'б0 5 2 38»00 016 5' НІТАСНІ ТоисМ {Не Риіиге ЧЕТКОСТЬ © иСгОгРлУсЩш НТ 0 а Ж д о Й д е т а л И ѵѵѵуѵу.вііз.ву МОДЕЛЬНЫЙ ряд 2000 СМ610ЕТ - самая экономичная модель 0.21(0.26) 1280 х 1024@76 $262* СМ650ЕГ - модель с укороченной трубкой 0.21(0.26) 1152 х 870@76 $360* СМ643ЕТ - лучшая модель в своем классе 0.21(0.26) 1600 х 1200@75 $399* СМ761ЕТ - модель с укороченной трубкой 0.21(0.27) 1600 х 1280@75 $580* СМ766ЕТ - лучшее сочетание цена/качество 0.21(0.27) 1600 х 1280@72 $515* СМ769ЕТ - монитор для профессионалов 0.21(0.27) 1800 х 1350@75 $630* СМ811ЕГ РІиз - профессиональная 0.21(0.27) 1600 х 1280@75 $960* СМ81 ЗЕТ РІиз - §2 е р и я 0.21(0.27) 1800 х 1350@75 $1070* СМ815ЕГ РІиз - 0.21(0.27) 2048 х 1536@75 $1450* СМИ50ХЕ- 15" Зирег ТЕГ монитор 1024x 768 $1290* СМИ805Х- 18" Зирег ТРТ монитор 1280 х 1024 $4560* _Наши партнеры: Москва: Скид (095) 270-0467 Мурманск: АС Сотриіег (095) 285-5658 Техмаркет Компьютере (095) 723-8130 ТехноЦентр Система (8152) 452-883 АИесб (095) 246-8071 Владивосток: Нарьян-Мар: РІаке (095) 236-9860 ГЕГ - Центр (4232) 220-369 Центр Инус (81853) 239-25 КІІХ (095) 216-7001 Компания Лион (4232) 225-700 Новосибирск: ІАЦК . (095) 234-0012 Воронеж: Нейрон (3832) 182-424 ТЕР5У5 (095) 230-6057 Риан (0732) 777-556 Санкт-Петербург: ТІ5 (095) 351-8801 ФинАрт (0732) 777-891 Норма (812)218-9662 Арбайт (095) 725-8008 Екатеренбург: Сыктывкар: Вентура (095)361-9820 ОптикомП (3432) 510-865 Эльф (8212) 291-084 ИКС Технология (095) 262-1756 Иркутск: Тверь: КПД (095) 945-4324 Рэвэр (3952) 204-000 Визард (0822) 423-333 Свиблово-Групп (095) 189-6008 _Мы ищем дилеров Москва, Звездный бульвар дом 21, 1 этаж усскии телефон: (095) 797-5775 (6 линий), 215-5701 факс: (095) 215-2057 оптовый отдел: 797-5790 (4 линии) \*ТтиИ ль ш/ѵѵ.гиз.ги; ѵѵѵѵѵѵ.гиззіуіе.ги; Е-таіІ: заІез@гиз.ги; іп!о@гиз.ги СОДЕРЖАНИЕ Всем привет! 6 ТгіскЗІуІе Исс я х поортВр асоозттшдо лноиь,о ч увотдасоотн ббаиынляоилмгсииоь бп яеопкзвооуозбмдаысадт и рв апабср, сечолзтвауооб мднисиаттк ьвттсаыоя, н,с свеявс чояптезокламаеннзнтиаыитляье¬ 1118 СМгеисзЬѴалѴбѵЪеагегзгеі Іо оо{гі М 3Т:і і§РтМіега &іМе’за Мдісо оп о друзьях, родных и близких И ведь все знают, что 20 Отісгоп: ТЬе Иотасі Зоиі второй ящик пива начинается с 21 бутылки, ну 22 РЬоепіх и что? Все просто дружно сыграли, превратив про¬ 24 ІѴаг іп Неаѵеп сттеокйс тпорма, зид нвыики гвр аплриа.з Пднриекд сст адволпяоелтнеи, тнеалськноылмьк оп обды¬ 25 Наіі-Ше: Оррозіп§ Рогсе стало лучше жить, если бы все научились подыгры¬ вать друг другу не только тогда, когда возникает удобный повод? Не стали упускать удобный повод и мы В ре¬ зультате в номер вошел материал, созданный прак¬ тически всем творческим коллективом редакции, в котором мы отдали должное сотне игрушек, кото¬ 34 |Ма]ез1у: 8оѵегеі§п оі Агсіапіа рые мы считаем наиболее достойными. Заранее про¬ 36 Огнем и мечом (Тгаг: ТЬе Вигбеп о{ ІЬе взшыуу вп наоеез миво цезигмйоу, нмщеы ас топьврспояас,д тееост ол сти вд нааашешми мд"то. оМлпжы-сн нтоиое"к :по)о.м Э ум нгноое и жнмаевесянт¬¬¬ 40 ІСУгеозмІѵ пР)г опі: ВаШе Раск 1 но те игры, которые вылепили-сформировали нас 41 ЗІѴАТЗ: Сіозе Оиагіегз ВаШе как геймеров, оказали огромное влияние не только 44 Зіб Меіег’з Апііеіат на то, как мы проводим досуг, но и на образ жизни 46 МіпсІКоѵег: ТЬе Еигора Рго]ес1 в целом Как вспомню - так вздрогну :). Как правда¬ 47 Меіаі Кпі§М ми и неправдами в начале девяностых я добирался до ближайшего компьютера, где бы я не находился И, пользуясь случаем, хочу сказать огромное спаси¬ 48 Касеа§е бо тем, кто мне не то что помогал, но просто шел на¬ 49 Тоіаі Зоссег 2000 встречу. И если мне кто-нибудь тогда сказал, во что ГІапкег 2.0, вам - взлет! вбпыарнилаьмлееьтрнс ояо кэнатежо з уеввтуслчяеа члвео нч. иИеем ,я -ят бобу ыдд лнуея о пвчоаевсне ьпр роиаулчд Ки, теаесклл бьиын м ыэотмйо 58 8СТЬаСтС рЗіѵоѵпезсІЬіізрЬ Тоигіп§ Саг Человек часто бывает счастлив, если его самое боль¬ Карнавала не будет! шое увлечение становится и делом всей его жизни. или Каііу СЬатріопзЬір как е Постарайтесь бытъ счастливы:). несбывшаяся надежда тзнарытухьдД .н Ссаетк,е аан тбажьыдуяовх, а двееватд ж ьрве ыае пмсщоткжеаа вхаил л яопут рюньио снрмьяе,е тйчртотеийо н ч чгеуеги мо нв- адн сраи елбвсьуиьшдюсьет ш,е стмекеачым¬- ККВШАег В Ъаозокре‘ І82Ь аІІ 2000 Не исключено, что придется ее несколько перерабо¬ тать. А то все больше и больше появляется игрушек, Новый Робинзон: школа ві оСуцжтеоени ктоа ча еквнотьто орсрулы осхжт апнторь иибб ыплвриаожефатае нтсаспятое ркти ьтз ьао. втП еитогнэротыйо ,м диуе с,с я ентскилеми. ; Зесетреісетггвае нСноогйе :с Бреедкеа су оі ІЬе Сгеаіог у кого-нибудь имеются трезвые и обоснованные со¬ і ЗеагсЬ Ног ІЬе СоЫеп ШІрЬіп ображения по поводу рейтинговой системы - прошу Ріапенсаре: Тогшепі присылать их в редакцию. торыДеа ,и вз р-зуаб ртиекхен иКчШесекбоІйѴ аогше инбакпие чоактаазнаыли сстьа туьпио, мкя 80 ІѴагсгаЙ Асіѵепіигез: Ьогсі оГ ІЬе Сіапз нуты в оглавлении предыдущего выпуска 80 ВаЬуІоп 5: Іпіо ІЬе Ріге Спасибо всем, пишите письма! 