Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť / Projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ Mgr. Zuzana Folvarčíková Didaktické hry a aktivity na hodinách anglického jazyka Osvedčená pedagogická skúsenosť edukačnej praxe Bratislava 2013 Vydavateľ: Metodicko-pedagogické centrum, Ševčenkova 11, 850 01 Bratislava Autor OPS/OSO: Mgr. Zuzana Folvarčíková Kontakt na Gymnázium Grösslingova, Grösslingová 18, 811 09 Bratislava autora: [email protected] Názov OPS/OSO: Didaktické hry a aktivity na hodinách anglického jazyka Rok vytvorenia 2013 OPS/OSO: V. kolo výzvy Odborné stanovisko vypracoval: Za obsah a pôvodnosť rukopisu zodpovedá autor. Text neprešiel jazykovou úpravou. Táto osvedčená pedagogická skúsenosť edukačnej praxe/osvedčená skúsenosť odbornej praxe bola vytvorená z prostriedkov národného projektu Profesijný a kariérový rast pedagogických zamestnancov. Projekt je financovaný zo zdrojov Európskej únie. Kľúčové slová Didaktická hra, tvorivosť, forma práce, komunikačné schopnosti, kognitivizácia, logika, pamäť Anotácia Práca sa zaoberá využívaním didaktických hier a aktivít na hodinách anglického jazyka. Je určená učiteľom cudzích jazykov stredných škôl. Jej cieľom je zatraktívniť hodiny anglického jazyka. V praktickej časti opisuje konkrétne hry a aktivity, ktorých hlavnou úlohou je rozvíjať komunikačné schopnosti, tvorivosť, kognitivizáciu, logiku a pamäť žiakov. OBSAH ÚVOD ............................................................................................................................................................. 6 1 HRA ............................................................................................................................................................ 7 1.1 Všeobecná definícia hry ................................................................................................................ 7 1.2 Definícia didaktickej hry............................................................................................................... 7 1.3 Delenie didaktických hier............................................................................................................. 7 1.4 Význam didaktických hier a súťaží........................................................................................... 8 1.5 Didaktická hra a jej vplyv na žiaka............................................................................................ 8 1.6 Výhody využívania hier v učení sa cudzieho jazyka.......................................................... 9 2 TVORIVOSŤ AKO JEDEN Z KĽÚČOVÝCH PRINCÍPOV DIDAKTICKEJ HRY.................... 10 2.1 Definícia tvorivosti........................................................................................................................... 10 2.2 Axiómy o tvorivosti......................................................................................................................... 10 2.3 Význam tvorivej práce učiteľa.................................................................................................... 10 2.4 Faktory tvorivosti............................................................................................................................. 11 2.5 Testy kreativity................................................................................................................................. 12 3 FORMY PRÁCE PRI ORGANIZOVANÍ DIDAKTICKÝCH HIER A AKTIVÍT...................... 13 3.1 Skupinová práca................................................................................................................................ 13 3.1.1 Výhody skupinovej práce.......................................................................................................... 13 3.1.2 Nevýhody skupinovej práce..................................................................................................... 