ebook img

Наглядный самоучитель Flash CS4 PDF

205 Pages·2009·18.161 MB·Russian
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview Наглядный самоучитель Flash CS4

Александр Жадаев Санкт Петербург - БХВ Петербург « - » 2009 УДК ББК 681.3.06 3Ж2.973.26-018.2 15 ЖадаевА Г . . Ж Наглядныйсамоучитель СПб БХВ Петербург 15 с ил Ви деокурс на Flash CS4. — .: - , 2009. — 208 .: . + ( CD-ROM) ISBN 978-5-9775-0061-6 Описанынаиболееэффективныеинструментыдляработыспрограммой обра зующие необ ходимый и достаточны й набор для р еше ния бол ь шинства пра кAтdиoчbеeс кFиlaхshз аCдSач4, - дизайне ра Книгаорие нт ировананапо льзова телей различн ыхуровней в томчисленеи меющ иFхlaнshа- выковисп.о льзова нияпрограммы Дляил люстрации техники, ра боты спро гра ммойипр ак- тическ огозакреплени янавыкови Fсlпaоshл ьCзуSю4.т сям ногочисленны еприме ры Все с оветыирек ом енда- ции прив еденные в книге по могут читател ю стать д изайнером. гот овым к работе над- ком,м ерческимипро ек тамив,о бластире кламыи диз айFнlaаsh- , Прилагаемы йкомпакт д исксоде ржитвид ео кWурebс-поработ.е спрограммой - Flash CS4. Дляширокогокругапользователей УДК ББК 681.3.06 32.973.26-018.2 Группаподготовкииздания : Главныйредактор ЕкатеринаКондукова Зам главногоредактора ЕвгенийРыбаков . Зав редакцией ГригорийДобин . Редактор ИгорьЦырульников Компьютернаяверстка НатальиКараваевой Корректор ВикторияПиотровская Дизайнобложки ЕленыБеляевой Зав производством НиколайТверских . ЛицензияИД№ от Подписановпечать Форм ат 02429 П е2ч4а.0т7ь.0о0ф. сетная Усл п еч л 30.01.09. Ти р7а0ж×1001/16э.к з Заказ № . . . . 16,77. БХВПетербург 2000 .С анкт Пе т е р бург Измайловскийпр " - ", 190005, - , ., 29. Санитарноэпидемиологическоезаключениенапродукцию № Д - от г выдано Фе деральной службой п 7о7н.9а9д.з6о0р.9у5в3с.ф.0е0р3е6з5а0щ.0и4т.ы08п ра в14п.о0т4р.2е0б0и8те л. ейибла гополучиячел овека . Отпечатаносготовыхдиапозитивов вГУП Т и пографи я Наука Са н"ктПетербург " лин"и я 199034, - , 9 , 12 ЖадаевА Г ISBN 978-5-9775-0061-6 © Оформл ен. ие., и20зд0а9т ельство БХВПетербург © , " - ", 2009 Оглавление ВВЕДЕНИЕ Отавтора ..................................................................................................................................... 1 .......................................................................................................................................... 2 ГЛАВА ВВЕДЕНИЕВПРОГРАММУ 1. FLASH CS4 ........................................................... 3 Установка 1.1. Интерфейс Fрlаaбshо чCеSго4 .о..к..н..а.......................................................................................................... 3 1.2. Работасос правочно йинф Fорlaмshац CиSе3й ....................................................................................... 5 1.3. Заключ ен ие ..................................................................................... 11 1.4. .............................................................................................................................. 13 ГЛАВА ОСНОВЫРАБОТЫВСРЕДЕ 2. FLASH ............................................................... 15 Созданиедокументаинастройкарабочейобласти 2.1. Работасо слоями ............................................................. 15 2.2. Общие св еденияо...к..а..д..р..а.х...и...а..н..и..м...а..ц..и..и.................................................................................... 21 2.3. Вспомо гательны е элемент ы интерфей .с.а................................................................................ 24 2.4. Работасосценами .............................................................................. 25 2.5. Публик ац ияфильм ..о..в............................................................................................................... 32 2.6. Заключение Flash .................................................................................................... 34 2.7. .............................................................................................................................. 38 ГЛАВА РАБОТАСОБЪЕКТАМИ 3. ..................................................................................... 39 Просмотррисунков 3.1. Выделени еобъектов ................................................................................................................ 39 3.2. Работасгр уппами ............................................................................................................... 45 3.3. Работа с символам .и.................................................................................................................. 48 3.4. Выравн и ваниеирас п...р..е.д..е..л..е..н..и..е...о..б..ъ..е..