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Club Nintendo 1997 4 PDF

32 Pages·20.1 MB·Italian
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Prendete biro. penne. pennarelli. lapis. tastiere. carta bianca. gialla. da pacchi. cartone. lubrificate le dita. sgranchitevi il cervello e scrivete. scrivete. Cosa? Presto detto. Vogliamo un racconto. una poesia. una fiaba. una filastrocca. un limerick [bravo chi sa cos'è]. un poema Jn ottava rima. una canzone. un sonetto. insomma una roba scritta [niente fumetti!) da voi che abbia come argomento il nostro mitico. super inarrivabile. ~ui. stragalattico idraulico: Super Mario. Siamo pronti a passare notti insonni a leggere tutto quello che la vostra fantasia sdoganerà sulle nostre scrivanie. Come sempre. poi. secondo i nostri insindacabili criteri di -scelta [vd. -n° 17/97) pescher-emo -e pubb-licher-emo! o GIG Nintendo Via Volturno, 3/12 - 50019 Sesto F.no (Fil JINGLE"'BELL, JtNGLE"'BELL. JINGLE ON WAY. .... lJOLCI MELODIE SI Cff()M)()~ NELLE ARIOSE STANZE DELLA ~STRA REDAZIONE. U.A.D.R E' MISTERIOSAMENTE AL LAVORO ALLA SUA SOR1V AMA, U.D.R. E' AL TRETIANTO MISTERIOSAMENTE SCOMPARSO. ARG FA ARG, VIRUS E GAME APPE~NO DECORAZIOM, IL VOSTRO POSTINO ARRIVA SU UNA SLITIA TRAINATA DA QUA TIRO RE~E FUORISERIE, SI SENTONO CAMPANELLI IN LONTANANZA. .. E NATALEllU E. ALLORA DA TUTTA LA MITICA REDA IN CORO: }\LJQUFiJ l -P.S: ANCHE pER I.Ml STRAMITICO. STRAGALA mco. STRANINTE~. STRATOSFERICO. STRAORDINARIO, STRAMPALATO, STRALUNATO, STRA TUTTO 1998 NUMERO MIUENOVE..CE.NIONOVANmSBrE.. FATELO VOI IL RACCONTO ..................... 2 I çuo nome e' Band .Jarneç; Bandi g{:raqulp! L'aq>€ nle çegreto piu' 4 5 6 7 LY LA T WARS far~o d0t mondo e' atterralo çui "54 •••••••••••.•••••••.•••.••. ncx.lri c,;r hermi a 64 Bit. Anche çP HEXEN 8 9 10 TI non ha i balli e orne ~1permario p' "54 •••••••....•..•......•..•..•..••.•••••• pur piPnO di f;:i<.c:ind Avventuri:> .". mozzalialo. inç.eguimenti mozzafrr•ni. lanci mozzaverl:.igini _ re Ptnoziorli S.orK> aç.sicurater •••• I I •• ' ••••••• I •• I I •• I., Non potevaino farci çfuggire ~oc~iore! E' BELLO GIOCARE INSIEME .................... 15 Nei ça-;c,;elU c;cx:t:ipati di lettere del ncx.tro ineffabi!e Ud.R abbiamo trovalo~ çaferdario c.he :•• non finfr.c:e rna~ E ccx:ì approfittando della çua ac,;ç{>nza viodo c;pialt.e«iarno in reqdlo e s;idrno • LE AVVENTURE DI VIRUS E GAME ......... ..18 appoc,;lo l?I per i prossimi cenl:.'annil .....................•. 19 20 21 HARVEST MOON SNES ••••••••••••••••.••••• E' vero. e' vi:?ro a Natale siamo tut.ti TETRIS PLUS oe ........................... 22 23 24 piu' buoni anc.he ra<>tioço guardiano dvoelis l:f..roU Cin"odini dcalr~v ip ceir g uanbao lve.o çlgla;: rhnao t.U. HERCULES oe .......•..•..•..••.••••..••.••.• 25 26 27 ocorciatoie e lruccheHì. Corruv:µe cc.nlir •Jale CCY.:.1"'. tr 0 dale. rna'"YJale.. ••' lndndat.e l:.ul lo queno che çapele. NINTENOO POSTA CLUB .........................3 0 L~ lot.la pr>r la conquic,;la del ~lvagenlP dorò çj c,;la facPndo • ZONA SCAMBI0 .......................................3 1 açpr~ •••••••••••••••••••••••••••••••••••~ '"'°'"'.,_ ,s_,i...,,...:. _(.o.M W.y,,i.i. ,~ l.l,f_t 0..0_1 bltt,fl1,a M.P.inl.o o oM.a. c.h.o..