ebook img

Fizyoterapi Seminerleri E-Kitap - Hacettepe Üniversitesi PDF

151 Pages·2017·7.12 MB·Turkish
by  
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview Fizyoterapi Seminerleri E-Kitap - Hacettepe Üniversitesi

HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ Sağlık Bilimleri Fakültesi Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Bölümü Fizyoterapi Seminerleri 2017(2) EditörlEr Prof. dr. Ayşe KArAdumAn doç. dr. özlem ÜlgEr Doç. Dr. Naciye VArdAr YAğlı Yar. doç. dr. muhammed Kılınç dr. Fzt. Selen SErEl ArSlAn H.Ü.S.B.F. Fizyoterapi ve rehabilitasyon Bölümü Yayınıdır. ISBN: 978-605-88879-1-6 “Bu çalışma Hacettepe Üniversitesi Bilimsel Araştırmalar Birimi tarafından desteklenmektedir.” Proje No: 013 D01 401 001 © 2017(2) H.Ü.S.B.F. Fizyoterapi ve rehabilitasyon Bölümü Yayınıdır. dizgi Gözde KEMERÖZ USGURLU [email protected] Uskur Yazılım www.uskur.com.tr ISBN 978-605-88879-1-6 ii iii EditörlEr Doç.Dr. Serap Özgül Prof. Dr. Ayşe Karaduman Doç.Dr. Muhammet Kılınç Doç. Dr. Özlem Ülger Doç.Dr. Hande Güney Deniz Doç. Dr. Naciye Vardar Yağlı Doç.Dr. Gürsoy Coşkun Yar. Doç. Dr. Muhammed Kılınç Doç.Dr. Gizem İrem Kınıklı Dr. Fzt. Selen Serel Arslan Doç.Dr. İpek Alemdaroğlu Yrd.Doç.Dr. Ayla Fil Balkan Öğr. Gör. Aydın Meriç dAnışmA Kurulu* Dr. Fzt. Numan Demir Dr. Fzt. Ebru Çalık Kütükcü Prof.Dr. Tülin Düger Dr. Fzt. Hilal Hotaman Keklicek Prof.Dr. F. Gül Şener Dr. Fzt. Yeliz Salcı Prof.Dr. Ayşe Karaduman Dr. Fzt. Gülcan Harput Prof.Dr. Hülya Arıkan Dr. Fzt. Elif Turgut Prof.Dr. Nuray Kırdı Dr. Fzt. Gözde Yağcı Prof.Dr. Fatih Erbahçeci Dr. Fzt. Özgün Kaya Kara Prof.Dr. Filiz Can Dr. Fzt. Aynur Demirel Prof.Dr. Ayşe Livanelioğlu Dr. Fzt. Selen Serel Arslan Prof.Dr. Edibe Ünal Dr. Fzt. Ceren Orhan Prof.Dr. Türkan Akbayrak Dr. Fzt. Ender Ayvat Prof.Dr. Mintaze Kerem Günel Dr. Fzt. Pınar Kısacık Prof.Dr. Kadriye Armutlu Prof.Dr. Volga Bayrakcı Tunay Prof.Dr. Sibel Aksu Yıldırım Prof.Dr. Zafer Erden Prof.Dr. Nilgün Bek Prof.Dr. Öznur Yılmaz Prof.Dr. Deniz İnal İnce Prof.Dr. Nezire Köse Doç.Dr. Özlem Ülger Doç.Dr. Akmer Mutlu Doç.Dr. İrem Düzgün Doç.Dr. Tüzün Fırat Doç.Dr. Semra Topuz Doç.Dr. Songül Atasavun Uysal Doç.Dr. Sevil Bilgin Doç.Dr. Çiğdem Ayhan Doç.Dr. Melda Sağlam Doç.Dr. Naciye Vardar Yağlı ii iii Fizyoterapi Seminerleri e-kitabı mesleğimizin gelişmesine emek veren tüm fizyoterapistlere ithaf edilmiştir. iv v içindekiler Ampute Rehabilitasyonunda Sanal Gerçeklik Uz. Fzt. Senem DEMİRDEL, Prof. Dr. Fatih ERBAHÇECİ .................................................................................1 Obstrüktif Uyku Apnesi Sendromu Ve Pulmoner Rehabilitasyonu Fzt. Haluk TEKERLEK, Doç. Dr. Melda Sağlam ...................................................................................................8 Kompleks Bölgesel Ağrı Sendromu’nda Kanıta Dayalı Fizyoterapi Yaklaşımları Fzt. Dilara ONAN, Doç Dr Tüzün FIRAT ..........................................................................................................16 Minimal İnvaziv Lumbal Cerrahi Yaklaşımları Sonrası Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Araş. Gör. Fzt. Yasemin ÖZEL, Doç Dr Özlem ÜLGER .....................................................................................24 Egzersiz Hormonu: İrisin Uzm. Fzt. Sercan Önal ..........................................................................................................................................34 Futbol Odaklı Olarak Sporda Alt Ekstremite Kas Tendon Yaralanmaları Arş. Gör. Murat EMİRZEOĞLU .........................................................................................................................42 Pediatrik Yaş Grubunda Çok Boyutlu Alt Ekstremite ve Ayak-Ayak Bileği Ölçeğinin Geliştirilmesi Uzm. Fzt. Merve KARAPINAR, Doç. Dr. Tüzün FIRAT, Prof. Dr. Nilgün BEK .............................................49 Ayağın Birinci Sırası Dr. Fzt. Pınar KISACIK ........................................................................................................................................56 Yaşlılarda Az Görme ve Rehabilitasyonu Ar. Gör. Arzu DEMİRCİOĞLU, Doç. Dr. Songül ATASAVUN UYSAL ........................................................62 Yaşlılarda Vestibüler Rehabilitasyon Uzm. Fzt. Ülkü Kezban ŞAHİN, Prof. Dr. Nuray KIRDI ...................................................................................71 Yaşlılarda Plantar Somato Duyusal Sistem: Stokastik Rezonans Uzm. Fzt. Ayşe ABİT KOCAMAN, Prof. Dr. Nuray KIRDI ..............................................................................78 Multiple Skleroz’da İnsülin Direnci ve Egzersiz Uzm. Fzt. Zekiye İpek KATIRCI KIRMACI .........................................................................................................84 Serebral Palsi’de Unutulan 6. Duyu Propriosepsiyon Uzm. Fzt. Bilge Nur Yardımcı ..............................................................................................................................89 İnme Rehabilitasyonunda Uzun Dönem Prognoz İçin Erken Dönem Öngörüler ve Değerlendirmeler Fzt. Güngör Beyza ÖZVAR1, Doç. Dr. Muhammed KILINÇ2 ............................................................................97 Bel-Boyun Ağrısında Sanal Gerçeklik Ne Kadar Gerçekçi? Uzm. Fzt. Müzeyyen ÖZ, Doç. Dr. Özlem ÜLGER .........................................................................................103 Artrojenik Kas İnhibisyonu ve Rehabilitasyonu Uzm. Fzt. Ceyda SEVİNÇ ...................................................................................................................................112 Mastektomi Sonrası Gelişen Lenfödemde Görülen Omuz Problemleri Uzm. Fzt. Emine BARAN, Uzm. Fzt. Esra ÜZELPASACI, Doç. Dr. İrem DÜZGÜN, Prof. Dr. Türkan AKBAYRAK ...........................................................................................................................119 Kadınlarda Pelvik Taban Kaslarının Hipertonusuyla İlişkili Bozukluklar ve Fizyoterapisi Uzm. Fzt. Esra ÜZELPASACI, Uzm. Fzt. Emine BARAN, Prof. Dr. Türkan AKBAYRAK ..........................129 Sanal Gerçeklik Rehabilitasyonu Fzt. İzel Demirhan1, Doç. Dr. Muhammed KILINÇ2 ..........................................................................................139 iv v Ampute rehabilitasyonunda Sanal gerçeklik Uz. Fzt. Senem DEMİRDEL, Prof. Dr. Fatih ERBAHÇECİ Hacettepe Üniversitesi, Sağlık Bilimleri Fakültesi, Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Bölümü, Ankara, Türkiye E-mail: [email protected] özEt ABStrACt Sanal gerçeklik son zamanlarda yaşamın birçok Virtual reality has recently become a part of reha- alanında yerini aldığı gibi rehabilitasyonun da bir bilitation as well as being involved in many areas parçası olmuştur. Farklı türlerde sanal gerçeklik of life. Virtual reality devices in different genres are cihazları birçok hastalığın tedavisinde kontrol edi- used because of their controllable virtual environ- lebilir sanal çevre, standardizasyon, gerçek zaman- ment, standardization, real-time feedback, allowing lı geribildirim, çok sayıda tekrara izin vermesi, en multiple repetitions, and most importantly, motivat- önemlisi de motivasyon sağlaması özelliklerinden ing features in the treatment of many diseases. It is dolayı kullanılır. Ampute rehabilitasyonunda da also used for evaluation, prosthetic training, control değerlendirme, protez eğitimi, protez parçalarının of adaptation of prosthetic parts, gait, balance and uyumunun kontrolü, yürüyüş, denge ve fantom ağ- phantom pain rehabilitation in amputee rehabili- rısı rehabilitasyonu amaçlarıyla kullanılmaktadır. tation. Recently virtual reality applications are be- Günümüzde özellikle teknolojik protezler ile reha- coming widespread especially in rehabilitation with bilitasyonda sanal gerçeklik uygulamaları