. Avec cette mise à jour des bibliothèques Creative Cloud, le propriétaire des bibliothèques peut être sûr que les utilisateurs des 3 bibliothèques disposent toujours de la dernière version des éléments et sont informés des modifications. Les nouvelles fonctionnalités ci-dessous sont disponibles : Filtrage des résultats de la recherche dans Adobe Stock et les bibliothèques pour vous aider à trouver plus rapidement le contenu de votre choix. Marquage des ressources Adobe Stock sous licence dans la vue Bibliothèque pour faciliter l’identification d’une ressource Adobe Stock sous licence. Marquage de la vidéo et lien vers l’aperçu dans la vue Bibliothèque pour garantir la cohérence entre la vue des ressources des utilisateurs dans les résultats de la recherche et dans leurs bibliothèques. Recherche de vidéos 4K dans Adobe Stock pour fournir aux utilisateurs l’intégralité du contenu Adobe Stock et garantir une expérience utilisateur cohérente sur le site Adobe Stock. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Bibliothèques Creative Cloud et Stock dans After Effects. Haut de la page Character Animator Version préliminaire 4 Nouveautés d'After Effects CC 2015.3 | Juin 2016 Cette version d’After Effects inclut la version Preview 4 de Character Animator, qui offre les fonctions suivantes : Balisage de calque visuel : nouveau système de calage basé sur des balises qui vous permet d’assembler votre marionnette directement dans Character Animator. Dynamic Link vers Adobe Media Encoder : exporte directement du contenu vers un large éventail de formats de séquences vidéo et d’images via Adobe Media Encoder. Prise en charge de Syphon : intégrez votre jeu de scène dans toute application cliente Syphon en temps réel afin de travailler avec Character Animator dans un environnement de production en temps réel. Contrôle précis de votre animation : contrôlez la vitesse d’enregistrement et de lecture afin de capturer des jeux de scène et de les examiner en détail, ou pour capturer des images individuellement pour un flux de production pose par pose. Comportements améliorés : les améliorations comprennent notamment les groupes de prises pour les poignées déplaçables et le lissage pour le suivi de visage. Cela se traduit par une création et une animation plus simples et plus intuitives de personnages expressifs. La synchronisation labiale améliorée vous garantit un suivi et une prise en charge plus précis des nouveaux visèmes. Nouveaux comportements Déclencheur de mouvement et Clignement automatique : le comportement Déclencheur de mouvement permet aux utilisateurs de déplacer leur personnage sur l’écran et de l’animer en réponse à leurs mouvements. Le comportement Clignement automatique permet de contrôler facilement le clignement des yeux sans utiliser le suivi de visage. Configuration simplifiée de la marionnette : les personnages à vues multiples ne nécessitent désormais qu’un seul ensemble de comportements Visage et Synchronisation labiale. Les comportements de balancement sont beaucoup plus faciles à appliquer et configurer. Ils intègrent, en outre, des commandes de gravité pour chaque marionnette. Remarque : bien que beaucoup de chemin ait été parcouru depuis la Preview 4 1, Character Animator n’en reste pas moins au stade Preview. Bien que nous pensions qu’il est prêt à être utilisé dans des workflows d’animation réels, nous souhaitons recevoir d’autres informations de votre part pour l’amener au niveau de qualité que vous êtes en droit d’attendre des applications de création d’Adobe. Lorsque vous utiliserez Adobe Character Animator, vous pourrez nous envoyer vos commentaires par le biais d’un forum et ce, directement depuis l’application. N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions pour que nous puissions vous proposer la meilleure expérience possible. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Prise en main de Character Animator. Haut de la page Mise en cache optimisée avant la lecture Améliorations dans After Effects CC 13.7 | Janvier 2016 Lorsque l’option Mettre en cache avant la lecture est activée dans le panneau Aperçu, After Effects affiche un aperçu des images à mesure que leur rendu est effectué. Au fur et à mesure que le rendu des images est effectué : Seules les nouvelles images générées sont prévisualisées ; les images dont le rendu a déjà été effectué sont ignorées. Les nouvelles images générées sont lues aussi vite que possible (notez que la fréquence d’images maximale est limitée par le taux de rafraîchissement du moniteur ; par exemple, 60 Hz = 60 i/s). Une fois que le rendu de toutes les images a été effectué, la prévisualisation des images mises en cache commence (avec le contenu audio, si cela est activé). Haut de la page Enregistrement automatique lors du démarrage de la file d’attente de rendu Nouveauté d’After Effects CC 13.7 | Janvier 2016 Vous pouvez désormais indiquer si After Effects enregistre automatiquement le projet au lancement de la file d’attente de rendu en sélectionnant Préférences > Enregistrement automatique. La nouvelle option Save When Starting Render Queue (Enregistrer au démarrage de la file d’attente de rendu) est activée par défaut. Il s’agit d’une commande distincte de l’enregistrement automatique à intervalles réguliers (« Enregistrer toutes les X minutes »). Les options d’enregistrement automatique ont été modifiées afin d’indiquer clairement que vous pouvez opter pour un enregistrement à intervalles réguliers, un enregistrement au démarrage de la file d’attente de rendu ou les deux. Depuis After Effects 13.6, l’enregistrement automatique ne se produit pas lors du rendu de la file d’attente de rendu. Dans After Effects 13.6, si l’option « Enregistrement automatique des projets » était activée dans Préférences > Enregistrement automatique, les projets étaient toujours enregistrés automatiquement au démarrage de la file d’attente de rendu ; After Effects 13.7 vous permet désormais de contrôler ce comportement. Haut de la page 5

Description:
net est une version mise à jour de l'effet Améliorer le cache dans After Effects CS5-CS6. Utilisez le nouvel effet Améliorer le cache flou afin d'améliorer une
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