82 Сигіу’з АЬѵепІиге ИсИкргеонрнье Б Воайкшо, 8826 ДМоорносгтар вы С, ркеодтиозреымхь меы никогда не убьем 90 Топ 100 тысячелетия 152 Комикс 155 У игры неженское лицо. Было. Когда-т “Нашим” девчонкам посвящается 158 Почта ѴУѴ^Ѵ/.САМЕЫАѴІСАТОК.СОМ НЕѴѴ5 ■ Год в онлайне ся в ближайшее время, информации о ней крайне мало. По информации ВВСИеѵѵз, один американский Сюжет вертится вокруг очередной разборки между хо¬ гражданин решил провести весь 2000-й год, не вылезая рошими парнями и плохими ребятами за обладание то из Интернета. Без шуток. Зовут его Митч Мэддокс, ему ли Землей, то ли всей Вселенной. Обещается полностью 26 лет, и своей затеей он хочет доказать всему миру, что трехмерный ландшафт и возможность его изменять (то в онлайне возможно все. Одежду, еду, да и вообще все есть сравнивать горы с землей и создавать громадные необходимое он будет заказывать через онлайн-служ- воронки). бы. Даже свой новый дом в Далласе, в который экспери¬ Выложенные на сайте разработчиков скрины, судя ментатор специально въехал 1-го числа, он будет обо¬ по всему, действительно взяты из игры и производят не¬ зревать с помощью Ііѵе-камер - не отходя от компьюте¬ плохое впечатление. На них видны добывающие, произ¬ ра. Такой вот интересный способ войти в историю... водящие и стреляющие здания, разная шагающая, ле¬ Кстати, этот извращенец и сайт свой завел - \ѵ\ѵ\ѵ.сІо1- тающая и ползающая техника (пехотинцев замечено не сот^иу.сот. Заходите туда 31 декабря, посмотрите на было). него, небритого, чахлого и с красными глазами... ^аггСа^ Я Рекордная цена за домен Забавно... Некто Скотт Миллер из ЗБ Кеаітз на днях В свете У2К произошел еще один финансовый казус, активно рассуждал о возможности использовать в Вике правда, он никак не связан с “багом 2000”. По сообщению Иикет Гогеѵег разделения оружия на двуручное (вроде агентства Аззосіаіесі Ргезз домен “ѵпѵ\ѵ.уеаг2000.сот” ЕРС) и зіп§1е-ЬапсІ. Причем последнее можно было бы был продан за $10.000.000 (десять миллионов). Это ре¬ комбинировать по усмотрению игрока, стреляя с двух кордная цена за всю историю Сети. рук разными типами (например, пистолет и УЗИ). А за¬ ІаггСаі канчивается этот мечтательный монолог падением на землю: "... скорее всего, мы не увидим подобного в ВИГ, Я Благосклонность Фортуны но в экшенах будущего это станет необходимым элемен¬ Говорят, проблема У2К все-таки кое-где проявила том...”. Да, а Дюк Форева, наверное, экшн прошлого. себя. Обыкновенный человек, житель Германии, прода¬ И вообще, когда? “ІУЬеп іі’з сіопе” по-прежнему в силе... вец, ничем не выделяющийся из себе подобных, чуть не Кейдиагй упал в обморок, когда обнаружил, что один из крупней¬ ших немецких банков перевел на его скромный личный счет порядка 13 миллионов марок (6.2 миллиона долла¬ Я Классика в новом обличье ров). На месте даты перевода красовалась надпись - 30 декабря 1899 года :) . Пока еще не установлено, являет¬ ся ли это проявлением той самой проблемы, или дело в чьей-нибудь пакости. И еще хотелось бы знать, день¬ ги-то ему оставят или нет? КеЛдиагЛ Я Отікгоп 2 будет Давнишние слухи о сиквеле Отікгоп: ТЬе Цотасі 8ои1 подтвердились. Из Оиапііс Вгеат пришло сообще¬ ние о разработке Отікгоп 2. Игра в самой ранней ста¬ дии, подробности не разглашаются. Кейдиагй Я Причуды патриарха В конце прошлого года компания Гігахіз Сатез объ¬ явила о начале работы над новым проектом Сида Мейе¬ ра. Вопреки ожиданиям фанатов это вовсе не обещанная Цивилизация III, а стратегическая игра про... динозав¬ ров. Впрочем, особо удивляться тут не приходится. По¬ Со времен появления первых новостей о Х-СОМ 6 мните, как начиналась самая первая Цивилизация? фанаты еще не пребывали в подобном экстазе! Стало Сперва показывали, как из планетарной туманности об¬ известно, что команда МуІЬоз Оатез, создатели серии разуется Земля, потом на ней зарождалась жизнь, появ¬ Х-СОМ, сейчас трудится над новым проектом лялись динозавры и т.д. Две следующие стадии (разви¬ Вгеатіаші (рабочее название). Заметьте, походовой тие человеческого общества и полет к звездам) дедуш¬ стратегиейа в полном ЗБ. Ожидается, что геймплей бу¬ кой Сидом уже отработаны, теперь настала пора вер¬ дет очень здорово напоминать классику жанра, и даже нуться к истокам. сюжет практически будет таким же. Снова инопланетя¬ Судя по первым выложенным на сайте Гігахіз сооб¬ не, снова будущее, снова спасаем Землю. Разработкой щениям, полной ясности с игрой пока нет и у самих раз¬ уже заинтересовались: в Штатах игру будет издавать работчиков. Собираются сведения из жизни динозавров ВеШезДа Зоіілѵогкз, в Европе - Ѵіг§іп Іпіегасііѵе. Датой (сколько нужно набрать рапторов, чтобы завалить тира¬ релиза осведомленные лица называют конец этого года. нозавра, обладали ли динозавры стереоскопическим Представляете, такой подарок на следующий Новый зрением и т.