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Fireworks, Flash und Dreamweaver : der Grundlagenkurs zu Macromedias Dreamteam ; [zahlreiche Übungen ; interaktives Arbeitsmaterial auf CD-ROM ; kostenlose Textaktualisierungen zu neuen Programmversionen] PDF

694 Pages·2001·16.165 MB·German
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Fireworks, Flash und Dreamweaver Patricia Bosselaar Fireworks, Flash und Dreamweaver Der Grundlagenkurs zu Macromedias Dreamteam An imprint of Pearson Education München • Boston • San Francisco • Harlow, England Don Mills, Ontario • Sydney • Mexico City Madrid • Amsterdam Die Deutsche Bibliothek – CIP-Einheitsaufnahme Ein Titeldatensatz für diese Publikation ist bei Der Deutschen Bibliothek erhältlich Die Informationen in diesem Produkt werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz veröffentlicht. Warennamen werden ohne Gewährleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit größter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem können Fehler nicht vollständig ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren können für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen. Für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Autoren dankbar. Alle Rechte vorbehalten, auch die der fotomechanischen Wiedergabe und der Speicherung in elektronischen Medien. Die gewerbliche Nutzung der in diesem Produkt gezeigten Modelle und Arbeiten ist nicht zulässig. Fast alle Hardware- und Softwarebezeichnungen, die in diesem Buch erwähnt werden, sind gleichzeitig auch eingetragene Warenzeichen oder sollten als solche betrachtet werden. Umwelthinweis: Dieses Produkt wurde auf chlorfrei gebleichtem Papier gedruckt. Die Einschrumpffolie – zum Schutz vor Verschmutzung – ist aus umweltverträglichem und recyclingfähigem PE-Material. Die holländische Originalausgabe trägt den Titel: Dynamisch webdesign© 2001 by Site Wide Management Ltd./Pearson Education Uitgeverij BV Die in diesem Buch behandelte Trainingsmethode darf nicht ohne Zustimmung von Site Wide Management Ltd. für Trainingsprogramme oder -Kurse bearbeitet werden (werder als Übungsmaterial noch als organisatorische oder inhaltliche Grundlage). Patricia Bosselar® ist ein geschützes Markenzeichen. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 04 03 02 01 ISBN 3-8273-1792-4 © 2001 by Addison-Wesley Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Martin-Kollar-Straße 10–12, D-81829 München/Germany Alle Rechte vorbehalten Einbandgestaltung: Helmut Kraus, Düsseldorf Übersetzung: Henrik Schröder, Felix Hülsey, Peter Wittmann (Gesamtverantwortung und Redaktion: Henrik Schröder, Köln) Lokalisierung der CD-ROM: Andreas Diel, Köln Lektorat: Klaus Hofmann, [email protected] Korrektorat: Friederike Daenecke, Zülpich Herstellung: Anna Plenk, [email protected] Satz: mediaService – Dirk Matzke, Siegen Druck und Verarbeitung: Kösel, Kempten Printed in Germany Inhaltsverzeichnis Vorwort 19 Werkzeuge und Funktionen für spezielle Internet-Lösungen.......................32 Vorwort der Autorin 20 Dateiformate: Importieren, Exportieren und Speichern............................................33 Einleitung 21 1.2 Systemanforderungen...............................34 e.1 Das Dreamteam..........................................21 1.3 Integration mit Dreamweaver....................34 e.2 Tipps.........................................................22 1.4 Anmerkungen............................................35 2 e.3 Übungen....................................................22 e.4 Internet-Anarchie.......................................22 Arbeitsumgebung 37 e.5 Macintosh und/oder Windows?.................23 2.1 Das Dokumentenfenster ...........................37 e.6 Welcher Browser? Internet Explorer 2.2 Voreinstellungen........................................38 oder Netscape?..........................................23 2.3 Ein neues Dokument erstellen...................40 e.7 Welche Browserversion?...........................23 2.4 Leinwand...................................................40 e.8 Welche Internet-Verbindung?....................23 2.5 Symbolleisten............................................42 e.9 Welches Computersystem?........................23 2.6 Bedienfelder und Inspektoren...................43 e.10 Monitorgröße und Bildschirmauflösung?..24 2.7 Navigieren.................................................45 e.11 Java(Script) – ja oder nein?........................24 2.8 Anzeigemodus...........................................45 e.12 Plug-Ins oder ActiveX?...............................24 2.9 Browservorschau ......................................46 e.13 Planung und Vorbereitung.........................24 2.10 Hilfsmittel: Lineale, Gitternetz e.14 Die CD-ROM zum Buch..............................25 und Hilfslinien............................................46 e.15 Die Website zum Buch...............................25 2.11 Kontextmenüs............................................47 2.12 Mauszeiger und Schieberegler...................48 Fachbegriffe 27 3 Werkzeuge 49 3.1 Die Werkzeugleiste....................................49 Fireworks 29 3.2 Das Bedienfeld Werkzeugoptionen............49 3.3 Objekte......................................................50 3.4 Objektmodus und Bildbearbeitungsmodus51 1 3.5 Drehen, spiegeln, neigen und verzerren.....51 3.6 Das Bedienfeld Info....................................53 Anwendungsmöglichkeiten 31 3.7 Der Objekt-Inspektor.................................53 1.1 Merkmale von Fireworks.............................31 4 Werkzeuge für den Entwurfsprozess..........31 Funktionen für einen einfachen, effizienten Vektoren 55 Produktionsprozess...................................32 4.1 Vektorobjekte erstellen.............................55 4.2 Vektorpfade und Bézier-Punkte.................56 4.3 Vektorpfade ändern...................................57 6 Inhaltsverzeichnis 4.4 Vektorpfade umformen .............................58 6.14 Filter als Live-Effekte verwenden...............77 4.5 Einen Pfad duplizieren...............................59 Die Effekte „Weichzeichnen“.....................80 4.6 Einen Pfad vergrößern oder verkleinern....59 Die Effekte „Andere“..................................80 4.7 Vektorpfade kombinieren..........................59 Die Effekte „Scharf stellen“.......................80 5 6.15 Das Bedienfeld Stile...................................80 Einen neuen Stil generieren........................81 Text 61 Einen Stil zuweisen.....................................81 5.1 Einen Text erstellen....................................61 Einen Stil ändern.........................................81 5.2 Text formatieren........................................62 7 5.3 Schriftart...................................................62 5.4 Schriftgröße..............................................63 Bitmaps 83 5.5 Farbe und Stil............................................63 7.1 Bildobjekte im Objektmodus bearbeiten...83 5.6 Unterschneidung.......................................63 7.2 Bildobjekte im Bildbearbeitungsmodus 5.7 Zeilenabstand............................................63 bearbeiten.................................................84 5.8 Ausrichtung, Orientierung und Richtung...64 7.3 Pixel markieren..........................................84 5.9 Horizontale Skalierung..............................64 7.4 Markierte Pixel bearbeiten.........................85 5.10 Grundlinienverschiebung..........................64 7.5 Die Werkzeuge 5.11 Anti-Aliasing..............................................65 des Bildbearbeitungsmodus......................85 5.12 Textobjekte...............................................65 Bitmaps..........................................86 5.13 Text importieren........................................65 Bilder maskieren............................87 8 5.14 Text an einen Pfad anfügen.......................66 5.15 Text in Vektorobjekt oder Frames und Ebenen 89 Bitmap konvertieren..................................66 6 8.1 Das Bedienfeld Frames..............................89 8.2 Frames hinzufügen....................................89 Farben, Linien, Füllungen, 8.3 Frames löschen..........................................90 Effekte und Stile 67 8.4 Frames verwenden.....................................90 6.1 Arbeiten mit Farben ..................................67 8.5 Frames und Ebenen...................................90 6.2 Das Bedienfeld Farbfelder.........................67 8.6 Allen Frames Objekte hinzufügen..............90 6.3 Das Bedienfeld Farbmischer......................69 8.7 Die Option „Auf Frames verteilen“..............91 6.4 Pinselstrich und Füllen..............................69 8.8 Exportieren.................................................91 6.5 Das Bedienfeld Pinselstrich.......................69 8.9 Frames importieren.....................................91 Pinselstrich....................................70 FreeHand, Frames und 6.6 Das Bedienfeld Füllen................................72 animiertes GIF............................................92 6.7 Texturen und Muster ................................73 8.10 Der Zwiebelschicht-Effekt..........................92 Die Optionen des 8.11 Einstellungen für GIF-Animationen.............93 Bedienfelds Füllen.....................................73 8.12 Das Bedienfeld Ebenen..............................94 6.8 Das Bedienfeld Effekt ...............................74 8.13 Standardebenen........................................94 6.9 Effekte anwenden......................................74 8.14 Neue Ebenen erstellen...............................94 6.10 Effekte anwenden......................................76 8.15 Ebenen löschen.........................................95 6.11 Effekte löschen..........................................76 8.16 Mit Ebenen arbeiten...................................95 6.12 Effektkombinationen speichern.................77 8.17 Ebenen und Frames...................................96 6.13 „Standardeffekte“.....................................77 8.18 Exportieren................................................96 Eine GIF-Animation erstellen..........96 Inhaltsverzeichnis 7 9 10.7 Das Bedienfeld Verlauf.............................129 10.8 Arbeitsschritte rückgängig machen...........130 Optimieren und exportieren 99 10.9 Arbeitsschritte wiederholen......................130 9.1 Mit Hilfe von Bedienfeldern optimieren 10.10Arbeitsschritte in verschiedenen und exportieren ........................................99 Dokumenten kopieren und einfügen.........131 9.2 Optimieren und exportieren mit Hilfe 10.11Einen Fireworks-Befehl mit Hilfe des des Dialogfelds Exportvorschau...............102 Bedienfelds Verlauf erstellen....................131 9.3 Der Vorschaubereich ...............................102 Einen Fireworks-Befehl erstellen...132 9.4 Die Exporteinstellungen der Registerkarten 11 des Dialogfelds Exportvorschau...............104 9.5 Die Registerkarte Optionen des Symbole 135 Dialogfelds Exportvorschau......................104 Ein neues Symbol erstellen.......................136 9.6 Die Formate GIF und animiertes GIF..........104 Ein oder mehrere markierte Objekte in 9.7 Anmerkungen zur Transparenz.................107 ein Symbol verwandeln.............................136 GIF und Transparenz.....................108 Ein Symbol auf der Leinwand einfügen.....137 Transparenz und Anti-Aliasing......109 Ein Symbol von mehreren 9.8 JPEG..........................................................110 Frames erstellen.......................................137 9.9 Der Export-Assistent und der Symbole bearbeiten..................................137 „In Grösse exportieren“-Assistent............112 Symbole löschen.......................................138 9.10 Die Registerkarte Datei des Eine Instanz bearbeiten............................138 Dialogfelds Exportvorschau......................112 Die Verknüpfung einer Instanz aufheben..138 9.11 Die Registerkarte Animation des 11.1 Symbole exportieren, importieren Dialogfelds Exportvorschau......................113 und aktualisieren .....................................138 9.12 Das Dialogfeld Exportieren.......................114 Kopieren, einfügen und verschieben.........139 9.13 Inhalte exportieren ..................................117 Exportieren und importieren.....................139 9.14 Einen Bildbereich exportieren...................119 11.2 Importierte Symbole aktualisieren............140 9.15 HTML-Quelltext kopieren..........................119 11.3 Die Verknüpfung mit dem originalen 10 Symbol aufheben......................................140 11.4 Tweening mit Symbolen............................140 Den Produktionsprozess GIF-Animation mit Tweening.........141 beschleunigen 121 GIF-Animation mit Tweening 10.1 Das Projektprotokoll.................................121 von Effekten..............................................143 10.2 Die Option „Suchen und Ersetzen“...........122 12 10.3 Wo soll gesucht und ersetzt werden?.......123 Spezielle Internet-Werkzeuge 10.4 Was soll gesucht und ersetzt werden?......123 Text suchen und ersetzen.........................123 und -Funktionen 145 Eine Schriftart suchen und ersetzen.........124 12.1 Das Bedienfeld URL..................................146 Eine Farbe suchen und ersetzen...............124 12.2 Imagemaps und Hotspots.........................146 URLs suchen und ersetzen........................124 Hotspots.......................................148 Nichtwebfähige Farben suchen 12.3 Segmente.................................................150 und ersetzen.............................................124 Einstellungen von Segmentobjekten 10.5 Batchverarbeitung....................................125 im Objekt-Inspektor festlegen...................152 10.6 Batch-Skripts............................................127 Segmentobjekte und Exporteinstellungen153 Batchverarbeitung mit der Segmente exportieren..............................154 Option „Suchen und Ersetzen“.................127 Segmente......................................154 8 Inhaltsverzeichnis 12.4 Segmente und Hotspots kombinieren......156 Flash 195 Anmerkungen zum Thema Segment- und Hotspot-Objekte:...............................156 12.5 HTML-Eigenschaften.................................156 1 Segment-Optionen ..................................157 Überblick 197 Imagemaps...............................................159 12.6 Verhaltensweisen.....................................159 1.1 Internet, World Wide Web.........................197 12.7 Parameter der Verhaltensweisen..............162 1.2 Stand-alone-Anwendung..........................197 Einfaches Rollover....................................162 1.3 Digitale Videodateien oder nummerierte Bild austauschen......................................162 Bitmaps für Multimedia-Anwendungen.....197 Grafik für Navigationsleiste einstellen......163 1.4 Bitmap- oder Vektordateien für Eine Rollover-Schaltfläche mit die weitere Bearbeitung der Verhaltensweise in Grafikprogrammen................................197 „Einfaches Rollover“ erstellen..................165 1.5 Merkmale von Flash..................................198 Eine Navigationsleiste erstellen....167 1.6 Importieren und Exportieren.....................199 Hotspots und Segmente in 1.7 Systemanforderungen..............................199 Kombination mit der Verhaltensweise 1.8 Anmerkungen...........................................199 2 Bild austauschen......................................168 12.8 Schaltflächensymbole..............................169 Arbeitsumgebung 201 Ein Schaltflächensymbol erstellen............170 2.1 Einstellungen...........................................202 Eine Schaltfläche bearbeiten....................174 Kategorie Allgemein.................................202 Den Text einer Schaltfläche bearbeiten ...175 Kategorie Bearbeitung.............................203 URL-Link, Ziel, Dateiname oder 2.2 Kategorie Zwischenablage.......................204 Exporteinstellungen einer 2.3 Filmeigenschaften....................................204 Schaltfläche ändern..................................175 Bildrate....................................................205 Eine Navigationsleiste mit Die Größe der Bühne...............................205 Schaltflächensymbolen erstellen..............177 Hintergrundfarbe.....................................206 12.9 Das HTML-Dokument................................181 2.4 Die Bühne................................................206 Eine Navigationsleiste mit 2.5 Hilfsmittel im Arbeitsbereich....................206 Segmenten, Hotspots und der Lineale.....................................................206 Verhaltensweise „Bild austauschen“.......183 Gitternetz.................................................206 Ein Bild durch ein externes Hilfslinien.................................................207 Dokument austauschen............................188 Ausrichten an den Hilfslinien...................207 13 Hilfslinien verschieben oder löschen.......207 Tipps & Tricks 193 2.6 Die Zeitleiste............................................207 2.7 Bedienfelder............................................209 2.8 Tastenkombinationen...............................211 2.9 Zoomen und Scrollen ...............................213 2.10 Der Mauszeiger.........................................214 2.11 Abspielen..................................................214 2.12 Dateien und Dateiformate.........................215 Inhaltsverzeichnis 9 3 3.21 Andere Werkzeuge...................................236 Das Radiergummiwerkzeug.....................236 Werkzeuge 217 Das Farbeimerwerkzeug..........................237 3.1 Werkzeugleiste ........................................217 Tintenfasswerkzeug.................................237 3.2 Farben......................................................218 Pipette.....................................................237 3.3 Die Bedienfelder Füllung und Linie...........219 3.22 Farben und Farbverläufe..........................237 Das Bedienfeld Linie.................................219 3.23 Farbtöne entfernen und hinzufügen.........238 Das Bedienfeld Füllung............................220 3.24 Farbverläufe erstellen und zur 3.4 Vektorgrafiken.........................................220 Palette hinzufügen...................................239 3.5 Linienwerkzeug........................................221 3.25 Farben importieren und exportieren........240 3.6 Rechteck- und Ellipsenwerkzeug..............221 Farben und Füllungen....................241 3.7 Das Freihandwerkzeug............................222 3.26 Farbverläufe verwenden und ändern........242 3.8 Das Pinselwerkzeug................................223 Farbverläufe mit und Zeichnen mit ohne Sperrung.........................................243 dem Pinselwerkzeug................................223 4 3.9 Das Stiftwerkzeug...................................224 3.10 Das Pfeilwerkzeug...................................226 Text 245 Markieren....................................227 4.1 Textwerkzeug...........................................245 3.11 Das Lassowerkzeug.................................227 Textobjekte erstellen...............................245 3.12 Das Unterauswahl-Werkzeug..................227 Text bearbeiten........................................246 3.13 Auswahl drehen oder skalieren...............228 Textblock bearbeiten...............................246 3.14 Auswahl verschieben...............................228 4.2 Textattribute ändern................................246 Auswahl kopieren....................................229 Bedienfeld Zeichen..................................246 3.15 Auswahl ausrichten.................................229 Bedienfeld Absatz....................................248 3.16 Vektorobjekte bearbeiten........................230 Bedienfeld Füllung...................................249 Mit Hilfe des Pfeilwerkzeugs (mit dem Bedienfeld Textoptionen..........................249 schwarzen Pfeil in der Werkzeugleiste)...230 Text..............................................252 Mit Hilfe des Unterauswahl-Werkzeugs Dynamischer Text, Texteingabe (mit dem weißen Pfeil in und statischer Text..................................253 der Werkzeugleiste)................................230 Text und Hyperlinks.....................254 5 Mit Hilfe des Stiftwerkzeugs (mit der Füllfeder in der Werkzeugleiste)..231 Bibliotheken, Symbole 3.17 An Objekten ausrichten...........................232 und Instanzen 257 An Objekten ausrichten...............233 5.1 Symbole...................................................257 3.18 Ausschneiden und zusammenfügen........233 5.2 Bibliothek................................................259 3.19 Gruppieren..............................................234 Bibliotheksfenster........................262 Ausschneiden, zusammenfügen 5.3 Instanzen.................................................263 und gruppieren........................................234 Eigenschaften der Instanz........................264 3.20 Spezialeffekte..........................................235 5.4 Farbeffekte in Instanzen...........................265 Linien in geschlossene 5.5 Symbole bearbeiten.................................265 Vektorpfade umwandeln.........................235 Symbole und Instanzen................267 Vektorformen vergrößern 5.6 Schriftartsymbole....................................269 oder verkleinern......................................235 Ein Schriftartsymbol erstellen Anti-Aliasing auf und verwenden........................................269 Vektorobjekte anwenden........................236 10 Inhaltsverzeichnis 5.7 Gemeinsame Bibliotheken.......................270 7.7 Farbeffekte animieren..............................296 Eine gemeinsame Bibliothek erstellen.....270 Farbeffekte in einem Symbole aus einer gemeinsamen Bewegungs-Tween animieren..................296 Bibliothek importieren.............................272 7.8 Bewegungs-Tween an einem Bestandteile gemeinsamer Pfad ausrichten .......................................297 Bibliotheken verändern...........................273 Einen Bewegungs-Tween erstellen..........297 Einige Anmerkungen zur Arbeit mit Eine Pfadebene erstellen.........................297 gemeinsamen Bibliotheken.....................273 Den Pfad der Pfadebene erstellen............297 6 Das Objekt am Pfad entlang führen.........297 Ein schon erstelltes Bewegungs-Tween Ebenen und Szenen 275 mit einem Pfad kombinieren....................298 6.1 Ebenen....................................................275 Bewegungs-Tween eines Ebenen einfügen oder löschen................276 springenden Balls....................................299 Ebeneneigenschaften..............................276 Objekte in mehreren Ebenen mit Hilfe Ebenen aktivieren, ausblenden einer Pfadebene animieren......................300 und sperren.............................................277 Bewegungs-Tween mehrerer Die aktive Ebene......................................277 Objekte entlang eines Pfades..................300 6.2 Pfadebenen, Maskenebenen 7.9 Form-Tweening mit Formmarken .............302 und Führungsebenen...............................278 Formmarken.................................303 Pfadebenen.............................................278 7.10 Zwiebelschalen........................................304 Maskenebenen........................................278 Eine vollständige Animation verschieben.305 Führungsebenen.....................................279 Zwiebelschalen verwenden, um eine 6.3 Szenen....................................................279 Animation genau abzustimmen...............305 Mit Szenen arbeiten ................................279 Zwiebelschalen............................306 Szenen in einem Flash-Player-Film..........280 7 7.11 Animation in Symbolen............................307 Animation in Symbolen................307 Animation 281 7.12 Animation von Maskenebenen.................308 7.1 Bilder, Schlüsselbilder Text mit einem durchlaufenden und Zwischenbilder..................................281 Farbverlauf als Banner.............................308 8 Bilder und Schlüsselbilder erstellen........282 7.2 Bilder und Zeitleiste ...............................283 Interaktivität: Bildbezeichnungen..................................285 ActionScript (Einführung) 311 7.3 Bild-für-Bild-Animation............................286 8.1 Das Bedienfeld Aktionen...........................311 Bild-für-Bild-Animation................286 8.2 Basisaktionen...........................................313 7.4 Bewegungs-Tweening.............................288 8.3 Bilder benennen.......................................313 Schlüsselbilder in ein Bewegungs- 8.4 Bildaktionen.............................................314 Tween einfügen.......................................290 Bildaktionen..................................314 Drehen in einem Bewegungs-Tween.........291 8.5 Schaltflächensymbole und Aktionen.........315 Abbremsen...............................................291 Schaltflächen................................318 Bewegungs-Tween, Methode 1....292 Animierte Schaltfläche..................319 Bewegungs-Tween, Methode 2...293 8.6 Einer Schaltfläche mehrere 7.5 Form-Tweening........................................294 Aktionen zuweisen...................................320 Form-Tweening............................294 8.7 Hotspot-Schaltflächen.............................320 7.6 Die Zeitleiste lesen..................................295 Hotspots.......................................321

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