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Kunst als Medientheorie urspr Fassung und Druckvorlage mit allen Expositionen und Inserts PDF

546 Pages·2017·3.91 MB·German
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C Hans Ulrich Reck September 2000/ März 2002; 12.-23./ 3/ 2002: Revision/ Einarbeitung der Korrekturen und Vorschläge von Thomas Hensel (Korrekturfassung vom Februar 2001); 24. - 30./ 3./ 2002; 12. - 12. 5./ 2002: Ergänzungen, Umstellungen, Feinunterteilungen, komm. LV/ Bibliographie; Eliminierung des Glossars/ Auswahl von Merksätzen zum Ausblick; Umstellungen; neuer Schlussteil, diverse bisherige Aufsätze neu montierend und komponierend, lineare Korrektur, Revisionen, Bildlegenden; Ergänzungen und Korrekturen der Fussnoten); abgeschlossen: 12. Mai 2002; nochmalige Revision, Korrekturen, Absatz-Gliederung, Schlusskapitel-Einrichtung: Juni; Ende: 30. Juni 2002 HANS ULRICH RECK KUNST ALS MEDIENTHEORIE 1 HANS ULRICH RECK KUNST ALS MEDIENTHEORIE Vom Zeichen zur Handlung 2 Impressums-Seite Die Publikation entstand im Modellversuch "Informatik, künstlerische Praxis und Kunsttheorie der digitalen Bildtechnologien". Das Projekt wurde im Rahmen des BLK-Modellversuchs-Programms "Kulturelle Bildung im Medienzeitalter - KuBiM" gefördert durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung und das Ministerium für Schule, Wissenschaft und Forschung des Landes Nordrhein- Westfalen. C 2002 Autoren (Text und Bild) Prof. Dr. Hans Ulrich Reck Kunsthochschule für Medien Kunst-& Medienwissenschaften Peter-Welter-Platz 2 3 50676 Köln Tel.: 0221/ 201 89 130 Fax: 0221/ 201 89 230 e-mail: [email protected] 4 INHALT Hinleitung: Perspektivierungen zum Werk - Interesse, Ziel und Thema - Aufbau, Gliederung INSERT Künstlerische Situierung, poetisch-praktische Beispielgebung: Andreas Kaufmann Zeichen der Kunst - Zur Ambivalenz des Kunstwerks. Grundierung und einführende Betrachtungen - Ambivalenz als Wesentliches der Kunst - Aspektuale Verknüpfungen, stetige Erweiterungen - Entwurf: Das Imaginäre der Kunst und die Orientierung der Imagination - Vom Wesen der Kunst: Zeichen und Vision, projektive Phantasien - Kunstwerk und offenes Spiel der Codes - Gewalt des Sehens, verlängert in virtuellen Realitäten - Die Kunst und die Fiktionen. Über die ausgreifende Diesseitigkeit des Vorstellungsvermögens - Von den Hermetismen zu den 'Zeichen der Kunst' INSERT Künstlerische Situierung, poetisch-praktische Beispielgebung: Ulrike Gabriel 5 Zu einigen, mehr oder weniger einleuchtenden Weisen, wie das Wort oder der Begriff 'Medium' im Hinblick auf Kunst und anderes benutzt wird INSERT Künstlerische Situierung, poetisch-praktische Beispielgebung: Markus Huemer Mediale Kommunikation: Analyse von visuellen Semiosen an Beispielen aus Kunst und visueller Komunikation - Exposition, Lehrstück visuelle Kommunikation: Das Objekt der Werbung ist die Inszenierung ihrer selbst als Rhetorik - A. 'Jeans' - B. 'Polo' - Typisierung der Geschichte der Werbung im Hinblick auf die Tendenz einer Mediatisierung inszenierter Subjektivität - 'Polo' - metonymische Fortsetzung - Zwischen-Resümee - Inszenierung und Tiefe, Oberfläche und Archiv - Zum Strukturwandel des Kunstmuseums, zugleich eine historische Reminiszenz - Von der Mimesis zur Konstruktion abstrakter Selbstbezüglichkeit - Am Beispiel des Motivs 'Natur' in der Kunst - Aspekte des 'Stilleben' - Zum Naturalismus und Symbolisums der 'nature morte' - Kartographie(n) - Zum Symbolismus panoptisch erweiterter, vertikalisierter Welt(an)sicht(igkeit) - 'Hirninnenwelten' - Zur Ikonographie einer 'neuronalen Natur' - Exkurs zu 'bildgebenden Verfahren' in der Medizin und zur prävisuellen Datenmaschine des Computer-Tomographen 6 - Hirninnenwelten - eine kurze, resümierende ikonographische Bemerkung - Cézanne und das Theorem der Parallelitäten. Zur genealogischen Fundierung von künstlerischen Autonomisierungsansprüchen - Abstraktion - Mediale Kommunikation und das strategische Design von Zeichen: Zu avancierten (extraterrestrisch orientierten, futurologischen) Referenzproblemen und Darstellungsabsichten, die für das Überleben der Menschheit nicht gleichgültig sind - Parameter 'Raum' - Zeit-Kalkül - Codierungsbeispiele, universalistische Archivauffassungen - Eine ikonologische Kritik - Methodologische Zwischen-Bemerkung - Über die Indikation einer Aufforderung, Atommülldeponien nicht zu betreten und über die erzwungene Dauerhaftigkeit der Kommunikation sowie die damit verbundenen Strapazen der Zeichen - Zur semiotischen Interpretation des Prozesses der Kommunikation - Ikonographische Aktualgenese: Eine Büchse der Pandora INSERT Künstlerische