13 3.1.3 Vedenie skupinovej práce.......................................................................................................... 13 3.2 Práca v dvojiciach............................................................................................................................. 13 3.2.1 Výhody práce v dvojiciach........................................................................................................ 13 3.2.2 Nevýhody práce v dvojiciach.................................................................................................... 14 3.3 Samostatná práca.............................................................................................................................. 14 3.3.1 Výhody samostatnej práce........................................................................................................ 14 3.3.2 Nevýhody samostatnej práce................................................................................................... 14 4 DIDAKTICKÉ HRY A AKTIVITY PRIMÁRNE ZAMERANÉ NA ROZVOJ 15 KOMUNIKAČNÝCH SCHOPNOSTÍ.................................................................................................. 4.1 Hry zamerané na skupinovú prácu........................................................................................... 15 4.1.1 Horúce kreslo (Hot Seart) ......................................................................................................... 15 4.1.2 Tabu hra............................................................................................................................................. 16 4.2 Hra zameraná na prácu v dvojiciach......................................................................................... 18 4.2.1 Speed Dating.................................................................................................................................... 18 4.3 Aktivita zameraná na samostatnú prácu................................................................................. 24 4.3.1 Hovorím, teda som........................................................................................................................ 24 5 DIDAKTICKÉ HRY A AKTIVITY PRIMÁRNE ZAMERANÉ NA ROZVOJ 26 TVORIVOSTI............................................................................................................................................ 5.1 Hry / aktivity zamerané na skupinovú prácu....................................................................... 26 5.1.1 Aktivity............................................................................................................................................... 26 5.1.2 Vrecúškové písanie....................................................................................................................... 27 5.2 Hra zameraná na prácu v dvojiciciach..................................................................................... 29 5.2.1 Abecedné dialógy.......................................................................................................................... 29 6 DIDAKTICKÉ HRY A AKTIVITY PRIMÁRNE ZAMERANÉ NA KOGNITIVIZÁCIU, 32 LOGIKU A PAMÄŤ .................................................................................................................................... 6.1 Hry zamerané na skupinovú prácu........................................................................................... 32 6.1.1 Meno, mesto, zviera, vec............................................................................................................. 32 6.1.2 Obesenec (Hangman) .................................................................................................................. 34 6.2 Hry zamerané na prácu v dvojiciach......................................................................................... 