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Cevi-Aktuell - Ausgabe 2009-03 (2009)(Cevi-Aktuell)(DE) PDF

2009·13.2 MB·English
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Ausgabe März 2009 DDDDiiiieeee SSSSppppiiiieeeelllleeeemmmmaaaacccchhhheeeerrrr HHHHiiiieeeerrrr eeeennnnttttsssstttteeeehhhheeeennnn nnnneeeeuuuueeee GGGGaaaammmmeeeessss kk ss ii DD -- tt ff ee 33 HH 11 MMiitt SS.. 1122 // POWER EEiinnee FFoorrmm vvoonn SSoolliiddaattiittaatt Der C64 ist tot? Nein. Auch S. 3 Eine Form von Solidarität 1982. Irgendein Tag im Jahr. Ich war gehört wohl zu Dir, was?" sprach ich und spuckte so komische Bälle aus. heute noch werden neue Games Und dennoch gibt es auch heute S. 4 News 15 und wollte mir ein paar Kleinigkei- den Computer im Geiste an. "Na mal Mein erstes Programm. Das wir noch für den C64 hergestellt. Und das noch Menschen, die viel Arbeit in ein S. 6 Buchrezension ten in der Schreibwaren-Abteilung sehen" - "Herzlichen Glückwunsch eine volle weitere Stunde brauchten, auf hohem Niveau. Game stecken – und das ohne S. 7 Abenteuer (Er)Forschung eines großen Kaufhauses für die zum Kauf Ihres neuen Commodore um zu erfahren, wie man dieses Aussicht auf großen kommerziellen S. 8 Titelstory: Die Spielemacher Schule kaufen. Dort stand nun u.a. VC20" ... bla bla bla... " - "hmmm, "wertvolle Zeugnis" unseres Fleißes Hand auf´s Herz: Wer hat noch nie Erfolg, da dies Spiele für längst S. 12 cevi-aktuell Heftdiskinhalt ein Tresen in Hufeisenform. Auf was sind das für seltsame Texte hier? auch später noch nutzen kann, ohne davon geträumt, einmal ein Compu- vergangene Systeme sind. Was treibt S. 14 Geoquivia einem dieser Tresen stand ein es jedesmal neu eintippen zu müs- terspiel herauszubringen? Na los, so diese Leute dazu, so viel Arbeit in S. 16 HD Lister Fernseher, davor ein Kasten mit einer 10 PRINT "HALLO“ sen, brauche ich wohl nicht näher zu schwer kann das ja wohl nicht sein. eine Sache zu stecken? Diese so S. 18 Review:The last Ninja Tastatur. Über dem Fernseher hing 20 GOTO 10 beschreiben. Schnell war eine leere Immerhin sind bereits tausende von genannten Fanprojects können sich S. 20 BCC Party #3 ein Schild: "VC20 - Der Volkscompu- C60-Kassette in der Musikabteilung Spielen auf dem Markt, viele Men- nicht selten mit den großen Namen S. 23 Game Costumes ter" mit einem Foto des Gerätes und Mir wurde klar, daß man dieses gekauft (während mein Freund wie schen rund um den Globus haben aus vergangenen Zeiten messen. Nur auf dem Gerät selbst lag ein handge- eintippen musste, also tat ich es. eine Bulldogge den Computer diese Spiele erstellt. mit dem Unterschied, dass die C64- schriebenes Schildchen: "Ausprobie- Erste Zeile - RETURN. Zweite Zeile - "bewachte", schließlich sollte keiner Spielemacher von früher viel mehr ren erwünscht". Man mag sich das RETURN. Und nu ? Nix ! "Ah, da steht unser Werk durch Ausschalten Zugegeben, auch mir ist dieser Anerkennung bekamen – und viel mal heute vorstellen. ja noch RUN". Also RUN eingetippt - zerstören) und mit Hilfe von vier Gedanke schon mal gekommen. Wer mehr Geld. RETURN - und: Verkäufern das Programm auf Band aber wirklich schon einmal ernsthaft „Aha" dachte ich, "ein Computer gespeichert. Plötzlich waren knapp mit der Erstellung begonnen hat, Erst kürzlich erschien das "Lexikon also". Ich hatte sowas vorher mal im HALLO zweieinhalb Stunden um. sieht schnell, was das für eine Arbeit der Spielmacher" von Winnie Forster. Fernsehen gesehen, in Spielfilmen. HALLO ist. Man muss zunächst einmal eine Dort werden eben diese großen Daher wusste ich, Computer sind HALLO Am Ende waren wir sieben Leute (der gute Idee haben. Optimal wäre es, Namen der Spielemacher erwähnt. cevi-aktuell ist ein Fanmagazin unglaublich "schlau". Und nun stand HALLO Kunde von eben war auch noch da, wenn man ein wenig Zeichnen kann: Wir wollen in dieser Ausgabe diejeni- ohne kommerziellen Hintergrund so ein Gerät vor mir - darauf wartend ... fleißig blätternd in der Bedienungs- Spielfigur, Waffen, Gegner und gen erwähnen, die sich heute noch und wird von freien Mitarbeitern mit Daten "gefüttert" zu werden oder anleitung der "Datasette") - alle Endgegner, Hintergründe und mit der Spiele-Programmierung für erstellt. Alle Berichte geben eine Frage gestellt zu bekommen. So „ER KANN JA DOCH WAS!" rief ich bemüht, ein Problem zu lösen, eben Introbild wollen gepixelt werden. den C64 beschäftigen. immer nur die Meinung des dachte ich zumindest, schließlich heraus. So mancher Kunde schaute wie eine kleine "SOLIDAR- Damit Bewegung auf dem Bildschirm In den letzten Wochen hatte ich die jeweiligen Autors wieder. Alle stand dort auf dem Bildschirm mich völlig verwirrt an. Einer blieb Gemeinschaft". Der komische Kasten entsteht, müssen Objekte animiert Gelegenheit, mit einigen Machern Rechte der veröffentlichten READY. und darunter blinkte "Et- neben mir stehen und beobachtete hat mir also doch indirekt erklärt, werden. Ein Spiel ohne einen guten aktueller C64-Projekte sprechen zu Texte, Grafiken und Fotos liegen was". mein Treiben. "Da sind doch noch was es denn mit SOLIDARITAET auf Sound? Undenkbar. Und nicht zuletzt können. Wenn man mitbekommt, bei den jeweiligen Autoren und mehr solcher Texte, 50 Zeilen, und sich hat. Das Ende eines Abenteuers muss dies alles überhaupt erst zu wie viel Arbeit und Freizeit diese dürfen ohne schriftliche Geneh- Also sollte dieser Kasten mir auch hier knapp 100 Zeilen, ganz schön im Kaufhaus, alle gingen zufrieden einem Spiel zusammengesetzt Leute in ein Spiel stecken, sich nach migung nicht anderweitig ver- was erklären. Ich streckte den viel". Just in dem Moment kam ein nach Hause. werden. Naja: bis zur Ideenfindung Fertigstellung und Testläufen mit wendet werden. Bei Zuwider- rechten Zeigefinger gen Tastatur und Freund von mir dort vorbei, welch ein bin ich schon mal gekommen - und einigen letzten Korrekturen dann handlung behalten sich die tippte langsam ein Wort ein: Zufall. "Hast DU gerade so gerufen Ich habe diese Kassette heute noch, nicht weiter. noch große Gedanken um Cover, Autoren entsprechende juris- SOLIDARIT - und nun, wo war denn ??" fragte er mich mit ungläubigem mit exakt diesem ersten Programm. Hüllen, Diskettenaufklebern und Ver- tische Schritte vor. dieses verdammte Ä? Blödes Ding Blick. "Ruhig" erwiderte ich. "Hier, 50 Wahrscheinlich ist sie nicht mehr Klar, solange man auf die Kreativität packungen machen und hier auch Internet: www.cevi-aktuell.de.vu dachte ich - "eine halbfertige Tasta- Zeilen, lies vor, aber langsam. Das lesbar, sie hat jedoch für mich Anderer zurückgreifen kann, steht es noch privates Geld reinstecken, Mail: [email protected] tur, taugt nicht mal zur Schreibma- sind Daten. Wir füttern jetzt einen symbolischen Wert. Sie hängt - um die eigene Motivation nicht sehr dann, so denke ich, sollten wir schine". Gut, dann eben mit AE und Computer damit". "Einen Computer ? eingerahmt - in meinem Büro, weit. Jedoch werden für den C64 anderen C64-Fans dies mit dem Kauf schon stand da SOLIDARITAET. "So" Jetzt ? Hier ? Wo ?". Man sah ihm darunter ein Schildchen, auf dem heute keine Spiele mehr produziert. eines solchen Spieles unterstützen. Verantwortlich für das Layout dachte ich, "nun erklär mir mal förmlich an, er suchte nach Männern steht "...eine Form von Solidarität". Richtig? Falsch! Ja, es werden keine und den Satz dieser Ausgabe: diesen Begriff". Von Übersetzungs- mit weißen Kitteln, Klemmbrett und Die wenigsten verstehen diese Games mehr von so großen Namen Denn nur so kann der C64 weiterle- Frank Erstling (sign-set) -fe Computern wußte ich, daß nach vielen Stiften in der Brusttasche - "Symbolik", umso mehr freue ich wie Activision, Firebird, Infogrames, ben: Wenn es weiterhin engagierte Eingabe eines Wortes und Druck auf Wissenschaftler eben, nur die mich jedesmal, diese wahre Imagine, Origin, US Gold auf den Menschen gibt, die ihre Zeit und Geld RETURN wenigstens die fremd- machen doch sowas. Ein paar Geschichte erzählen zu können. Markt gebracht, zu gering wäre die in Projekte stecken, die unser Hobby Berichte wurden erstellt von: sprachliche Variante angezeigt wird. Erklärungen von mir - und er las vor. Gewinnspanne bei den wenigen C64- auch weiterhin interessant machen. Frank Erstling (sign-set) -fe Also drückte ich erwartungsvoll auf Er las, ich tippte... und tippte...