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facultad de comunicación y artes audiovisuales diseño de una estrategia de ambient marketing a PDF

217 Pages·2016·6.61 MB·Spanish
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FACULTAD DE COMUNICACIÓN Y ARTES AUDIOVISUALES DISEÑO DE UNA ESTRATEGIA DE AMBIENT MARKETING A TRAVÉS DE ARTVERTISING Y DISEÑO DE EXPERIENCIAS PARA LA PROMOCIÓN DE LIBROS INFANTO-JUVENILES EN QUITO. CASO: LIBRERÍA RAYUELA. Trabajo de Titulación presentado en conformidad con los requisitos establecidos para optar por el título de Licenciada en Publicidad Profesor Guía Lic. Jorge Washington Bohórquez Velásquez Autora María Alejandra Cox Rueda Año 2016 ii DECLARACIÓN DEL PROFESOR GUÍA Declaro haber dirigido este trabajo a través de reuniones periódicas con el estudiante, orientando sus conocimientos y competencias para un eficiente desarrollo del tema escogido y que dé cumplimiento a todas las disposiciones vigentes que regulan los Trabajos de Titulación. ____________________________ Jorge Washington Bohórquez Velásquez Licenciado C.I. 0501623937 iii DECLARACIÓN DE AUTORÍA DEL ESTUDIANTE Declaro que este trabajo es original de mi autoría, que los textos están citados correctamente según la disposición impuesta por la Universidad; que el trabajo respeta las condiciones de referencia a aquellos autores que contribuyeron para el desarrollo del presente proyecto, y que por tanto protege sus derechos de autoría. ____________________________ María Alejandra Cox Rueda C.I. 2000051264 iv AGRADECIMIENTO Agradezco a mis padres que haciendo un duro esfuerzo y sacrificio pudieron brindarme la oportunidad de estudiar en una buena Universidad, a mi tutor George por su dirección, paciencia y conocimiento, a mi novio Will, que a pesar de la distancia estuvo animándome todos los días, a todas horas. A mis compañeros y amigos: Diego y Mapau que estuvieron siempre a mi disposición cuando una duda o problema de la carrera se me presentaba. Y por último a mi gran amiga Vero, gracias por tus deliciosas comidas, por las noches y por las madrugadas, por los viajes y las risas, sin ti Publicidad no hubiera sido lo mismo. v DEDICATORIA A Dios, ya que en sus manos están mis tiempos. vi RESUMEN Este proyecto tiene la finalidad de realizar el Diseño de una estrategia de Ambient Marketing que permita promocionar libros infanto juveniles para la librería Rayuela a través de una manera diferente, creativa y divertida nunca antes realizada en Quito. El objetivo de esta estrategia es cautivar a niños y jóvenes de la ciudad capitalina a través de acciones que involucran el arte y la generación de experiencias para que poco a poco este público se sienta atraído hacia el mundo de los libros. Este trabajo consiste en el desarrollo de dos tipos de metodologías: en la primera fase se realiza una investigación profunda para conocer las principales características, gustos y preferencias del público objetivo así como también las falencias que existe en este grupo para poder trabajar con ellas y convertirlas en puntos a nuestro favor. La segunda fase es la parte práctica, donde se aplica los conocimientos de diseño y publicidad para crear una propuesta creativa basada previamente en ciertas estrategias para que tanto niños como jóvenes tomen en cuenta a la Librería Rayuela al momento de pensar en una librería. vii ABSTRACT This project aims to make the Design of an Ambient Marketing Strategy that allows the promotion of books in the “Rayuela Library” for children and young people, through a very different, creative and fun way never before seen in Quito. The aim of this strategy is to captivate the children and our youth in the capital city through actions involving art and experiences that gradually make the audience feel attracted to the world of books. This work involves the development of two types of methodologies: the first phase is a thorough investigation to determine the main characteristics, tastes and preferences of the target audience as well as the shortcomings that exist in this group to work with them and turn them in our favor. The second phase is the practical part, where the knowledge of applied design and advertising create a creative proposal previously based on certain strategies for both children and youth to take into account in the “Rayuela” Library when thinking about a bookstore. ÍNDICE INTRODUCCIÓN ...................................................................................... 1 CAPÍTULO I: LA ESTRATEGIA Y CONCEPTOS RELACIONADOS ...................................................... 5 1.1 Concepto .................................................................................................. 5 1.2. ¿Para qué sirve la estrategia? ........................................................... 7 1.3 Pasos de la estrategia ........................................................................... 8 1.4 ¿Qué es una táctica? ........................................................................... 13 1.5 Estrategia Publicitaria .......................................................................... 13 1.6 Tipos de estrategias publicitarias ...................................................... 13 1.6.1 Estrategias publicitarias competitivas .................................................. 14 1.6.2 Estrategia publicitaria de desarrollo ..................................................... 15 1.6.3 Estrategia publicitaria de fidelización ................................................... 15 1.7 La estrategia creativa .......................................................................... 15 1.8 Caso de estudio: Ford Focus ............................................................. 16 CAPÍTULO II: DEFINICIONES Y EJEMPLOS DE AMBIENT MARKETING, ARTVERTISING Y DISEÑO DE EXPERIENCIAS. ......................................................... 21 2.1. ¿Qué es Ambient Marketing? ........................................................... 27 2.1.1. Ejemplos de Ambient Marketing ......................................................... 42 2.2. ¿Qué es el artvertising? ..................................................................... 