35 6.2.1 Pexeso................................................................................................................................................. 35 6.2.2 Riskuj.................................................................................................................................................. 38 6.3 Aktivita zameraná na samostatnú prácu................................................................................ 40 6.3.1 Maľované Iinštrukcie................................................................................................................... 40 ZÁVER ........................................................................................................................................................... 42 ZOZNAM BIBLIOGRAICKÝCH ZDROJOV ......................................................................................... 43 ÚVOD V 21. storočí sa stretávame nielen s výraznou modernizáciou vyučovacieho procesu, ale čoraz častejšie i pasivitou zo strany žiakov, ich nedostatkom tvorivosti či logického myslenia. Cieľom mojej OPS je preto zatraktívnenie bežnej vyučovacej hodiny anglického jazyka formou jednoduchých hier a aktivít zameraných nielen na získavanie nových vedomostí a zručností, ale i rozvoj logického myslenia a kreativity. Túto tému som si vybrala, pretože som počas svojej pedagogickej praxe zistila, že žiaci sa na tomto type hodín naučia viac ako počas klasickej hodiny a práce s učebnicou. Poznatky si tiež pamätajú dlhšie a neskôr si ich dokážu ľahšie vyvolať. OPS pozostáva z didaktických hier a aktivít, ktoré boli prezentované vo všetkých ročníkoch 4-ročného gymnázia počas výučby anglického jazyka. Teoretická časť pozostáva z troch väčších celkov. Prvý z nich sa venuje teoretickému vymedzeniu pojmu hra a didaktická hra, rozdeleniu didaktických hier a ich prínosu vo výučbe anglického jazyka. Druhý celok sa zaoberá tvorivosťou, ktorú považujem za kľúčový aspekt didaktickej hry. V poslednom celku teoretickej časti sú opísané rôzne formy organizácie práce pri didaktických aktivitách (skupinová práca, práca v dvojiciach, samostatná práca) a ich výhody a nevýhody. V praktickej časti prezentujem konkrétne didaktické hry a aktivity odskúšané na hodinách anglického jazyka. Tie som rozdelila do troch väčších celkov - podľa toho, či sa primárne zaoberajú rozvojom komunikačných schopností, tvorivosti alebo kognitivizácie, logiky a pamäte. Hry a aktivity sú tiež rozdelené z hľadiska foriem organizácie práce. Pri každej hre či aktivite uvádzam ich pravidlá a postup, predpokladanú časovú dotáciu, úlohu učiteľa, výhody, nevýhody i vlastné postrehy z praxe. Zároveň sú pri takmer všetkých aktivitách uvedené aj pomôcky a materiál v podobe rôznych kartičiek, tabuliek a textov, ktoré uľahčujú aplikáciu týchto aktivít na hodinách. Učiteľom tak poskytujem návod, ktorého sa môžu pri realizácii jednotlivých hier a aktivít držať. K získaniu týchto údajov ma priviedli vlastné skúsenosti získané po často viacnásobnom vyskúšaní prezentovaných aktivít v rôznych ročníkoch i skupinách. Zdroje, z ktorých som pri písaní mojej OPS čerpala, sú uvedené v zozname bibliografických zdrojov. 6 1 HRA 1.1 Všeobecná definícia hry Hra je formou činnosti, ktorá sa líši od práce a učenia. Človek sa ňou zaoberá po celý život, osobitné postavenie má však v detstve ako hlavná forma činnosti. Hru môžeme vo všeobecnosti charakterizovať ako súbor sebarealizačných aktivít jednotlivcov alebo skupín, ktoré sú viazané danými a dohodnutými pravidlami a ktorých primárnym cieľom nie je materiálny záujem či úžitok. Má tiež množstvo aspektov, napríklad poznávací, precvičovací, emocionálny, pohybový, motivačný, tvorivý, fantazijný, sociálny, rekreačný či diagnostický (Vališová, Kasiková, 2011). 