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Big Games - WWF Wrestlemania PDF

8 Pages·1994·5.5 MB·Italian
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CARICAMENTO PC AMBIENTAZIONE INIZIO DEL GIOCO Direttore Responsabile: MODALITA DI PRATICA Giampietro Zanga OPZIONE DI COMPETIZIONE Supervisione e coordinamento: REGOLE DELL'INCONTRO Massimo Torriani REGOLE DEL GIOCO Testi e recensioni: Marco Pelan COMANDI Traduzione: Chiara Menegazzoli Tasti del PC Packaging: Roberto Del Balzo e Comandi del joystick Silvana Corbelli Progetto grafico e impaginazione: RECENSIONI Laura Pelan PUSH OVER 688 ATTACK SUB Distribuzione: SODIP -Milano LETHAL WEAPON Stampa: TI.BE.R . -Brescia Direzione e Redazione: Jackson Libri S.r.l. Via Rosellini, 12 -20124 Milano Tel. 02/69641 HDT-UNE: Tel. 02/6964214 (dalle ore 9.00 alle 12.30) . .J ACKSON ~LIBRI MIG-29 Tutti i diritti di riproduzione e pubblica zione di disegni, fotografie, testi sono PIT-FIGHTER riservati.© Jackson Libri -1994. Gli autori e l'editore non si assumono HOOK alcuna responsabilità, esplicita o impli cita, riguardante questi programmi o il contenuto del testo. Gli autori e l'edito re non potranno in alcun caso essere ritenuti responsabili per incidenti o conseguenti danni che derivino o siano causati dall'uso dei programmi o dal loro funzionamento. Autorizzazione alla pubblicazione Tri bunale di Monza n• 983 del 1n/94. Spedizione in abbonamento postale 50% Milano. (Autorizzazione della Direzione Provinciale delle PPTT di Milano). IVA assolta dall'Editore ai sensi dell'ar ticolo 74 -1• comma -Lettera "C" del DPR n• 633/73 e successive modifica zioni e integrazioni. 111111 2 CARICAMENTO PC Per installare il gioco sull'hard disk: inserisci il disco nel drive del floppy disk e scrivi la lettera del drive seguita da due punti (ad es., se inseri sci il disco WWF nel drive A, scrivi A: e batti INVIO). Scrivi INSTALL X:, dove X è la lettera del drive sulla quale vuoi installare il gioco. Per giocare con il floppy: inserisci il disco 1 nel drive del floppy e scrivi la lettera di quel drive seguita da due punti (ad es., se inserisci il disco WWF nel drive A poi scrivi A: seguito da INVIO). Scrivi WWF e premi INVIO. Il gioco selezionerà automaticamente la scheda audio e la scheda grafica che si adattano di più al tuo computer. Se vuoi annullare la selezione auto matica, devi aggiungere E (per EGA) oppure V (per VGA) dopo il nome quando stai caricando il gioco, ad es. WWF E seleziona il display EGA mentre WWF V seleziona il display VGA. AMBIENTAZIONE Finalmente l'emozione e le evoluzioni della Federazione Mondiale di Wrestling portate sullo schermo! Prova la tua forza in questi combattimenti tra lottatori tutti muscoli! Diventa il campione assoluto come Hulk Hogan, "The Ultimate War rior", oppure "The British Bulldog". Battiti contro "Sgt. Slaughter ", "The Warlord" o per PC ti permette anche di adattare i una delle stelle del wrestling. E un gioco basato comandi di controllo del gioco. sull'azione e la potenza in cui solo il più forte MODA LITA soprawive. INIZIO DEL GIOCO DI PRATICA Dopo il caricamento vedrai sullo schermo la Questa modalità permette a due gioca sequenza di apertura. Premendo il tasto di tori di affrontarsi in un corpo a corpo. fuoco durante questa sequenza ti permette di Il Player One (giocatore n° 1) può sce iniziare subito il gioco. Potrai combattere per gliere uno dei tre sfidanti, il Player Two vincere la cintura di wrestlemania oppure usare (giocatore n° 2), invece, è sempre Mr. la modalità di pratica per allenarti. La versione Perfect. Alla fine dell'incontro di allena- I I I I I I 3 mento, puoi rigiocarlo ancora o ritorna re alla sequenza dei titoli di apertura. OPZIONE DI COMPETIZIONE Quando selezioni questa opzione, puoi scegliere di essere uno dei tre sfidanti. Premere a sinistra o a destra ti permet te di cambiare wrestler. Facendo fuoco puoi selezionare il lottatore che si vede in quel momento sul display. Puoi sce gliere di batterti nei panni di uno dei tre REGOLE wrestler seguenti: -Hulk Ho!jan. DELl:INCONTRO -Ultimate Warrior. -British Bulldog. Ogni lotta dura un massimo di cinque minuti. Durante questo tempo, l'incontro può essere Per vincere la cintura di wrestlemania vinto se si riesce a immobilizzare l'avversario al devi battere cinque dei più forti wre tappeto per tre secondi. stler della Federazione. Ognuno di essi Se non c'è un vincitore, alla fine dei cinque ha delle mosse speciali e un particolare minuti l'incontro è nullo e la tua sfida per vince stile di combattimento. Ti batterai con i re la cintura è finita. Se uno dei due lottatori è wrestler nell'ordine seguente: buttato fuori dal ring, parte un cronometro che -Mr Perfect. dura 20 secondi e che viene spento quando i -The Warlord. due lottatori sono nuovamente sul ring. -Million Dollar Man. Se uno dei due wrestler rimane fuori dal ring per -The Mountie. più di venti secondi, il match è dichiarato nullo. -Sergeant Slaughter. REGOLE DEL GIOCO All'inizio del gioco hai 4 crediti. Ogni Ogni lottatore ha un indicatore di forza che è volta che perdi un incontro (match) sei posto nella parte bassa dello schermo. li livello di obbligato a rinunciare al tuo tentativo forza determina quanto velocemente il lottatore di sfida, uno schermo con le opzioni ti può recuperare dopo essere stato sbattuto sul apparirà permettendoti di ripetere l'ulti tappeto, oppure quanto velocemente può divin mo match usando un credito. colarsi da chi sta cercando di metterlo al tappeto. Una volta che hai terminato i crediti, il La tua forza diminuisce quando sei colpito gioco ritornerà automaticamente alla oppure quando vieni gettato al tappeto. sequenza iniziale. Mentre giochi, due diverse icone appaiono sullo Prima dell'inizio di ogni lotta, il tuo schermo, indicandoti quale azione dovrai fare. antagonista ha l'opportunità di dire L'icona "Button Press" (premi il pulsante) appa tutto quello che pensa di te. Poi avrai il re quando il tuo lottatore è al tappeto. diritto di replicare. Premendo rapidamente il pulsante del fuoco Puoi selezionare la tua risposta muoven permetti al tuo lottatore di rialzarsi subito, ma do i comandi a sinistra o a destra. Una ricorda che, se il wrestler è debole, questa ope volta che hai scelto un insulto, premi il razione richiederà qualche secondo. pulsante del fuoco per selezionarlo. Il tuo L'icona "Joystick" appare quando stai facendo oppositore sarà autorizzato a replicare e un corpo a corpo. Se muovi il joystick rapida poi. .. è tempo di iniziare a combattere! mente da una parte all'altra, puoi lottare con 111111 4 maggior forza nel corpo a corpo. La forza che hai a disposizione ti viene segnala ta da una barretta posta accanto all'icona del corpo a corpo, il cui livello cresce gradualmen -Calcio volante: premi due volte il pul te. Il primo lottatore che riesce a far sì che la sante del joystick e muovi a destra o a barretta raggiunga il massimo livello, vince il sinistra. corpo a corpo. - Per correre a sinistra: due volte a Il vincitore del corpo a corpo può eseguire delle sinistra. mosse speciali sull'altro lottatore nel prosegui -Per correre a destra: due volte a destra. mento del combattimento. -Per uscire dal ring: spingi le corde laterali oppure quelle frontali. Quando il tuo lottatore sta correndo: - Per dare una ginocchiata in aria: premi il pulsante del joystick. -Per dare un calcio in aria: dai la dire zione e premi il pulsante del joystick. Quando il tuo avversario è a terra: -Per tenerlo al tappeto: mettiti sopra di lui, spingilo in giù e premi il pulsante del joystick. -Tenerlo al tappeto: mettiti sopra di lui e premi il pulsante del joystick. -Per dare un calcio in testa mentre si è in aria: premi il pulsante del joystick mentre sei in cima al paletto del ring. I lottatori sono controllati dal joystick (oppure Quando sei vicino al paletto del ring: dalla tastiera del PC). -Per salire sul paletto: spingi verso di esso. TASTI DEL PC Quando sei sul paletto: Giocatore 1 giocatore 2 -Per dare un calcio volante: premi il su. Q CURSORE SU pulsante del joystick. GIU A CURS.ORE GIÙ -Per scendere dal paletto: tira il joy SINISTRA O CURS6RE A SIN. stick verso il basso. DESTRA P CURSORE A DES. FUOCO SPAZIO OS ULLA TASTIERA Quando sei fuori dal ring: PAUSA 1 - Per entrare/uscire dal ring: spingi ·usci RE (in pausa) 2 contro le corde laterali o frontali del RICOMINCIARE 3 ring. - Per afferrare una sedia: muoviti COMANDI verso di essa e premi il pulsante del joystick. Quando il tuo lottatore è sul ring: -Per fare dei passi: muovi il joystick a sinistra, ATTENZIONE! Per effettuare le mosse a destra, su giù e in diagonale. sopra menzionate con la tastiera, biso -Per dare un pugno: stai fermo e premi il pul gna utilizzare una combinazione di sante del joystick. tasti. (Es. "CALCIO VOLANTE" -due - Per calciare: muoviti e premi il pulsante del volte FUOCO e 0/P oppure CURSORE joystick. A SIN./CURSORE A DES.) I I I I I I 5 Nel vasto panorama dei programmi ricreazionali, che comprendono soprat retto. Se siete stati bravi spingendo il primo tutto prodotti come le avventure, le domino tutta la fila cadrà per reazione a catena. simulazioni sportive o belliche, gli arca Owiamente, man mano che lo schema di gioco de, i picchiaduro ecc., solo una picco viene risolto si passerà a quello sucessivo di lissima percentuale del mercato è dedi maggiore impegno (ci sono ben 100 livelli), cata a giochi che basano la loro struttu comprendente nuovi ostacoli e difficoltà che, ra portante sullo sviluppo di prove di però, potranno venire superati con l'uso di tas abilità intellettuali. selli speciali (ad esempio quelli che esplodono, Questo limite al numero dei titoli pro quelli che si dividono in più parti, quelli che posti è dovuto soprattutto alle oggetti rimbalzano ecc.), che posizionati nei punti giu ve difficoltà di progettare e realizzare sti del percorso, permettono di superare i tratti prodotti che abbiano un minimo di difficoltosi o impossibili. attrattiva e profondità per i giocatori, al I comandi possono essere facilmente gestiti sia fine di non rischiare di avere dei pro attraverso la tastiera che mediante il joystick. Il grammi dall'esecuzione banale e quindi gioco può essere sicuramente consigliato a tutti naturalmente noiosa. coloro che prediligono sfide logiche e agli Push Over, sicuramente, può essere amanti dei puzzles, ma è un'ottima sfida per posizionato nella categoria dei giochi tutti coloro che si avvicinano per la prima volta rompicapo riusciti. Lo scopo è quello a questo tipo di divertimento. di sistemare tutti i tasselli del domino, presenti sullo schermo, nel modo cor- 111111 6 - - o"/r/g otegmlioib dileel lai nmcraoricniaa tosorev ielaticnac,i asmolcisasviali aK vireolov , 1r:· ·r1. .f·el: ll-~t·•U 1r•111~.J1ulfU. l·---~,-n-•-- cità sostenuta il mare scortato da numerose unità minori. La missione primaria consisteva 688 Attack Sub è una ottima simulazio nell'intercettare i convogli di rifornimento ame ne bellica in cui il giocatore è al ricani, che trasportavano rinforzi e munizioni, comando di un sottomarino americano destinate alle truppe combattenti in Europa. La della classe Los Angeles o di uno piccola, ma possente, flotta era in grado di sovietico della classe Alfa. affrontare qualsiasi minaccia, proveniente sia Il gioco prevede la possibilità di intra dal mare che dal cielo, con esito positivo e per prendere diversi tipi di missioni, nelle questo, il comandante del Kirov, era relativa quali uscirete vittorioso solo se utiliz mente tranquillo. Improvvisamene le sirene zerete al meglio le caratteristiche della d'allarme squarciarono il silenzio; tutti i sensori vostra nave. delle navi avevano intercettato una salva di silu ri in avvicinamento. Il convoglio ebbe un sus sulto, e ·mentre le navi seguivano le procedure di disimpegno, i siluri, lanciati da un sottomari no in agguato, colpirono, con effetto devastante uno degli incrociatori. Centrata da due missili Harpoon, la struttura cedette, si aprirono due grosse falle sotto la linea di galleggiamento, e sulla stiva il fuoco divampò. A nulla valsero i tentativi, disperati, delle navi soccorso. Dopo pochi minuti, la nave colpita, si inabissò negli oceani profondi ... ". Dovrete pertanto accedere alla sala comando dove potrete gestire ogni funzione e impostare la vostra strate gia. Il programma vanta una grafica quali tativamente buona ed un sonoro ade guato, i comandi possono essere gestiti sia attraverso l'uso della tastiera che mediante il mouse. Se amate le simulazioni di guerra e vi affascinano i conflitti navali, non potete mancare a questo appuntamento. Un gioco che vi terrà inchiodati allo schermo molto tempo. 111111 1 eroi rimanere al di fuori di questo intricato caso? No di certo, e qui, infatti, comincia la loro difficile indagine." Lethal Weapon è un arcade/adventure che ha come personaggi principali i due famosi poli "I detective speciali Riggs e Murtaugh ziotti della nota trilogia cinematografica "Arma avranno veramente filo da torcere in Letale". interpretata magistralmente da Meli questa awentura. Chiamati sul luogo di Gibson (detective Riggs) e da Danny Glover un allarme bomba, dopo una rapida (detective Murtaugh). Il gioco consiste in quat ricerca trovano l'ordigno e Riggs, non tro missioni, ognuna con due o tre livelli, che volendo aspettare gli artificieri, cerca di bisogna completare per poter portare a termine disinnescarlo. Peccato! Il filo tagliato il caso. Ovviamente sarà necessario risolvere non è quello giusto e il palazzo vola let enigmi, raccogliere indizi e sbarazzarsi di tutti i teralmente in mille pezzi. I nostri eroi, criminali che cercheranno di impedire il vostro scampati miracolosamente all'esplosio lavoro nonché scoprire, infine, chi li comanda. ne, vengono 'ricompensati' dal loro Avrete la possibilità di controllare entrambi gli capo in persona. Gli 'agenti di pattuglia' agenti, utilizzando al meglio le loro capacità e Riggs e Murtaugh, nel loro nuovo inca abilità: Riggs è espertissimo nel combattimento rico, setacciano adesso i quartieri in corpo a corpo, mentre Murtaugh è infallibile cerca di pericolosi borseggiatori e con le armi da fuoco. molesti ubriaconi. Durante la loro inda Il programma è facilmente gestibile sia con la gine scoprono un vasto giro di armi e tastiera che con il joystick, e si avvale di una munizioni già confiscate precedente grafica di tutto rispetto, ma il suo punto forte è mente dalla polizia. Possono i nostri sicuramente il divertimento di vedere i perso naggi (tra l'altro molto somiglianti ai veri attori) agire freneticamente, decisamente simili alle loro controparti cinematografiche. 111111 · 8

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