•.. l I.e,.p ì.oM,m,.ao.l;,:le ,r LErdiu.il,rl nG. Ii.Gli _.t n•,u ·aC 1 .f,f-,l.lG ll.lNI.G.O.O I. .vp A~. vwo11 . I.M..1 3 a/12.... S.OJ.. O M.l.t A'ae"ld1w-.1 E•*-t Fo·r G nilmt coJ.lu .f S• I1H11l .ICRlUlllIyO.1 Mhp1"1"1"o' flf L•". ".6.o. .Co 'F, urwt 1ola'4291 IW!l .........., _. ........... c..1.111. • 1-o.i.lilHodo1 ...... ..,. .... __. ........ Co,llll•Ofli ..- --.,.. .._ O 1''7 llXllllOO CO. UD rum 1D lllll1 lll!ll'All. Club Nintendo 3 Con Lybt Wars hai un nuovo incredibile conl:(egno J1 spam che u permette di provare Cos;l ,ucccdc in un gioCll v1.."1cnJolo e scntenJo\o. Puoi sperimentare le esplosioni, avv1c.:im1rti ai colpi e Jingere 1c olpi come recroozione atrnwer,,o le tue mani, ricominci<mdo la partita ad un alcro livello. Lylat War~ s;1r.) un wamle gioco anche senza il Pak ma con il Pak avr.1i sicuramente un coinvolgimento maggiore. Quando aumenti la poccnz.1 o freni, il regolarnre m:ma lievemente. Quando vieni colpito dal fuoco nemico è un po' più persistente. Tim fuori un colpo eccellente e non sarà soltanto l'altoparlante di base ad emettere un rumore secco: 11 rcg<ilawre tt schu:erà via dalle mani. li Pak contiene un motmc v1hrante che reagisce ai segnali dcl N64 che gli dice qu:into e quanto a lungo v1hrare. È a\iment;Uo d:t due pile mmi stilo che ti dar.mno e 1rc:1 50-60 ore d1 v1hr.1:1onc percii) dO\Tebhe ba>tare per un bel pu' pcrch~ in un gioco come Lybt Wars non c'è un mmbo continuo ( a meno che tu non ,,.1 un re-simo pi loca). Puoi urih::::arlo. inoltre, con moltt alrn g1och1, dai ,·ari giochi d1 g\nda nei qu:ili senti le pmtubcr.m:c sotto le ruote, agli spari datt o ricevuti in GolJcnE,·e 007. r IJDJ_J r r . r . IJLj_j I I I I · - u caratterisciche classiche e versa111i dl Arwmg nella maggior parte delle missioni, il Landmas1er è im carro armata a cuscino d'arra usato su alcune superfici planeiarie e il souomarino Blue-Marine emerge dal mare proprio quando ne hai bisogno. È rl veicola più usa10 dalla squadra. Spara laser e bombe usando controlli manuali o quelli a111oma11ci. La sua carauerisrica principale~ la manovrabrliul; le sue svolte e mtienioni a U Il permetteranno di disfarci dei nemici che u seguono, mentre l'at. .1 10m<'11IO oriwmiale e le t-irate U!loci riporteranno n.!lla pasi;:ione migliore per causare piiì danru possibili. Quesro carro armalo ad alia velociul affronra qualsiasi terreno mentre schit>a il fuoco e i rorrami nemici. Può anche m110l<'Tsi di trawr5o o librarsi per brevi disianze usando 1 moi mocori a rea,jone ver11cali. Progeuaw da Slippy T oad, puoi usare quesco procotipo cli nave per penetrare nelle /)rofondità del pianeta acq11a1ico Aquas. È complecaw da laser e siluri con, inoltre, la capacirà di avuramenro orrnoniale. ~ YENOM LE FORZE OSCURE Se sei un fan di Doom puoi saltare il prossimo passaggio perché forse non uuoi conoscere l'Idea che è alla base del gioco ma uuoi soltanto andare In giro e uccidere le cose. Non è uero? Per I fan RPG ecco la storia fino ad adesso: Hexen è un pianeta umano nella dimensione di Cronos, gouemato da tre condoWeri con l'aiuto del solito catUuo Incantesimo. I tre sono controllali a turno da Korax, il Caualiere del Serpente, che ha dato ai condottieri