1.2 Definícia didaktickej hry Zvláštnou kategóriou hier sú didaktické hry, ktoré využívajú silnú motiváciu účastníkov k výchovno-vzdelávacím účelom. Zatiaľčo hry vo všeobecnosti vedú k aktivitám, ktoré nemusia byť produktívne (napr. tie riadené hodom kocky), didaktické hry zámerne evokujú produktívne aktivity a rozvíjajú myslenie, lebo sú spravidla založené na riešení problémových situácií. Didaktická hra sa teda môže definovať ako sebarealizácia žiakov, riadená určitými pravidlami a sledujúca výchovno-vzdelávacie ciele (Vališová, Kasiková, 2011). Podľa Rytířovej má didaktická hra tieto charakteristiky: - má štruktúrovaný charakter: je organizovaná učiteľom a sleduje konkrétny výchovno- vzdelávací cieľ - je premyslenou činnosťou s jasnými pravidlami - má využitie predovšetkým v etape motivačnej alebo fixačnej, pri precvičovaní a opakovaní učiva - môže byť účinne využívaná aj v etape kontrolnej - učiteľ na základe výsledkov kontroluje a hodnotí znalosti a schopnosti žiakov - hra má funkciu diagnostickú - niekedy môže podporovať rozvoj tvorivého myslenia (Rytířová, 2006) 1.3 Delenie didaktických hier Didaktické hry môžeme deliť z mnohých hľadísk: A. podľa doby trvania (krátkodobé, dlhodobé) B. podľa miesta, kde sa odohrávajú (v triede, mimo triedy) C. podľa druhu prevládajúcej činnosti (osvojovanie vedomostí, intelektuálnych či pohybových schopností...) D. podľa toho, čo sa hodnotí (kvalita, kvantita, čas výkonu) E. podľa toho, kto ich hodnotí (žiacka porota, učiteľ) F. podľa toho, kto ich pripravuje (učiteľ, žiaci, iné osoby) (Vališová, Kasiková, 2011) Kotrba a Lacina uvádzajú, že všeobecné delenie hier je založené na miere interakcie medzi hráčmi, prípadne tímami. Je možné ich rozdeliť na: - neinterakčné hry, kde každý hráč hrá sám za seba výsledok teda nie je závislý na spolupráci a vzájomnom ovplyvňovaní jednotlivých hráčov. - interakčné hry, kde hráči na seba vzájomne pôsobia , komunikujú, dorozumievajú sa a svojim jednaním a postupmi sa ovplyvňujú (Lacina, Kotrba, 2011). 7 1.4 Význam didaktických hier a súťaží Pri včleňovaní hier a súťaží do výuky je nevyhnutné brať do úvahy konkrétny pedagogický cieľ, v opačnom prípade hrozí nebezpečenstvo samoúčelnosti a straty času. Hry a súťaže podnecujú záujem žiakov o sledované učivo. Z hľadiska cieľa naučiť žiakov produktívne myslieť nie je rozhodujúci predmet sám o sebe, ale štýl práce na hodinách, charakter a forma požadovaných výkonov a vyučovacia metóda. Mnohí učitelia používajú prvok súťaživosti, diskutujú so žiakmi a vedú ich k riešeniu problémových situácií. Kognitívne hry rozvíjajú prvky tvorivosti, analyticko-syntetické, induktívno- deduktívne a divergentné myslenie (Vališová, Kasiková 2011). Pedagogicky najúčinnejšie sú súťaživé hry, ktoré spájajú nevyhnutnú deľbu práce v rámci skupín so silnou zainteresovanosťou na konečnom výsledku. Pre víťazstvo skupiny a posilnenie vlastného statusu je jednotlivec schopný značnej mobilizácie síl, divergentného myslenia, obmeňovania možných riešení či východísk a tiež stotožnení individuálneho a skupinového cieľa (Vališová, Kasiková, 2011). 1.5 Didaktická hra a jej vplyv na žiaka Pri didaktickej hre prebieha vzdelávacia činnosť nenásilne, väčšinou ju totiž žiak ani ako vzdelávanie nevníma. Naopak, chápe ju ako zábavnú činnosť. Didaktická hra má značný vplyv na: - kognitivizáciu žiaka: Vo vyučovacom procese využívame také hry, ktorými rozvíjame poznávacie funkcie žiakov. - emocionalizáciu: Zámerom didaktickej hry je žiakov intenzívne citovo stimulovať. Osobitný význam majú pri emocionalizácii súťaživé hry, v ktorých sa žiak učí prežívať situácie vyplývajúce zo súťaženia. - socializáciu žiakov: Žiak je pri didaktickej hre nútený používať a rešpektovať pravidlá hry. Zisťuje, aké má schopnosti a porovnáva ich so schopnosťami spolužiakov, čo mu pomáha pri sebahodnotení. Didaktická hra mu pomáha lepšie spoznať nielen seba, ale i spolužiakov. - komunikáciu žiakov: Didaktická hra umožňuje žiakom vyjadriť určitú myšlienku, vymieňať si vzájomne informácie a rozvíja schopnosť načúvať iným. - kreativizáciu: Nie každá didaktická hra síce podporuje tvorivosť, ale veľa z nich podporuje divergentné myslenie. - motiváciu a aktivizáciu: Zaujímavosť a príťažlivosť hry znižuje náročnosť prebiehajúceho učiva. Veľkú úlohu v didaktickej hre zohrávajú city, ktoré sú hnacím motorom pre ľudskú motiváciu. Hra predstavuje výrazný motivačný prostriedok vo vyučovaní nielen anglického jazyka, ale i iných predmetov (Kožuchová, 1998). 