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Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme: Kompendium und multimedialer Workshop Lernen Interaktiv PDF

254 Pages·2002·27.24 MB·German
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® X.media.press Springer-Verlag Berlin Heidelberg GmbH Urs Riser· Jurgen Keuneke . Bruni Hoffmann· Hans Freibichler Konzeption und ntwicklung interaktiver ern programme Kompendium und multimedialer Workshop Lernen Interaktiv Mit 173 Abbildungen und 3 CD-ROMs Herausgegeben von Macromedia GmbH - Akademie fUr Neue Medien Springer Macromedia GmbH - Akademie fUr Neue Medien Gollierstral3e 4 80339 Munchen Unter Mitarbeit von: Urs Riser, Jurgen Keuneke, Dr. Hans Freibichler, Bruni Hoffmann Die Deutsche Bibliothek - CIP-Einheitsaufnahme Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme: Kompendium und multimedialer Workshop "Lernen Interaktiv" / Hrsg. Macromedia GmbH - Akademie fUr Neue Medien. Autoren: U. Riser .,. - Berlin; Heidelberg; New York; Barcelona; Hongkong; London; Mailand; Paris; Singapur; Tokio: Springer, 2002 (X.media.press) ISBN 978·3·642-63159-7 ISSN 1439-3107 ISBN 978-3-642-63159-7 ISBN 978-3-642-56389-8 (eBook) DOI 10.1007/978-3-642-56389-8 Dieses Werk (Buch und CD-ROMs) ist urheberrechtlich geschutzt. Die dadurch begrundeten Rechte, insbesondere die der Ubersetzung, des Nachdrucks, des Vortrags, der Entnahme von Abbildungen und Tabellen, der Funksendung, der Mikroverfilmung oder der Vervielfăltigung auf anderen Wegen und der Speicherung in Datenverarbeitungsanlagen, bleiben, auch bei nur auszugsweiser Verwertung, vorbehalten. Eine Verviel făltigung dieses Werkes oder von Teilen dieses Werkes ist auch im Einzelfall nur in den Grenzen der gesetzlichen Bestimmungen des Urheberrechtsgesetzes der Bundesrepublik Deutschland vom 9. September 1965 in der jeweils geltenden Fassung zulăssig. Sie ist grundsătzlich vergutungspflichtig. Zuwiderhandlungen unterliegen den Strafbestimmungen des Urheberrechtsgesetzes. Der Springer-Verlag ist nicht Urheber der Daten und Programme. Weder der Springer-Verlag noch der Heraus geber oder die Autoren ubernehmen Haftung fUr die CD-ROMs und das Buch, einschliel3lich ihrer Qualităt, Handels-oder Anwendungseignung.ln keinem Fali ubernehmen der Springer-Verlag noch der Herausgeber oder die Autoren Haftung fUr direkte, indirekte, zufăllige oder Folgeschăden, die sich aus der Nutzung der CD-ROMs oder des Buches ergeben. Additional material to this book can be downloaded from http://extra.springer.com. http://www.springer.de © Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2002 Ursprünglich erschienen bei Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2002 Softcover reprint of the hardcover lst edition 2002 Die Wiedergabe von Gebrauchsnamen, Handelsnamen, Warenbezeichnungen usw. in diesem Werk berechtigt auch ohne besondere Kennzeichnung nicht zu der Annahme, dass solche Namen im Sinne der Warenzeichen und Markenschutz-Gesetzgebung als frei zu betrachten wăren und daher von jedermann benutzt werden durften. Umschlaggestaltung: Kunkel + Lopka, Heidelberg Layout-Konzeption, Datenkonvertierung und Umbruch: perform electronic publishing GmbH, Heidelberg Gedruckt auf săurefreiem Papier SPIN: 10767735 33/3142 ud 54321 O - "Beim Lehren lernt man ... " (Seneca/urn ca. 50 n. Chr.) -" ... besonders, wenn man durch CBTIWBT ausbilden mOchte!" (Erganzung ca. 1950 Jahre spater) Sie sind ein Unternehmen, das fUr die berufliche Weiter ten im Rahmen einer zukunftigen CBT/WBT-Autorenta bildung der eigenen Mitarbeiter zukunftsorientiert im tigkeit besser einzuschatzen. Wenn Sie auch das Seminar Schwerpunkt auf Einsatz von Computer- und Web Based interessiert, liebe(r) Leser(in), konnen Sie mit dem Semi Training setzen will? Mochten Sie Ihre betrieblichen Trai