UI Q A C C LI C SRichiedoe ACROmBAT REmADER 8a - (Clicrca per iscoaricare) LA PRIMA RIVISTA GRATUITA DI VIDEOGIOCHI NUMERO 36 - Gennaio 2009 BARBARIAN BOB - CLICCA SU ‘PLAY’ PER INIZIARE A GIOCARE! # E D I T O R I A L E Iniziamo questo 2009 con una lunga serie di iniziative e sorprese: come anticipato lo scorso mese, GAME si rinnova per diventare una vera e propria rivista Open Source: dalla prossima primavera, infatti, sarà possibile partecipare attivamente alla realizzazio- ne del magazine, con i vostri articoli, servizi, commenti e molto altro. Il progetto sarà supportato online da una nuova piattaforma capace di unire le caratteristiche di un blog a quelle di una vera e propria web rivista! E nel frattempo... buona lettura! CESARE ARIETTI News 03 Skate It 11 Your Mobile 17 Bookmarks 24 Anteprime 05 Disaster: DOC 12 Mobile Games 18 Anime 25 Hi-Tech 07 Armored Core F.A. 13 Retrogaming 19 Cinema in DVD 27 Valkirya Chronicles 08 Storm of Zehir 14 E-ntertainment 20 Console Wars 29 King’s Bounty 09 Flash Review 15 Picchiaduro! 21 Siti partner 30 SELEZIONA LA PAGINA DA VISITARE! Yakuza 2 10 Console Portatili 16 SOMMARIO PAGINA 02 TARGET NEWS Notizie Flash ALIENS: IL TERRORE ARRIVA IN PRIMAVERA... SEGA CI ABBANDONERA’ NELLO SPAZIO ENTRO MARZO! uone notizie per tutti i fan senza specificare però una data B della saga creata da Ridley precisa. Il gioco focalizzerà il game- Scott: Sega ha reso noto che play sulle atmosfere cupe e ricche l’atteso Aliens: Colonial Marines, di tensione che hanno reso celebre in sviluppo per PC, PlayStation 3 la pellicola originale e sull’esplo- e Xbox 360, sarò rilasciato sul mer- razione forzata degli ambienti, cato entro i primi tre mesi del 2009, ricchi di insidie... extraterrestri! CES 2009: IL FUTURO E’ DI STRADA... A LAS VEGAS! I BIG DELLA TECNOLOGIA SFIDANO LA CRISI E PUNTANO SU HI-TECH E INNOVAZIONE! as Vegas ha ospitato in questi giorni il Windows 7: è stata mostrata l’interfaccia grafica L Consumer Electronics Show 2009, ma- rinnovata, la nuova gestione delle cartelle e alcu- nifestazione che da anni è sinonimo di tec- ne caratteristiche ispirate ai sistemi Mac (come nologia e futuro. In barba alla crisi, i dati iniziali la comoda JumpList). Grandi protagonisti anche sono stati piuttosto incoraggianti: più di 2700 i netbook, con Sony che ha mostrato al mondo espositori, per un concentrato di tecnologia for- il Sony Vaio P e Dell che ha sfoderato una car- se superiore agli anni passati. Uno dei protago- ta inaspettata: Adamo, portatile ultrasottile che nisti di questa edizione è stato a tutti gli effetti sfida apertamente il Macbook Air di Apple. CAPCOM HA DETTO ‘NO’ AI GIOCHI DI RUOLO! IL COLOSSO GIAPPONESE NON SI FIDA DEGLI RPG... apcom dice la sua, ancora questo motivo è improbabile che la C una volta, e lo fà tirando in stessa Capcom si cimenti nella rea- ballo i tanto reclamati RPG. lizzazione di titoli del genere. Dichia- Secondo la nota casa giapponese, razioni forti, che stridono di fronte fuori dai confini asiatici i giochi di all’avanzata in tutto il mondo di diver- ruolo venderebbero troppo poco ed si JRPG, a partire da Final Fantasy. avrebbero uno scarso successo. Per Eppure Capcom la sa sempre lunga... SOMMARIO PAGINA 03 Target News PLAYSTATION 3: CONFERMATO BUNDLE PER KILLZONE 2 FFXIII A DICEMBRE 2009 ? IL TITOLO GUERRILLA E’ STATO SCELTO COME GIOCO DI PUNTA DELL’ANNO... Secondo la nota rivista Famitsu infatti l’atteso ony ha ufficialmente diramato le immagini ufficiali del bundle della PS3 in accoppiata con S capolavoro di Square Enix dovrebbe arrivare in l’atteso Killzone 2 di Guerrilla Games. Si tratta di un videogame che in questi ultimi mesi ha