poteri oscuri e magici. Korax è In realtà il secondo di tre Caualierl del Serpente, del quali il primo è stato ucciso nel gioco Heretlc che ha preceduto Hexen sul PC. Il terzo deue ancora arriuare ma noi lo aspettiamo con fiducia! NELL'AZIONE La tua ricerca consiste nell'auanzare attrauerso labirinti, caueme e prigioni sotterranee, risoluendo enigmi, raccogliendo chiaui e massacrando tutto ciò che solo pensa di muouersi. Alla fine Incontrerai il capo maluaglo in uno scontro /ndlmenticabile. Proprio a/l'Inizio della ricerca puoi scegliere uno dei tre personaggi, gli unici umani che non possono essere Influenzati dalla magia del Caualiere del Serpente. Baratus è un combattente ueloce e mortale che adora lo scontro corpo a corpo. Daedolon è un Mago lento e uulnerabile ma con poteri magici che gli permettono di tenere i mostri a distanza. Parias è un Ecclesiastico, una miscela dei due e un buon personaggio con cui iniziare il gioco. OK, I fan di Doom possono tornare adesso! La caratteristica che distingue Hexen da Doom e dagll altri giochi è la modalità a Più Giocatori. Non solo hai la possibllltà di uccidere tutti gll spiritelll che u/uono nel dluersi liuelll ma puoi anche andare In giro con tre dei tuoi amici ad uccidere cose, o, ancora meglio, puoi combattere l'uno contro l'altro in uno scontro mortale. Cosa c'è di meglio che staccare la testa dal collo del personaggio del tuo compagno con un oggetto appuntito su un bastone?! Questo gli lnsegneril a {In/re Mario prima di te! 8 Club Nlntendo FINO ALLA FINE PERSONAGGI Il gioco inizia nella Sala Winnowing, un /iuello semplice solo per prendere il uia. Appena inizi ti si scagllano contro alcuni guardiani a due teste e deui cominciare a mettere al/a proua le tue capaci!.! di combattimento. Se stai combattendo come Mago, rimani indietro e spara da una certa distanza; gli altri due personaggi, inuece, douranno farsi sollo. C'è un sacco di roba da raccogliere mentre esplori: {late blu e fiaschette di quarzo riforniscono di salute e alcuni bonus sono nascosti in pentole o dietro delle finestre. Per auerli tutti deui andare In giro distruggendo tutto, che diuertimento! I bonus Mana funzionano da potere per alcune delle ultime armi e altri aumentano i tuoi incantesimi di bonus. Il più bello è sicuramente il Porkelator che trasforma tutti I tuoi nemici in porci! Altri Incantesimi Baratus t Il =estro di tutte le o""/ ed t olio StCS$0 tempo Il creano li tuo mostro addomesticato che personaggio più veloce e li plu forte. Eg randioso per gli ><:0nlrf corpo a corpo e lo sua uelocl/A gli consenle di s.i/tare più ucciderà I nemici per te oppure ti darà una lontano. Inizia con una buona dotAllone di a""I e può forma di inuuinerabilità. incrementarla plll degli altri due. La sua debolezza maggiore t che le a""I sono tulle a corto raggio e gli t, pen:IO. plu dlffìclle essere al sicuro. Ciascun peMnagglo ha un 'anna speciale che t stata ridotta In peni, nascosti In giro per Il gioco. Quella di Baratus t una spada magica chl11nU1Ut Quletus che affetta /11 maggior parte del nemici con un colpo. Daedalon ha meno a""'· t plu lento e debole ma per equl/lbrare tutto questo I suol polerl mJtgicl gli permettono di ldnctare inC411teslml