д.). Не известно даже, будет ли игра походо- год?! вой или риалтаймовой. Ну и совершенно непонятно, ка¬ Кейдиагб, кова же в ней роль игрока? В.В. ЯЕѵегцкез* на экранах Поговаривают о грядущем кинофильме, монстре ки¬ Я Еще одна "первая по-настоящему ноиндустрии, создаваемом сейчас Здиаге’з Бі§іта1іоп трехмерная" по мотивам Еѵегциезі. Какие уж там мотивы, сказать Компания Ріапеі 4 из Германии готовит к выпуску затрудняемся. Наверное, накропают какой-нибудь ска¬ КТЗ под названием ТЬапіог. Хотя игра должна появить¬ зочный сюжетик про хорошего героя и злобных чудо- ИЕѴѴ5 вищ. Ну, принцессу еще приплетут. И будет вам хит, фирмы 1С. Впервые в истории россий¬ блокбастер типа “Титаника”. Кстати, имя СоІитЬіа ской игровой индустрии компьютер¬ Рісіигез тоже фигурирует. Так что ничего надуманного ная игра получила столь высокую на¬ нет. Так еще и будет. граду. КейдиаЫ А вот что 1С говорит о дальней¬ ших своих планах: “Фирма 1С Я Трехмерно-реальный Му$* 3 и в дальнейшем планирует уделять В Сеть помаленьку просачивается неофициальная внимание игровым проектам: в на¬ информация о Музі 3. По словам одного из актеров из стоящий момент в разработке нахо¬ Суап, игра будет в полном ЗБ и в реальном времени. дятся “Всеслав Чародей”, “ИЛ-2”, А главный дизайнер игры заявил, что с использованием “Дальнобойщики 2”. Совместно с компанией №ѵа1 новейших технологий у игры больше шансов стать несо¬ ІпІегасПѵе подписан контракт на издание 5 новых игр от мненным лидером жанра. Вот только когда все это бу¬ Сгуо Іпіегасііѵе. В сотрудничестве с компанией дет... - КейдиаЫ 5по\ѵЪа11 ІпІегасНѵе готовятся к выпуску несколько ар¬ кад от Ігісіоп и ВТ8 “Огнем и Мечом” от РАК ■ Осторожно, двери закрываются, следую¬ ІпіегасЦѵе.” - К.П. щая станция - ВДНХ Всероссийский Выставочный Центр (ВВЦ) наградил ■ Еще одно приобретение ѴѴіхагбз оі «Не разработку компании 1С - игру “Князь: Легенды Лесной СоазІ страны” золотой медалью “Лауреат ВВЦ”. Лидер среди компаний, специализирующихся по на¬ “Князь” - первая собственная игровая разработка стольным играм, АѴігагсіз о( Ше Соазі недавно обзаве¬ лась лицензией на создание и выпуск ролевых игр, ак¬ Эпитафии сессуаров и настольных тактических игр (миниатюр) по мотивам оригинальной трилогии, Эпизодов І-ІН и рас¬ Атеп умер ширениям вселенной Зіаг \Ѵагз. Карточные игры, как ни Нет, январь однозначно тяжелый месяц для долгостро¬ странно, подмять под себя не удалось, и их по-прежнему ев. После долгого времени, после многочисленных слу¬ будет выпускать ЭесірЬег (давеча чуть было не купив¬ хов, Саѵейоё все-таки прекратила работу над проектом шая РАЗА). Первые разработки увидят свет в конце Атеп, решив сосредоточить силы на развитии серии 2000 года и будут созданы на основе старой Зіаг \Ѵагз Тоіаі АппіЬіІаІіоп (говорят, активно трудятся над ТА2...) ВРО и с учетом необходимости конвертации старой ме¬ и укреплении позиций онлайновой службы Вопеуагбз. ханики в новую. А о каком-то Атеп’е, мол, все быстро забудут... Так за¬ О, этот мир чистогана, где все продается и покупает- чем же мы ждали столько времени? Кеддиагд А.А. И ѴѴегеѵтоІІ умер Я Фильм по ОАО По некоторым слухам, компания АЗС Оатез прекрати¬ Довольно трудно себе представить, чем фильм “по ла свое существование. Если это так, то АУегелѵоК: ТЬе П&Б” будет отличаться от любого другого фэнтезийно- Аросаіурзе отправился туда же, куда и Атеп. По другим го фильма, кроме большого лозунга “оИісіаІ Б&О Згсі сведениям, Таке-Т\ѵо Іпіегасііѵе пожелала купить эту есІШоп ргойисі”, но факт съемок все же заставляет команду, но подтверждения пока тоже нет. Будем ждать. биться сердца многих в рваном ритме. Работа уже идет, Кейдиагсі и некоторые эпизоды снимаются в чешских замках. Не¬ сколько фактов касаемо этой картины: МІ55Іоп: ІтроззіЫе тоже умерла - бюджет фильма составляет около 30 миллионов. Продолжаем извещать об умирающих проектах ны¬ Долларов, естественно. нешнего, еще совсем молодого года. Іпіо^гатез решила - продюсер фильма, .Іоеі Зііѵег, широко известен ра¬ прекратить портирование Міззіоп: ІтроззіЫе на РС. На¬ ботой над фильмами “Крепкий орешек” и “Смертельное помним, что еще в феврале французы заявили о своем оружие”. намерении перенести упомянутую игру с N64 на Р8Х - режиссер, Соигіпеу “Согеу” Зоіотоп, играет и персоналки. Причиной заморозки стали длительные в П&Э уже более десяти лет и, насколько известно, сроки работ. По словам разработчиков, лучше сосредото¬ большая часть сюжета написана им. чить все силы на РЗХ-ориентированном варианте. К то¬ - над фильмом работают компании: Зіаііоп X му же, летом на экранах должен появиться фильм МІ2, Зішсііоз, ЗШ1кіп§ [сг], Зіѵееіреа Епіегіаіптепі:, Зііѵег и вряд ли кому-то будет интересна первая часть. Рісіигез. По крайней мере, такое заявление оставляет надежду на - из актеров, принимающих участие в работе над компьютерное воплощение киношного сиквела. фильмом, можно выделить англичанина Джереми. Кеддиагд В Б&Б тоѵіе ему отвели роль злого архимага. - срок выхода фильма - лето 2000 года. Совершенно Короче, все умерли очевидно, что срок выхода подгадай специально для Похоже, придется сделать Кіііейшаге полноценным поднятия популярности третьей редакции О&Р, кото¬ разделом в журнале, хотя задумывалась она как непо¬ рая выйдет в августе У2К. стоянная рубрика быстрого реагирования (вроде Еіітгхх). А.А. Ребята из КесНіпе Оатез с прискорбием сообщили, что Я Общий враг для ІІІІіта Опііпе работы над проектом ТЫгсі ЧУогІсІ прекращены. С тех Зипзѵ/огсі, один из разработчиков игры ІЛІіта пор, как в апреле Асііѵізіоп отказалась от роли издателя, Опііпе, недавно опубликовал на официальном сайте иг¬ новый паблишер так и не был найден. Как и деньги. Гру¬ ры интереснейшую информацию. Похоже, поклонникам стная судьба многих проектов. Как выразились на одном этой игры надоело драться друг с другом и захотелось западном сайте, “если вы хотите узнать, что такое Т\Ѵ, найти общего врага. И команда разработчиков не могла которого никогда не будет, сходите на сайт игры”... не откликнуться на просьбы игроков. Подробности пока (Ьіір: //\ѵ\ѵ\ѵ.гес11іпе§ате5.еот ДЫпГМт). не известны, но, похоже, в ИО собираются ввести мощ¬ Кейдиагй ного КРС (хорошо, если одного), который будет пред¬ ставлять угрозу для существования всех игроков. Как 3 НЕѴѴ5 это будет реализовано на уже существующем движке, не совсем ясно, однако вряд ли это оста¬ новит разработчиков. А пока народ дожи¬ дается 1ГО2, в марте раз¬ работчики намеревают¬ ся выпустить Шііта Опііпе: Кепаіззапсе. Что-то вроде небольшо¬ го апдейта, включающе¬ го в себя ряд новых фич: новые локации, улуч¬ шенный АІ и прочее. Тем, кто уже является обладателем коробки с игрой, новый диск покупать не придется. Апдейт можно бу¬ дет скачать из Сети. А.А.& Кейдиагй ■ Лавкрафт возвращается Произведения Говадра Ф. Лавкрафта, справедли¬ во считающиеся шедеврами жанра Ьоггог, незаслу¬ женно редко служили основой для компьютерных игр, будет. Сохранятся основные режимы игры, карьера в то время как настольные ролевки пользовались ста¬ будет построена по принципу Ш§Ь Зіакез, но... Разра¬ бильной популярностью. Похоже, английская компа¬ ботчики серьезно разнообразят список водительских ния Неасііігзі Ргосіисііопз решила изменить положе¬ фишек. Например, виртуозы дорог смогут выполнять ние вещей, подписав эксклюзивный контракт на раз¬ 360-градусные повороты. Обещается возможность работку игр по вселенной Саіі оі СІЬиІи. Первой будет “братания” с полицией. Лично мне непонятно, с какой выпущена игра в стиле асііоп/Ьоггог Багк Согпегз оі целью, возможно, это новый режим игры. Отличитель¬ іЬе ЕагіЬ, и это будет в лучшем случае достойный ная особенность ГПГЗРІІ - машины. Согласно назва¬ продолжатель дела Аіопе іп ІЬе Багк, хотя как-то нию, Порше, только Порше и ничего кроме Порше. с трудом в лучший случай верится. Предполагаемый Причем дело не ограничится последними наворочен¬ срок выхода - третий квартал 2001 года. ными моделями типа 996 ТигЬо. Любители старины А.А. запросто смогут прокатиться на древних образцах вроде 356 Коасізіег, а всего на суд гоночной обществен¬ Ш Мопкеу ІзІапсІ 4 и Тим Шафер ности представят... зажмурьтесь!.. 80 машин! Никогда Неожиданно в Сети появилась масса слухов, каса¬ не думал, что создатели РогзсЬе настолько плодовиты. ющихся разработки и чуть ли не скорого выхода В общем, ожидается новый бум. Чувствуется, надо Мопкеу Ізіапсі 4. Однако верить ли им - вопрос, так заранее освобождать место на винте, ведь сразу два как Тим Шафер, ведущий дизайнер Ьисаз Агіз и ос¬ ИРЗ (не забывайте Моіог Сііу!) выдержать сложно, новной автор горячо любимых народными массами а Ш§Ь Зіакез пока ходят в фаворитах и уступать не Еиіі ТЬгоШе и Огіт Гап<іап§о (а также, частично - собираются. Тем более что это абсолютно три разных Бау оі ІЬе Тепіасіе) покинул компанию. Что и гово¬ представителя автомобильных эпох и направлений. рить, народ тянется на вольные хлеба, а что остается Новый год позади, мы ждем весну! делать компаниям-гигантам - неизвестно. Тяжка их Кесідиагй судьба... А.А. Ш Новое футбольное слово Многие компании сейчас стремятся спихнуть ЕА Ш Скорость по-немецки Зрогіз с позиций лидирующего производителя всевоз¬ Приятный новогодний подарок, однако. Проясни¬ можных спортсимов. Місгозоіі предприняла очеред¬ лись некоторые детали относительно самого последне¬ ную попытку, анонсировав свой футбольный симуля¬ го проекта ЕА из серии Ыеесі Еог Зреесі - ЫЕЗ: РогзсЬе тор Іпіегпаііопаі Зоссег 2000 (разработчик - Ка§е ЦЫеазЬесі. Игра действительно выйдет в марте этого Зоііѵ/аге). Пообещав при этом колоссальную графику года и, по большому счету, ничем особо выделяться не и высочайший уровень АІ, а также клятвенно заверив КРУПНЕЙШИЙ В РОССИИ ИГРОВОЙ САЙТ АВ50ШТЕ 6АМЕ5 • Ежедневные новости, обзоры, ргеѵіеѵѵ... • Куча демо-версий,роликов и скриншотов... • Форумы,тест І-ОАМЕ-С)... • РусЕФЕкации,І\ІисІеаг Хаоз,АЬзоІіЛе 6ІГІ5... • и еще 9 тематических разделов! ЖДЕМ ВАС НА НТТР://ѴѴѴѴѴѴ.АСа.КЦ ЫЕѴѴ5 фанатов, что будет строго придерживаться советов Более того, разработчики даже еще не определи¬ известнейших английских тренеров. Посмотрим. лись полностью с сюжетом игры. Возможно, действие К еЛдиаЫ Еаііоиі 3 будет происходить по времени до (!) Гаііоиі 1 и Еаііоиі 2. Где-то через 40 лет после ядерной войны. Я Нивал и 1С объявляют о выходе серии но¬ И, наконец, самое печальное - выйдет игра не раньше вых игр от Сгуо Іпіегасііѵе 2001 года - совершенно точно. Потому как прибли¬ Москва - 11 января 2000 г. - компания Нивал женные к разработке особы посоветовали забыть об и фирма 1С объявляют план выпуска игр от Сгуо игре на ближайшие 2 года. Іпіегасііѵе Епіегіаіптепі на первый квартал 2000 го¬ Кроме того, на форуме были замечены интересные да. Первая игра серии, Фауст, выйдет в начале февра¬ мысли одного из членов команды Еаііоиі. О том, что ля. Чуть позже будут выпущены Рошреі, ТЬе Ые\ѵ неплохо бы сделать Еаііоиі 4 многопользовательской Асіѵепіигез оі ІЬе Тіше МасЬіпе и Оеѵіі Іпзійе, выход игрой. Конечно, для этого придется делать новый дви¬ которых планируется одновременно в России и Евро¬ жок, но какова идея! Ждем Еаііоиі Оп-1іпе? пе. С фирмой 1С подписан эксклюзивный договор на К.П. распространение этих игр в России, СНГ и странах Балтии. Я Итак, .ІаддесІ АІІіапсе 3 в разработке А вот высказывания официальных лиц: В этом никто собственно и не сомневался, особенно “Мы очень довольны тем, как была принята Атлан¬ после успеха второй части, но подтверждений все же тида II, первая игра от Сгуо, изданная Нивалом, - за¬ не было. И вот в новостях на сайте ЗігІесЬ явил Александр Дмитревский, руководитель отдела (ЫІр://\ѵ\ѵ\ѵ.зіг-ІесЬ.сот) проскочила информация локализаций компании Нивал. - Спрос на игру пре¬ о том, что половина команды ^А 2 занята работой над взошел наши самые смелые ожидания. В следующих третьей частью игры. Половина - потому, что осталь¬ проектах мы продолжим традицию качественных рос¬ ные трудятся над .ІаддесІ АІІіапсе 2: ПпІіпізЬесІ сийских локализаций, удовлетворяющих самым высо¬ Визіпезз (заодно мы узнали, что адд-он выйдет в пер¬ ким требованиям к звуку, языку и технической под¬ вом квартале этого года). По слухам игра будет полно¬ держке игры”. стью трехмерна, с активной трансформацией объек¬ “Мы в высшей степени удовлетворены высоким тов и прочими новомодными штучками. качеством русской версии Атлантиды II, а также ее И еще в .ІаддесІ АІІіапсе 3 будет тиіііріауег, не как успехом на русском рынке, - говорит ЗіерЬапе в .ІаддесІ АІІіапсе: Пеасііу Сатез, а нормальный. Более Сгупзграп, региональный менеджер по экспорту про¬ того, разработчики рассматривают многопользова¬ дуктов компании Сгуо Іпіегасііѵе. - У нас есть все ос¬ тельский аспект как одну из основных составляющих нования полагать, что успех Атлантиды II будет будущего успеха игры. и дальше сопутствовать проектам Сгуо в России”. - К.П. К.П. Я А что мы знаем... ■ Нивал ищет бета-тестеров для Аллодов III Еще одна приятная новость и снова про .ІаддесІ “Мы очень рассчитываем на активную помощь бе¬ АІІіапсе. Стало известно, что компания Бука провела та-тестеров, - говорит руководитель проекта Дмитрий серию переговоров с канадской группой разработчи¬ Захаров. - Мы рады пригласить всех желающих при¬ ков ЗігІесЬ. Из достаточно компетентных, но не офи¬ нять участие в создании игры и постараемся учесть циальных источников нам удалось узнать, что разго¬ все пожелания и замечания”. Все желающие принять вор шел об издании в России адд-она .ІаддесІ АІІіапсе участие в бета тестировании Аллодов III приглашают¬ 2: ИпІіпізЬесІ Визіпезз. Зная политику компании Бука ся на веб-страницу Нивала по адресу: можно сказать, что игра появится практически одно¬ Ыір://5егѵег.піѵа1.сот/ЪеІа.Мт, где они смогут за¬ временно со своим аналогом на западе и по приемле¬ полнить анкету бета-тестера. мой для рядового геймера цене. К.П. Слухи ■ Игра по мотивам книг Перумова Мы немного собрали слухов на сайтах игровых ком¬ Книги одного из известнейших российских фэнте¬ паний. Данная информация ни в коей мере не является зи-авторов Ника Перумова пользуются стабильной официальной. Не стоит доверять всему, что говорят на популярностью, и игра по мотивам любого его произ¬ форумах, даже если это говорят сами разработчики. ведения стала бы несомненным хитом, хотя бы на про¬ сторах одной шестой части суши. Это понимали все, ■ ВСЕ, что мы знаем о РаІІоіі* 3 и слухи о том, что книга “Рождение мага” компьюте¬ Вы ведь хотите узнать, как обстоят дела с Еаііоиі ризируется, ходили уже давно. Не так давно они (слу¬ 3? Вот что мы узнали после того, как посетили сайт хи) были оживлены массой подробностей, чуть ли не Іпіегріау и поболтали на форумах с разработчиками. из уст самого Перумова услышанных. Автор сообщил, Перво-наперво разочаруем фанатов серии: работа что игра создается известнейшей российской коман¬ над Еаііоиі 3 даже еще толком не начата! И то, что иг¬ дой 8по\ѵЪа11 Іпіегасііѵе, которая не так давно объя¬ ра разрабатывается на движке Зіопе Кеер 2 является вила о своем очередном проекте - ЗІогтЬгіпдег: Егіс отмазкой для журналистов, потому как самого движ- оі МеІпіЬоп, по мотивам произведений Майкла Мур- ка-то еще толком и нет. Специально для Еаііоиі 3 раз¬ рабатывают новый трехмерный движок, который при На данный момент подтверждения или опроверже¬ всей своей полигонности позволит сохранить детали¬ ния от ЗпоѵѵЪаІІ Іпіегасііѵе не поступило. В любом зацию постапокалиптического мира на высоте. случае, даже если это и правда, фанам Перумова при¬ дется очень долго ждать выхода игры. Если, конечно, В прошлом номере нашего журнала была допущена многолетнее копание со “Всеславом” не типичный досадная ошибка. В тесте “Ваш тип игрока” версталь¬ пример, а досадное исключение. - А.А. щиком были перепутаны стрелки: синяя стрелка обо¬ значает “Да” а красная “Нет”. Виновный публично рас¬ Для вас Интернет перевернул: стрелян из ВЕС и лишен премии (посмертно). Константин Подстрешный ■ОАМСНАѴЮАТОЯ.СОМ Великий Полосатый Вождь ТгісШуІе | Жанр Аркада | не отягощенного мыслями о жесткой ло легко и просто, даже приятно. посадке и шеях в гипсе по самые по Гігзі; Регзоп ЗЬооТег или Кеаі-Тіте | Издатель Ассіаіт | уши. Простой, качественной, “деше¬ Зігаіеду - и все довольны и счастли¬ вой” (в лучшем смысле этого слова!) вы. Потом стало модным писать на Разработчик Сгііегіоп 5(цсІіо$ | аркады. Красивой, несомненно. И она бирках слова из трех букв, напри¬ ТМРрекекІбоІуімреІетансудяеу ге тся ЗРР--р22Іі03Г 03З,,с г66е44е пММ ЬЬ РРААММ,, 3ЗЭ0 пикне урпбдиыоашлл льиеаш еи. о сжйТо идвдхсареолим,им .кн саеТкс ирст хотоомовннйсоь кс,к итойбо ерппзооо нскышеи,лу ноомутква¬, мио“Бблеоирор,.о. о.т ГтВеР-р,ИЗ ек,дм еляи”я л, шия илсТлонР.ио ЗсПт,“р и^ии,Ѵ лапсиглр соигКвпаТеиЙ 5с“-,ык Іілавк оаеннт”аь”, презрительно поглядев в сторону разработчики начинали всячески Мечты, как это ни странно, име¬ внушительного, но, к сожалению, на¬ прятать глаза и неуверенным голо¬ ют свойство сбываться. Я совершен¬ дувного небоскреба Шпіепсіо 64, сом убеждать собравшихся, что но не представляю, почему так сло¬ с гордым видом прошествовав мимо в следовании добрым традициям нет жилось, но это, согласитесь, вовсе не сонного поселка Зопу, миновав про¬ ничего постыдного. Журналисты, од¬ мои проблемы. Итак, встречайте - пагандистские плакаты “Лара нако, зверели и угрожали при встре¬ ТгіскЗІуІе, овеществленная мечта, Крофт штурмует чарты с бюстом на¬ че растерзать разработчиков, как ту шампунь и успокоительное в одной голо”, “Теккен, раздирающий пасть невинно клонированную овечку. На¬ бутылке. Адская смесь. Джетборд Мортал Комбату” и иже с ними, она конец кто-то из разработчиков, ото¬ онли энд форева. свернула на скромный инфосупер- рвавшись от наложения пикселей на хайвей и довольно быстро добралась очередного жертвенного оленя, по¬ Назад, в... до весьма эклектичного мегаполиса. думал о генетической модификации ...будущее. В то самое, о котором Здесь ее уже поджидало несколько хилого игрового тельца. Так роди¬ вы подумали, то самое, которое часть корреспондентов разнообразных лись монстры типа “3-П ГРЗ с эле¬ вторая. Васк, понимаешь, Іо ІЬе “конкурирующих” изданий. Они по¬ ментами квеста и КТ5” и тому подоб¬ Пишите - и никаких. Долгие годы я дозрительно оглядели ее громадные ными извращениями. На оборотной мечтал прокатиться на джетборде, ботинки, защитные перчатки, доску стороне бирки принялись писать со¬ пусть даже по экрану. Всевозмож¬ с реактивным двигателем под мыш¬ вершенно микроскопическим шриф¬ ные “симуляторы” сноубордов - это, кой, наскоро набросали вопросов, на¬ том “Ьага СгоЙ тееіз ОіаЫо”, конечно, близко, но не то. Рожден¬ спех записали ответы и заторопи¬ ный ползать с трудом летает. А хоте¬ лись в забегаловку, пропустить по лось, конечно, полета, полета, рюмке кофе. ТгіскЗіуІе отправилась на поиски славы и успеха. Мальчики, как известно, могут и должны писать. Доказательством Аркадные виды спорта тому отчасти служит известная По укоренившейся где-то глубо¬ писательская статуя, а от второй ко в подкорке (а может быть, даже части - очередной, по графику вы¬ и в спинном мозгу) традиции, каж¬ шедший номер НИМ'а, за написан- дая игра должна получить бирку ность раздела Асііоп которого я от¬ с указанием жанровой принадлеж¬ вечаю. Надо сказать, поддержание ности. Когда-то раздавать бирки бы¬ нашего, экшновского мужского до¬ стоинства далось в этом месяце не¬ легко. Разработчики, отпахав свои предрождественские авралы, дружно впали в спячку, и я, не об¬ наружив в родном жанре ничего свеженького на свой вкус, почти весь месяц праздновал Новые Годы разной степени новизны, вместо за¬ рядки ежедневно проходил демку пряничной стратежки Маіезіу и позванивал авторам - с чем-ни¬ будь поздравить или напомнить о каком-нибудь дедлайне... И, в ре¬ зультате, буквально перед самым старым Новым Годом, совершенно неожиданно, подобно деду Морозу из каминной трубы (все знают, что деды Морозы не лазают по тру¬ бам...) получился нижеследующий раздел. И, должен отметить, полу¬ чился неплохо. Всем спасибо, все свободны. В выборе. Прочесть раз¬ дел с начала или с конца. ■ Гравитация, говорите? N8 1'2000 ’ ИГРОВОГО МИРА те в дальний и, по возможности, тем¬ ный угол до смерти надоевший джойстик, со всеми его переключа¬ телями и шляпками. Возьмите обык¬ новенный, человеческий шестикно¬ почный геймпад. У нас сегодня тор¬ жество минимализма. Всем любо¬ ваться “Черным Квадратом” Мале¬ вича полчаса вслух. Максим Максимыч!.. Прониклись? Можно приступать. Для начала зарегистрируемся... нет- нет, не обязательно через встроен¬ ный в игру алфавит, доставшийся нам по наследству от Дримкаста, можно и по-простому, с клавиатуры. Да, вот еще: тетогу-сагй вставлять НЕ НАДО. Честное слово. Разобра¬ лись? Я же говорил - не сложно. Те¬ перь пора выбирать свое второе, за- экранное “Я”. Глаза разбегаются сразу, но, к счастью, не слишком ши¬ роко. Десять штук... мнэээ... бойцов? Спортсменов? Персонажей? Аватар “Г.Фримен встречается с С.Кэрри- хвалить. Хотя бы для разнообразия. (не путать с “ІІШта”)? Не суть важ¬ ган” - чем они занимаются, оказав¬ Да, главное меню, равно как и все но, главное - они различаются. Сто¬ шись вместе, можно только догады¬ остальные, имеет наглость не под¬ ят, руками-ногами машут, в бой ваться... молчи, Ржевский, молчи! держивать хвостатый девайс по име¬ рвутся... Симпатяги. Вообще, их раз¬ На этой радостной ноте позволь¬ ни “мышь” (кстати, несколько запоз¬ миночное построение до боли напо¬ те закончить с несколько затянув¬ дало, но поздравлю вас, да и себя, минает экран выбора бойца в каком- шимся и совершенно не лирическим с его днем рождения, случившимся нибудь средней руки файтинге - отступлением, и объявить игру аккурат девятого декабря). Ну и что? словно мини-слет активистов ООН, ТгіскЗІуІе настоящей спортивной Да ничего. Не страшно, честное сло¬ представлены все расы и полы аркадой. Впрочем, аркады тут на¬ во. Мелочь ведь, но при описании (М/Ж, а вовсе не...). Политкоррект¬ много больше, чем спорта. любой портированной игры отсутст¬ ность, таким образом, соблюдена. Медитация вие поддержки мыши - едва ли не Кстати, интересно, что и.о. главмед¬ Приставочная игра, приставоч¬ главный пункт обвинения. И вердикт ведя в этой игре вовсе и не из России, ная до мозга костей, обладающая со¬ судом присяжных выносится, есте¬ а совсем даже из Германии. Наш вершенно невиданным в наших, на¬ ственно, “Виновен!”. А, ну их на... Юрик в телогрейке и фуражке со¬ сквозь персональных широтах, Дайте, наконец, отдохнуть бедной вершенно теряется на фоне Макса, геймплеем. Подобные игры принято животной от произвола товарища бородатого исландского терминатора давить, размазывая по возможно Билла Г., налейте ей блюдечко спир¬ (^УагЬаттег 40к). Кстати, мы вплот¬ большей площади специализирован¬ ту, пускай расслабляется, тем более ную подошли к проблеме специали¬ ным редакционным катком. Принято. что на полке непройденный \УЬее1 о{ зации... гонщиков. Пусть будут гон¬ Но сегодня у оператора катка слу¬ Тіте валяется - необозримое поле щики. Они делятся на три основные чился выходной, и игру придется для мышиной деятельности. Закинь¬ категории: человек-снаряд (блон¬ динка Ап§е1, непонятный Вгасі, глав¬ ное качество - скорость), человек- осколочная-граната (элвисоподоб- ный Кіп§, прогрессивно-молодеж¬ ный 2ак, упор - на трюки) и, нако¬ нец, человек-царь-пушка (тот самый Макс, тот самый Юра - естественно, грубая физическая). Есть еще не¬ сколько середнячков, но это, сами понимаете, мертворожденные дети копромиссов, совершенно недостой¬ ные упоминания. Да, и вот еще что - выбранного персонажа всегда можно сменить на другого, более подходя¬ щего к требованиям текущего мо¬ мента. Этакая неограниченная сво¬ бода в рамочках. Кстати, об ограни¬ чениях. Есть еще такая болезнь... ...