8 1.6 Výhody využívania hier v učení sa cudzieho jazyka Austrálska profesorka Leicha Bragg uvádza tieto výhody využívania hier: 1. Uplatnenie naučeného v praxi Túžba stať sa víťazom v hre vytvára kontext pre využitie toho, čo sa žiaci počas hodiny naučili. 2. Rozvoj schopností vedúcich k riešeniu problému Žiaci musia prekonať prekážky, aby dosiahli želané riešenia. 3. Budovanie komunikačných a sociálnych zručností Žiaci sa v rámci hier striedajú, diskutujú s tímovými spoluhráčmi či oponentmi a prispôsobujú sa víťazstvu či prehre. 4. Motivovanie žiakov do učenia Hry poskytujú prepojenie medzi učivom a reálnym svetom pre tých žiakov, ktorí sú prirodzene súťaživí i tých, ktorí majú radi výzvy. (http://www.ehow.com/facts_6175837_advantages-games-teaching-children.html) 9 2 TVORIVOSŤ AKO JEDEN Z KĽÚČOVÝCH PRINCÍPOV DIDAKTICKEJ HRY 2.1 Definícia tvorivosti Z definície Zelinu a Zelinovej vyplýva, že „tvorivosť je taká interakcia subjektu s objektom, pri ktorej subjekt mení okolitý svet, vytvára nové, užitočné a pre subjekt, referenčnú skupinu alebo populáciu významné hodnoty.“ (Zelina, Zelinová, 1990) Vo vymedzeniach tvorivosti sú dve hlavné slová: prvým je novosť, ktorá sa definuje ako infrekvencia nápadu v určitom referenčnom rámci. Druhým kľúčovým slovom je hodnotnosť, užitočnosť nápadu. Tú zvyčajne posudzujú experti, alebo sa posudzujú ekonomické a iné kritériá (Zelina, 1994). 2.2 Axiómy o tvorivosti 1. Tvorivosť je produkcia nových a vhodných (užitočných, hodnotných) produktov- myšlienkových i materiálnych. Tvorba týchto nových produktov sa pritom nemôže realizovať iba reprodukovaním už naučeného a poznaného, t.j. iba na základe pamäte a naučených postupov činnosti. 2. Tvorivý proces možno ako každý iný proces vedecky skúmať, analyzovať, experimentovať s ním a kontrolovať ho. 3. Pod pojmom tvorivý proces je zahrnutý komplex poznávacích, motivačných, postojových, citových, environmentálnych a iných faktorov. 4. Tvorivý proces je možný u každého človeka, t.j. každý človek je do určitej miery tvorivý. 5. Tvorivý proces je možný vo všetkých oblastiach ľudskej činnosti. Nie každá činnosť však poskytuje rovnaké možnosti pre tvorivosť. 6. Tvorivosť, tvorivé schopnosti, tvorivé myslenie je možné rozvíjať, formovať, trénovať, t.j. je možné ich zvyšovať. 7. Tvorivosť je ťažká práca v tom zmysle, že človek musí veľa vedieť, poznať, premýšľať, byť vysoko motivovaný, vytrvalý, nevzdať sa prekážok, ochotný riskovať, musí mať rozvinuté kognitívne schopnosti (vnímanie, pamäť, predstavivosť, myslenie) atď., aby mohol vytvoriť nový a hodnotný produkt. 8. Tvorivý proces u vysoko tvorivých a menej tvorivých ľudí, dlhodobý i krátkodobý tvorivý proces sa nelíšia podstatou, ale iba intenzitou, hĺbkou a rozsahom (Turek, 2000). 2.3 Význam tvorivej práce učiteľa Ako uvádza Petty, tvorivá práca je pre učiteľa dôležitá z troch hlavných dôvodov: 1. Rozvíja v žiakoch schopnosť rozmýšľať tvorivým spôsobom 2. Zvyšuje motiváciu žiakov. Tvorivosť uspokojuje hlbokú ľudskú potrebu niečo vytvárať a byť za to ocenený. 3. prostredníctvom sebavyjadrenia dáva príležitosť skúmať pocity a osvojovať si schopnosti. Škola totiž neznamená iba učenie sa faktov a praktických schopností. Žiaci si potrebujú aj cvičiť predstavivosť a skúmať svoje pocity a predstavy. Potrebujú tiež dať svojím zážitkom a skúsenostiam osobný význam a podeliť sa o nich s ostatnými (Petty, 2008). 10
Description: