Description:本书基于 Cocos2d-x 引擎,使用 C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本
书分为 4 部分:基础篇、 3D 篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括 Cocos2d-x 基础知识、基础类等知
识; 3D 篇包括引擎的 3D 知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括 HTTP 编程和
Socket 编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和 iOS、 Android 平台功能的开发。
本书适合 Cocos2d-x 初学者,同时也适合从事移动开发和有手游开发经验的广大程序员。