narformular (das Sie in dies em Buch finden) Informations ner und Ausbildungsverantwortlichen fur die Autberei material anfordern oder sich gleich anmelden. tung von fachlichem Inhalt und die Konzeption im Hin blick auf interaktive Lernprogramme qualifizieren und Dieses Lernpaket wurde im Rahmen des ADAPT -Pro Ihnen zusatzlich Kompetenz in technischer und finanziel gramms als Modellprojekt der Europaischen Union von ler Planung und Produktionsbetreuung vermitteln? Oder den Partnern Macromedia GmbH, Wirtschaftsministeri arbeiten Sie selbst verantwortlich in der Aus-und We iter urn und Landesgewerbeamt Baden Wurttemberg konzi bildung eines Unternehmens und mochten CBT und WBT piert und produziert. Aus dem Ministerium danke ich in Ihrem Fachgebiet einsetzen? Wollen Sie sich selbst be ganz herzlich Adam Marquardt, aus dem LGA Claus May rufsbegleitend zum CBT-Autor und Projektorganisator er fUr die gute und erfolgreiche Zusammenarbeit! Inter fUr Lernprogramme weiterbilden und dam it eine Markt nationaler Partner im Rahmen der EU-MaBnahme war lucke besetzen? Dann haben Sie hier die richtige Wahl ge die Iberia, die hier Hand in Hand mit der Spanischen Uni troffen! versitat fUr Fernstudien (UNED) kooperierte. Muchas Gracias unseren spanischen Ansprechpartnern Jose L. Wir bieten Ihnen mit dem vorliegenden Lernpaket "Kon Freire und Juan Peire Arroba! zeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme" (Kompendium und multimedialer Workshop "LERNEN Die drei CD-ROMs, die diesem Buch als interaktives Kom INTERAKTIV") eine bisher einzigartige Gelegenheit, pendium beiliegen, enthalten neben einer komplexen Know-how uber neueste Technologien und Lehrmedien Lern-CD ("LERNEN INTERAKTIV - Lernprogramm") ge aufzubauen. Dieses Lernpaket besteht aus dem vorliegen lungene vorbildliche CBT/WBT-Beispiele yom Markt auf den Buch, 3 CD-ROMs und einem Web-Modul zum einer Beispiel-CD ("LERNEN INTERAKTIV - CBT-Bei Selbststudium. spiele") und zusatzlich eine Dbungs-CD ("LERNEN INTERAKTIV - Autorenwerkstatt mit Musteraufgaben Erganzend zum vorliegenden Lernpaket bieten wir Ihnen Programm). Die Lern-CD - als Hauptprogramm des vorlie zusatzlich die Moglichkeit, in einem berufsbegleitenden genden Lernpakets - ist modulartig aufgebaut, enthiilt ne mehrtagigen Seminar zu trainieren, das Ihnen die Macro ben einer unterhaltsamen Story-Ebene sowohl eine Lern media GmbH Akademie fur Neue Medien unter dem Titel als auch eine Informations-Ebene und verfugt uber Con "Konzeptionist(in) LERNEN INTERAKTIV" anbietet. tent zur Thematik "ProfessioneIle Konzeption und Ent Durch ein mehrtagiges Begleitseminar solI es den Teilneh wicklung von Lernprogrammen". Mit dem Buch, das Sie mern dieser Veranstaltung ermoglicht werden, das schon gerade lesen, bekommen Sie die sinnvoIle theoretische Er vorab durchgearbeitete Lernpaket "Konzeption und Ent ganzung zu den interaktiv vermittelten Inhalten unserer wicklung interaktiver Lernprogramme" mit Unterstutzung CDs. Damit steht Ihnen zur inhaltlichen Vertiefung von durch einen Trainer individueIl zu vertiefen. Die Teilneh Spezialthemen mit diesem Werk ein weiteres kompetentes mer soIlen sich dann zusiitzlich im Schwerpunkt unter An Medium zur Verfugung - auch zum schneIlen Nachschla leitung des Seminarleiters in der praktischen Konzeption gen in der Zukunft wahrend Ihrer eigenen multimedialen eines individueIlen Lernprogramm-Themas uben. Dabei Lernprogramm -Entwicklungen. ist auch ein Erfahrungsaustausch mit anderen Seminarteil nehmern moglich. Aufgrund der individueIlen Betreuung Wie immer im Rahmen einer fundierten theoretischen durch einen ausgewiesenen Macromedia-Dozenten wird es Ausarbeitung ublich, mache ich mich kurz vor Schluss der jedem Lerner ermoglicht, die eigenen Fertig-und Fahigkei- Produktion fUr die VerOffentlichung des