yaygın- technological prosthetics. Virtual reality systems laşmaktadır. Güvenli ve kişiye özel rehabilitasyona imkan sağlayan sanal gerçeklik sistemleri amputele- that allow safe and personalized rehabilitation are rin fonksiyonelliğini artırmak, günlük yaşam aktivi- options that can be preferred to increase the func- telerini kolaylaştırmak ve böylece yaşam kalitesini tionality of the amputees, facilitate daily life activi- artırmak amacıyla tercih edilebilecek seçeneklerdir. ties and thus increase the quality of life. Anahtar Kelimeler: Amputasyon, rehabilitasyon, Key words: Amputation, rehabilitation, virtual real- sanal gerçeklik ity. 1. giriş Son yıllarda sanal gerçeklik uygulamalarının rehabilitasyonda kullanımının arttığı görülmek- Amputasyon kişinin yaşamını olumsuz şekil- tedir. Sanal gerçeklik, egzersizler için uygun, de etkileyen, fiziksel ve psikolojik açıdan bozuk- ayarlanabilir, güvenli sanal çevrelerin oluşturul- luklara yol açan bir durumdur (1). En sık karşı- masına izin verir. Tekrarlı pratik imkanı, duysal laşılan amputasyon sebepleri arasında travma, geribildirimlerle kişinin motivasyonunun sağlan- tümör, yaş ilerledikçe vasküler hastalıklar yer ması kişilerin tedaviye uyumunu artırarak motor almaktadır (2). Ampute rehabilitasyonu yoğun rehabilitasyona katkıda bulunmaktadır (6, 7). Sa- çaba gerektiren bir süreçtir ve birçok faktörün nal gerçekliğin geleneksel rehabilitasyon progra- dikkate alınması gerekmektedir. Son zamanlar- mına eklenmesinin rehabilitasyon sonuçlarını iyi- daki teknolojik gelişmeler kişilerin daha fonksi- leştirdiği birçok hastalık grubunda gösterilmiştir yonel olmasını ve daha az aktivite limitasyonuyla (8, 9). Sanal gerçeklik sistemleriyle biyomekanik karşılaşmasına yardım etmektedir. Teknolojinin yürüyüş analizi ve yürüyüş eğitimiyle kinema- ilerlemesiyle protez ile kinetik ve kinematik de- tik parametrelerde iyileşme, enerji tüketiminde ğerlendirmeler yapılabildiğinden dolayı daha iyi azalma, yürüyüş simetrisinde artma görülmüştür uyumlu protezler tasarlanabilmektedir (3). Protez (10). eğitiminde, protezin kontrolü, ayakta dururken ve yürürken stabilitenin sağlanması çeşitli yön- Bu yazıda, sanal gerçeklik uygulamalarının temlerle sağlanmaya çalışılır (4). Eğitimle simet- amputelerin performanslarının değerlendirilme- rik yürüyüşün sağlanması mobilite aktivitelerin- sinde ve rehabilitasyonunda kullanımı üzerinde de enerji tüketimini azaltmaktadır (5). durulacaktır. PB 1 Fizyoterapistler ve öğrenciler için e-kitap 2017(2) 2. SAnAl gErçEKliK ortamlar kişide bir takım siber rahatsızlıklara da yol açabilir. En yaygın görülen siber rahatsızlıklar Sanal gerçeklik (SG); kullanıcılarına gerçekmiş mide bulantısı, baş dönmesi, baş ağrısı, uyku hali, hissi veren, bilgisayarlar tarafından oluşturulan denge kaybı ve değişen el göz koordinasyonudur dinamik bir ortamla karşılıklı iletişim olanağı ta- (13). nıyan bir benzetim modelidir (11). Kullanıcının üzerinde işlem yapabildiği ve eşzamanlı yanıt Sanal gerçeklikte kullanılan ekranlar 2 boyut- alabildiği bilgisayardaki simülasyonudur. Güncel lu veya 3 boyutlu olabilir. İki boyutlu bilgisayar sanal gerçeklik ara yüzleri düz veya kavisli olan monitörlerinde görüntü, 3 boyutlu ekrandaki ka- monitörler, başa monte ekranlar şeklinde olabilir. dar gerçekçi değildir. Monitör olarak sıvı kristal Bu cihazlar kişinin sanal çevreyle etkileşimini ve ekran (LCD) projektörünün ve geniş duvar ekra- gerçek zamanlı geribildirim sağlar. Kullanıcıdan nının kullanılması kullanıcının derinlik algılama gelen bilgilerin ve algılayıcıların koordine hare- hissini ve böylece varlığını hissetmeyi artırır. Bu keti sanal dünyayı tanımlar. Sanal çevre vücut sistemlerde terapist ve hastanın aynı anda aynı hareketlerini izleme, kinematik bilgi sağlama, görüntüyü izlemesi kolaydır. Kullanım kolaylığı, kullanıcıların geribildirimine ve terapistin girdi- ucuzluğu ve daha önce bu sistemlerle meydana sine dayalı olarak kullanıcının çevresini uyarlama gelen siber hastalık belirtilmemiş olması avan- yeteneğine sahiptir. Kişinin gerçek hayattaki gö- tajlarıdır. 