44 2.2.1. Ejemplos de artvertising ...................................................................... 55 2.3. ¿Qué es el diseño de experiencias? ............................................... 57 2.3.1. Ejemplos de diseño de experiencia .................................................... 69 CAPÍTULO III: LAS LIBRERÍAS EN LA CIUDAD DE QUITO Y EL CASO DE LIBRERÍA RAYUELA ................ 72 3.1. Definición de libro ................................................................................ 72 3.2. Día Mundial del Libro .......................................................................... 72 3.3. Producción de libros en Ecuador ..................................................... 74 3.4. Hábito de la lectura en Ecuador ....................................................... 76 3.5. El círculo de lectura............................................................................. 78 3.6. Industria de librerías ........................................................................... 83 3.6.1. Librerías en Quito ............................................................................... 83 3.6.1.1. Clasificación de librerías en Quito ................................................ 84 3.6.2. Librería Rayuela ................................................................................. 85 3.7. El futuro de la lectura .......................................................................... 91 3.7.1. Lecturas y nuevas tecnologías ........................................................... 91 3.8. Educación en Ecuador ..................................................................... 102 3.8.1. El libro y la lectura en Ecuador ......................................................... 102 3.8.2. Programas en beneficio de niños y jóvenes ..................................... 103 3.8.3. Uso de las tecnologías en Ecuador .................................................. 104 3.9. Niños y jóvenes en Ecuador ........................................................... 105 CAPÍTULO IV: METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN ................................................................................. 109 4.1. Definición ............................................................................................. 109 4.2. Objetivos de la investigación .......................................................... 109 Objetivo General ......................................................................................... 109 Objetivos específicos .................................................................................. 109 4.3. Enfoques de la investigación .......................................................... 110 4.4. Tipos de investigación ...................................................................... 110 4.5. Método de la investigación .............................................................. 112 4.6. Fuentes de investigación ................................................................. 113 4.6.1. Fuentes primarias ............................................................................. 113 4.6.2. Fuentes secundarias......................................................................... 113 4.7. Técnicas de recolección de datos ................................................. 114 4.7.1. La observación ................................................................................. 114 4.7.2. Entrevistas ........................................................................................ 118 4.7.2.1. Entrevistas realizadas y conclusiones ........................................ 119 4.7.3. Focus Group ..................................................................................... 134 4.7.4. Encuestas ......................................................................................... 138 4.7.4.1. Población ................................................................................... 139 4.7.4.2. Muestra ...................................................................................... 139 4.7.4.3. Determinación del tamaño de la muestra ................................... 140 4.7.4.4. Formato de la encuesta .............................................................. 141 4.7.4.5. Tabulación de datos ................................................................... 143 CAPÍTULO V: DISEÑO DE UNA ESTRATEGIA DE AMBIENT MARKETING A TRAVÉS DE ARTVERTISING Y DISEÑO DE EXPERIENCIAS PARA LA PROMOCIÓN DE LIBROS INFANTO JUVENILES DE LA LIBRERÍA RAYUELA EN QUITO . ........................................................................ 165 5.1. Antecedentes ...................................................................................... 165 5.2. Análisis del producto (FODA) ......................................................... 166 5.3. Análisis del grupo objetivo ............................................................... 167 5.4. Objetivo de comunicación ............................................................... 169 5.6. Tono y estilo de comunicación ....................................................... 170 5.7. Estrategia ............................................................................................ 170 5.7.1. Tácticas ............................................................................................ 170 5.8. Presupuesto ........................................................................................ 181 5.9. Cronograma ........................................................................................ 182 5.10. Conclusiones .................................................................................... 183 5.11. Recomendaciones ............................................................................. 184 REFERENCIAS ..................................................................................... 185 ANEXOS ................................................................................................... 190

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un botón se calentaba y lanzaba un aroma a papa horneada. Sin duda una (Aidan Chambers). Figura 19. Meses después Google lanza.
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