EU-Lernpakets v auch in diesem Werk daran, die Einleitung fur das Buch zu der Produktion - Ihr spateres Produkt zum Vorzeigen ist konzipieren. Jetzt -wo wir im Projektteam bereits die Ziel ja "nur" ein fertiges Lernprogramm! gerade fUr das endgultige Produkt erspahen konnen und Evaluation, die Pilot-Seminare und wichtige Projekt-Pra Selbst bei bester Planung - das zeigt die Erfahrung - stel sentationen erfolgreich uberstanden sind - wird im Ruck len sich in Multimedia-Projekten immer Probleme und blick auf die Entwicklungszeit deutlich, dass unsere Ent ungeahnte Hindernisse ein. Nicht nur neue technische scheidung richtig war, zum Thema "Qualifikation zum Anforderungen sind da oft zu bewaltigen, verbunden mit Konzeptionisten fur interaktive Lernprogramme" einen langen Einarbeitungszeiten und aufwendiger Fehler-und Ausbildungsmix mit mehreren Medien einzusetzen und Softwarerecherche! Vergessen Sie bitte nie, dass Sie auch daraus ein Lernpaket fUr Sie als Leser(in)/User(in) zu hier in der Produktion in erster Linie mit Menschen zu schnuren. sammenarbeiten - dazu noch im Team mit Mitarbeitern aus den verschiedensten Fachrichtungen. Auch diesen So ist es uns hoffentlich gelungen, das weitlaufige Thema Aspekt wollten wir unbedingt in unserem Produkt beson Computer- und Web Based Training, gerade unter dem ders berucksichtigen! Sie finden in der Fachliteratur rund Schlagwort E-Learning erneut in allen Unternehmen zur urn CBT selten etwas dazu und werden wohl kaum die Aus- und Weiterbildung der Mitarbeiter als Alternative Moglichkeit fUr sich selbst haben, ein lange res Praktikum oder Erganzung zur traditionellen Qualifikation disku bei einem Multimedia-Dienstleister zu absolvieren, urn tiert, mit allen seinen verschiedenen Aspekten vorzustel dabei die wichtigen "Details" der Teamarbeit und Pro len. Somit liegt Ihnen hier das erste Lernpaket vor, das duktion live mitzuerleben. sich nicht nur mit Ausschnitten der Konzeption und Pro duktion von interaktiven Lernprogrammen befasst, son Daher bringen wir mit unserem interaktiven Kern-Lern dern alle theoretischen und praktischen Aspekte in Form programm so ein Praktikum zu Ihnen! Sie haben dabei eines Cross-Media-Produktes beleuchtet. Wir haben im die Gelegenheit, den Alltag eines Multimedia-Produk Produktionsteam insgesamt 2 Jahre an der Realisierung tionsteams kennen zu lernen. Denken Sie bitte nicht, dass des Endergebnisses gearbeitet, das Ihnen hier gerade vor die Story in unserem Lernprogramm rund urn das "To on liegt. Dieser Zeitraum wird durch die Einmaligkeit und Media"-Team wenig mit der Realitat zu tun hat und nur Vielseitigkeit dieses Lernpaketes und den Lerninhalt des den Ideen von Autor und Zeichner entsprungen ist. Ob multimedialen Workshops von weit uber 11 Stund en (Be wohl ein Team von Cartoon-Figuren Sie dort im virtuellen arbeitungszeit durch den User) gerechtfertigt und sollte Produktionsteam als Mitglied aufnimmt, spiegelt der vir Sie, liebe Leserin und lieber Leser, nicht von eigenen Vor tuelle Wissens-Background und die virtuelle Performan haben in diesem Bereich abschrecken. Sie selbst werden ce der "Toons" all die Erlebnisse wider, die jedes einzelne sicherlich erst einmal nur ein einziges uberschaubares in Mitglied unseres realen Macromedia-Produktionsteams teraktives Lernprogramm-Projekt vorhaben (mit 1-3 im Lauf der Berufserfahrung mit Mitarbeitern, Kollegen, Stunden Bearbeitungszeit) - wahrend unser Team im Dienstleistern und Kunden gesammelt hat. Es war eine Rahmen des vorliegenden Lernpaketes eigentlich 7 eigen Freude fur mich zu sehen, wie mein Team unserem Autor standige Projekte von der Ideenfindung bis zur Fertigstel des Kern-Lernprogramms mit "Details aus dem Nahkast lung zu produzieren hatte: ein umfangreiches Buch, ein chen" zugearbeitet hat. Kommentare von