über Heute bin ich Geschäftsführer einer Anhängern. Reinhard Klinksiek (M.Mole)-rk RETURN und... und... die blöde Kiste eine Stunde lang. Was war das für Softwarefirma mit 15 Mitarbeitern. Reinhard Kratzberg (WTE) -wte meldete etwas von ?SYNTAX ERROR. ein Drama, diese komischen grafi- Boris Kretzinger -bk "So, wenn DU blödes Ding meinst, schen Symbole auf der Tastatur zu Pierre Simon Milo Mundt (MacGyver) -mm mich so billig abspeisen zu können, finden. Irgendwann waren wir fertig. Björn Riecken (TheRyk) -br hast Du Dich aber getäuscht". Mein Dann kam der grosse Moment : RUN Spider-Jerusalem -sj Forscherdrang war geweckt - aber und... "JAWOLL" riefen wir beide. Es heftig. tat sich etwas: ein Gebilde, das Ich fand neben dem Computer ein aussehen sollte wie ein Panzer blaues, spiralgebundenes Buch. "Das bewegte sich über den Bildschirm 2 3 POWER EEiinnee FFoorrmm vvoonn SSoolliiddaattiittaatt Der C64 ist tot? Nein. Auch S. 3 Eine Form von Solidarität 1982. Irgendein Tag im Jahr. Ich war gehört wohl zu Dir, was?" sprach ich und spuckte so komische Bälle aus. heute noch werden neue Games Und dennoch gibt es auch heute S. 4 News 15 und wollte mir ein paar Kleinigkei- den Computer im Geiste an. "Na mal Mein erstes Programm. Das wir noch für den C64 hergestellt. Und das noch Menschen, die viel Arbeit in ein S. 6 Buchrezension ten in der Schreibwaren-Abteilung sehen" - "Herzlichen Glückwunsch eine volle weitere Stunde brauchten, auf hohem Niveau. Game stecken – und das ohne S. 7 Abenteuer (Er)Forschung eines großen Kaufhauses für die zum Kauf Ihres neuen Commodore um zu erfahren, wie man dieses Aussicht auf großen kommerziellen S. 8 Titelstory: Die Spielemacher Schule kaufen. Dort stand nun u.a. VC20" ... bla bla bla... " - "hmmm, "wertvolle Zeugnis" unseres Fleißes Hand auf´s Herz: Wer hat noch nie Erfolg, da dies Spiele für längst S. 12 cevi-aktuell Heftdiskinhalt ein Tresen in Hufeisenform. Auf was sind das für seltsame Texte hier? auch später noch nutzen kann, ohne davon geträumt, einmal ein Compu- vergangene Systeme sind. Was treibt S. 14 Geoquivia einem dieser Tresen stand ein es jedesmal neu eintippen zu müs- terspiel herauszubringen? Na los, so diese Leute dazu, so viel Arbeit in S. 16 HD Lister Fernseher, davor ein Kasten mit einer 10 PRINT "HALLO“ sen, brauche ich wohl nicht näher zu schwer kann das ja wohl nicht sein. eine Sache zu stecken? Diese so S. 18 Review:The last Ninja Tastatur. Über dem Fernseher hing 20 GOTO 10 beschreiben. Schnell war eine leere Immerhin sind bereits tausende von genannten Fanprojects können sich S. 20 BCC Party #3 ein Schild: "VC20 - Der Volkscompu- C60-Kassette in der Musikabteilung Spielen auf dem Markt, viele Men- nicht selten mit den großen Namen S. 23 Game Costumes ter" mit einem Foto des Gerätes und Mir wurde klar, daß man dieses gekauft (während mein Freund wie schen rund um den Globus haben aus vergangenen Zeiten messen. Nur auf dem Gerät selbst lag ein handge- eintippen musste, also tat ich es. eine Bulldogge den Computer diese Spiele erstellt. mit dem Unterschied, dass die C64- schriebenes Schildchen: "Ausprobie- Erste Zeile - RETURN. Zweite Zeile - "bewachte", schließlich sollte keiner Spielemacher von früher viel mehr ren erwünscht". Man mag sich das RETURN. Und nu ? Nix ! "Ah, da steht unser Werk durch Ausschalten Zugegeben, auch mir ist dieser Anerkennung bekamen – und viel mal heute vorstellen. ja noch RUN". Also RUN eingetippt - zerstören) und mit Hilfe von vier Gedanke schon mal gekommen. Wer mehr Geld. RETURN - und: Verkäufern das Programm auf Band aber wirklich schon einmal ernsthaft „Aha" dachte ich, "ein Computer gespeichert. Plötzlich waren knapp mit der Erstellung begonnen hat, Erst kürzlich erschien das "Lexikon also". Ich hatte sowas vorher mal im HALLO zweieinhalb Stunden um. sieht schnell, was das für eine Arbeit der Spielmacher" von Winnie Forster. Fernsehen gesehen, in Spielfilmen. HALLO ist. Man muss zunächst einmal eine Dort werden eben diese großen Daher wusste ich, Computer sind HALLO Am Ende waren wir sieben Leute (der gute Idee haben. Optimal wäre es, Namen der Spielemacher erwähnt. cevi-aktuell ist ein Fanmagazin unglaublich "schlau". Und nun stand HALLO Kunde von eben war auch noch da, wenn man ein wenig Zeichnen kann: Wir wollen in dieser Ausgabe diejeni- ohne kommerziellen Hintergrund so ein Gerät vor mir - darauf wartend ... fleißig blätternd in der Bedienungs- Spielfigur, Waffen, Gegner und gen erwähnen, die sich heute noch und wird von freien Mitarbeitern mit Daten "gefüttert" zu werden oder anleitung der "Datasette") - alle Endgegner, Hintergründe und mit der Spiele-Programmierung für erstellt. Alle Berichte geben eine Frage gestellt zu bekommen. So „ER KANN JA DOCH WAS!" rief ich bemüht, ein Problem zu lösen, eben Introbild wollen gepixelt werden. den C64 beschäftigen. immer nur die Meinung des dachte ich zumindest, schließlich heraus. So mancher Kunde schaute wie eine kleine "SOLIDAR- Damit Bewegung auf dem Bildschirm In den letzten Wochen hatte ich die jeweiligen Autors wieder. Alle stand dort auf dem Bildschirm mich völlig verwirrt an. Einer blieb Gemeinschaft". Der komische Kasten entsteht, müssen Objekte animiert Gelegenheit, mit einigen Machern Rechte der veröffentlichten READY. und darunter blinkte "Et- neben mir stehen und beobachtete hat mir also doch indirekt erklärt, werden. Ein Spiel ohne einen guten aktueller C64-Projekte sprechen zu Texte, Grafiken und Fotos liegen was". mein Treiben. "Da sind doch noch was es denn mit SOLIDARITAET auf Sound? Undenkbar. Und nicht zuletzt können. Wenn man mitbekommt, bei den jeweiligen Autoren und mehr solcher Texte, 50 Zeilen, und sich hat. Das Ende eines Abenteuers muss dies alles überhaupt erst zu wie viel Arbeit und Freizeit diese dürfen ohne schriftliche Geneh- Also sollte dieser Kasten mir auch hier knapp 100 Zeilen, ganz schön im Kaufhaus, alle gingen zufrieden einem Spiel zusammengesetzt Leute in ein Spiel stecken, sich nach migung nicht anderweitig ver- was erklären. Ich streckte den viel". Just in dem Moment kam ein nach Hause. werden. Naja: bis zur Ideenfindung Fertigstellung und Testläufen mit wendet werden. Bei Zuwider- rechten Zeigefinger gen Tastatur und Freund von mir dort vorbei, welch ein bin ich schon mal gekommen - und einigen letzten Korrekturen dann handlung behalten sich die tippte langsam ein Wort ein: Zufall. "Hast DU gerade so gerufen Ich habe diese Kassette heute noch, nicht weiter. noch große Gedanken um Cover, Autoren entsprechende juris- SOLIDARIT - und nun, wo war denn ??" fragte er mich mit ungläubigem mit exakt diesem ersten Programm. Hüllen, Diskettenaufklebern und Ver- tische Schritte vor. dieses verdammte Ä? Blödes Ding Blick. "Ruhig" erwiderte ich. "Hier, 50 Wahrscheinlich ist sie nicht mehr Klar, solange man auf die Kreativität packungen machen und hier auch Internet: www.cevi-aktuell.de.vu dachte ich - "eine halbfertige Tasta- Zeilen, lies vor, aber langsam. Das lesbar, sie hat jedoch für mich Anderer zurückgreifen kann, steht es noch privates Geld reinstecken, Mail: [email protected] tur, taugt nicht mal zur Schreibma- sind Daten. Wir füttern jetzt einen symbolischen Wert. Sie hängt - um die eigene Motivation nicht sehr dann, so denke ich, sollten wir schine". Gut, dann eben mit AE und Computer damit". "Einen Computer ? eingerahmt - in meinem Büro, weit. Jedoch werden für den C64 anderen C64-Fans dies mit dem Kauf schon stand da SOLIDARITAET. "So" Jetzt ? Hier ? Wo ?". Man sah ihm darunter ein Schildchen, auf dem heute keine Spiele mehr produziert. eines solchen Spieles unterstützen. Verantwortlich für das Layout dachte ich, "nun erklär mir mal förmlich an, er suchte nach Männern steht "...eine Form von Solidarität". Richtig? Falsch! Ja, es werden keine und den Satz dieser Ausgabe: diesen Begriff". Von Übersetzungs- mit weißen Kitteln, Klemmbrett und Die wenigsten verstehen diese Games mehr von so großen Namen Denn nur so kann der C64 weiterle- Frank Erstling (sign-set) -fe Computern wußte ich, daß nach vielen Stiften in der Brusttasche - "Symbolik", umso mehr freue ich wie Activision, Firebird, Infogrames, ben: Wenn es weiterhin engagierte Eingabe eines Wortes und Druck auf Wissenschaftler eben, nur die mich jedesmal, diese wahre Imagine, Origin, US Gold auf den Menschen gibt, die ihre Zeit und Geld RETURN wenigstens die fremd- machen doch sowas. Ein paar Geschichte erzählen zu können. Markt gebracht, zu gering wäre die in Projekte stecken, die unser Hobby Berichte wurden erstellt von: sprachliche Variante angezeigt wird. Erklärungen von mir - und er las vor. Gewinnspanne bei den wenigen C64- auch weiterhin interessant machen. Frank Erstling (sign-set) -fe Also drückte ich erwartungsvoll auf Er las, ich tippte... und tippte...über Heute bin ich Geschäftsführer einer Anhängern. Reinhard Klinksiek (M.Mole)-rk RETURN und... und... die blöde Kiste eine Stunde lang. Was war das für Softwarefirma mit 15 Mitarbeitern. Reinhard Kratzberg (WTE) -wte meldete etwas von ?SYNTAX ERROR. ein Drama, diese komischen grafi- Boris Kretzinger -bk "So, wenn DU blödes Ding meinst, schen Symbole auf der Tastatur zu Pierre Simon Milo Mundt (MacGyver) -mm mich so billig abspeisen zu können, finden. Irgendwann waren wir fertig. Björn Riecken (TheRyk) -br hast Du Dich aber getäuscht". Mein Dann kam der grosse Moment : RUN Spider-Jerusalem -sj Forscherdrang war geweckt - aber und... "JAWOLL" riefen wir beide. Es heftig. tat sich etwas: ein Gebilde, das Ich fand neben dem Computer ein aussehen sollte wie ein Panzer blaues, spiralgebundenes Buch. "Das bewegte sich über den Bildschirm 2 3 NNNNeeeewwwwssss NNNNeeeewwwwssss Speedlink auf dem C64-Trip Petbooks? C128 macht Kasse Neuer USB-Floppy-Adapter Schafft CMD die Wende? Quernhorst Strikes Back Die Zusammenarbeit mit Individual Die "Commodore International Hinter "XUM" verbirgt sich eine neue Nachdem das ehemals erfolgreiche Simon Quernhorst hat nun etwas Computers hat Speed Link wohl auf Corp." schloss Anfang Januar dieses Transfermöglichkeit von alten CBM- und angesehene Unternehmen CMD Besonderes für C64-User erstellt: den Geschmack gebracht, "Nerd- Jahres ein Joint-Venture mit der in Floppys zum PC. Entscheidend für nach der Übernahme durch Maurice „R8ro!" heißt die Minispiel- produkte" anzubieten. Die neueste Hong Kong beheimateten "Asiarim" die Vorantreibung der Entwicklung Randall in den vergangenen Jahren Compilation, die acht Titel auf einem Kleinigkeit der Schnellverbinder ist Corporation. Ziel ist die Produktion waren zum einen die Probleme mit wenig ruhmreiche News hervor- Modul vereint. Die Modulauflage ist eine Schutzfolie für Laptops, die und Distribution von Computer- dem bisherigen seriellen X- brachte, scheint jetzt mit einem auf 30 Exemplare beschränkt und einen C64-Bildschirm vortäuscht. produkten unter dem Namen "Com- Kabelsystem, zum anderen die Lebenszeichen des Interesse und die kommt in einer schicken OVP und mit Allerdings scheinen die Herren einen modore" im ostasiatischen und Tatsache, dass zahlreiche aktuelle Hoffnung einiger Kunden geweckt, farbiger Bedienungsanleitung. Hang zu Grünmonitoren gehabt zu afrikanischen Raum. Zur kom- Mainboards ohne Centronics-Ports die vor Jahren gegen Vorkasse haben, und zeigen leider auch bei der menden Modellpalette werden auch daherkommen. Mit dem USB- Artikel bestellten, aber nie erhielten. unrealistischen Blockverteilung des die auf der IFA im vergangen Jahr in Adapter sollen nun auch die Latenz- Randall schrieb: Directorys recht wenig Neigung zum Berlin vorgestellten Netbooks probleme vorheriger Lösungen der "Ich hoffe, ihr nehmt meine Ent- Detail. gehören. Zu Preisen und Veröffent- Jakob Haufe, Matthias Schütz und Vergangenheit angehören; zudem ist schuldigung an. Derzeit repariere ich lichungsdaten halten sich beide Michael Stapelberg erstellten ein die Akzeptanz von Multitasking- mein Geschäft. Das Dach war Unternehmen derzeit bedeckt. Kassensystem für den C128, das auf Betriebssystemen nun eher gege- undicht und ich habe alles woanders Der Kontakt zu chinesischen Firmen der Retrogames-Party RGBR2R ben. Das Projekt befindet sich derzeit hin gebracht, damit ich hier arbeiten hat dabei schon länger Bestand, da vorgestellt (und eingesetzt) wurde. noch in der Alpha-Phase. kann. Es wird noch ein paar Wochen auch Commodores "Gravel"- Die Software nutzt unter anderem http://rdist.root.org dauern, aber dann werde ich alles so Produktpalette in China - wenn auch beide Bildschirmausgänge des weit fertig haben, dass ich mich um von niederländischen Ingenieuren - Systems, damit Kassierer und Kunde Neue Firma trägt 1541U die Commodore- und CMD-Sachen entwickelt und produziert wurde. Ob sehen, was eingegeben wird. Die kümmern kann. Ich werde ver- die derzeit noch kleine, umsatz- Daten werden auf Diskette gespei- Das 1541U-Projekt wurde nun durch suchen, meinen Rückstand an schwache (rund 40.000$ Umsatz chert und auf dem Drucker ausgege- die Gründung der Firma "Gideon's Bestellungen aufzuarbeiten." 2008), aber ambitionierte Firma ben. Mehr Informationen und den Logic Architectures" in Rotterdam Die meisten Besteller haben CMD SIDPlayer für das iPhone Asiarim Commodore zu einem Programmcode gibt's hier: (Gerichtssitz) auf rechtlich solide aber ebenso abgeschrieben wie ihr Nach deren Abverkauf wird es eine Durchbruch im ostasiatischen http://michael.stapelberg.de/c128_kasse Beine gestellt. Das neueste Firm- Geld. Auf Anfrage der cevi-aktuell unlimitierte Disketten-Version Michael Lauer hat einen SID-Player Computermarkt wird verherlfen wareupdate enthält einige Bugfixes, reagierte Maurice Randall und geben. Zwei der acht Spiele belegten für das iPhone entwickelt. Die können, wird abzuwarten bleiben. 7Up, Sprite und der C64 v.a. wurde der Ethernet-Bug lokali- betonte nochmals, dass er die Platz 1 und Platz 2 der Mini- Faszination des Frankfurters für Commodore CEO Ben van Wijhe siert und behoben. Versäumnisse der vergangenen GameCompo 2008. Im einzelnen: Commodore begann natürlich auch erklärte indes, das Marktinteresse sei Wer bei "Sprite" zuerst an einen Jahre aufzuholen bestrebt ist: Elimin8!, Calcul8!, Extric8!, Affili8!, mit einem C64, dem 1986 sofort sehr groß, und man werde die Softgetränkhersteller denken muss, "Ich bin kein Lügner oder Dieb. Ich Pir8!, Loc8or, Sk8!, und Elev8! Die beim Deutschlandstart das erste Tradition des C64 fortführen. Doch für den wird das folgende Tool wenig habe in den letzten Jahren aber sehr Modulversion kann für 35 Euro plus Amiga-Modell nachfolgte. Die wenn weder Preis noch Leistung der Nutzwert haben. Allen, die damit lange für den Service für die Commo- Porto vom Macher bezogen werden: Begeisterung für neue technische neuen "Petbooks" stimmen werden, zuerst bewegte Pixel verbinden, dore-Community gebraucht. Es http://www.quernhorst.de/atari/r8.html Highlights hat er sich bewahrt - aber wird Commodore es sehr schwer auf kann die neueste Version (2.0) des stimmt aber, dass Leute für Produkte die alten nie vergessen. Da darf es dem hart umkämpften Markt haben. "7Up-Sprite-Editors" (Wortwitz bezahlt haben, die sie bisher noch Cronosoft in Bedrängnis kaum verwundern, wenn er in beabsichtigt) viel bieten. nicht erhalten haben. Ich hinke sehr seinem Blog schreibt, dass er zualler- C64 in 64 Minuten hinter den Bestellungen her, aber ich Cronosoft, britisches Hobbylabel für erst einen SID-Player auf seinem werde das in der ein oder anderen Retro-Computer, steckt in Schwierig- neuen Apple-Mobiltelefon vermisste Auf dem 25. Chaos Communication Weise wieder gut machen. Wer für keiten. Cronosoft setzte vor allem ... Congress gab Michael Steil (der ein Produkt bezahlt hat, wird dieses darauf, neue Spiele für alte Heim- http://www.vanille-media.de/site/index.php/2008/12/10/sid-player-on-iphone/ kürzlich an der TU München gradu- auch erhalten", so Randall. Die computer auf Kassette herauszu- ierte) eine Einführung in den C64 - in ersten Lieferungen (Software und bringen. In letzter Zeit ließ die 64 Minuten. Das sehr lesenswerte JiffyDOS) sollen innerhalb von drei Nachfrage stark nach, so dass sich Exzerpt kann man auf seinem Blog bis vier Wochen auf die Reise gehen, der Ankauf neuer Leermedien und nachlesen. Zudem wurde die Veröffentlichung weitere Lieferungen (größere der Aufwand für Druck und Layout http://www.pagetable.com/?p=53 für Batch 4 für Ende Januar angekün- Hardware) folgen im Mai und Juni. der Anleitungen und Cover nicht Neu ab dieser Version sind u.a.: digt, und alle Vorbesteller, die eine mehr lohnt. Ob das Label nach dem Laden und Abspeichern als .gif, lange Wartezeit in Kauf nehmen Abverkauf des aktuellen Bestandes in Animation, mehr als acht Sprites mussten, werden zusätzlich eine 2GB der jetzigen Form weitermachen sowie eine Overlay-Funktion. Das PC- Speicherkarte als Dankeschön wird, ist noch unklar. Tool ist schlanke 186 KB groß und erhalten. kann hier heruntergeladen werden: http://www.1541ultimate.net/content/index.php Quelle: www.WorldOfSpectrum.org http://noname.c64.org/csdb/release/download.php?id=93103 4 5 NNNNeeeewwwwssss NNNNeeeewwwwssss Speedlink auf dem C64-Trip Petbooks? C128 macht Kasse Neuer USB-Floppy-Adapter Schafft CMD die Wende? Quernhorst Strikes Back Die Zusammenarbeit mit Individual Die "Commodore International Hinter "XUM" verbirgt sich eine neue Nachdem das ehemals erfolgreiche Simon Quernhorst hat nun etwas Computers hat Speed Link wohl auf Corp." schloss Anfang Januar dieses Transfermöglichkeit von alten CBM- und angesehene Unternehmen CMD Besonderes für C64-User erstellt: den Geschmack gebracht, "Nerd- Jahres ein Joint-Venture mit der in Floppys zum PC. Entscheidend für nach der Übernahme durch Maurice „R8ro!" heißt die Minispiel- produkte" anzubieten. Die neueste Hong Kong beheimateten "Asiarim" die Vorantreibung der Entwicklung Randall in den vergangenen Jahren Compilation, die acht Titel auf einem Kleinigkeit der Schnellverbinder ist Corporation. Ziel ist die Produktion waren zum einen die Probleme mit wenig ruhmreiche News hervor- Modul vereint. Die Modulauflage ist eine Schutzfolie für Laptops, die und Distribution von Computer- dem bisherigen seriellen X- brachte, scheint jetzt mit einem auf 30 Exemplare beschränkt und einen C64-Bildschirm vortäuscht. produkten unter dem Namen "Com- Kabelsystem, zum anderen die Lebenszeichen des Interesse und die kommt in einer schicken OVP und mit Allerdings scheinen die Herren einen modore" im ostasiatischen und Tatsache, dass zahlreiche aktuelle Hoffnung einiger Kunden geweckt, farbiger Bedienungsanleitung. Hang zu Grünmonitoren gehabt zu afrikanischen Raum. Zur kom- Mainboards ohne Centronics-Ports die vor Jahren gegen Vorkasse haben, und zeigen leider auch bei der menden Modellpalette werden auch daherkommen. Mit dem USB- Artikel bestellten, aber nie erhielten. unrealistischen Blockverteilung des die auf der IFA im vergangen Jahr in Adapter sollen nun auch die Latenz- Randall schrieb: Directorys recht wenig Neigung zum Berlin vorgestellten Netbooks probleme vorheriger Lösungen der "Ich hoffe, ihr nehmt meine Ent- Detail. gehören. Zu Preisen und Veröffent- Jakob Haufe, Matthias Schütz und Vergangenheit angehören; zudem ist schuldigung an. Derzeit repariere ich lichungsdaten halten sich beide Michael Stapelberg erstellten ein die Akzeptanz von Multitasking- mein Geschäft. Das Dach war Unternehmen derzeit bedeckt. Kassensystem für den C128, das auf Betriebssystemen nun eher gege- undicht und ich habe alles woanders Der Kontakt zu chinesischen Firmen der Retrogames-Party RGBR2R ben. Das Projekt befindet sich derzeit hin gebracht, damit ich hier arbeiten hat dabei schon länger Bestand, da vorgestellt (und eingesetzt) wurde. noch in der Alpha-Phase. kann. Es wird noch ein paar Wochen auch Commodores "Gravel"- Die Software nutzt unter anderem http://rdist.root.org dauern, aber dann werde ich alles so Produktpalette in China - wenn auch beide Bildschirmausgänge des weit fertig haben, dass ich mich um von niederländischen Ingenieuren - Systems, damit Kassierer und Kunde Neue Firma trägt 1541U die Commodore- und CMD-Sachen entwickelt und produziert wurde. Ob sehen, was eingegeben wird. Die kümmern kann. Ich werde ver- die derzeit noch kleine, umsatz- Daten werden auf Diskette gespei- Das 1541U-Projekt wurde nun durch suchen, meinen Rückstand an schwache (rund 40.000$ Umsatz chert und auf dem Drucker ausgege- die Gründung der Firma "Gideon's Bestellungen aufzuarbeiten." 2008), aber ambitionierte Firma ben. Mehr Informationen und den Logic Architectures" in Rotterdam Die meisten Besteller haben CMD SIDPlayer für das iPhone Asiarim Commodore zu einem Programmcode gibt's hier: (Gerichtssitz) auf rechtlich solide aber ebenso abgeschrieben wie ihr Nach deren Abverkauf wird es eine Durchbruch im ostasiatischen http://michael.stapelberg.de/c128_kasse Beine gestellt. Das neueste Firm- Geld. Auf Anfrage der cevi-aktuell unlimitierte Disketten-Version Michael Lauer hat einen SID-Player Computermarkt wird verherlfen wareupdate enthält einige Bugfixes, reagierte Maurice Randall und geben. Zwei der acht Spiele belegten für das iPhone entwickelt. Die können, wird abzuwarten bleiben. 7Up, Sprite und der C64 v.a. wurde der Ethernet-Bug lokali- betonte nochmals, dass er die Platz 1 und Platz 2 der Mini- Faszination des Frankfurters für Commodore CEO Ben van Wijhe siert und behoben. Versäumnisse der vergangenen GameCompo 2008. Im einzelnen: Commodore begann natürlich auch erklärte indes, das Marktinteresse sei Wer bei "Sprite" zuerst an einen Jahre aufzuholen bestrebt ist: Elimin8!, Calcul8!, Extric8!, Affili8!, mit einem C64, dem 1986 sofort sehr groß, und man werde die Softgetränkhersteller denken muss, "Ich bin kein Lügner oder Dieb. Ich Pir8!, Loc8or, Sk8!, und Elev8! Die beim Deutschlandstart das erste Tradition des C64 fortführen. Doch für den wird das folgende Tool wenig habe in den letzten Jahren aber sehr Modulversion kann für 35 Euro plus Amiga-Modell nachfolgte. Die wenn weder Preis noch Leistung der Nutzwert haben. Allen, die damit lange für den Service für die Commo- Porto vom Macher bezogen werden: Begeisterung für neue technische neuen "Petbooks" stimmen werden, zuerst bewegte Pixel verbinden, dore-Community gebraucht. Es http://www.quernhorst.de/atari/r8.html Highlights hat er sich bewahrt - aber wird Commodore es sehr schwer auf kann die neueste Version (2.0) des stimmt aber, dass Leute für Produkte die alten nie vergessen. Da darf es dem hart umkämpften Markt haben. "7Up-Sprite-Editors" (Wortwitz bezahlt haben, die sie bisher noch Cronosoft in Bedrängnis kaum verwundern, wenn er in beabsichtigt) viel bieten. nicht erhalten haben. Ich hinke sehr seinem Blog schreibt, dass er zualler- C64 in 64 Minuten hinter den Bestellungen her, aber ich Cronosoft, britisches Hobbylabel für erst einen SID-Player auf seinem werde das in der ein oder anderen Retro-Computer, steckt in Schwierig- neuen Apple-Mobiltelefon vermisste Auf dem 25. Chaos Communication Weise wieder gut machen. Wer für keiten. Cronosoft setzte vor allem ... Congress gab Michael Steil (der ein Produkt bezahlt hat, wird dieses darauf, neue Spiele für alte Heim- http://www.vanille-media.de/site/index.php/2008/12/10/sid-player-on-iphone/ kürzlich an der TU München gradu- auch erhalten", so Randall. Die computer auf Kassette herauszu- ierte) eine Einführung in den C64 - in ersten Lieferungen (Software und bringen. In letzter Zeit ließ die 64 Minuten. Das sehr lesenswerte JiffyDOS) sollen innerhalb von drei Nachfrage stark nach, so dass sich Exzerpt kann man auf seinem Blog bis vier Wochen auf die Reise gehen, der Ankauf neuer Leermedien und nachlesen. Zudem wurde die Veröffentlichung weitere Lieferungen (größere der Aufwand für Druck und Layout http://www.pagetable.com/?p=53 für Batch 4 für Ende Januar angekün- Hardware) folgen im Mai und Juni. der Anleitungen und Cover nicht Neu ab dieser Version sind u.a.: digt, und alle Vorbesteller, die eine mehr lohnt. Ob das Label nach dem Laden und Abspeichern als .gif, lange Wartezeit in Kauf nehmen Abverkauf des aktuellen Bestandes in Animation, mehr als acht Sprites mussten, werden zusätzlich eine 2GB der jetzigen Form weitermachen sowie eine Overlay-Funktion. Das PC- Speicherkarte als Dankeschön wird, ist noch unklar. Tool ist schlanke 186 KB groß und erhalten. kann hier heruntergeladen werden: http://www.1541ultimate.net/content/index.php Quelle: www.WorldOfSpectrum.org http://noname.c64.org/csdb/release/download.php?id=93103 4 5 NNNNeeeewwwwssss RRRReeeezzzzeeeennnnssssiiiioooonnnn AAAAbbbbeeeennnntttteeeeuuuueeeerrrr ((((EEEErrrr))))FFFFoooorrrrsssscccchhhhuuuunnnngggg VC-20 Emulator für den Sinclair Gameplan's dritter Streich Wenn es ein Genre gibt, dass die ZX Spectrum frühe Videospielgeschichte Die Bücher aus dem beispielhaft repräsentiert, und Gameplan-Verlag deshalb heute eher als Fossil zeichnen sich vor allem gilt, dann ist es das Adventure. durch zwei Dinge aus: In warmen, verließartigen ein sauberes Druckbild „Höhlen“ saßen junge Studen- mit gutem Papier, ten – vornehmlich in den USA –, sowie viele große, und tüftelten an jenen Adven- schöne Fotos von tures, die später auf die ersten klassischen Computern Heimcomputer portiert werden oder von Joysticks. sollten. Die Textadventures Emulatoren für klassische Computer Das aktuelle Buch des wurden dann schrittweise ab auf klassichen Computern sind in der Verlags, das Lexikon dem ersten Drittel der 80er heutigen Zeit eher eine Seltenheit. der Computer- und durch Grafikadventures abge- Und ein Emulator für einen Commo- Videospielmacher, tritt löst. Aber spätestens seit dem dore-Rechner auf einem Sinclair dagegen etwas „er- Siegeszug der Dreidimensio- grenzt schon beinahe an Blasphemie. wachsener“ und weni- nalität in Videospielen hat das Dennoch hat sich Simon Owen der ger verspielt auf. In massive Interesse der Spieler an Sache angenommen, und einen VC- gewohnter Qualität Adventures nachgelassen. Zwar 20-Emulator erstellt, der mit 1/10 der werden auf 400 Seiten gibt es sie auch heute noch, Geschwindigkeit des Originals läuft. rund 1300 Firmen und jedoch stellen sie eher ein Dabei ist die Emulation umfangreich über 1800 Macher Nischenprodukt dar. genug, um damit spielen zu können, umfassend dargestellt, wenn auch Abstriche beim Sound auf Grund des Um- gemacht werden müssen. Downlo- fangs sind jedoch Einer jener Nischenkenner, Marco ad: Bilder und