Situierung, poetisch-praktische Beispielgebung: Stahl Stenslie Abklärungen zu Begriffen und synchron prägenden Exempeln einer 'Kunst durch Medien' und einer medientheoretisch erweiterten und pointierten Kunstgeschichte der Gattungen - Exposition, Lehrstück visuelle Kommunikation: Mythisierende Zeichen als Inszenierung visueller Codes in der aktuellen Produktewerbung - Kurze Zwischenzusammenfassung einiger formbildender semiotischer und im weiteren linguistischer Begriffe - Zeichentheoretische und mediale Leistungen im Rahmen der kunstgeschichtlichen Gattung 'Architektur' 7 - Massenkommunikative Rhetorik und mediale Bilderpolitik als Aufgabe und Leistung von Kunst am Beispiel eines romanischen Tympanons - Die Gattung 'Portrait' als Herausbildung eines medial differenzierbaren Apparates - zur traditionsbildenden Kraft eines Bildtypus anhand einiger kurz kommentierter Beispiele - Blick, Sehen: Ahnungsvoll illegitime Konstrukte - Legitimitätsarbeit durch künstlerische Autorschaft - eine kurze Bemerkung INSERT Künstlerische Situierung, poetisch-praktische Beispielgebung: Knowbotic Research, xxxxx connective force attack - open way to public, Hamburg 2000 Handlung und Bedeutung. Ausgehend vom Beispiel: Knowbotic Research, Dialogue with the Knowbotic South - Verfeinerung und Ausbau medientheoretischer Erörterung von 'Medium' - Medienbegriffe, eingeschränkt - Kunst als dynamische Verkoppelung - Kurze Bemerkung zum Museum als kontroverse Schnittstelle und als Verwandlungsfeld - 'Performanz des Medialen' - Zwischenbetrachtung - Kunst als dispositionales Handlungsgeflecht, Techno-Maschinen als Heuristik kooperativer Imagination: Ausgehend von 'Knowbotic Research' - Narration, Reflexion, Interface - Strukturen des 'Dialogue with the Knowbotic South' (DWTKS) - Syntax, Schlüsselbegriffe, Entwurf einer Kunst als Handlungsmodell i. 'Ko-Realitäten' ii. Computer Aided Nature (CAN) 8 iii. Matrix, Raum und Zeit Exkurs zu Körper, Sinnen, Substitution, Selbstbezüglichkeit und Selbstverwerfung iv. Beobachtung, Ort, Produktionsmittel Aktivität v. Prozessuale Kunst, Äquivalenz von Aussagen, Wirklichkeitsanspruch vi. Maschinenbegriff, Authentizität, Techno-Imagination, Folgen für die Kunst: Handlung vii. Ziele, Hypothesen, Vernetzung von Kunst und Datenraum - generelle Charakterisierung des Arbeitsprogramms von KR+cF - Einige Konsequenzen aus der künstlerischen Medialisierung für eine Medientheorie der Kunst i. Kunst und Matrix ii. Kunstperspektive, Dispositiv einer durch Kunst erneuerten Kunstgeschichte iii. Techno-Imagination iv. Bildtheoretische Bemerkungen zum Status von Visualisierungen und zur Semantik von 'Bild' zwischen Wissenschaft und Kunst v. Authentizität, Autorschaft, offene Disposition und Übergang ins Medium vi. Zeit, Museum, Aspektualität - nochmals zu Authentizität. Ort, Stoff und Notationsapparaten des Kunstwerks vii. Kunst und Ästhetik - ein vorläufiges Fazit viii. Kunst durch Medien, Inszenierung des Interface oder Was 'Medialität der Künste' nicht sein kann ix. Polysemie, lebendige Metapher - Aspektualisierungen als interne Dynamisierung der Kunst x. Aufbruch des Sinns - Vom Raum- zum Zeitbild INSERT Künstlerische Situierung, poetisch-praktische Beispielgebung: Nicolas Anatol Baginsky Horizonte entwerfen in sechs Schritten. Pointierungen, Setzungen, Folgerungen, Ausblicke - Vorbemerkung 9 - Vom Cyberspace zur medialen Reflexion der Kunstgeschichte - Zum Verhältnis der Künste zu 'neuen Technologien' - Kunst in digitalisierter medialer Umgebung - Aspekte zum 'Netz' und zur viel beschworenen 'Befreiung des passiven Betrachters' - Vom Bild über das Medium zum 'globalen Datenraum'. Thesen zur Perspektive der Künstlerausbildung in der Epoche der Techno-Ästhetik und des 'Designs von Medien' - Kunst und Medien. Fiktionen des Utopischen heute. Ein knappes Resümee - Konnektivität und Kartographie. Über: Künstlerische Praxis, Arbeit, Subjektivität, Handeln - Kunstzeit/ Medienzeit. Über Medien und Kunst, Rausch, Verschwendung, Ökonomie und eine Poetik des glückhaften Moments INSERT Künstlerische Situierung, poetisch-praktische Beispielgebung: Herwig Weiser Einige fokussierende Sätze als Wegleitung für schnelle, aber aufmerksame Wanderer Kommentierte Bibliographie Danksagung Bildnachweis 10

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Bei jedem 'Nein!' gerät wegen des akustischen Impulses aus dem Lautsprecher die. Wasseroberfläche in Bewegung. (Hrsg.), Wissenschaftsgeschichte zum Anfassen. Von Frommann bis Holzboog,. Stuttgart/ Bad Cette invention du tableau-objet, cette réinsertion de la matérialité de la toile dans
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