AuBenstehen Lernprogramm mit ca. 6,5 Stunden Bearbeitungszeit den und Testern haben mich dar in bestatigt, dass wir durch den User, ein Musteraufgaben-Programm (mit zu Fachleute uns alle im "ToonMedia" -Team wiederfinden satzlicher Autorenwerkstatt) mit ca. 2,5 Stunden Bearbei konnen. tungszeit, eine Applikation mit zahlreichen CBT/WBT Beispielen (ca. 2,5 Stunden Bearbeitungszeit), ein zusatz Wie Sie an meinen weiteren AusfUhrungen sehen werden, liches Internetmodul und ein nachgefuhrtes komplettes mussen Sie dieses "Praktikum" im Lernprogramm aber Lernprogramm-Drehbuch zur VerOffentlichung. Hier lag gar nicht unbedingt im Detail absolvieren. Denn unser die Latte eindeutig sehr hoch! Der Umfang war im vorge Lernpaket richtet sich auch an User, die schon mitten im gebenen Zeitraum des EU-Projektes auch nur zu bewalti Thema "LERNEN INTERAKTIV" stehen und sich dort gen, weil ich erfahrene, flexible und hoch motivierte Mit weiterqualifizieren mochten! Wir holen Sie als Lerner arbeiter in meinem Team hatte, die bereit waren, zwischen dort ab, wo Sie als Aus- und Weiterbildungsverantwortli den vielen "Baustellen" hin-und herzuspringen. Nehmen cher, Trainer, Padagoge oder am Thema Interessierter zu Sie sich bei Ihren eigenen ersten CBT/WBT-Vorhaben finden sind: an Ihrem Arbeitsplatz. Wenn Sie sich das sinnvollerweise nicht gleich zu viel vor. Ihr eigenes Dreh Lernprogramm anschauen, werden Sie in dem CBT alter buch z. B. brauchen Sie ja nicht nachzufUhren wahrend nativ zu Ihrem Schreibtisch - an dem Sie vielleicht gerade VI sitzen - einen weiteren finden. Aufgebaut haben wir ihn ungsmaterial vorliegen und mussten alles von Grund auf fur Sie dreidimensional in virtueller Form innerhalb einer selbst erstellen. Dies haben wir aber schlie61ich in den Filmset-Szenerie. Dort konnen Sie im Regiestuhl an Ih Griff bekommen. rem digitalen Pult Platz nehmen und finden dort auf dem Tisch aIle Arbeitsmittel vor, die Sie fUr die Tatigkeit als Ich hoffe, dass Ihnen unsere Form der Visualisierung Autor fUr multimediale Lernprogramme benotigen. Wie gefallt. Zusatzlich gab es aber in unserem Projekt die Anfor auch bei anderen Burotatigkeiten werden Sie nicht aus derung an uns Gestalter, aIle in Lernprogrammen mogli schlie61ich nur auf einem Rechner arbeiten. Denn inter chen Grafik- und Zeichenstile und Animationsfilm-Rich aktive Lernprogramme und Drehbuch -Konzeptionen ent tungen beispielhaft zu zeigen, die in Lernprogrammen stehen nicht nur digital! Es wird in der Praxis skizziert, vorkommen konnen. Vieles konnten wir aufgrund der ausgedruckt, gemarkert, gesurft, digital aufgezeichnet Kreativitat unseres Teams selbst realisieren. Einiges blieb und durch Fachliteratur informiert und vor allen Dingen aber auch offen. Darum bemuhte ich mich, viele Partner - im Team - durch personlichen Kontakt Abstimmung er aus unterschiedlichsten Bereichen der Multimedia-Indu reicht. DafUr haben wir unsere Besprechungsrunde mit strie als "mitwirkende Partner" zu gewinnen. Der Zu dem "ToonMedia"-Team im Workshop-Stil eingerichtet - spruch war enorm und viel groBer, als wir zu Beginn des so richtig praxisgerecht (mit Kaffeekonsum bis zum Ab Projektes gehofft hatten. Auch dies wird im Rahmen eines winken!). Nichts ist wichtiger bei der Multimedia-Pro CBT-Lernpaketes in dieser Form wohl einmalig bleiben. grammproduktion als gute Abstimmung zwischen den beteiligten Fachpersonen im Vorfeld! Hier werden die Ausdrucklich bedanken mochte ich mich daher bei diesen entscheidenden Weichen gestellt. Fehlt diese entscheiden "mitwirkenden Partnern" aus der Multimedia- und de Kommunikation, wird sich das im Endeffekt immer in AV-Industrie, die uns besonders Bildmedien in Form von Form von aufwendigen Korrekturen und Anderungen ne markterprobten CBT/WBT-Ausschnitten und Video-und gativ auswirken. Planen Sie lieber immer in Ihren eigenen Animationsfilmen zur VerfUgung gestellt haben. Da Mul zukunftigen Lernprogramm-Projekten - besonders in der timedia nicht nur fur das Auge da ist, hatten wir auch be Anfangsphase - mehr Meetings ein und sparen Sie hier sonders auf beispielhaftes Audio zu achten. Musikeinsatz, nicht am falschen Ende! Digitale Kommunikation auf Ent Soundeffekte und eine professionelle Sprachaufnahme fernung ist zwar mit den neuen Medien jederzeit zwi sollten ebenfalls beispielhaft und vorbildlich sein. Auch schen den Teammitgliedern moglich und sollte in einem hier gaben uns renommierte Unternehmen ihren Support. Projektverlauf intensiv genutzt werden, ist aber fUr per Diese mitwirkenden Partner-Unternehmen stellen sich sonliche Meetings bei wichtigen Meilensteinen keine sehr Ihnen im Anhang dieses Buches und auf der Beispiel-CD sinnvolle Alternative. ausfUhrlich mit ihrem Dienstleistungsangebot vor. Viel leicht benotigen ja auch Sie in Zukunft starke und erfahre Wie ich schon betonte, hat unser Lernpaket in gewisser ne Partner an Ihrer Seite. Weise ein Alleinstellungsmerkmal. Dies bezieht sich auf Form und Inhalt -aber auch auf Motivation meiner Mitar Wir hatten den Anspruch, Ihnen mit unseren interaktiven beiter und die Anzahl der mitwirkenden Partner aus der Medien dieses Lernpaketes anhand von sinnvollen Beispie AV- und Multimedia-Industrie. Mein Macromedia-Team len zu zeigen, welche unterschiedlichen Umsetzungsfor hatte die Aufgabe zu bewaltigen, ein eher trockenes und men man in einem Lernprogramm Lernern zeitgemaB pra arg theoretisches Thema fUr Sie als User(in) in seinem sentieren kann: aIle Grafik-und Animationstechniken, aIle groBen Umfang und unterschiedlichsten Teilaspekten Lernprogramm -Typen, unterschiedlichster Audio- und beispielhaft, ansprechend und unterhaltend zu vermit Texteinsatz, verschiedene Windows-Techniken, verschiede teln. Wobei besonders die Form der Visualisierung des ne optische Prasentationsformen von Bedieneroberflachen Kern-Lernprogramms eine auBergewohnliche Aufgabe mit unterschiedlichsten Navigationsformen, verschiedene war, denn wir hatten kein Bildmaterial, auf dem wir auf Auflosungen (z.B. 800 x 600 Pixel im Musteraufgaben-Pro bauen konnten! Wenn Sie fUr ein Unternehmen ein fach gramm und 1024 x 768 Pixel im Lernprogramm), unter spezifisches Lernprogramm entwickeln sollen, werden Sie schiedlichster Einsatz von Sympathiefiguren, aIle Aufga meistens vorproduzierte Bildmedien in Form von Fir ben- und Feedbacktypen und Vortrag im zwei- und menvideos, Flyern, Foldern, Schaugrafiken und anderen dreidimensionalen Look. Aber bilden Sie sich bitte Ihre Vorlagen finden - die Sie auch in digitalisierter oder nach Meinung uber unser Lernpaket nicht nach erstem ober bearbeiteter Form in CBTs/WBTs einsetzen konnen. Wir flachlichen Gebrauch. Viele Informationen, Beispiele und hatten in der Anfangsphase der Produktion unseres Features prasentieren sich Ihnen nicht "auf den ersten Kern-Lernprogramms nichts an Vorlagen oder Anschau- Blick" -Sie sollen sich ja auch mit unseren interaktiven Me- VI dien intensiv auseinander setzen! Einige Checklisten haben durch, die wir als berufsbegleitende WeiterbildungsmaB Sie zum Beispiel im Lernprogramm erst zur VerfUgung, nahme fUr Sie erganzend zu unserem vorliegenden wenn Sie diese interaktiv erarbeitet haben! Dazu haben wir Lernpaket anbieten. Urs Riser lebte Teamarbeit vor, uns bemiiht, trotz der Prasentation aller moglichen ver sprach sich mit den Fachleuten aus meinem Produktions schiedenen Stilmittel und Medien, die auf dem Markt sind, team immer griindlich ab und hatte immer ein offenes ein einheitliches Erscheinungsbild fUr unsere eigenen in Ohr auch fiir deren Ideen und Vorschlage. Ausdriicklich teraktiven Programme zu wahren. Dies war nicht einfach, danken mochte ich we iter dem Programmierer des Kern ist uns aber hoffentlich gelungen. In der Navigation durch Lernprogramms, Jiirgen Trebes. Der durch viele Multime das Programm wollten wir mit unserem 3-Ebenen-Modell dia-Produktionen "gestahlte" Entwickler mit Erfahrung innovativ sein, Ihnen als Lerner aber aIle wichtigen Naviga in verschiedensten Tools testete fiir uns wahrend der Pro tionselemente immer an der gleichen Stelle anbieten. Dazu duktion die Grenzen des Autorensystems Macromedia sollte fUr Sie Raum zum Experimentieren und Ausprobie Directors aus und engagierte sich iiber das iibliche MaB ren bleiben. hinaus. Immer mit guten Ratschlagen und Alternativlo sungen bei der Hand, verdanken wir ihm viele besondere So hatten wir uns allerdings auch mit wirklich allen Pro Programm-Features. Wahrend Jiirgen Trebes mit dem blemen "herumzuschlagen", die man in der Produktion "High -End" -Autorentool Director das Kern -Lernpro von Lernprogrammen dabei nur haben kann! Sie,liebe(r) gramm von "LERNEN INTERAKTIV" programmierte, Leser(in) und User(in) unserer Medien, konnen jetzt fiir entwickelte Dr. Hans Freibichler das Musteraufgaben Ihr individuelles Lernprogramm -Vorhaben die Formen Programm nach einem Drehbuch von Urs Riser und stell herauswahlen, die Ihre eigenen Fachinhalte verlangen te dazu die Autorenwerkstatt von "LERNEN INTERAK und Ihr zur Verfiigung stehendes Budget dabei zulasst. TIV" her. Die Applikationen entwickelte er mit dem be Viel Freude bei der Entdeckungstour durch unser Buch dienungsfreundlichen und relativ leicht zu erlernenden und seinen interaktiven Begleitmedien! Autorentool MM -Tools, das als Testversion auf unserer Ubungs-CD zur Ansicht beiliegt. Natiirlich bietet diese An dieser Stelle mochte ich noch einmal deutlich darauf Software nicht aIle Features der gangigen High-End-Tools hinweisen, dass wir uns im vorliegenden Lernpaket be - z. B. in der Grafik -Performance -, fiillt aber die Marktlii miiht haben, die Produktion von Lernprogrammen aus ei cke "einfacher" Autorensysteme und unterstiitzt beson nem objektiven und neutralen Blickwinkel vorzustellen. ders die Herstellung von Obungs- und Demo-Lernpro Daher geben wir Ihnen auch keine direkten Produktemp grammen. Nicht jeder User, der selbst eine kleine fehlungen (z. B. Software) und empfehlen ausdriicklich Lernsequenz als Programm umsetzen oder Interaktivitat keine bestimmten Hersteller. Natiirlich benennen wir und Funktion von Aufgabenstellungen testen mochte, will aber Hersteller, Produzenten und Dienstleister, die nach sich erst monatelang in ein machtiges Autorentool einar einem Offentlichen Aufruf in mehreren Fachzeitschriften beiten. Dr. Hans Freibichler gebiihrt nicht nur unser aus dem EU-Projekt "LERNEN INTERAKTIV" Programme driicklicher Dank fiir die Entwicklung dieser Applikation, und Medien-Beispiele zum Einsatz im Lernpaket zur Ver sondern auch fiir seine Tatigkeit als erfahrener wissen fiigung stellten oder im Projekt tatig waren. schaftlicher Berater und Buchautor im EU -Projekt. Er gab uns als einer der CBT-Pioniere nicht nur wichtige Tipps Herzlich danken mochte ich dem Macromedia-Projekt und Informationen iiber aIle Aspekte rund urn interaktive und -Produktionsteam, das unser vorliegendes Lernpaket Lernprogramme, sondern hinterfragte oft unsere Kon fiir Sie konzipiert, hergestellt und "verpackt" hat. Ein gro zeption und Umsetzung im Projekt und loste dam it Bes "Merci" geht dabei an den Akademieleiter unserer fruchtbare Diskussionen im Verlauf des EU-Projekts aus. Miinchner Zentrale, Herrn Joachim Scheurer. Er stellte Ganz besonders bedanken mochte ich mich natiirlich bei im Hintergrund die wichtigen Weichen als Projektkoordi meinen engsten Mitarbeitern Ricarda Huth und Karl nator und hat das Projekt 1997 angestoBen und aufgesetzt. Hohlreiter, die