2. überarbeitete Auflage 1989
DAS STEHT DRIN:Wer den Einstieg in C geschafft hat, wird sich so manches Mal fragen, warum das gut durchdachte Programm nicht funktioniert. Hier helfen fundierte Informationen von Profis weiter: Funktionsweise von Compiler, Assembler und Linker (am Beispiel von Aztec 3.6 und Lattice 4.0), komfortable Oberflächen für eigene Programme mit Intuition und ein großes Projekt professionell programmiert - mit diesem Buch bleibt keine Frage offen.
Aus dem Inhalt:
- Funktionsweise des Aztec-Compilers (Compiler, Assembler, Linker)
- Wie funktionieren INCLUDE, DEFINE und CASTS?
- Debugging und Optimierung des Assembler-Sources
- Knifflige Programmierprobleme: Sprungtabellen und dynamische Arrays in C
- Einbinden von Assembler-Source in den C-Source
- Alles über Intuition-Programmierung (Windows, Screens, Pulldown-Menüs, Requester, Gadgets)
- Programmierung des Console-Device
- Ein professioneller Editor zeigt alle Probleme bei der Erstellung größerer Programme
- Richtiger Einsatz von MAKE
- Debugging von C-Programmen mit verschiedenen Hilfsmitteln
- Ein kompletter Text-Editor als Source in mehreren Entwicklungsstufen
- Folding-Technik (Der Editor kann Textteile und Funktionen wegfalten, das erhöht die Übersichtlichkeit enorm.)
UND GESCHRIEBEN HABEN DIESES BUCH:Bruno Jennrich stellte bereits mit den Büchern „Amiga Intern Band Il“ und „Amiga 3-D-Grafikprogrammierung“ seine Programmierkenntnisse unter Beweis.
Wolf-Gideon Bleek hat in dem Buch ,,Amiga Tips & Tricks“ viele Kniffe zur Workbench und zu Intuition vorgestellt.
Peter Schulz hat mit dem PROFIMAT AMIGA professionelle Programmierqualitäten bewiesen; mit dem Texteditor in diesem Buch hat er endlich „seinen“ Editor geschrieben.