contemporanea mondiale sul finire del 2009... raccolto una hype mostruosa, paragonabile quasi a Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, grazie anche alle favorevoli impressioni suscitate dalla versione beta. Hype tra l’altro in aumento, dopo la conferma che in K2 non ci saranno filmati in CG: tutte le sequenze, anche quelle animate, saranno realizzate in real time con l’engine di gioco. Non vediamo l’ora di metterci le zampe sopra! LARA CROFT NON VENDE! Vendite a ribasso per Eidos: Tomb Raider Underworld ha registrato un volume di vendi- TORNA L’AVVENTURA FANTASY CON LA TETRALOGIA DI HAZEN te al di sotto delle previsioni: povera Lara! QUATTRO CAPITOLI PER IL NUOVO RPG - HACK’N’SLASH DI DIMENSITY imensity ha ufficialmente annunciato oggetti di gioco e, infine, svelando i fitti miste- D lo sviluppo di Hazen, RPG di stampo ri che coprono la trama. Il titolo sarà suddiviso fantasy che si basa sul classico siste- in quattro capitoli autoconclusivi, che saranno ma di separazione delle carriere condito da un pubblicati in maniera progressiva durante il pizzico di hack’n’slash, in cui potremo porta- corso del 2009. Il primo episodio arriverà su- re il nostro personaggio ad affrontare Quest gli scaffali dei negozi in primavera... abbiamo sempre più pericolose, collezionando preziosi tutto il tempo di preparare le pozioni curative! CHRONO TRIGGER IN ARRIVO L’immenso capolavoro che ha sconvolto i fan del Super Nintendo approderà su DS il prossi- mo 6 febbraio: perderlo è un vero crimine! WARDEVIL PER PS3 POSTICIPATO ANCORA UNA VOLTA... ULTERIORE RITARDO PER L’ATTESA PRODUZIONE LONDINESE DEI DIGIGUYS... uno di quei giochi che “non escono mai”, che continuano a modificarsi nel tempo rincor- E’ rendo costantemente i progressi tecnologici: parliamo di WarDevil Unleash the Beast Within, inizialmente annunciato nel 2004 dalo studio londinese DigiGuys. Ancora una volta è stata GTA V IN LAVORAZIONE ? posticipata la data di uscita e contestualmente lanciato un nuovo sito ufficiale, privo di screenshot e Grand Theft Auto V potrebbe non essere così video che ne mostrino l’aspetto reale. Visto il tempo trascorso, è probabile che i DigiGuys debbano lontano e dovrebbe essere una sorta di spin-off, iniziare daccapo il lavoro svolto sinora, almeno in ambito grafico. Forza ragazzi, siamo con voi! in stile GTA: San Andreas. Andrà... a ruba! SOMMARIO PAGINA 04 ANTEPRIME I I mmiIggllioIorri Ig gioIocchhi iIn In a arrrirvIovo p peerr c coommppuutteerr e e c coonnssoolele stORMRise Publisher: SEGA / Genere: Strategia / Uscita: 03 - 2009 Il problema è di quelli ancestrali: parenza disegnate per concepire battaglie si può realizzare uno strategico de- spettacolari e ingegnose. Più del 90 percento gno di nota anche su console? Cre- dei comandi sarà assegnato semplicemente ative Assembly è convinta di sì. all’uso dei due stick analogici presenti sui con- Stormrise ci vedrà catapultati troller delle console Xbox 360 e PlayStation 3 in uno scenario post apo- abbinato ad un solo tasto. Il prodotto finale van- calittico dove due razze terà diverse unità base per ogni fazione, con distinte lotteranno per la tre varianti (classiche, pesanti ed élite) in gra- supremazia e il potere do di offrire il maggior numero di spunti su cui assoluto. Scenari deso- basare le proprie iniziative. Le modalità di gio- lati saranno contrappo- co comprenderanno opzioni online e coopera- sti ad armi e tecnologie tive per due giocatori. successo o fallimento? d’ultima generazione all’ap- Per la risposta... appuntamento a marzo 2009! UFC 2009 UndispUted Publisher: THQ / Genere: Sport / Uscita: 2009 THQ si rimette al lavoro su un nuo- zo e chi ha potuto provare il gioco ha tessuto vo capitolo della saga di Ultimate lodi ammirevoli. Nel complesso Undisputed Fighting Championship, sembra offrire una buona flessibilità organizzazione di arti marziali mi- nel gameplay, anche se c’è an- ste che disputa match di lotta cora da lavorare per quanto ri- libera. Troveremo personag- guarda la lotta greco romana. gi come Wanderlei Silva, Dai video rilasciati emerge un Antonio Rodrigo Noguei- audio di ottimo livello: gli ef- ra e Rashad Evans, carat- fetti di pugni, calci e ambienti terizzati nei minimi dettagli risultano curati in modo ma- e dotati ciascuno del proprio niacale, come pure la telecro- stile di lotta. La combinazioni di naca con le voci di Joe Rogan e tasti sono quasi tutte simili nell’im- Mike Goldberg. Guardia alta, la lotta postazione per facilitarne fin da subito l’utiliz- libera sta per entrare nei nostri televisori! SOMMARIO PAGINA 05 ANTEPRIME I I mmiIggllioIorri Ig gioIocchhi iIn In a arrrirvIovo per computer e console per computer e console AFRO sAMURAi deAdLY CReAtURes Publisher: Namco Bandai Publisher: THQ / Genere: Azione / Uscita: 13 - 02 - 2009 Genere: Azione / Uscita: 27 - 01 - 2009 Gli appassionati di National Geographic non potranno farne a Direttamente dall’anime di successo, meno: questo Deadly Creatures, infatti, ci catapulterà nell’affasci- arriva questa conversione per PS3. nante universo degli aracnidi, offrendoci la possibilità d’impersona- Nel gameplay di Afro Samu- re due delle creature più affascinanti e pericolose al mondo: tarantola o rai a far da protagonista sarà la lama scorpione. La struttura del titolo, sviluppato da Rainbow Studios, ap- affilata della spada del samurai ca- pare decisamente curiosa, tanto più che Deadly pellone, con fendenti orchestrati se- Creatures supporterà appieno la sempre condo una serie di combo, basate sorprendente accoppiata Remote-Nun- semplicemente sulle combinazioni di chuck. Per quanto riguarda il gameplay, tre attacchi, quello orizzontale, quello la tarantola potrà balzare sulle sue prede verticale e il calcio. Il numero delle combo anche da grandi distanze, mentre lo scorpio- a disposizione crescerà nel corso dell’avven- ne saprà giocare con estremo tatticismo dan- tura, con l’aumentare dell’esperienza di Afro, fino do sfoggio delle sue capacità offerte dal veleno ad arrivare ad un totale... di più di cento mosse! paralizzante. Gli insetti arriveranno a Febbraio! HARRY pOtteR e iL pRinCipe MeZZOsAnGUe Publisher: EA / Genere: Azione - Avventura / Uscita: 2009 Chi ha seguito le avventure di adulti e ogni colpo inferto all’avversario Harry Potter avrà potuto causerà seri danni e verrà riprodotto scorgere un cambia- con maestria e realtà. La fisica mento nella narrativa: dal dei combattimenti beneficerà primo capitolo, frizzante di movenze veritiere e scon- ed armonioso, c’è stata tri spettacolari. Con lo slitta- un escalation di nuove si- mento della pellicola dal 21 tuazioni più accostabili al novembre al 17 luglio, pur- dark. Questi cambiamenti troppo anche la versione vide- verranno trasportati anche su oludica subirà il medesimo de- schermo: gli scontri saranno più stino... ci vorrebbe una GiraTempo! SOMMARIO PAGINA 06 SOFTWARE - HITECH sOLUt iOns FOR tHe FUtURe A cura di www.dgmag.it 2008: NETBOOK E NOTEBOOK PIù VENDUTI, PC ‘FISSI’ IN CALO Come è cambiato il mercato della tecnologia, tra nuove tendenze e necessità di movimento... arà per l’arrivo dei netbook, sarà Gartner le ragione del rallentamento vanno S perchè la gente si sposta di più ma legate strettamente al successo commerciale è ormai un dato di fatto che i portatili dei netbook, che nel corso del 2008 hanno sono sempre più ven- superato per vendite i duti rispetto ai com- notebook tradizionali. puter fissi. Secondo Tra i primi cinque pro- l’agenzia Gartner, in- duttori, Acer e Toshiba fatti, nel quarto trime- sono cresciuti di più stre del 2008 le ven- nell’ultimo trimestre dite mondiali di PC si con un +31 e +20% sono fermate ai livelli in unità; non solo: HP, più bassi mai registra- che resta alla guida ti dal 2002. Le vendite di PC nel 2008 sono della classifica costruttori, ha battuto la media cresciute del 10,9%, mentre un anno prima con una crescita che ha toccato il livello più l’aumento era stato del 13,4%. Secondo basso dalla fusione con Compaq del 2003. WI-FI: LA MIGLIORE IDEA DEGLI ULTIMI 10 ANNI! Un sondaggio britannico rivela le preferenze in campo di hi-tech n Gran Bretagna la gente non ha tale. Terzo il navigatore satellitare, seguito I dubbi: Internet senza fili è la più gros- dall’auto ibrida (a benzina ed elettricità), sa novità emersa sul versante hi-tech dall’iPod e dal chip elettronico anti-clona- nel corso degli ultimi dieci anni. Lo segnala zione delle carte di credito. Nella hit parade un sondaggio realizzato dalla rivista Stuff delle dieci più importanti innovazioni tecno- tra i suoi lettori. Al secondo posto, dopo logiche dell’ultimo decennio figurano anche l’Internet wireless, votato da circa un ter- il Nintendo Wii, SKype, la tessera elettro- zo dei lettori, si è piazzato il ricevitore nica per l’accesso al metrò e agli autobus satellitare con annesso registratore digi- di Londra (Oyster card) e il Blackberry. SOMMARIO PAGINA 07 reviews le recensioni Recensioni Publisher: SEGA Developer: SEGA Genere: RPG / Strategia Giocatori: 1 VALkyRIA ChRONICLES RPG, azione e grande strategia nel nuovo capolavoro in cell shading targato SEGA! A cura di: Andrea ‘Jenbrother’ Pautasso ta in intermezzi tra una missione sonoro, nonostante sia di buona fattu- a anni SEGA viene considerata una e l’altra) e azione di gioco ra, non rappresenta nulla di eccezio- D software house dai prodotti altale- suddivise in impegnative nale, forse più per l’eccezionalità nanti, che passa da capolavori del ge- missioni strategiche degli altri aspetti del gioco, che per nere come la serie di Yakuza a delle con un pizzico di colpe propriamente sue. La brutture come il penultimo capitolo di Sonic gioco di ruolo, dove longevità per PS3. Oggi però è un buon giorno per potremo comandare ogni si attesta a SEGA, poichè Valkyria Chronicles si è rive- singolo uomo a nostra di- livelli signifi- lato davvero un ottimo videogame sotto ogni sposizione in un combatti- cativi, più simili a aspetto. Si tratta di un RPG tattico a turni mento a turni. Il comparto quella di un RPG che che ci vede proiettati in Gallia, nei panni del- grafico è l’aspetto che a quelle di uno strategico, la resistenza armata che ha come obiettivo più colpisce l’attenzio- proponendo un’avventura quello di respingere le armate dell’Alleanza ne: la tecnologia del Cell lunga ed intensa da vivere, Imperiale. Sotto il profilo narrativo VC è dav- Shading dona un effetto creando una formula di gioco vero una perla di gioco: riesce a coniugare acquerellato alle immagini e storia che difficilmente sarà in modo perfetto sessioni di trama (sviluppa- davvero unico. Il comparto replicata in futuro da altri titoli! IN ESCLUSIVA PER: Grafica 95 Giocabilità 93 GLOBALE PlayStation 3 + Un dipinto in movimento! + Un ibrido unico nel suo genere... + Semplicemente eccelsa! + ... dalla forte semplicità! 92 Sonoro 86 Longevità 94 SItO UfFICIALE + In complesso è buono... + Lungo e mai scontato! - ... ma sfigura in confronto al resto! + Da giocare dall’inizio alla fine! SOMMARIO PAGINA 08 Recensioni Publisher: Atari Developer: katauri Genere: Stragia - RPG Giocatori: 1 kING’S BOUNTy: ThE LEGEND Prendete un buon hack’n’Slash, aggiungete un pizzico di Diablo e preparatevi a combattere! A cura di: Veramente curatissimo e coinvolgente, si può Andrea ‘Xravy’ Garroni affermare che erano anni che non ci si trovava ing’s Bounty: The Legend prende a davanti ad un gioco del genere così ricco di K piene mani diversi elementi che hanno qualità! E’ divertente, molto, ed è persino pa- fatto la fortuna di titoli hack-and-slash recchio difficile, ma al contempo appagante e e RPG, tutto condito da un pizzico di longevo. Presenta un’ottima mappa suddivisa Diablo. La storia non eccelle (un difetto non in diversi continenti, che a loro volta conten- da poco, vista la vocazione tipicamente RPG): gono regioni piuttosto vaste. Fortunatamente è poco più di un orpello e si limita a brevi car- le quest e i combattimenti sono numerosi e telli che danno un significato a determinate riempiono facilmente il vostro tempo (evitan- quest, escludendo completamente CG in sti- do magari noiose sessioni di gioco prive di le Final Fantasy o intermezzi di alcun tipo. azione, come capita spesso in giochi del ge- Quindi, se vi aspettate una storia profonda e nere in possesso di mappe sterminate). Diffi- coinvolgente, fareste meglio a trovare qual- cilmente diventerà il vostro gioco preferito, ma che altro motivo per giocare a KBTL. Uno di senz’altro sarà un gran bel titolo che ripesche- questi motivi ve lo diamo noi: il gameplay. rete diverse volte nel corso della vostra vita! IN ESCLUSIVA PER: Grafica 64 Giocabilità 89 GLOBALE PC - Textures solo discrete + Combattimenti a volontà! - Modelli poco dettagliati + Divertente e difficile! 82 Sonoro 72 Longevità 86 SItO UfFICIALE + Funzionale... + Non lo lascerete per almeno 50 ore - ... ma nulla di eccezionale! + ... e lo riprenderete di tanto in tanto! SOMMARIO PAGINA 09 Recensioni Publisher: SEGA Developer: Amusement V. Genere: Avventura Giocatori: 1 yAkUZA 2 Torna la mafia gialla di SEGA... due anni dopo il rilascio ufficiale! A cura di: Andrea ‘Jenbrother’ Pautasso alcune pecche del predecessore. Sot- fasi di azione. Il comparto tecni- embra davvero incredibile poter to il profilo narrativo rivestiremo i panni co spreme al massimo le poten- S recensire un gioco per la PS2 in pie- di Kazuma Kiryu, impegnato a sedare zialità della PS2, mostrando una na next-gen, quando ormai i vecchi le rivolte tra le cosche criminali grafica nitida e dettagliata, senza fasti dell’ormai passata console Sony e vederci chiaro nell’en- alcuna caduta di frame sembrano lontani come non mai. Yakuza nesima faida nella rate. Merita l’acquisto 2, nonostante arrivi sugli scaffali europei malavita giappo- da coloro che han- nell’inverno del 2008, ha quasi due anni di nese. Il sonoro è no apprezzato il anzianità: ufficialmente fu rilasciato nel 2006 davvero notevole primo capitolo del- in Giappone. Nonostante questa intermina- ed a tema con il la saga, ma anche bile attesa, il nuovo titolo SEGA convince e contesto narra- per i neofiti che mantiene le aspettative su ogni fronte, riba- tivo, in partico- cercano un’alter- dendo e confermando ciò che di buono si lare quello che nativa a Grand era visto nel primo episodio, correggendo concerne le Theft Auto! IN ESCLUSIVA PER: Grafica 90 Giocabilità 86 GLOBALE PlayStation 2 + Spettacolare lo stile degli ambienti! + Frenetica! + Ottima nelle animazioni! + Non annoia mai! 86 Sonoro 86 Longevità 83 SItO UfFICIALE + Adatto al contesto... + Storia appassionante... + ... e non sfigura! + ... e tantissimi minigiochi diversi! SOMMARIO PAGINA 10