mit dem gelungenen Screen design unserer Ohne seine Initiative ware unser vorliegendes Lernpaket interaktiven Medien eine eindrucksvolle Visitenkarte ab nie entstanden. Besonders danken mochte ich unserem gegeben haben. Die beiden studierten Diplom-Designer erfahrenen und engagierten Autor fiir die interaktiven erwarben ihre Multimedia-Kenntisse durch eine Fortbil Medien, Herrn Urs Riser. Er ist als Schweizer der "Interna dung bei Macromedia und geben mit diesem Lernpaket tionale" in meinem Kernteam und hat mit mir zusammen ihr professionelles CBT/WBT-Debut. Beide unterstiitzten federfUhrend als Autor das Buch betreut, das Sie gerade mich auch bei meiner Erstellung von 2-D-Animationen, lesen. Ais Seminarleiter fiihrt er zurzeit die Macrome bei der Recherche/Ideenfindung und waren zusatzlich in dia-Seminare "Konzeptionist(in) LERNEN INTERAKTIV" die Organisation der "Konzeptionist(in) LERNEN INTER- VIII VORWORT AKTIV"-Seminare eingebunden. Bedanken mochte ich stutzte uns nach besten Kraften. Besonders danken mich ebenfalls bei unserem Online-Programmierer mochte ich hierbei auch unseren Foto-Darstellern "Aus Jiirgen Parg, der das Web-Modul des Lernpaketes reali bildungsverantwortliche Automobilwerke" fur unser sierte, Jiirgen Trebes bei technischen Tests unterstiitzte Lernprogramm. Jan Heiko Terjung, Anne Geisler, Lars und die Beispiel-CD entwickelte. Er bewies sich einmal Doring und Ulrich Erkert waren bereit, unserer gezeich mehr als vielseitiger erfahrener Entwickler und verfasste neten Hauptperson Otto Jaaber (CBT-Kritiker/traditio auch einen Fachbeitrag fiir dieses Buch. Theorie und Pra neller Aus- und Weiterbildungsverantwortlicher) als xis vermittelt in der Macromedia-CBT-Autorenklasse in "Kunden-Team" zur Seite zu stehen. Flei13arbeit mussten Karlsruhe die erfahrene Lernprogramm-Autorin Bruni auch un sere beiden Lektorinnen Astrid Jordi und Ricarda Hoffmann. Yom ihrem theoretischen Background profi Huth verrichten bei den Korrekturen unserer unzahligen tierte auch unser EU -Projekt, denn Frau Hoffmann konn Drehbuchversionen und der Durchsicht dieses Buches. ten wir als Autorin fiir dieses Buch gewinnen. Nicht nur Unzahlig waren naturlich auch die vielen mitwirkenden dafiir danken wir ihr! Auch fiir Vermittlung von Kontak Partnerfirmen, denen ich an dieser Stelle ausdrucklich ten und Zulieferung von Informationen besonders in der danke. Herausstellen mochte ich dabei den Support von Recherche- und Exposephase. Ins Karlsruher Dozenten der M.LT newmedia GmbH, die zusammen mit Urs Riser team eingebunden ist auch Alois "Abby" Ilg, der im das Video "Motorenpuzzle" produzierte. Das "ToonMe Schwerpunkt Produktion interaktiver Medien lehrt (2D / dia"-Team der Toons im Lernprogramm von "LERNEN 3D). Alois Ilg danke ich herzlich fiir die dreidimensionale INTERAKTIV" wurde durch den schwabelnden 3-D-Cha Computer-Modellierung unseres "Virtuellen Arbeitszim rakter "Robert" verstarkt, den Robert Kuczera fiir uns ge mers" fiir das Lernprogramm nach Skizze und Vorlagen nial in Szene setzte (gesprochen von Uwe H. Klohrs). des Projektteams, das "Abby" fiir unsere User zusatzlich in einer 3-D-Rundumsicht schlieBlich auch im Lernpro Last but not least stehen wir auch in der Schuld der vielen gramm-Kapitel "Die Umsetzung" fiir die virtu ell begeh ehrenamtlichen Tester fur unsere Medien! Wir haben das bare Losung umsetzte. In Zusammenarbeit mit Alois Ilg Lernpaket vor der VerOffentlichung moglichst vielen Aus entwickelten wir im Team auch innovative Ideen, welche und Weiterbildungsverantwortlichen und Usern aus den die Screendesigner fiir das ganze Kern-Lernprogramm in unterschiedlichsten Fachrichtungen vorgelegt, damit be Photoshop-Grafik im zwei-und dreidimensionalen Outfit reits weit uber 100 Ausbilder deutscher Unternehmen in umsetzten. der