En quête d'aventure, trois jeunes gens, la belle noble Ambre, Refver le voleur et Hakiim le fils de marchand, décident de partir à la recherche de Cursrah, une cité légendaire enfouie depuis des millénaires sous le sable du désert. S'ils réussissent, croient-ils, tous leurs problèmes seront résolus. Ambre obtiendra que ses parents lui laissent la bride sur le cou, Refver se reconvertira dans une profession moins aléatoire et Hakiim échappera au destin, empereur du négoce des tapis, que sa famille lui réserve. Un beau programme... A condition que l'entité immortelle tapie dans les entrailles de Cursrah ne leur mette pas des bâtons dans les roues!