Fotos Sowa, war lange Jahre selber vom http://simonowen.com/spectrum/vic20emu/vic20emu_zx.zip (sämtlich in schwarz- Adventure-Virus infiziert und spielte weiß) sehr spärlich viel, lernte aber gleichzeitig auch gesäht. Einfach er- einiges über Spieleentwicklung, was Konzert mit Reyn Ouwehand staunlich ist die Menge ihn 1997 sein Hobby zum Beruf an gut aufbereiteten machen ließ. „Game Tycoon“ und Am 21. März tritt die Band "Press Play Informationen zu vielen auch sehr eigenständiger lexikalischer Eintrag „Ankh DS“ zählen u.a. zu seinen On Tape" in Kopenhagen auf - kleinen und kaum bekannten Studi- im Buch. Ein wenig merkwürdig wirkt Produktionen. Adventures haben unterstützt von keinem geringeren os. So suchte ich als erstes nach Blue das schon, stört aber auch wirklich Sowa nie losgelassen, und so ver- als dem ehemaligen "Maniacs Of Max und Fort Apocalypse-Macher nur Erbsenzähler. Wichtig dagegen: fasste er ein Buch, das die wichtigs- wichtige nur rudimentär angerissen, bauten Spielen helfen Adventure- Noise"-Mann und Musiker für die „Synapse Software“ und fand einen die auf dem Cover genannten 4500 ten Adventures der vergangenen 30 wie z.B. „Zork I“ oder „Softporn“. Einsteigern bei der Auswahl. System3-Titel "Last Ninja III" und ordentlichen Eintrag; ebenso beim Spieleeinträge werden nur im Jahre kurz darstellt und bewertet. Sowa gab dem Buch eine persönliche "Flimbo's Quest": Reyn Ouwehand. Adventure-Außenseiter „Telarium“ Zusammenhang mit Firmen und Das Resultat ist ein 250 Seiten Note durch subjektive Wertungen Ein Schmankerl der besonderen Art oder bei der kaum bekannten „Coktel Personen erwähnt – dies sei gesagt, starkes Werk, dass seinen Schwer- der Adventures, die stellenweise zu gelang Sowa in Form von vier Inter- Vision“. Von Heimkonsolenpionier um dem möglichen Missverständnis punkt vor allem auf die Produktionen zustimmendem Nicken einladen, und views mit Adventure-Machern, Ralph Baer bis zum Gameboyerfinder vorzubeugen, das Buch würde auch ab 1990 richtet, während die frühen das Gefühl aufkommen lassen: „das darunter die drei ehemaligen Sierra- Gunpei Yokoi finden sich unzählige detailliert auf Spieltitel eingehen. Adventures der 80´er vergleichswei- kenne ich nur zu gut.“ Zudem streut Mitarbeiter Doug MacNeill (Gold Pioniere, Legenden und aktuelle Speziell dafür wird 2010 (geplant) se kurz abgehandelt werden. Sehr er hier und dort Anekdoten, die mal Rush), Josh Mandel (King's Quest) Spielmacher in diesem Buch, das ein Buch über die Computer- und schade, denn gerade der Anspruch, mehr und mal weniger interessant und Mark Seibert (Phantasmagoria), geradezu zum Stöbern und nach- Videospielmeisterwerke von 1972- 30 Jahre Genregeschichte abzude- ausfallen. Leider wirken gerade diese sowie Florian Stadlbauer von Deck13 schlagen einlädt. Nur eine kleine 2010 erscheinen. cken, kommt hier ein wenig gezwun- subjektiven Teile stellenweise (Ankh), die das Buch angenehm Frage bleibt, nachdem ich den gen und gedrungen herüber. Einige schwach, wenn er z.B. bei Zork II auflockern. Schmöker lange hin- und herwälzte. der interessanteren, anspruchsvolle- schreibt: „Ich habe mir den zweiten Insgesamt ein ordentliches Buch, das Das Titelbild ziert ein älterer Herr, der Winnie Forster: Lexikon der Compu- ren aber auch ungewöhnlicheren Teil des Spiels nicht mehr an- trotz seiner Schwächen getrost als dritte Nintendo-Präsident Hiroshi ter- und Videospielmacher. „digitalen Novellen“, wie Tellarium geschaut.“ Ehrlich zwar, aber kaum „Advendzäklopädie“ bezeichnet Yamauchi, wie die erste Seite des beispielsweise ihre Adventures aussagekräftig. Die Einschätzungen werden kann, bei dem jedoch für Mehr Infos, Tickets und Preise gibt es Buchs verrät. Er soll beispielhaft die Utting 2009, 27,80 Euro. ISBN: 978- nannte, fehlen leider, und wären zu neueren Adventures lesen sich eine evtl. zweite Auflage nach- unter folgender Adresse: Front des Buchs zieren – und trotz- 3-00-021584-1 sicherlich zumindest eine Fußnote dagegen recht interessant, und gebessert werden sollte. -bk http://www.pressplayontape.com dem findet sich über ihn kein wert gewesen. Dafür werden andere, Querverweise zu ähnlich aufge- 6 7 NNNNeeeewwwwssss RRRReeeezzzzeeeennnnssssiiiioooonnnn AAAAbbbbeeeennnntttteeeeuuuueeeerrrr ((((EEEErrrr))))FFFFoooorrrrsssscccchhhhuuuunnnngggg VC-20 Emulator für den Sinclair Gameplan's dritter Streich Wenn es ein Genre gibt, dass die ZX Spectrum frühe Videospielgeschichte Die Bücher aus dem beispielhaft repräsentiert, und Gameplan-Verlag deshalb heute eher als Fossil zeichnen sich vor allem gilt, dann ist es das Adventure. durch zwei Dinge aus: In warmen, verließartigen ein sauberes Druckbild „Höhlen“ saßen junge Studen- mit gutem Papier, ten – vornehmlich in den USA –, sowie viele große, und tüftelten an jenen Adven- schöne Fotos von tures, die später auf die ersten klassischen Computern Heimcomputer portiert werden oder von Joysticks. sollten. Die Textadventures Emulatoren für klassische Computer Das aktuelle Buch des wurden dann schrittweise ab auf klassichen Computern sind in der Verlags, das Lexikon dem ersten Drittel der 80er heutigen Zeit eher eine Seltenheit. der Computer- und durch Grafikadventures abge- Und ein Emulator für einen Commo- Videospielmacher, tritt löst. Aber spätestens seit dem dore-Rechner auf einem Sinclair dagegen etwas „er- Siegeszug der Dreidimensio- grenzt schon beinahe an Blasphemie. wachsener“ und weni- nalität in Videospielen hat das Dennoch hat sich Simon Owen der ger verspielt auf. In massive Interesse der Spieler an Sache angenommen, und einen VC- gewohnter Qualität Adventures nachgelassen. Zwar 20-Emulator erstellt, der mit 1/10 der werden auf 400 Seiten gibt es sie auch heute noch, Geschwindigkeit des Originals läuft. rund 1300 Firmen und jedoch stellen sie eher ein Dabei ist die Emulation umfangreich über 1800 Macher Nischenprodukt dar. genug, um damit spielen zu können, umfassend dargestellt, wenn auch Abstriche beim Sound auf Grund des Um- gemacht werden müssen. Downlo- fangs sind jedoch Einer jener Nischenkenner, Marco ad: Bilder und Fotos Sowa, war lange Jahre selber vom http://simonowen.com/spectrum/vic20emu/vic20emu_zx.zip (sämtlich in schwarz- Adventure-Virus infiziert und spielte weiß) sehr spärlich viel, lernte aber gleichzeitig auch gesäht. Einfach er- einiges über Spieleentwicklung, was Konzert mit Reyn Ouwehand staunlich ist die Menge ihn 1997 sein Hobby zum Beruf an gut aufbereiteten machen ließ. „Game Tycoon“ und Am 21. März tritt die Band "Press Play Informationen zu vielen auch sehr eigenständiger lexikalischer Eintrag „Ankh DS“ zählen u.a. zu seinen On Tape" in Kopenhagen auf - kleinen und kaum bekannten Studi- im Buch. Ein wenig merkwürdig wirkt Produktionen. Adventures haben unterstützt von keinem geringeren os. So suchte ich als erstes nach Blue das schon, stört aber auch wirklich Sowa nie losgelassen, und so ver- als dem ehemaligen "Maniacs Of Max und Fort Apocalypse-Macher nur Erbsenzähler. Wichtig dagegen: fasste er ein Buch, das die wichtigs- wichtige nur rudimentär angerissen, bauten Spielen helfen Adventure- Noise"-Mann und Musiker für die „Synapse Software“ und fand einen die auf dem Cover genannten 4500 ten Adventures der vergangenen 30 wie z.B. „Zork I“ oder „Softporn“. Einsteigern bei der Auswahl. System3-Titel "Last Ninja III" und ordentlichen Eintrag; ebenso beim Spieleeinträge werden nur im Jahre kurz darstellt und bewertet. Sowa gab dem Buch eine persönliche "Flimbo's Quest": Reyn Ouwehand. Adventure-Außenseiter „Telarium“ Zusammenhang mit Firmen und Das Resultat ist ein 250 Seiten Note durch subjektive Wertungen Ein Schmankerl der besonderen Art oder bei der kaum bekannten „Coktel Personen erwähnt – dies sei gesagt, starkes Werk, dass seinen Schwer- der Adventures, die stellenweise zu gelang Sowa in Form von vier Inter- Vision“. Von Heimkonsolenpionier um dem möglichen Missverständnis punkt vor allem auf die Produktionen zustimmendem Nicken einladen, und views mit Adventure-Machern, Ralph Baer bis zum Gameboyerfinder vorzubeugen, das Buch würde auch ab 1990 richtet, während die frühen das Gefühl aufkommen lassen: „das darunter die drei ehemaligen Sierra- Gunpei Yokoi finden sich unzählige detailliert auf Spieltitel eingehen. Adventures der 80´er vergleichswei- kenne ich nur zu gut.“ Zudem streut Mitarbeiter Doug MacNeill (Gold Pioniere, Legenden und aktuelle Speziell dafür wird 2010 (geplant) se kurz abgehandelt werden. Sehr er hier und dort Anekdoten, die mal Rush), Josh Mandel (King's Quest) Spielmacher in diesem Buch, das ein Buch über die Computer- und schade, denn gerade der Anspruch, mehr und mal weniger interessant und Mark Seibert (Phantasmagoria), geradezu zum Stöbern und nach- Videospielmeisterwerke von 1972- 30 Jahre Genregeschichte abzude- ausfallen. Leider wirken gerade diese sowie Florian Stadlbauer von Deck13 schlagen einlädt. Nur eine kleine 2010 erscheinen. cken, kommt hier ein wenig gezwun- subjektiven Teile stellenweise (Ankh), die das Buch angenehm Frage bleibt, nachdem ich den gen und gedrungen herüber. Einige schwach, wenn er z.B. bei Zork II auflockern. Schmöker lange hin- und herwälzte. der interessanteren, anspruchsvolle- schreibt: „Ich habe mir den zweiten Insgesamt ein ordentliches Buch, das Das Titelbild ziert ein älterer Herr, der Winnie Forster: Lexikon der Compu- ren aber auch ungewöhnlicheren Teil des Spiels nicht mehr an- trotz seiner Schwächen getrost als dritte Nintendo-Präsident Hiroshi ter- und Videospielmacher. „digitalen Novellen“, wie Tellarium geschaut.“ Ehrlich zwar, aber kaum „Advendzäklopädie“ bezeichnet Yamauchi, wie die erste Seite des beispielsweise ihre Adventures aussagekräftig. Die Einschätzungen werden kann, bei dem jedoch für Mehr Infos, Tickets und Preise gibt es Buchs verrät. Er soll beispielhaft die Utting 2009, 27,80 Euro. ISBN: 978- nannte, fehlen leider, und wären zu neueren Adventures lesen sich eine evtl. zweite Auflage nach- unter folgender Adresse: Front des Buchs zieren – und trotz- 3-00-021584-1 sicherlich zumindest eine Fußnote dagegen recht interessant, und gebessert werden sollte. -bk http://www.pressplayontape.com dem findet sich über ihn kein wert gewesen. Dafür werden andere, Querverweise zu ähnlich aufge- 6 7 DDDDiiiieeee SSSSppppiiiieeeelllleeeemmmmaaaacccchhhheeeerrrr SSeeiitt eess SSppiieelleekkoonnssoolleenn uunndd HHeeiimmccoommppuutteerr ggiibbtt,, ggiibbtt eess LLeeuuttee,, ddiiee uunnsseerree ggeelliieebbtteenn SSppiieellee pprrooggrraammmmiieerreenn.. DDiiee ZZeeiitt ddeerr ggrrooßßeenn CCoommmmooddoorree- 6644--SSppiieelleemmaacchheerr iisstt lläännggsstt vvoorrbbeeii.. RRiicchhttiigg?? FFaallsscchh!! AAuucchh hheeuuttee nnoocchh bbeesscchhääffttiiggeenn ssiicchh MMeennsscchheenn mmiitt ddeerr EErrsstteelllluunngg vvoonn nneeuueenn SSppiieelleenn ffüürr ddeenn CC6644.. PPRROOTTOOVVIISSIIOONN ggeewwäähhrrtt uunnss eeiinneenn BBlliicckk hhiinntteerr ddiiee KKuulliisssseenn,, wwiiee hheeuuttee nnoocchh gguuttee SSppiieellee ffüürr ddeenn CC6644 eennttsstteehheenn.. E i n i g e d e r H a m m e r - I n - G a m eO-Gutrraafgikee n...: .. Pac It ... .. Enforcer II ... .. und natürlich Metal Dust. Es berichten Milo Mundt, Jakob Voos, Format gebracht und anschließend jeweils andere Sprache übersetzt – und bei diesen ist es oft schwer, Stefan Gutsch und Jan Böttcher weiterverarbeitet. und lektoriert werden. Dann kann die nachträglich unsere Standards Wie Protovision entstand Der Constructor fand nicht nur bei Anleitung layoutet werden. einzubauen. Metal Dust Verwendung, sondern Für die Box-Cover und die Anleitun- Vor langer Zeit, anno 1997, war Beträge, die man mit C64-Spielen Dust. Und Metal Dust verwendet eine wird u. a. bei der Entwicklung des gen haben wir Standardformate, die Was Entwicklung und Release Protovision eine kleine Spiele- heutzutage noch verdienen kann, im Routine zum Abspielen des digitalen Ballerspiels Enforcer II genutzt. auf die Größe der Boxen bzw. der eines Spiels verzögert schmiede, die anfänglich an vier Vergleich zum investierten Aufwand Sounds, die bei Ice Guys ihren 5,25“-Disketten abgestimmt sind. Titeln arbeitete. Später wurden eher sehr gering aus. Der finanzielle Ursprung fand. Für die Program- Verpackung und Anleitung Was auch schon Standard ist, sind einige der fertiggestellten Spiele Verdienst im Sinne eines Beitrages mierung nutzen wir meist unseren Standards? Unterbrechungen im Projekt – meist dann auch selbst vertrieben. Eines zum eigenen Lebensunterhalt ist also eigenen Assembler „Virtual Assemb- Sobald das Spiel dann fertig ist, wird wegen chronischem Zeitmangel, den Tages – es gab zu dieser Zeit gerade nicht der Ansporn. Aber es freut uns ler“, der auf der SuperCPU läuft. ein Box-Cover angefertigt, was auch Standards im Sinne von einem man als voll Arbeitstätiger so hat. ein paar neue Spiele aus verschie- natürlich, wenn unsere Spiele nochmal einige Zeit dauert. Zur geregelten Ablauf, Codeverwaltung Nach gewisser Zeit wird die Arbeit denen Ecken und Winkeln – kam die gekauft werden und sie den Leuten Natürlich arbeiten in Sachen Grafik Erstellung der Inlay-Grafiken für die u. ä. gibt es nicht. Das liegt in der (hoffentlich) wieder aufgenommen Idee auf, dass es einen ultimativen Spaß machen. Es ist einfach ein tolles und Musik meist noch entsprechende Verpackung werden grundsätzlich Natur der Sache: Aufgrund der und es geht weiter. Dann bleiben Spielevertrieb für den C64 geben Gefühl, wenn jemand etwas kauft, in Spezialisten mit. Um die Grafiken für mehrere Bildschirmfotos aus dem Entfernungen, über die wir zwangs- aber immer noch jede Menge denk- müsste. So boten wir anderen das du Jahre deines Lebens gesteckt unsere Spiele zu erstellen, nutzten Spiel benötigt, welche in der Regel läufig arbeiten (es gibt bisher leider bare und undenkbare Schwier- Entwicklern eine Plattform zum hast. Die Begeisterung kommt häufig wir verschiedenste Tools. Bei Metal mittels eines Emulators erzeugt noch kein Protovision-Firmen- igkeiten: Tools, die plötzlich nicht Vertrieb ihrer Spiele an, stets unter daher, dass dem Programmierer Dust wurden oft die Grafikelemente werden. Das Motiv für Cover-Inlay- gebäude) und der Hobbybasis ist es funktionieren; schwer zu findende der Maßgabe, dass die Spiele ihren seine Spielidee nicht aus dem Kopf der Hintergründe in Amica Paint Grafik von Metal Dust wurde vollstän- sehr schwierig, bestimmte Abläufe Programmierfehler; Datenverlust; Preis wert sein müssen. Die Idee trug geht und er sie deshalb aus eigenem gezeichnet und in grafischen Zei- dig am PC gerendert, dann mit einem durchzusetzen. unvorhergesehene aber wichtige Früchte, und so erweiterten im Laufe Antrieb umsetzen will. chensatz („Charset“) konvertiert. Grafikprogramm eingefärbt und Verbesserungswünsche nach Spiel- der Zeit diverse Hardware, Tools und Diese Speicher sparende Methode später noch nachbearbeitet. Die Idee Jedes Spiel ist anders, jeder Macher tests; Umzüge etc. etc. Merchandising das Sortiment. Wie ein Spiel entsteht findet bei C64-Spielen häufig Anwen- und die Perspektive dazu orientierten hat einen eignen Stil und es wird viel Der 4-Spieler-Hit Pac It ist ein Bei- dung. Hierbei gruppiert man mehre- sich in etwa an Katakis und Armalyte. improvisiert. Oft geht es darum, spiel, dessen verzögerte Entwick- Die Motivation hinter Protovision Bei den bisher vollendeten Projekten re Zeichen („Chars“) zu größeren Das Cover für Tanks 3000 ist eher Mitstreiter zu finden, die bestimmte lung auf viele dieser Probleme gab es fast immer einen Hauptcoder, Blöcken („Tiles“, oft 4x4) und baut eine Komposition, zu dem Markus, Fähigkeiten mitbringen. Bei der zurückzuführen ist. Aus mehreren Gründen möchten wir der meist auch hinter Idee und daraus den Level. Diese Methode der Programmierer des Spiels, Suche nach geeigneter Verstärkung Fieser Level-3 einen kommerziellen Eindruck Konzept steht. Die Produktion eines ähnelt einem traditionellen Puzzle zunächst einen groben Entwurf des Entwicklerteams erhält der Endgegner in erwecken und Spiele verkaufen Computerspiels ist eine Heiden- mit dem Unterschied, dass ein Teil geliefert hatte. Als Basis für das Programmierer häufig Unterstützung Metal Dust anstatt alles frei zugänglich zu arbeit. Musik, Grafik und natürlich die beliebig oft verwendet werden kann. Frontmotiv diente das Modell eines von den Projektmanagern. Im machen. „Der C64 lebt!“ ist einfach Programmierung brauchen neben Für diese Arbeit nutzten wir unseren Panzers. Dieses Modell hatte uns der gesamten Entwicklungsprozess sind irgendwie authentischer, wenn dem Talent auch eine wirklich starke selbsterstellten Leveleditor „Con- Webmaster einer Panzermodell- natürlich immer wieder genaue es auch ein „kommer- Motivation, viel Durchhaltevermögen structor“, in dem auch für den Spieler Webseite nach den Wünschen von Absprachen nötig, und es gehen zielles“ Leben und jede Menge Zeit. unsichtbare Parameter eingestellt Stefan in der richtigen Perspektive viele Mails hin und her. gibt. Zwar werden können, z. B. um tödliche abfotografiert und freundlicherweise fallen die Im Laufe des Programmierprozesses Hindernisse von Bonussymbolen zu zur Verfügung gestellt. Das Cover zu Bei Protovision sind wir aber seit muss der Coder immer wieder unterscheiden. Tanks 3000 ist also ganz anders und langem bemüht, gewisse Produkt- bestimmte Probleme lösen. Häufig Beim Zeichnen der Bosse ging man völlig ohne Rendering entstanden. Standards einzuführen. Zum Beispiel holt er sich dazu Hilfe von anderen ähnlich wie bei den Hintergrund- Das Cover zu Advanced Space Battle sollen Spiele nach Möglichkeit auch Codern. Manchmal können vorhan- grafiken vor: Diese wurden in ein (ASB) entstand wieder mittels mit dem amerikanischen Video- dene Routinen wiederverwendet spezielles Spriteformat gebracht, um Rendering und einfärben. standard NTSC kompatibel sein, mit bzw. weiterentwickelt werden. Wir Flackern und Rissbildungen im Die Anleitung zum Spiel schreibt der verschiedenen Laufwerken und setzen dabei auf Teamarbeit, was Endgegner zu verhindern. Einige Programmierer in der Regel mehr generell verschiedener Hardware sich bewährt hat. Beispielsweise Bosse mit komplexeren Animations- oder weniger selbst. Anschließend funktionieren. Wir haben einen verwendet Enforcer II das gleiche phasen wurden auf einem PC entwi- wird der Anleitungstext Korrektur gewissen Erfahrungsschatz in diesen Konzept zum Multiplexing – also der ckelt, dann via GoDot (ein leistungs- gelesen. Da unsere Anleitungen Bereichen gesammelt, bekommen Darstellung vieler beweglicher fähiges Image Processing System zweisprachig (Deutsch und Englisch) aber immer wieder halbfertige Objekte gleichzeitig – wie Metal für den C64) in das Amica Paint- sind, muss der Text noch in die Projekte, die wir finalisieren müssen 8 9 DDDDiiiieeee SSSSppppiiiieeeelllleeeemmmmaaaacccchhhheeeerrrr SSeeiitt eess SSppiieelleekkoonnssoolleenn uunndd HHeeiimmccoommppuutteerr ggiibbtt,, ggiibbtt eess LLeeuuttee,, ddiiee uunnsseerree ggeelliieebbtteenn SSppiieellee pprrooggrraammmmiieerreenn.. DDiiee ZZeeiitt ddeerr ggrrooßßeenn CCoommmmooddoorree- 6644--SSppiieelleemmaacchheerr iisstt lläännggsstt vvoorrbbeeii.. RRiicchhttiigg?? FFaallsscchh!! AAuucchh hheeuuttee nnoocchh bbeesscchhääffttiiggeenn ssiicchh MMeennsscchheenn mmiitt ddeerr EErrsstteelllluunngg vvoonn nneeuueenn SSppiieelleenn ffüürr ddeenn CC6644.. PPRROOTTOOVVIISSIIOONN ggeewwäähhrrtt uunnss eeiinneenn BBlliicckk hhiinntteerr ddiiee KKuulliisssseenn,, wwiiee hheeuuttee nnoocchh gguuttee SSppiieellee ffüürr ddeenn CC6644 eennttsstteehheenn.. E i n i g e d e r H a m m e r - I n - G a m eO-Gutrraafgikee n...: .. Pac It ... .. Enforcer II ... .. und natürlich Metal Dust. Es berichten Milo Mundt, Jakob Voos, Format gebracht und anschließend jeweils andere Sprache übersetzt – und bei diesen ist es oft schwer, Stefan Gutsch und Jan Böttcher weiterverarbeitet. und lektoriert werden. Dann kann die nachträglich unsere Standards Wie Protovision entstand Der Constructor fand nicht nur bei Anleitung layoutet werden. einzubauen. Metal Dust Verwendung, sondern Für die Box-Cover und die Anleitun- Vor langer Zeit, anno 1997, war Beträge, die man mit C64-Spielen Dust. Und Metal Dust verwendet eine wird u. a. bei der Entwicklung des gen haben wir Standardformate, die Was Entwicklung und Release Protovision eine kleine Spiele- heutzutage noch verdienen kann, im Routine zum Abspielen des digitalen Ballerspiels Enforcer II genutzt. auf die Größe der Boxen bzw. der eines Spiels verzögert schmiede, die anfänglich an vier Vergleich zum investierten Aufwand Sounds, die bei Ice Guys ihren 5,25“-Disketten abgestimmt sind. Titeln arbeitete. Später wurden eher sehr gering aus. Der finanzielle Ursprung fand. Für die Program- Verpackung und Anleitung Was auch schon Standard ist, sind einige der fertiggestellten Spiele Verdienst im Sinne eines Beitrages mierung nutzen wir meist unseren Standards? Unterbrechungen im Projekt – meist dann auch selbst vertrieben. Eines zum eigenen Lebensunterhalt ist also eigenen Assembler „Virtual Assemb- Sobald das Spiel dann fertig ist, wird wegen chronischem Zeitmangel, den Tages – es gab zu dieser Zeit gerade nicht der Ansporn. Aber es freut uns ler“, der auf der SuperCPU läuft. ein Box-Cover angefertigt, was auch Standards im Sinne von einem man als voll Arbeitstätiger so hat. ein paar neue Spiele aus verschie- natürlich, wenn unsere Spiele nochmal einige Zeit dauert. Zur geregelten Ablauf, Codeverwaltung Nach gewisser Zeit wird die Arbeit denen Ecken und Winkeln – kam die gekauft werden und sie den Leuten Natürlich arbeiten in Sachen Grafik Erstellung der Inlay-Grafiken für die u. ä. gibt es nicht. Das liegt in der (hoffentlich) wieder aufgenommen Idee auf, dass es einen ultimativen Spaß machen. Es ist einfach ein tolles und Musik meist noch entsprechende Verpackung werden grundsätzlich Natur der Sache: Aufgrund der und es geht weiter. Dann bleiben Spielevertrieb für den C64 geben Gefühl, wenn jemand etwas kauft, in Spezialisten mit. Um die Grafiken für mehrere Bildschirmfotos aus dem Entfernungen, über die wir zwangs- aber immer noch jede Menge denk- müsste. So boten wir anderen das du Jahre deines Lebens gesteckt unsere Spiele zu erstellen, nutzten Spiel benötigt, welche in der Regel läufig arbeiten (es gibt bisher leider bare und undenkbare Schwier- Entwicklern eine Plattform zum hast. Die Begeisterung kommt häufig wir verschiedenste Tools. Bei Metal mittels eines Emulators erzeugt noch kein Protovision-Firmen- igkeiten: Tools, die plötzlich nicht Vertrieb ihrer Spiele an, stets unter daher, dass dem Programmierer Dust wurden oft die Grafikelemente werden. Das Motiv für Cover-Inlay- gebäude) und der Hobbybasis ist es funktionieren; schwer zu findende der Maßgabe, dass die Spiele ihren seine Spielidee nicht aus dem Kopf der Hintergründe in Amica Paint Grafik von Metal Dust wurde vollstän- sehr schwierig, bestimmte Abläufe Programmierfehler; Datenverlust; Preis wert sein müssen. Die Idee trug geht und er sie deshalb aus eigenem gezeichnet und in grafischen Zei- dig am PC gerendert, dann mit einem durchzusetzen. unvorhergesehene aber wichtige Früchte, und so erweiterten im Laufe Antrieb umsetzen will. chensatz („Charset“) konvertiert. Grafikprogramm eingefärbt und Verbesserungswünsche nach Spiel- der Zeit diverse Hardware, Tools und Diese Speicher sparende Methode später noch nachbearbeitet. Die Idee Jedes Spiel ist anders, jeder Macher tests; Umzüge etc. etc. Merchandising das Sortiment. Wie ein Spiel entsteht findet bei C64-Spielen häufig Anwen- und die Perspektive dazu orientierten hat einen eignen Stil und es wird viel Der 4-Spieler-Hit Pac It ist ein Bei- dung. Hierbei gruppiert man mehre- sich in etwa an Katakis und Armalyte. improvisiert. Oft geht es darum, spiel, dessen verzögerte Entwick- Die Motivation hinter Protovision Bei den bisher vollendeten Projekten re Zeichen („Chars“) zu größeren Das Cover für Tanks 3000 ist eher Mitstreiter zu finden, die bestimmte lung auf viele dieser Probleme gab es fast immer einen Hauptcoder, Blöcken („Tiles“, oft 4x4) und baut eine Komposition, zu dem Markus, Fähigkeiten mitbringen. Bei der zurückzuführen ist. Aus mehreren Gründen möchten wir der meist auch hinter Idee und daraus den Level. Diese Methode der Programmierer des Spiels, Suche nach geeigneter Verstärkung Fieser Level-3 einen kommerziellen Eindruck Konzept steht. Die Produktion eines ähnelt einem traditionellen Puzzle zunächst einen groben Entwurf des Entwicklerteams erhält der Endgegner in erwecken und Spiele verkaufen Computerspiels ist eine Heiden- mit dem Unterschied, dass ein Teil geliefert hatte. Als Basis für das Programmierer häufig Unterstützung Metal Dust anstatt alles frei zugänglich zu arbeit. Musik, Grafik und natürlich die beliebig oft verwendet werden kann. Frontmotiv diente das Modell eines von den Projektmanagern. Im machen. „Der C64 lebt!“ ist einfach Programmierung brauchen neben Für diese Arbeit nutzten wir unseren Panzers. Dieses Modell hatte uns der gesamten Entwicklungsprozess sind irgendwie authentischer, wenn dem Talent auch eine wirklich starke selbsterstellten Leveleditor „Con- Webmaster einer Panzermodell- natürlich immer wieder genaue es auch ein „kommer- Motivation, viel Durchhaltevermögen structor“, in dem auch für den Spieler Webseite nach den Wünschen von Absprachen nötig, und es gehen zielles“ Leben und jede Menge Zeit. unsichtbare Parameter eingestellt Stefan in der richtigen Perspektive viele Mails hin und her. gibt. Zwar werden können, z. B. um tödliche abfotografiert und freundlicherweise fallen die Im Laufe des Programmierprozesses Hindernisse von Bonussymbolen zu zur Verfügung gestellt. Das Cover zu Bei Protovision sind wir aber seit muss der Coder immer wieder unterscheiden. Tanks 3000 ist also ganz anders und langem bemüht, gewisse Produkt- bestimmte Probleme lösen. Häufig Beim Zeichnen der Bosse ging man völlig ohne Rendering entstanden. Standards einzuführen. Zum Beispiel holt er sich dazu Hilfe von anderen ähnlich wie bei den Hintergrund- Das Cover zu Advanced Space Battle sollen Spiele nach Möglichkeit auch Codern. Manchmal können vorhan- grafiken vor: Diese wurden in ein (ASB) entstand wieder mittels mit dem amerikanischen Video- dene Routinen wiederverwendet spezielles Spriteformat gebracht, um Rendering und einfärben. standard NTSC kompatibel sein, mit bzw. weiterentwickelt werden. Wir Flackern und Rissbildungen im Die Anleitung zum Spiel schreibt der verschiedenen Laufwerken und setzen dabei auf Teamarbeit, was Endgegner zu verhindern. Einige Programmierer in der Regel mehr generell verschiedener Hardware sich bewährt hat. Beispielsweise Bosse mit komplexeren Animations- oder weniger selbst. Anschließend funktionieren. Wir haben einen verwendet Enforcer II das gleiche phasen wurden auf einem PC entwi- wird der Anleitungstext Korrektur gewissen Erfahrungsschatz in diesen Konzept zum Multiplexing – also der ckelt, dann via GoDot (ein leistungs- gelesen. Da unsere Anleitungen Bereichen gesammelt, bekommen Darstellung vieler beweglicher fähiges Image Processing System zweisprachig (Deutsch und Englisch) aber immer wieder halbfertige Objekte gleichzeitig – wie Metal für den C64) in das Amica Paint- sind, muss der Text noch in die Projekte, die wir finalisieren müssen 8 9 DDDDiiiieeee SSSSppppiiiieeeelllleeeemmmmaaaacccchhhheeeerrrr ((((FFFFoooorrrrttttssss....)))) die 1996 neu erschienene einen Markt, so dass sich Metal Dust SuperCPU wieder aufge- ähnlich gut verkaufte wie unsere nommen. Damit wollten wir Topspiele für den Standard-C64. Besitzern einer SuperCPU Metal Dust ist das einzige Spiel in etwas Gutes tun, neue Leute unserem Sortiment, das nicht auf für diese Hardware interes- einem Standard-C64 läuft. Weitere sieren und einigen Unkrufen à Spiele unterstützen lediglich zusätz- la „SuperCPU? Lohnt sich das? liche Hardware, wie z. B. Bomb Mania Da gibt's doch keine speziell und Tanks 3000 das 4 Player Interfa- dafür entwickelte Software!“ ce zum Anschluss zwei weiterer C64-Spieleentwicklung: etwas konstruktives entge- Joysticks. Team Patrol beispielsweise Früher und heute gensetzen. Anfangs bestand verwendet eine SuperCPU als RAM- Milo und Jakob besprechen auf der auch die Hoffnung, durch Metal Dust Disk. Wer keine hat, kann das Spiel BCC Party neue Protovision-Projekte In der Entwicklung von C64-Spielen andere Spielemacher zur Unter- selbstverständlich trotzdem spielen. hat sich seit den 80er und 90er stützung der SuperCPU oder sogar etwas Glück auf dem Flohmarkt Es entstehen einfach mehr Ladezei- Jahren vieles geändert, so z. B. die zum Schaffen weiterer Titel speziell (entweder einem „echten“, eher aber ten. Strategien zur Fertigstellung und die für die SuperCPU zu inspirieren. z. B. dem im Forum-64) bekommen. verwendeten Anwendungen. Auf Eine andere Möglichkeit wäre, C64- Metal Dust und andere dem C64 selbst gibt es heute sehr Die lange Entwicklungszeit durch User aus den USA anzusprechen, Turbo-Karten? ausgereifte Tools wie den Turbo diverse Pausen und Verzögerungen Suchanzeigen aufzugeben oder ganz Assembler, Freezer-Cartridges und war damals ebenso wenig absehbar einfach herumzufragen. Wer sich Selbst wenn eine andere Turbokarte Grafik-Konverter. Im Gegensatz zu wie die Verfügbarkeit der benötigten nach einer gebrauchten SuperCPU für den C64 erscheint, ist es unwahr- früher existieren heute auf dem Hardware zur Zeit der Veröffent- umsieht, um damit u. a. Metal Dust scheinlich, dass Metal Dust darauf PC/Mac/Amiga sehr nützliche Cross- lichung des Spiels. Wir haben leider spielen zu können, sollte in jedem lauffähig ist bzw. je lauffähig Development-Tools zum Program- nicht die Möglichkeit, die für Metal Fall darauf achten, dass sie die gemacht werden kann. Das hat jeweiligen Emulators wenden. Es gespielt werden kann. Die deutsche mieren, aber auch praktische Anwen- Dust vorausgesetzte Hardware selbst SuperRAM-Karte für zusätzlichen Hardware- architektonische Gründe. bleibt abzuwarten, ob Gideon Z. den Übersetzung liegt allerdings auf Eis, dungen zur Erstellung bzw. Bearbei- herstellen bzw. zu vertreiben. Wir Speicher enthält. So hat z. B. das Chameleon keinen von ihm geplanten SuperCPU-Core so dass zum Spielen gewisse Kennt- tung von C64-Grafiken und -Musiken. finden es sehr bedauerlich, wie sich 65816-Prozessor, Metal Dust ist aber für die 1541 Ultimate umsetzen nisse in Englisch vonnöten sind. Viele davon sind bei uns im Einsatz. die Hardware-Verfügbarkeit und die Aus uns nicht ganz verständlichen vollständig in der Programmier- kann. Außerdem ist es uns gelungen, die Ferner verwenden wir natürlich Geschehnisse um Maurice Randall Gründen sind Protovision für einige in sprache speziell für diesen Prozessor Rechte an lange verschollenen besonders gerne unsere eigenen entwickelt haben, doch liegt es der C64-Gemeinde die, für deren geschrieben. Das Spiel ließe sich also Protovision in der Zukunft Juwelen wie Jim Slim und Outrage zu Tools, wie den Virtual Assembler, den außerhalb unserer Möglichkeiten, Spiele man zwingend zusätzliche nicht „mal eben“ auf das Chameleon erwerben, die wir beide überarbeiten Constructor und den (noch unveröf- daran etwas zu ändern. Hardware braucht. Das ist schlicht anpassen - es müsste quasi von In Zusammenarbeit mit Psytronik und in den nächsten Jahren endlich fentlichten) Super Advanced Omi- und einfach falsch. Diese Annahme Grund auf neu programmiert wer- bringt Protovision demnächst eine herausbringen, nachdem sie jahre- kron Reassembler, mit dem wir Die Frage, inwieweit sich Metal Dust mag darin begründet liegen, dass wir den. Boxed Edition des Freeware-Spiels lang in den Diskboxen der Entwickler Analysen anstellen oder Sourcecodes bzw. die Anschaffung einer Metal Dust nicht nur über einen Joe Gunn von Georg „Endurion“ verstaubten. für die ganzen Spiele erstellen, die SuperCPU „lohnen“, ist selten bis nie langen Zeitraum entwickelt, sondern Emulation? Rottensteiner heraus. Die Boxed wir in schon kompilierter Form objektiv beantwortbar, da dies neben auch sehr lange und intensiv bewor- Edition ist in erster Linie für Sammler Protovision und andere Systeme bekommen. dem finanziellen Aspekt mit persönli- ben haben. Dies war allein schon Auch wenn es eine Vielzahl von C64- und Fans gedacht. chen Vorlieben, Prioritäten usw. zu deshalb notwenig, um die schwarz- Emulatoren gibt, so enthält bedauer- Pieces II ist ein Puzzle-Spiel im Stil Protovision selbst konzentriert sich Metal Dust und die SuperCPU tun hat. Für manchen mag die malerischen Voraussagen, dass es licherweise bisher kein uns bekann- von Puzznic, das von Oxyron als nur auf den C64. Ab und zu werden SuperCPU völlig uninteressant sein, für ein rein für die SuperCPU entwi- ter Emulator eine SuperCPU- externem Entwicklerteam mit der andere Systeme wie der C16 disku- Das Projekt Metal Dust begann noch was ja auch völlig legitim ist. Wir ckeltes Spiel keinen Markt gäbe, zu Emulation. Wer daran interessiert ist, Unterstützung von Protovision tiert, aber bisher haben wir eine klare vor der Gründung von Protovision als zwingen ja niemanden, sich mit dem überprüfen. Und siehe da, es gab sollte sich direkt an die Autoren des entsteht. Halte nach der Demo- Linie, und die heißt C64. ein Experiment mit der Flash-8- Thema SuperCPU zu befassen, version auf der Protovision-Previews- Seit mehreren Jahren entwickeln Turbokarte. Mit der erhöhten geschweige denn sich die Hardware Website Ausschau! einige unserer Mitglieder aber auch Rechenleistung und dem zusätz- teuer bei dem Auktionshaus mit den Auch noch immer in der Entwicklung Spiele für andere Plattformen wie PC lichen Speicher der 8 Mhz-Karte von vier bunten Buchstaben zu be- befindet sich Ultimate Newcomer und Handy unter dem Firmenlabel Rossmöller entstand die erste Engine schaffen. Wer dort das Angebot einer (UNC) von CID, welches gegenüber „Dark Crystal Entertainment“. Dort eines Ballerspiels mit komplett SuperCPU aufspüren möchte, sollte der „Enhanced Version“ von 2001 entsteht zurzeit ein neuer Metal Dust- digitalem Soundtrack. Leider erwies die Benachrichtigungsfunktion neben einigen größeren Bugfixes Teil für Mobiltelefone. Unter sich die Flash 8 als fehlerhaft und verwenden, sich aber bei der Suche und der Unterstützung von zahl- www.darkcrystal.de findet man Infos sehr instabil, so dass das Projekt auf nicht allein nur auf diese Verkaufs- reichen alternativen Speicher- zu Metal Dust Mobile und noch Eis gelegt wurde. Nach längerer Plattform beschränken. medien auch zum ersten Mal von weiteren Titeln. -mm Pause wurde das Spiel als Projekt für Eine SuperCPU kann man heute mit amerikanischen Nutzern (NTSC) Screenshot aus „Jim Slim“ 10 11

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