EU-Ma13nahme qualifiziert und uns bemuht, die in diesem Zeitraum vorgetragenen Wunsche und Ande Au13ergewohnlich ist ebenfalls das Engagement von Mr. rungsvorschlage fur unsere Medien noch mit aufzuneh "Mungo Jerry" Ray Dorset in unserem Projekt. Der viel men. 1m Abspann des Lernprogramms finden Sie dazu gefragte Komponist, Produzent und prominente Perfor auch eine detailliertere Dbersicht uber unsere weiteren mer stellte mehrere Titel aus verschiedenen Musikrich "Helferleins" (urn in der Toon-Sprache zu bleiben), die tungen zur Verfiigung, die aus seiner Feder stammen (u. a. uns mit Rat und Tat zur Seite standen. Herzlichen Dank auch den Welthit "In The Summertime") und im Lernpro auch an dieser Stelle all diesen Mitwirkenden! gramm als Originalversionen seiner Mungo-Jerry-Band vorliegen. Zusatzlich nahm Mungo Jerry den alten Song Falls Sie zu unserem "ToonMedia-Team" sogar eine kleine von Woody Guthrie "Riding in my Car" fiir unser Projekt Beziehung autbauen sollten und Neuigkeiten uber die Car neu auf. Der Titel unterstiitzt im vorliegenden Lernpro toon-Sympathiefiguren Olivia Stress mann, Sabine Malaan, gramm ein Bild der Sympathiefigur Otto Jaaber (ein hoff Peter Schreiber, Alexander BitfiirBit und Otto Jaaber erfah nungsloser Autonarr - im Stra13enkreuzer sitzend) in der ren mochten - schauen Sie demnachst doch mal auf deren Aussage als Audio-Medium. Ray Dorset bemiihte sich, da Internet -Homepage .. http://www.toonmedia.de.. vorbei. bei das Stra13ensanger-Flair der alten Originalaufnahme Wirwerden dort dem Cartoon-Team einen eigenen kleinen aus den Vierzigerjahren trotz der neuen Aufnahmetech Online-Auftritt einrichten. Dort stellen wir Ihnen News nik beizubehalten. Ray, thank you very much for your sup rund urn das Team, unsere mitwirkenden Partner und neue port! Bedanken mochten wir uns auch fiir weitere Beitra Infos rund urn E-Learning ein. Das Toon-Team und das ge, die uns fiir das vorliegende Buch eingereicht wurden! Macromedia-Team wiirde sich dann freuen, dort eventuell Die Autoren Ulrich Erkert (Macromedia-Dozent, Karlsru von Ihnen ein Feedback zu un serer Arbeit per Mail zu be he), seine CBT-Autorenklasse (Kirsten Brenner/Cornelia kommen. Solberg), Angelika Metzler und Ji irgen Parg verfassten j e weils einen Beitrag zu ihren Fachgebieten. Die ganze Auf gehts! Ich mochte Ihnen vorschlagen, doch einfach Standort-Mannschaft des Macromedia-Standortes unter- beim Otto Jaaber in unserem Lernprogramm von "LER- IX VORWORT NEN INTERAKTIV" einzusteigen und mit ihm auf die CBT-Reise zu gehen. Unser Otto spielt dabei gerne Ihren Chauffeur und fiihrt Sie in die Lernprogramm-Welt rund urn das Thema Automobil ein! Kennen Sie sich schon et was aus mit CBT und WBT, konnen Sie auch gern Ihre ei genen Wege gehen mit unterschiedlicher Lernweg-Aus wahl auf unserer Lern-CD. Hoffentlich sammeln Sie unterwegs genug Know-how ein und lassen sich dazu auch noch gut unterhalten! Ich verbleibe mit herzlichen GriiBen und den besten Er folgswiinschen fiir Ihre zukiinftigen eigenen Lernpro gramme Karlsruhe, im Winter 2001 Otto Jaaber, pensionierter Aus-und Weiterbildungsverantwortlicher der Firma "Automobilwerk'~ sehr interessiert an neuen Medien (aber CBT und WBT gegeniiber sehr kritisch eingestellt), mochte den Leser und User Jiirgen Keuneke dieses Lempaketes gem auf seine Reise durch die Welt der (Produktions- und Projektleiter "LERNEN INTERAKTIV") Lemprogramm-Konzeption mitnehmen. x

Description:
Das Werk vermittelt medienadäquat die notwendigen Kenntnisse, um Konzeptionen und Drehbücher für interaktive E-Learning-Programme erstellen und Lernprogrammprojekte organisieren und leiten zu können. Es enthält das aus einer Lernprogramm-CD-ROM, einer Autorenwerkstatt- und Musteraufgaben-CD-ROM
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