к.т..о..в.............................................................................. 52 3.5. Созданиеиред ак тированиетекс та ............................................................................ 55 3.6. Создание ги перссылки ....................................................................................... 58 3.7. Трансфор мированиеоб .ъ..е..к..т.о..в................................................................................................. 61 3.8. Импортзвуковыхфа йлов ............................................................................................... 64 3.9. Импор тграфиче скихфай ..л..о..в................................................................................................. 69 3.10. Импорт ированиевид ео ............................................................................................... 71 3.11. Возвраткисходн омусо .с.т..о..я..н..и..ю............................................................................................ 73 3.12. Заключе ни е ......................................................................................... 76 3.13. ............................................................................................................................ 78 ГЛАВА ИНСТРУМЕНТЫРИСОВАНИЯ 4. ......................................................................... 79 Рисованиепрямыхлиний 4.1. Рисование произво льных .л..и..н..и..й.............................................................................................. 79 4.2. Созданиеп рямоугольника ............................................................................................ 82 4.3. Создание овалов ..................................................................................................... 83 4.4. Создание многоу .г..о..л..ь..н..и..к..о..в..................................................................................................... 86 4.5. Рисовани екистью .................................................................................................... 89 4.6. Заливкацв етом ................................................................................................................... 91 4.7. Градиен тныеза .л..и..в..к.и................................................................................................................ 96 4.8. ............................................................................................................. 99 Оглавление IV Заливкарастровымрисунком 4.9. Рисова ниеконтуро в .............................................................................................. 102 4.10. Стираниел астиком ............................................................................................................ 105 4.11. Заключен ие ............................................................................................................. 107 4.12. .......................................................................................................................... 110 ГЛАВА СОЗДАНИЕАНИМАЦИИДВИЖЕНИЯ 5. ......................................................... 111 Простаяанимация 5.1. Встроен ныеанима .ц..и..о..н..н..ы...е...э.ф...ф...е.к..т..ы.................................................................................... 111 5.2. Движениепо траектории ................................................................................. 113 5.3. Применен иев ложенныхк ..л..и..п..о..в............................................................................................ 116 5.4. Применение инструмент апрост р..а..н..с..т..в.е..н..н..о..й...о..р..и..е..н..т..а..ц..и..и...о..б..ъ..е..к..т..о..в................................. 120 5.5. Применение звука ................................ 123 5.6. Применение фильт .р..о..в............................................................................................................ 126 5.7. Анимацияцв етовыхэф ..ф..е..к..т..о..в.............................................................................................. 131 5.8. Заключени е ............................................................................................. 136 5.9. ............................................................................................................................ 138 ГЛАВА АНИМАЦИЯФОРМЫ 6. ........................................................................................ 139 Простаяанимацияформы 6.1. Сглажив аниеаним ациифо ..р..м..ы.............................................................................................. 139 6.2. Покадроваяа нимация ........................................................................................... 