3 boyutlu sistemlerde ise başa monte- revlerine odaklanarak normal günlük deneyimle- li ekranlar veya geniş ekranlı stereo projeksiyon rini sanal çevrelerde gerçekleştirmesi sağlanabilir sistemleri kullanılabilir. Arayüz cihazı olarak (12). en çok kullanılan fare, joystick gibi cihazlara ek olarak hareket kinematiği ve dokunma, basınç Son yıllarda sanal gerçekliğin birçok alanda veya kuvvet gibi duyusal geribildirime olanak kullanımı yaygınlaşmaktadır. Bu teknolojinin tanıyacak çeşitli cihazlar da kullanılabilir. Hare- kullanımı için pratik uygulamalar havacılık eği- ket analizi sistemleri, hareketlerin sanal çevrede timi ve askeri uygulamalardan, cerrahların sanal simülasyonunu elde etmek için kullanılabilir. El gerçeklik sistemleri kullanarak cerrahi teknikler hareketlerinin detaylı analizini elde etmek için konusunda eğitilmesine kadar birçok alanı kapsa- özel eldivenler kullanılabilir (13). maktadır (13). Ayrıca sanal gerçeklik video oyun- ları, bilim kurgu filmleri, endüstriyel tasarım ve prototip geliştirilmesi veya nükleer alanların 3. rEHABilitASYOndA SAnAl bakımını yapan işçilerin eğitiminde güvenlik ve gErçEKliK ekonomik sebeplerle kullanılmaktadır. Tıp eğiti- Rehabilitasyon alanında sanal gerçeklik henüz minde de sanal gerçeklik ile öğrencilerin sanal bir gelişmekte olan bir uygulamadır. SG gerçek za- kadavra üzerinde sayısız denemeler yapabilmesi, manlı geribildirim sağlar ve rehabilitasyon ilerle- önemli operasyonların önce sanal bir ortamda dikçe görevlerin de zorlaşmasına izin verir. İnte- tecrübe edilerek tedavi sürecinin hastaya olan et- raktif ve eğlenceli bir biçimde motor fonksiyonda kilerinin daha iyi anlaşılması sağlanabilir (11). iyileşmeler ortaya çıkarır. Sanal gerçeklikte pra- Gerçek dünyada görme, işitme, dokunma, tiklerin yoğunluğunun ve duysal geribildirimle- algılama, koklama gibi duyular aracılığıyla doğ- rin ayarlanabilmesi uygun ve bireyselleştirilmiş, rudan çevre hakkında bilgi sahibi olunurken, bir gerçek hayat gibi bir motor eğitim sağlar (12). sanal makine arayüzü aracılığıyla sanal dünyayla Gerçek faaliyetler taklit edilerek oluşturulan sanal ilgili bilgi edinmek için de aynı duyular kullanı- ortamlarda güvenli bir eğitim sağlanır (14). Sanal lır. İnsan-makine arayüzü, kullanım için seçilen gerçeklik kullanılarak motor rehabilitasyon tek- cihazların türüne bağlı olarak bir veya daha fazla nikleri uygulandığında sanal gerçekliğin yürüme duyuya özgü bilgi sağlayabilir. Bazen sanal ger- rehabilitasyonunda kullanılabileceği anlaşılmıştır çeklikle verilen duysal girdiler, gerçek dünyadaki (13). Sanal gerçeklikle ilgili çalışmalar rehabilitas- girdilerle kombine edilerek santral sinir sistemine yonda bu sistemin çok sayıda tekrara izin vererek hibrid duysal girdiler sağlanabilir (13). ve gerçek zamanlı geribildirimlerle katılımcıları motive ederek etkili bir öğrenme ile yürüyüş ve Farklı amaçlarla farklı türde sanal ortamlar ya- fonksiyonu iyileştirdiğini göstermişlerdir (15, 16). ratmak için çeşitli donanımlar kullanılabilir. Daha yoğun sanal ortamlar, kullanıcıya ortamın gerçek Bir becerinin kazanılması çok sayıda tekrarlı ve 3 boyutlu olduğunu hissettirir. Daha az sürük- denemeye bağlıdır. Normal sinir sisteminde bu, leyici sanal ortamlar ise varoluş duygusundan görme, propriyosepsiyon gibi duyuların sağla- daha az şey sağlar ve bir pencereden bir sahne- dığı performans başarısı ile ilgili geribildirim ile deki manzaraya bakmaya benzer. Birçok yönden deneme yanılma uygulamasıyla başarılır. Fazla daha kullanışlı olduğu görülen sürükleyici sanal tekrarın sağlanması için kişinin iyi bir motivasyo- 2 3 Ampute Rehabilitasyonunda Sanal Gerçeklik na ihtiyacı vardır. Sanal gerçeklik bu geribildirimi ve rehabilitasyon sistemidir. Yaklaşık olarak 2000 ve motivasyonu sağlayan bir sistemdir (13). Ger- yılından beri kullanılmaktadır. Bu sistemde kuv- çek çevrede eğitim yerine neden sanal gerçeklik vet plağı içeren treadmill, 6 serbestlik derecesi eğitiminin kullanıldığı araştırmacılar tarafından içeren hareket platformu, güvenlik için bağ siste- tartışılagelen bir konu olmuştur. Görevleri kolay- mi veya yan raylar, çevreleyen büyük bir ekran, 3 laştırması, daha az tehlikeli, daha fazla özelleş- boyutlu hareket analizi için kameralar bulunmak- tirilmiş, daha eğlenceli bir ortamda öğrenmenin tadır ve D-Flow grafik bazlı programlama yazı- daha kolay olması, standardizasyon, tekrarlana- lımı ile sistemden alınan bilgilerin entegrasyonu bilirlik ve kontrol edilebilirlik özellikleri rehabi- sağlanarak geribildirim oluşturulmaktadır. Ki- litasyon için önemli avantajlardır (13, 17). Kişinin şinin platform üzerindeki hareketlerinin analizi motor görevi sanal çevrede öğrenip bu motor öğ- sonrası sanal çevre kişiye göre ayarlanabilir veya renmeyi gerçek çevreye uyarlaması sağlanabilir. tam tersine kişinin sanal çevreye göre kendini Özellikle motor öğrenmenin ilk fazlarında ayna ayarlaması sağlanabilir. Bu özellikleriyle kişisel- nöronların aktivasyonunu uyarabilir. Premotor leştirilmiş bir rehabilitasyon programına izin ve- kortekste yer alan ayna nöronlar yapılan bir hare- rir. Kontrollü ve güvenli bir çevrede objektif ana- ket izlendiğinde aktive olurlar. Sanal gerçeklikte lize izin verir, gerçek zamanlı geribildirim sağlar bu mekanizmanın da öğrenmeyi kolaylaştırıldığı ve oyun öğeleriyle birlikte katılımcıların motivas- belirtilmiştir (13). yonunu artırır. Yürüme eğitimi, protez ayarı ve denge eğitimi gibi rehabilitasyon faaliyetlerinin Sanal rehabilitasyon ortamı engelli kişilerin hepsi bu sistem ile gerçekleştirilebilir (19). nispeten fiziksel özürlerinden bağımsız olarak, rampa inmek veya çıkmak gibi günlük aktivite- Sanal gerçeklik, amputeler ile sağlıklı kişile- lerin güvenli bir şekilde eğitimine olanak sağlar rin karşılaştırıldığı değerlendirme çalışmalarında (18). Bu özellikleriyle sanal gerçeklik ampute re- kullanılabilir. Gates ve arkadaşlarının yaptıkları habilitasyonunda kişilerin fonksiyonelliğini artı- çalışmada transtibial amputasyonu bulunan kişi- ran ve günlük yaşam aktivitelerini iyileştirmeye lerle sağlıklı kişiler düz zeminde ve CAREN tread- yardımcı olacak verimli bir rehabilitasyon aracı millde yürümüşler, her iki grupta da CAREN’de olarak kullanılabilir (12). yürürken adım süresi azalmış, adım genişliği değişkenliği artmış olarak bulunmuş, kinematik verilerde ve diğer zaman mesafe karakteristikle- 4. Alt EKStrEmitE AmPutE rinde anlamlı bir değişiklik olmamıştır. Bu çalış- rEHABilitASYOnundA SAnAl ma ile CAREN treadmillde yürüyüşün yeterince gErçEKliK düz zemindeki yürüyüşe benzediği görülmüştür (20). Sinitski ve arkadaşları ise sağlıklı kişilerin ve Alt ekstremite amputasyonu alt ekstremite transtibial amputelerin kendi hızlarında ve sabit- kas kuvvetinin azalması, dengenin bozulmasıyla lenmiş hızdaki treadmillde düz zemin, rampa ve birlikte önemli fonksiyonel limitasyonlara sebep engebeli zemin senaryolarında park benzeri sanal olur, bu faktörler yürüyüşte de bozulmaya yol çevrede yürürken zaman mesafe karakteristikleri açar (14). Alt ekstremite amputeleri için rehabi- ve kinematik değerlerini kaydetmiş, belirlenmiş litasyonun temel amacı optimal yürüyüşü elde hızda yürüyüş adım uzunluğunda artış gibi kom- etmek ve başarılı bir şekilde topluma yeniden pansasyonlarla gerçekleşeceği için sanal ortamda katılımın sağlanmasıdır. Ampute rehabilitasyo- test veya eğitim esnasında kendi seçtikleri hızın nunda gelişmelerin ölçülmesine izin veren, etkili kullanılması önerilmiştir (21). yöntemlere ihtiyaç vardır. Bu yöntemlerden biri de sanal gerçekliktir. Sanal gerçeklikle güvenli ve CAREN sistem alt ekstremite amputelerin- kişiye özgü rehabilitasyon sağlanabilir. Yeni ge- de denge değerlendirmesi için de kullanılmıştır. liştirilen protezlerin veya yardımcı teknolojilerin Sağlıklı kişilerle alt ekstremite amputelerinin rehabilitasyon programına entegrasyonu sağla- hareketli platform üzerinde denge kontrolünün nabilir. Sanal gerçeklik sürekli bir eğitim prog- değerlendirildiği çalışmada amputelerin etki- ramıyla rehabilitasyon ekibine yardımcı olur ve lenmemiş bacaklarında sağlıklı kişilere göre yer kişiyle geçirilen zamanın daha verimli geçmesine reaksiyon kuvvetlerinde ve basınç merkezi yer olanak sağlar (12). değişimlerinde artış olduğu saptanmıştır. Bu da amputelerin dengeyi bozucu sarsıntılarla baş edebilmek için daha çok etkilenmemiş bacakla- 4.1. Caren Sistem (Computer Assisted rını kullandıklarını göstermektedir (22). Dengeyi Rehabilitation Environment, Bilgisayar bozan sarsıntılara verilen cevapları ölçmek için Destekli Rehabilitasyon Ortamı) sanal gerçeklik ortamında treadmill hızındaki ani Çok yönlü, çoklu algılayıcılara sahip bir analiz değişikliklere verilen cevapların araştırıldığı bir 2 3 Fizyoterapistler ve öğrenciler için e-kitap 2017(2) çalışmada alt ekstremite amputasyonu bulunan kullanıcılar ekranda gördüklerine göre hareket kişiler duruş fazındayken treadmill hızındaki ani ederler ve performanslarının gerçek zamanlı geri artıştan sonraki ilk kompansatuar adım esnasın- bildirimi sağlanarak hareket teşvik edilir. Denge da toparlanabilenlerin pik gövde fleksiyon açısı eğitiminde bir iç odak noktasından daha üstün ve hızı toparlanamayanlara göre daha az bulun- olduğu gösterilen harici bir odak noktası sağlar muştur (23). Transtibial amputasyonu olan birey- (27). WiiFit uygulaması kişilerin WiiFit denge lere sanal gerçeklik ortamında uygulanan göre- platformu üzerinde durarak oyun ile etkileşimle ve özgü düşme eğitimi programı düşme oranını lateral, posterior, anterior yönlere ağırlık aktarma azaltmak açısından uygulanabilir bulunmuştur. egzersizleri, dinamik tek ve çift bacak kuvvetlen- CAREN sistemle program ilerledikçe zorluk de- dirme egzersizleri, yoga ve aerobik egzersizleri recesi artan sarsıntılara yönelik verilen eğitimden içerir (28). Denge problemlerinde kullanılabilecek sonra düşmenin önemli belirleyicilerinden olan kullanışlı, eğlenceli bir sistem olduğu rapor edil- sarsıntı sonrası ilk kompansatuar adım esnasında miştir (27). pik gövde fleksiyon açısı ve hızında anlamlı dere- WiiFit oyunları esnasında postüral kontrol cede azalma saptanmıştır (24). stratejilerinin değerlendirildiği bir çalışmada fut- CAREN sistemde sağlıklı kişiler ve transtibial bol kafa vuruşu oyunu ve zigzag kayma oyunu amputelerin yürüyüş stabilitelerinin değerlendi- esnasında mediolateral basınç merkezi yer de- rildiği çalışmada mediolateral yönde perturbas- ğişimleri değerlendirilmiş, futbol kafa vuruşu yonlar uygulanmış, diz hareketleriyle kontrol oyununda denge kontrolü daha çok gövde stra- edilen sanal işaretleyicilerle ekrandaki sanal he- tejileriyle sağlanırken kayak oyununda daha çok defleri vurma olarak da yürüyüş adaptasyonu alt ekstremite denge stratejilerinin kullanıldığı görevi verilmiştir. Amputelerin daha az adım görülmüştür (29). sayısında, daha yavaş ve daha geniş adımlarla Nintendo WiiFit’in alt ekstremite amputasyo- yürüdükleri görülmüş, perturbasyonlara cevap nundan sonra uygulanabilirliğinin değerlendiril- olarak her iki grupta da adım uzunlukları azal- diği çalışmalarda bu sistemin yürüme kapasitesi mış, kadans ve adım genişliği artmış olarak bu- ve fonksiyonel sonuçları iyileştiren, müdahale lunmuş, yürüyüş adaptasyonu görevinde her iki sonrası yorgunluk ve ağrının az miktarda olduğu, grupta adım uzunlukları azalmış, adım genişliği fiziksel aktivite düzeyinde artış sağlayan, yüksek artmış, kadansı ve yürüyüş hızı değişmemiştir. uyum ve kabul edilebilirlik seviyesine sahip bir Sanal gerçeklik sistemiyle yapılan bu değerlen- program olduğu rapor edilmiştir. Katılımcılar dirme ile transtibial amputelerin yürüyüş stabili- WiiFiti kabul edilebilir, eğlenceli ve keyifli bul- te ve adaptasyonunda sağlıklı kişilerle aynı stra- duklarını belirtmişlerdir (14, 28). Alt ekstremite tejileri kullandığı görülmüştür (25). amputasyonu bulunan çocuk ve ergenlerde Wii CAREN sistemin ampute rehabilitasyonunda Fit sistemle verilen 4 haftalık ev programı sonrası kullanıldığı çalışmalarda alt ekstremite amputas- postüral kontrol karakteristiklerinde iyileşme ol- yonu bulunan kişilerin yürüyüş hızında artma, duğu, katılımcıların tedaviye uyum düzeylerinin adım genişliğinde azalma, adım simetrisinde ar- çok iyi olduğu rapor edilmiştir (30). tış, rampalı yollarda yürüme yeteneğinde artış, enerji tüketiminde azalma, frontal düzlemdeki 5. ÜSt EKStrEmitE AmPutE gövde salınımlarında azalma, protez üzerinde rEHABilitASYOnundA SAnAl pelvisin daha iyi pozisyonlanması gibi sonuçlar gErçEKliK rapor edilmiştir (6, 7, 10). Alt ve üst ekstremite amputasyonlarıyla beraber farklı kas iskelet sis- Üst ekstremitenin kaybı üst ekstremitelerin temi problemleriyle karşılaşan savaş yaralanması koordine hareketlerinde kayıp, eklem hareket olan kişilerde CAREN sistemin dengeyi geliştir- açıklığında azalma, azalmış proprioseptif geribil- mede etkili olduğu görülmüştür (26). Sanal çevre dirim ve estetik görünümde bozulmayla sonuç- alt ekstremite amputasyonunda kendine güvenin lanır. Tüm bu kayıplar protez rehabilitasyonuyla gelişmesine de katkı sağlamaktadır (18). azaltılmaya çalışılır (31). Üst ekstremite protez re- habilitasyonundaki zorluklardan biri, aynı anda 4.2. nintendo WiiFit™ Sistem birden fazla hareket serbestlik derecesini etkili bir şekilde kontrol etmek için güvenilir, bağımsız Nintendo WiiFit™ fiziksel aktivite oyun prog- komut kaynakları sağlanmasıdır. Sanal gerçeklik, ramı klinikte veya evde kullanılabilir bir sis- prototip cihazları ve kontrol stratejilerini hızla ge- temdir. Denge rehabilitasyonu için gerekli olan liştirmek ve değerlendirmek ve kişileri eğitmek motor öğrenme sürecini çok sayıda pratik ve için uygun bir yöntem olarak önerilmektedir. geribildirim özellikleriyle kolaylaştırır. Sistemde Protezin değişken yükler altındaki davranışının 4 5 Ampute Rehabilitasyonunda Sanal Gerçeklik modellenmesi ve kavranacak nesnelerin özellik- 6. FAntOm AğrıSı lerinin tanımlanması gereklidir ancak sanal bir rEHABilitASYOnundA SAnAl ortamda bir protezin fonksiyonelliğini göstermek gErçEKliK için özel yazılımlar gereklidir. Bilgisayar donanı- mındaki ilerlemeler ve ticari video oyunlarında Amputasyon, fantom ekstremite ağrısı ola- yaygın olarak kullanılan gerçek zamanlı fizik si- rak bilinen, olmayan bir uzuv ile ilgili ağrılı hissi mülasyon yazılımının geliştirilmesi bu amaç için içeren istenmeyen yan etkileri ortaya çıkarabilir. kullanılabilir bir seçenek olmuştur. Bu yazılımla Fantom ağrısının amputelerin %2-%80’inde gö- yapılan sanal gerçeklik çalışmasında transhume- rüldüğü rapor edilmiştir (36). Fantom ağrısının ral protezin dinamiklerini ve çevreyle olan etki- tedavisi zordur ve çoklu ilaç kullanımının dahi leşimlerini doğru bir şekilde simüle eden taşına- etkinliği yetersizdir (37). Hem klinik öncesi hem bilir, düşük maliyetli ve kullanımı kolay sanal de klinik araştırmalarda yoğun çabalara rağmen, gerçeklik myoelektrik protez simülatörü geliştiri- fantom ağrısı gelişiminin kesin süreçleri henüz lerek kutu ve blok testi uygulanmış ve bu simü- anlaşılamamıştır. Önemli mekanizmalar nöroma lasyon yönteminin amputelerin performansları- oluşumu, iyon kanalları ve reseptör proteinlerin- nın değerlendirilmesinde ve eğitiminde kullanışlı deki değişiklikler, sempatik aktivasyon, ektopik bir yöntem olduğu bulunmuştur (32). deşarj gibi periferal mekanizmalar, glial hücrele- rin aktivasyonu gibi spinal mekanizmalar ve tala- Üst ekstremite protez rehabilitasyonunda musta, somatosensöriel kortekste reorganizasyon sanal gerçeklik; sanal çevredeki bir avatarın ha- olması gibi supraspinal mekanizmalardır (36, 38). reketlerinin kişi tarafından benimsenmesiyle Amputasyondan sonra meydana gelen deafferen- oluşturulan görsel geribildirim ile kullanılabi- tasyonla birlikte sensorimotor kortekste meydana lir. Protez tasarımı aşamasında sanal gerçekliğin gelen reorganizasyonun derecesi ile fantom eks- avantajları protez komponentlerinin ve fonksi- tremite ağrısı varlığı arasında ilişki bulunmuştur. yonun üç boyutlu bir ortamda görselleştirilmesi, Uygun olmayan kortikal yeniden yapılanmayı kontrol algoritmalarının test edilmesi, ve protezin tersine çevirmek için yeni rehabilite edici yakla- gerçek dünyada karşılaşılabilecek sınırlamalara şımlar araştırılmaktadır. Fantom ekstremitenin yol açabilecek nesneler ile etkileşimlerinin araş- hareket kabiliyetini arttırmak ve böylece sensori- tırılmasına izin vermesidir (33). Sanal gerçeklik motor kortekste meydana gelen uygun olmayan farklı protez tasarımlarının kullanımının öğrenil- plastisiteyi tersine çevirmek ve ağrıyı azaltmak mesi amacıyla da kullanılır. Kuttuva ve arkadaş- amacıyla fantom ekstremitenin görsel sanal ge- larının myokinetik sinyallerle protez kontrolü- ribildirimle eğitimi önerilmiştir. Mercier ve ar- nün gerçekleştirildiği çalışmalarında önce kalan kadaşlarının yaptıkları, sağlam ekstremitenin ekstremiteden alınan myokinetik sinyallerin sa- hareketlerini videoya kaydedip dijital ortamda nal ortamdaki elin hareketlerini sağlamasıyla çevrilerek fantom ekstremitenin yerine koyulan eğitim verilmiş, sanal gerçekliğin rehabilitasyon bir aynaya yansıtılmasıyla oluşturulan sanal ger- aracı olarak kullanımının hasta motivasyonunu çeklik eğitiminde katılımcıların %63’ünde fantom da sağlayan uygun bir araç olduğu görüşüne va- ağrısında azalma rapor edilmiştir (39). rılmıştır (34). Sanal gerçeklikle fantom ağrısının rehabilitas- Son zamanlarda üst ekstremite protezinin bir- yonu amacıyla genellikle kişinin kalan ekstremi- çok hareket serbestlik derecesine sahip olduğu tesinin hareketlerinin sanal ekstremite hareket- protez tasarımları geliştirilmektedir. Bu protez- lerine dönüşmesiyle fantom ağrısında azalma lerin kontrol şeması da daha az hareket serbest- sağlanır. Cole ve arkadaşlarının üst ve alt eks- lik derecesine sahip olan basit cihazlardan daha tremite amputelerinde bu yöntemle yaptıkları karmaşık olmaktadır. Resnik ve arkadaşları da çalışmalarında fantom ağrısı düzeyinde Görsel ayak ile kontrol, anahtar ile kontrol ve myoelekt- Analog Skalasına göre 3 ve üzeri azalma rapor rik kontrol ile protez hareketlerinin sağlandığı etmişlerdir (40). Sağlam ekstremite hareketlerinin bir üst ekstremite protezi tasarlamışlar ve sanal modellenip sanal çevrede kişinin güdük hareket- gerçeklik ortamında görsel geribildirim ile eğitim leriyle kontrol edilebilen sanal ekstremite hare- vermişlerdir. Bu eğitim yönteminin protez kont- ketlerine dönüşmesiyle fantom ağrısı düzeyinde rolünü öğrenmek için iyi bir yaklaşım olduğu azalma saptanan çalışmalara rastlanmaktadır sonucuna varılmıştır (33). Bir başka çalışmada, (41). Alphonso ve arkadaşları rezidüel ekstre- sanal bir protez ile eğitimin fiziksel bir protezle miteden alınan yüzey EMG sinyalleriyle avatar yapılan eğitimle eşdeğer olduğunu gösterilmiştir ekstremiteyi hareket ettirdikleri sanal çevrede 30 (35). dakikalık 20 seansın ardından sanal ekstremite hareketleri eğitimi sağlandığını ve fantom ağrısı düzeyinin azaldığını rapor etmişlerdir (42). Bu ça- 4 5

Description:
lerle sağlıklı kişiler düz zeminde ve CAREN tread- millde yürümüşler, her iki grupta da CAREN'de tasyonu, az görmenin fizyoterapi ve rehabilitas- yondaki önemi üzerinde durulacaktır. 2. göz AnAtOmiSi. Farklı boyutlarda ve renklerde pek çok algı- lamayı bir arada gerçekleştiren
See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.