цейтнот называется. Чем бы вы ни занимались — гонками по стенкам лондонского метро, или серфингом по американскому хайвею (по встречной, между прочим, полосе), И Хорошо сидим!.. или накручиванием совершенно ди- ких трюков на полигоне под чутким с ног умело проведенным подкатом руководством тренера, - вашим ос¬ (не боевым, ни в коем разе, как мож¬ новным врагом будут не только и не но!), переехали громко ойкнувшего столько соперники, которые отнюдь и резко замигавшего противника, не блещут умом и сообразительнос¬ и понеслись дальше, чтобы через па¬ тью, а таймер, таймер, подло отсчи¬ ру секунд быть сбитым кем-нибудь тывающий оставшееся время, кото¬ еще. Кстати, такие товарищи (ну не рого никогда не бывает много или хо¬ могу я их называть господами, тя бы достаточно. Времени всегда не просите даже), как Макс и Юрик, впритык, и права на ошибку у судо¬ просто медленно так едут сквозь рожно сжимающего геймпад игрока мельтешащую толпу, распихивая ее нет. Ну просто совсем. Остается уте¬ собственным нехилым тельцем. Ну, шаться лишь тем, что бета-тестеры относительно, конечно, медленно, тоже люди, и давить, давить, давить на скорости порядка восьмидесяти на кнопки жалобно поскрипывающе¬ километров в час, но все же ощутимо го устройства. Вот вам, кстати, и еще медленнее, чем та же Ангел. одна причина, почему на клавиатуре играть не стоит — не рассчитана она Самый прогрессивный на подобные экстремальные нагруз¬ паралич ки, и в процессе выполнения особо В этой дешевой и спортивной ар¬ залихватского трюка можно и не за¬ каде игрок имеет полное право без¬ метить, как половина кнопок на¬ наказанно развиваться во все сторо¬ мертво застрянет в столе. По слож¬ ны. За выполнение некоторых не¬ ности управления игра катастрофи¬ сложных (или сложных - раз на раз чески близко подходит к файтингам... не приходится) заданий игроку вот только в файтингах не надо забо¬ с барского, точнее, тренерского стола титься о начальной скорости на мо¬ обламывается один-два новых трю¬ мент нанесения удара. ка. Основная же шутка состоит в том, что пока тренер с подлым видом не расскажет вам, как делать тот или леть о бесцельно прожитых годах иной трюк, вы можете лазать по все¬ и некупленном вовремя видеоаксе¬ возможным мануалам (есть, кстати, лераторе одной из последних моде¬ встроенный справочник с описанием лей. Качественные модельки персо¬ всех трюков), всячески насиловать нажей, грамотнейшим образом подо¬ геймпад и даже стучать им по поли¬ бранные текстуры, страшно эклек¬ рованной поверхности монитора... тичные трассы, странная и необъяс¬ фигурка на экране никак не отзовет¬ нимая любовь дизайнеров к подзем¬ ся на ваши души прекрасные поры¬ ке - все это вместе производит не¬ вы и будет неуверенно прыгать сколько странное, но, несомненно, и вертеться, честно не понимая, чего приятное ощущение. Дальше у нас от нее хотят. Но стоит помериться по плану положено что-то сказать мастерством... да, да, именно мастер¬ про звук и музыку... не буду. Чего ством с тренером в узкой бетонной там рассказывать? Мутные ремиксы трубе, пытаясь за полторы минуты известных мелодий и редкие вопли ■ Птица я, птица перекрасить пять светящихся шари¬ на фоне завываний реактивного дви¬ ков в свой родной цвет и не дать тре¬ гателя доски? Не буду. Из недостат¬ Консолизация неру сделать то же самое - и он рас¬ ков, не то, чтобы особо крупных, Да, именно консолизация. Стира¬ щедрится и покажет такое... такое... можно отметить, что хотя при созда¬ ние грани между городом и дерев¬ новый трюк он вам покажет, вот. нии персонажей явно использова¬ ней, между Западом и Востоком, При всем честном народе на трибу¬ лась любимая народом технология между мужчиной и женщиной... нах. Ну чем не РПГ? Да ничем, в об- тоііоп саріиге, только вот, несмотря в смысле, между консолью и персо¬ щем-то, но так хочется чего-то боль¬ на разницу во внешности, возрасте налкой. ТгіскБІуІе, правда, на уступ¬ шого и светлого, вроде АЭ&Б и поле персонажей, двигаются они ки идти отказывается категоричес¬ Ріауег’н НапсіЬоок в бумажном виде. совершенно одинаково. Ну, то есть, ки, выглядя этаким полномочным А тут единственная принципиальная абсолютно. Обидно, да? послом одной супердержавы на ис¬ разница выражается в том, что вы И последнее. Выхлоп установ¬ конной территории другой, и ничего, можете менять партнеров... то есть, ленного на доске реактивного двига¬ не стесняется. Пропагандирует, заэкранное аНег е@о, как перчатки. теля у каждого персонажа разный. можно сказать, родные идеалы. На¬ В любой момент меняем трюкача Это важно. пример, система комбо - куда ж без Кинга на гонщика Брэда и выигры¬ них, родимых, да в такой игре? Ну ваем гонку. И наоборот. и что, что драться не позволяют? Мы тогда с сугубо мирными, общеобра¬ СоІогесІ ГідЫіпд зовательными целями - реакцию На графику в игре, вообще-то, развивать, ловкость пальцев повы¬ сложно не обратить внимания. Муд¬ шать. Вообще, всевозможные грин¬ рая мысль из разряда ценных. Пре¬ писовцы. и защитники детей от ком¬ тендует на вечность и непреходя- пьютерного насилия должны быть щесть, ну и на некоторую свежесть, довольны - в этой игре не только не конечно. В этой игре графика не страдает ни одно животное, но и не только присутствует, но и нагло ле¬ проливается ничья, даже самая зе¬ зет изо всех щелей, заставляя при¬ леная, кровь. Тихо, мирно. Сбили сутствующих людей горько сожа¬