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Changeling El Ensueño PDF

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CCHHAANNGGEELLIINNGG:: EELL EENNSSUUEE(cid:209)(cid:209)OO KKIITT DDEE IINNIICCIIAACCII(cid:211)(cid:211)NN Bienvenido a Narrador (con la ayuda de las reglas) quien decide si los personajes tienen Øxito en sus empresas y, si es as(cid:237), quØ tal lo hacen. En resu- Changeling: El Ensueæo men, el Narrador es la autoridad definitiva sobre los eventos que tienen lugar en el juego. Changeling: El Ensueæo es un juego de rol. Es un libro de ¿QuØ es un changeling? tapa dura bellamente ilustrado que explora el oculto mundo de la gente feØrica atrapada en la Tierra. Te proporciona las reglas para En parte carne y en parte sueæo, la apariencia de los crear tu propio personaje changeling, y describe el escenario y la changelings refleja sus naturalezas duales. Se ven unos a otros en historia de los duendes. Lo que ocurra a continuaci(cid:243)n, depende de ti. sus formas verdaderas, como personificaciones del Ensueæo forma- Este libreto es una versi(cid:243)n simplificada de Changeling: El das por el Glamour de la magia feØrica. Ese es su semblante feØrico. Ensueæo. Te proporciona los elementos base del escenario y re- Sin embargo, la Banalidad envuelve esta forma ocultÆndola del glas de Changeling, la informaci(cid:243)n fundamental que necesitas para mundo bajo una apariencia humana, llamada el aspecto mortal. Los jugar. PruØbalo. Si te gusta, el manual estÆ a la venta en muchas changelings no se convierten de una forma a otra como los cam- tiendas especializadas. biantes. C(cid:243)mo aparece un changeling depende de quien lo percibe. Los mundos mÆgico y mortal existen en una tenue yuxtaposi- Narraci(cid:243)n ci(cid:243)n. La mayor parte del tiempo ambos reinos no tienen efecto uno sobre el otro, pero de tanto en tanto chocan. Los l(cid:237)mites se cruzan y El folleto de reglas que sostienes en tus manos es una intro- los elementos mÆgicos se abren camino en la consciencia mortal, o ducci(cid:243)n a Changeling: El Ensueæo, un juego narrativo de White las criaturas del mundo (cid:147)real(cid:148) se encuentran de pronto rodeadas Wolf Publishing, publicado en castellano por La Factor(cid:237)a de Ideas. por extraæas y enigmÆticas visiones del Ensueæo. Con las reglas de este kit, tus amigos y tœ podrØis asumir el papel Las hadas luchan constantemente por traer de vuelta las Tie- de changelings (cid:151) seres en parte humanos, en parte duendes (cid:151) y rras del Verano, el pa(cid:237)s feliz que una vez represent(cid:243) la uni(cid:243)n per- narrar historias sobre los triunfos y tragedias de los personajes. fecta entre los sueæos y la realidad (cid:151) la realizaci(cid:243)n de los sueæos. La narraci(cid:243)n se parece en muchos aspectos a juegos de inter- Algunos creen que restaurando las Tierras del Verano, el reino feØrico pretaci(cid:243)n de papeles. Los jugadores asumen el papel (o rol) de de Arcadia volverÆ a unirse al mundo mortal, dando a luz a un personajes (cid:151) en este caso, changelings (cid:151) y se lanzan a una espe- renacimiento de las posibilidades mÆgicas que preservarÆn al reino cie de teatro improvisado, diciendo lo que dicen sus personajes y mundano del estancamiento y la decadencia. describiendo lo que hacen sus changelings. Aunque los humanos niegan la existencia de los duendes, re- En un juego narrativo, los jugadores llevan a sus personajes a legÆndolos a las leyendas y los cuentos de hadas, que estas histo- travØs de aventuras, llamadas, apropiadamente, historias. Las histo- rias persistan revela el desesperado deseo de creer en lo incre(cid:237)ble. rias se narran mediante la combinaci(cid:243)n de los deseos de los jugado- Muchos humanos desean que las criaturas maravillosas como las res y las directrices del Narrador (ver mÆs abajo). hadas existen, pero no pueden sostener su fe en algo que no pue- den percibir directamente o abarcar con la raz(cid:243)n. De hecho, la Jugadores y Narradores mayor(cid:237)a de los mortales dif(cid:237)cilmente recuerda mucho tiempo lo que es eso. EstÆn doblegados por un mundo banal que les dice que La mayor(cid:237)a de la gente que toma parte en una partida de buscar lo intangible o la plenitud espiritual es una pØrdida de tiem- Changeling son jugadores. Crean personajes changeling (cid:151) prota- po y de energ(cid:237)a. gonistas imaginarios similares a los de las pel(cid:237)culas, novelas y c(cid:243)mics. Sin embargo, un miembro del grupo debe asumir el papel de Narra- LØxico dor. El Narrador actœa como una combinaci(cid:243)n de director, modera- dor, cuentacuentos y Ærbitro. El Narrador crea el drama a travØs del Los siguientes tØrminos son comunes entre los changeling, y cual los jugadores llevarÆn a sus personajes. TambiØn crea y asume los listamos aqu(cid:237) para que te sirvan de ayuda al principio los papeles de los personajes secundarios (cid:151) tanto los aliados con l Arcadia (cid:151) La tierra de las hadas; el hogar de todos los quienes interactœan los personajes como los enemigos contra los duendes dentro del Ensueæo. que luchan. AdemÆs inventa los detalles sobresalientes del escena- l Banalidad (cid:151) La incredulidad mortal. La presencia de morta- rio de la historia: los bares, discotecas, negocios y demÆs institucio- les con una Banalidad alta tiene efectos adversos sobre los duendes. nes que frecuenten los personajes. Los jugadores deciden c(cid:243)mo l Cantrip (cid:151) Un hechizo creado por un hada y potenciado reaccionan sus personajes ante las situaciones del juego, pero es el mediante Glamour Introducci(cid:243)n 3

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