che pos$0flO $COt1flggere un nemico molto prima che lo possa ferire. Devi stare sempre In allerto se giochi come Daedalon e spingerti oltrr nella rtcen:a del tuoi nemici. L 'anna spectale di Mago t Il Flagello di Sangue che •para >/ere di energia. Insegue I tuoi nemici e distrugge qualsl11SI Cos.'I Incontri nel suo cammino. Pali45 t Ullll buona mise& di Mago e del Guerriero. E piu udoce del Mago e anche abbluUtflUI forte; alcune delle sue anni. Inoltre. possono essere usate o lunga dlsUtflUI. Pfr Il suo raggio d'az1011e t una buona scelta di personaggio per I tuoi primi utaggl nel mondo di Hexen. L 'l\ppllrlzlone di Motte. /.a sua anna specl41e; riunisce le me delta morie o gioire de/l'anima del tuoi nemici! ESSERE ORGANIZZATI Il movimento è controllato dallo stick o dal pad ed è disponibile una mappa se perdi la strada. La vista può a volte essere un po' disorientante e un po' più da vicino che in Turok, ad esempio. Potresti anche trovare il gioco un po' lento qua e là. Ci sono delle opzioni per abbassare i dettagli grafici in modo da velocizzare il tutto. Ciascun livello è costruito attorno a un centro e potresti dover visitare di nuovo un livello varie volte. Attorno a ciascun centro c'è una serie di aree con indovinelli da risolvere o indicazioni da prendere che possono aiutare il tuo avanzamento. Qui c'è un'atmosfera leggermente più RPG e, quindi, hai ancora meno possibilità di farlo come Doom. Ricordati di salvare il gioco abbastanza spesso perché se muori devi iniziare il livello di nuovo ed essere costretto a rifare tutto ciò che hai già raggiunto. Alcune delle cose che devi (are per raggiungere il livello successivo possono essere anche molto strane. Nel primo livello devi suonare una campana in una torre per attivare il trasporto di uscita. MODALITÀ DI GIOCO ' A PIU GIOCATORI Nella modalità di gioco a più giocatori puoi scegliere se giocare dalla stessa parte o uno contro l'altro in uno Scontro Mortale. Possono giocare da due a quattro giocatori. Se state giocando insieme dovete pensare ai personaggi che scegliete. Potrebbe essere utile mettere nella stessa squadra Baratus con Daedolon in modo da poter ottenere l'insieme migliore di capacità. Una cosa da ricordare è che potete comunque uccideroi l'un l'altro; quindi controllate bene dove mettete la spada! Cercate di restare uniti per sosteneroi a vicenda. Nello Scontro Mortale puoi scegliere di cambiare qualsiasi livello e che In questo ci siano o meno mostri. Quando muori puoi tornare in vita e il computer tenà conto delle vittorie e delle sconfitte. Una gran quantità di bonus è disseminata in giro, quindi muoviti per trovarli tutti. Le armi a lungo raggio sono quelle da cercare. Usa bene la protezione e se vuoi vedere dove sono i tuoi amici lancia un rapida occhiata al loro video. I livelli per lo Scontro Mortale sono gli stessi di quelli del gioco normale, inclusi tutu i passaggi ad altre aree ed anche al livello successivo. Se uno di voi scappa nel livello successivo tutti i giocatori lo raggiungeranno e il punteggio vittorie/sconfitte sarà azzerato. Questa potrebbe essere un 'utile tattica se stai perdendo malamente! 1 O Club Nlntendo

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