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Digimon Tamers Batokoro Instruction Manual PDF

8 Pages·2001·0.75 MB·Japanese
by  Bandai
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flバト:□□の緒壶て芳とシールの彘〇芳 二足歩行タイプ Q足歩行タイプ Sの南〇つけi バトコ□ゲームルール 遊び方 チジコアバトルとは… > D先攻•後攻をジャンケンなどで決め、それぞれバ トルシートの1000ポイントのマスに、パトコロ デジ:!ア(サイ:30)を振9含5v 夸置きます。 属性ジャンゲンバトルなのだ! ② 攻撃側からデジコアを振り、パトルを開始します。 どんどん進化して相手に塞をつけるH ,め先さにせ相!手パのトラ:イ30フテポイイマンート!を 0にしたら勝_右だ!, ③ デ続コいてア防を御振側りも、 属性表 ワクチン(黄謹)♦ 篛 両方のデジコア の属性を比べま 始める前に… パトコロ本体•デジコア(各キャラクター専用)• す。属性には右 パトルシート(本書裏面)を用意します。あらか 図のよ5な関係 じめシールシートからシールをはずして本体と があります。 ウィルス(盖)デ-夕(箐ノ デジコアに貼っておきましよう。 デジコアの見方 m 遽企の自 1-Iパ 1*' トL ル11 シ> , ートL をセ>ダ4,ウ《^1、ン-するマ スの数 入れ替えた0しちやダ彡だぜ! ! €► 41 ④ 攻撃側のデジコアの属性が強い、あるいはSじA 合あい、こ攻うげ撃きせ成いこ功う となります!出で _た目め の数かず(こ攻うげ撃ぎり力よく) の … パ^コ—答 分だけte御側はダメージを受け、パトルシートの f 1,100 2^Vs[gg 200 4ji| マスを下がりま:r。また、防御_の属性の方が強 (攻撃) (防御) ittllp1)100 ければ、防御成功!ダメージを受けません。 ⑤ ;nで先攻プレイヤーの攻撃が終わつて、今度は 後攻プレイヤーが攻撃を始めます。 ウイルスよりワクチンの方が強いので攻撃成功!ヤ ⑥ これを交互に繰り返しながらゲームを進めます。 ワクチン同士でも攻撃は受けてしまうそ! ここに注意! 典pu於—_ —彎m 1 SBぶ ※バトルは、2人の/1トコ□が、同じレベル同士で始めよう! M) lb 100 2本隱200 41(|i) ワクチンよりデータの方が強いので防御_ a 攻撃と防御をくリ返しながら、先に相手のライフポイントを 0にした方が勝ちです。 3ッシ卩〜 — 卩ラレタ〜 is! I 残念! 1 進化と進化防御 男!1%^自 ① デかジのコう アにあるしん、か進し んか化 の目め がこ攻うI撃7S 時U に出C „じるぶとん 進U/v1せ化Dん1 . た属いぼ性うぎにょ 関わだ らず攻とき 撃がブy成成せここ-いう: 功こげう® ししつまぱい す。相あい手て が絶ぜ〇 : が可能です。進化させる•させないは、自分で選 対防御を出した時のみ攻攻撃撃 失敗になります。 •たぐ ^ しんか ばあい つうじよう おな ぽ3ぎょじ で ぱあいぼうぎょしつばレ 択で孝ます。進化させない場合は、通常と同じよ 防御時に出た場合防御失敗です。 すべ こうげき ぼ5ぎよ せいこう こうげきじ で うに攻撃してください。 絶対防御 全てとき の攻こう撃げぎにし5ば防い 御が成功します。攻撃時に出 ② パトコ□が進化すると、プレーヤーのライフポイント た時は攻撃失敗です。 こうげきせいこ5じ ばあい あいて は1000ポイントに回復します。パトコロとデジコ 攻撃成功時に(~)マークの場合、相手ライフボイ アを次つぎ のレベルに変か えて、自じぶ分ん の攻こう撃げき を終しゅう了りようし ます。 ントが0になるまでダメージを与えられます。 ③ 攻撃側が進化を選択した時、防御側は進化防御を 紋章ルール 紋章の力をうまく使おう! ねらいます。デジコアを振り、進化の目が出れば、 '紋もんし章よ3,は 、使しよ用う/す.,,る'. 時とき に「紋もんし章ょう を使Ob' う」と宣せん言げん.し'て からデジコアを 進化防御は成功です。攻撃側の進化は無効となり 振り、紋章が出れば特別な能力が使えます。紋章が出なければ、 じてん こうげき しゅうりよう その時点で攻撃は終了と二なな: り〇まますす。。 失敗となり、その攻撃または防御は終了となります。 レんかせいこさ 次のレペルの 命 攻こう撃げき成せい功こう時じ 、攻こうげ撃きり力ょくに +プラス3 00 »進いて化 成ぞく功せい ! かんが .しん.か 翁 バトコ□に… (進化させないかぎりずつと有効) 相手の属性を考えて進化しようう! ^^ 零_ 自分のライフポイントを 進化レベル表 +300する。 成せtV —►熟—►完かん —►究赛ゆう ㊈ 相あい手て の出だ した攻こう撃げきり力よくを 相あい手て の A たい しんか ぱ《い 友情 ライフポイントから引く。 ^ +※アーマー体から進化をする場合、 "77 ■ ほかたい せいじ》くき 4- 他のアーマー体になるか、成熟期 ワープ進化 2ランク上のパトコ□に のバトコ□に進化します。 4J 進化できる。 0 〇 ::漏: 〇 〇 〇 CM 1_瞧[ 〇 〇 1_麵1 CD

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