141 6.3. Анимацияс применен .и..е.м....................................................................................................... 146 6.4. Заключени е Bone Tool ................................................................................... 149 6.5. ............................................................................................................................ 154 ГЛАВА СОЗДАНИЕ БАННЕРОВ ФОТОСЛАЙД ШОУ КЛИПОВ 7. ДЛЯМОБИЛ WЬEНBИ-КОВ , - , ........................................................................................ 155 Созданиебаннера 7.1. Вставкаи програм..м..и..р..о..в..а..н..и..е...к..н..о..п..к..и................................................................................... 155 7.2. Создани е фотослайд шоу ................................................................................. 168 7.3. Создание анимациид-лям .о..б..и..л..ь..н..о..г.о...т..е..л..е..ф..о..н..а.................................................................... 171 7.4. Заключен ие .................................................................. 177 7.5. ............................................................................................................................ 179 ГЛАВА ВВЕДЕНИЕВСОБЫТИЙНОЕПРОГРАММИРОВАНИЕ 8. ВО FLASH CS4 ....................................................................................................... 181 Управлениеэкземплярамиспомощьювариантовповедения 8.1. Управление звукомприпо м ощиповед ений .......................................... 181 8.2. Управление видеоп рип омощип оведений ...................................................................... 184 8.3. Заключение ........................................................................ 187 8.4. ............................................................................................................................ 188 ГЛАВА ПУБЛИКАЦИЯИЭКСПОРТ 9. ............................................................................. 189 Публикация баннеров 9.1. Экспортфил Wьмeаbв- различны ..е...в..и..д..е.о..ф...о..р..м..а..т..ы....................................................................... 189 9.2. Просмот рвидеор о лика .................................................................... 194 9.3. Заключени е ......................................................................................................... 198 9.4. ............................................................................................................................ 201 ПРИЛОЖЕНИЕ ОПИСАНИЕКОМПАКТ ДИСКА . - ......................................................... 203 Введение В этой книге мы ставили перед собой задачу быстро и эффективно научить начи - нающих пользователей работать с программой причем основное Adobe Flash CS4, внимание уделили практическим приемам создания анимации и ее публикации в Интернете Ограниченный объем издания не позволил описать работу с языком . мощным средством позволяющим оснастить фильмы интерактивны ActionScript, , - ми средствами например кнопками раскрывающимися меню полосами прокрут , , , , - ки и т п Однаконамибылирассмотренынекоторыеприемысозданияинтерактив . . - ных средств Быстро освоив базовые принципы вы сможете начать работу над . , своими фильмами и ощутить всю мощь и огромный потенциал этой программы . Затем научившись легко и уверенно создавать анимации вы можете вернуться , , кизучениюпрограммы иовладетьееболеесложнымисредствами Adobe Flash CS4 . В главе рассмотрена установка программы на жесткий диск компьютера Кроме 1 . того мы познакомимся с основными элементами интерфейса программы и спра , - вочнойсистемойпрограммы . В главе речь пойдет об основах работы с программой Мы рас 2 Adobe Flash CS4. - скажем как создавать документ и настраивать рабочую область программы как , , работать со сценами и слоями как публиковать созданный документ Также в этой , . главе речь пойдет о вспомогательных элементах интерфейса таких как координат , - ныелинейки сетки направляющиелинииислои , , . Материалы главы научат вас основам работы с объектами Мы расскажем как 3 . , выделять группировать выравнивать и распределятьобъектынасцене атакжевы , , , узнаете о том как трансформировать объекты Кроме того в этой главе будет рас , . , - смотрено средство просмотра изображений ирассказаноовозможно Adobe Bridge - стяхимпортированиязвуковиграфикивпрограмму . В главе речь пойдет об инструментах рисования доступных в программе 4 , Adobe Мы расскажем о рисовании простых и произвольных линий научимся Flash CS4. , создавать различные фигуры на сцене выполнять их заливку применяя различные , , ее типы Также мы расскажем как пользоваться кистью и стирать ластиком а так . , , - женаучимсярисоватьконтуры . В главе мы приступим к созданию анимации Нами будет рассмотрен вид анима ци и а 5н има циядвижени я Мыпозна комимвас. сприм енение мфильтров ицв етовых- — . Введение 2 эффектов освоим создание вложенных клипов и анимацию движения по траекто рии с исп, ользован ием новы х средств п рограмм ы которые доступны тол ько в ее- посл е днейверсии , . Отанимациидвиженияперейдемвглаве канимацииформы Мыпознакомимвас с п окадровой анимацие й и расска ж ем ка 6к в ыполнить сглажив. ание анимации ф ор м ы Вэтойгл авемыобра ти мсякозвуч, иван июанимаци и - . . В главе речь пойдет о создании средствами программы баннеров слайд шоу и анимац 7и идля мобильн ог отелефон а , - . В главе мы познакомимся с событийным программированием а заключительная гл ава р8а сска жетвамопубл и кациииэкспо рте , 9 . Надеемся что наша книга будет хорошим путеводителем для вас в мире флэш анимации, Ма териал ы кни ги пом огут вам лучше ориенти ров атьс я в про грамме- . позна комят вас с осн овами работ ы с ней и откроют д ля вас мно Aгиdеoеbеe сFеlкaрshет CыSи4,т онкости - . От автора Мне будет интересно узнать ваше мнение об этой книге и выслушать замечания пред ложен ияисоветы поеес одерж аниюи сти люи зложен и я Пишитем непоадре, . - су с пометкой читатель в поле ТЕМА [email protected] " " . Также предлагаю посетить свой сайт на которо мяпредпол агаюразм ещать допо лhнtиtpт:е/л/wьнwыwе.aмlаeтxеaрnиdаeлrыzhпaоdкaнeиvг.mеcdir.ru, . АлександрЖадаев Г ЛАВА 1 Введение в программу Flash CS4 Программа замечательный помощник при создании интерак Adobe Flash CS4 — - тивных сайтов рекламных баннеров мультимедийных инструкций и уроков Web- , , , презентаций игр Программа будет полезна дизайнерам программистам увлечен , . , , - ным творческим людям желающим создать красивоеоформлениедлясвоегосайта , илипростолюбителямсоздаватькрасивыеизображенияспомощьюкомпьютера . Вэтойглавемысовершимпредварительноезнакомствоспрограммой Adobe Flash CS4, узнаем как установить программу на жесткий диск компьютера ознакомимся , , синтерфейсомпрограммыиеесправочнойсистемой . Установка 1.1. Flash CS4 Чтобы познакомиться с возможностями воспользуемся пробной версией Flash CS4, программы которая доступна для скачивания на сайте разработчика по адресу , Итак перед нами дистрибутив программы и мы приступа http://www.adobe.com. , , - емкустановкеприложениянажесткийдисккомпьютера . Откройте папку в кото 1. рую вы ск ачивал, и дист- рибу тив программ ы и- найдите в ней знач,о к запускаю щ ий ус тановку, приложения . Щелкните мышью на 2. значке зап ускающем ус тановк,у Начнется п ро- цесс под. готовки к уста- новк е - . Глава 4 1 Введите в появившемся ок 3. - не мастера установки се - рийный номер продукта в поля ввода в левой части окна или установите пере - ключатель в положение оз - накомительного режима На . - жмитекнопкуДалее . Выперейдетекследующему 4. шагу установки в котором , нужно ознакомиться с ли - цензионным соглашением . Внимательно прочтите ли - цензионное соглашение , выбрав в открывающемся списке Просмотреть в язык представлениялицензии . Подтвердите свое согласие 5. с правилами лицензии на , - жав кнопку Принять Поя . - вится окно мастера с пара - метрами установки про - граммы В открывающемся . списке Язык установки выберите желаемый язык , установите флажки рядом с теми компонентами паке - та которые нужно устано , - вить и нажмите кнопку Ус , - тановить . Введениевпрограмму Flash CS4 5 П РИМЕЧАНИЕ По умолчанию программа устанавливается в папку которая создается вну три папки Разработчик пред усм отрел вAоdзoмbоeж, ность см ены дирек торииу станов Pкиroсgrпaоmм оFщileь.ю кнопкиИзме нить - . Начнется процесс установ 6. кипрогра ммы - . После завершения уста 7. новки на экране п оявит- ся окн о с сообще нием об- ус пешно м окончании ин сталляции Нажмите кн опку- . Выход чтобы закончить установ, куприло жения . Интерфейс рабочего 1.2. окна Flash CS3 Итак мы установили программу на жесткий диск компьютера Настало время по знако, мить ся с интерф ейсом ее ра боч его окна Запу стить програ. мму мож но с ра бо- чего стола ес ли щелкнуть мы шью на запу.с кающем п рограмму я рлыке Т акже- запу стить п, рогра мму можно из глав ног о меню Именно этим сп. особом Windows. Глава 6 1 мы и запустим приложение чтобы познакомиться с рабочим ок ном п рограммы Adobe Flash CS4, - . Щелкните мышью на 1. кнопке Пуск и вызовите главное меню Windows. Щелкните мышью на 2. строке меню Все про - граммы и в отобразив шемся с пи ске программ- найдит е строк у с назва - нием Щелк нAиdтеobмeы шFlьaюsh наCкSо4. - манде Adobe Flash CS4.

See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.