ebook img

Attractive Train Interiors: Minimizing Annoying Sound and Vibration PDF

45 Pages·2013·1.1 MB·English
by  
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview Attractive Train Interiors: Minimizing Annoying Sound and Vibration

Attractive Train Interiors:  Minimizing Annoying Sound and Vibration      Ulf Carlsson    Ulf Orrenius              Stockholm 2013  KTH Railway Group and  Bombardier Transportation Sweden      ISSN 1651‐7660  TRITA‐AVE 2013:28  KTH Railway Group, publication 13‐01 Authors:  Ulf Carlsson  KTH Aeronautical and Vehicle Engineering  SE‐100 44 Stockholm  [email protected]    and    Ulf Orrenius  Bombardier Transportation Sweden  SE‐721 73 Västerås  [email protected] SUMMARY  Rail vehicle passengers demand comfortable journeys. A passenger who wishes to work or read  during her or his journey needs to be able to focus without being distracted by disturbing sounds or  vibrations that makes writing difficult. In addition to the direct disturbance effect, such sounds and  vibrations significantly affect passengers’ perception of product quality and are therefore important  factors to attract and keep passengers from other less energy effective modes of transportation. In  this perspective the acoustic and vibrational interior comfort of rail vehicles is an important factor  when seeking to promote travel with relatively low energy and environmental impact.     A study of annoying sounds and vibrations generated by train interiors is reported. A  number of different types of annoying sounds are discussed with respect to the effects they have on  the passengers and a notation for distinguishing annoying sounds of different character is defined.  Annoying sounds in vehicles are categorized with respect to the underlying generation mechanisms  and measures for mitigation are discussed in general terms as well as the state‐of‐art regarding  metrics for analysis of disturbing sounds. Furthermore, a literature survey of annoying sounds and  vibrations in cars is presented together with procedures and methodologies to reduce the  occurrence of such sounds. It is suggested that pro‐active methodologies to minimize annoying  sound and vibration in cars could be transferred and adapted to be used in rail vehicle design and  manufacturing, for example component testing in shaker rigs.     An investigation of disturbing sounds and interior vibrations on Swedish intercity trains is  also reported. It is found that a large majority of the annoying sounds onboard a Swedish intercity  train is of tapping and rattling type, originating from components like ceiling panels, light covers,  cabinet doors, interior sliding doors and foldable tables. A number of case studies are presented  based on observations on operating vehicles. From the survey it is found that for some vehicles the  number of annoying sounds and vibration issues related to interiors is substantial. Also for vehicles  with less than 10 year operation. This observation underlines the need for systematic abatement  procedures and proactive activities from the manufacturers to ensure comfortable train journeys.     Finally, best practice design solutions to reduce interior vibrations and annoying sounds  from train interiors are presented. The solutions discussed include:   • Monitoring and reporting programs in operating vehicles.   • Systematic application of vibration testing in the component and system quality  assurance programs.   • Effective source isolation systems for important vibrating systems like compressors and  propulsion systems.   • Squeake and rattle free mounting techniques for interior panels, doors and lighting  system.   • Low vibration design and mounting strategies for passenger chairs and interior tables. Contents                             Page  1  INTRODUCTION                   1  1.1  Disturbing sound and vibrations in rail vehicle interiors          1  1.2  Purpose of investigation                1  2  ANNOYING SOUNDS IN VEHICLES              2  2.1  Sounds caused by impact forces               3  2.1.1  Generating mechanisms                 3  2.1.2  Measures to reduce impact generated sound             4  2.2  Sounds caused by friction forces              4  2.2.1  Generating mechanisms                 4  2.2.2  Measures to reduce friction generated sound            5  2.3  Objective metrics for annoying sounds               6  2.3.1  Loudness                    6  2.3.2  Tonality                     6  2.3.3  Sharpness                    6  2.3.4  Fluctuation strength and roughness              6  2.3.5  Combined features –Acoustic annoyance indices           7  2.3.6  Objective BSR metrics in automobile industry            7  3  HOW IS ANNOYING SOUND PROBLEMS TREATED IN CAR INDUSTRY?       8  3.1  Present situation                  8  3.2  Component vibration testing                 8  3.2.1  Component annoying sound detection              9  3.2.2  Component annoying sound diagnosis              9  3.3  End‐of‐production‐line‐inspection              9  3.4  Trends for future                  10  4  ANNOYING VIBRATION – VIBRATION COMFORT           11  4.1  How is passenger vibration discomfort assessed?          12  4.2  Vibration effects on passenger activities             13    i 5  ANNOYING INTERIOR SOUND AND VIBRATION IN SWEDISH INTERCITY AND REGIONAL    TRAINS                     20  5.1  Measurements and analysis                20  5.2  Measurement data analysis                20  5.2.1  Knocking sound                   16  5.2.2  Rattling sound                    19  5.2.3  Rubbing sound                    21  5.3  Interior vibration                  25  5.3.1  Table vibration                   25  6  MEASURES TO REDUCE ANNOYING INTERIOR FURNISHING SOUND AND VIBRATION   28  6.1  Lessons from automotive industry              28  6.1.1  Material combinations at component interfaces           29  6.1.2  Component vibration testing                31  6.2  Design solutions in the railway industry: Best practice and outlook      33  7  CONCLUSIONS                    36  REFERENCES                      38        ii 1  INTRODUCTION  1.1  Disturbing sound and vibrations in rail‐vehicle interiors  According to the Merriam Webster dictionary 0 the term “noise” is defined as ”any sound that is  undesired or interferes with one's hearing of something”. In this perspective sounds of relatively low  energetic level can be very annoying. Such sounds and, in addition, disturbing vibrations of rail  vehicle interiors are in focus in the present report.    Rail vehicle passengers demand comfortable journeys. A passenger who wishes to work or  read or just relax during her or his journey needs to be able to focus without being distracted by  disturbing sounds or vibrations that makes writing, reading or relaxing difficult. In addition to the  direct disturbance effect, such sounds and vibrations significantly affect the perception of product  quality Error! Reference source not found. and are an important factor to attract and keep  passengers from other less energy effective modes of transportation, such as air‐ and car travel. In  this perspective the acoustic and vibrational interior comfort of rail vehicles is an important factor to  promote travel with relatively low energy and environmental impact Error! Reference source not  found..    Regarding interior vibrations it has been shown that the present international standards for  rating vibration comfort do not effectively assess the ability for passengers to write on board rail  vehicles. In a field study performed on three Swedish Inter‐City trains Error! Reference source not  found. it was found that about two thirds of the 330 randomly selected passengers reported to  experience moderately or much difficulty in performing a short written test. In all three trains the  measured vibration levels were found to be acceptable according to the applicable international  comfort vibration standards 0.    1.2  Purpose of investigation  The purpose of the present work is three‐folded. The first aim is to illustrate and analyze typical  sound and vibration phenomena with a high degree of annoyance observed in Swedish InterCity  trains. The second aim is to survey methods and procedures applied in the automotive industry to  eliminate Buzz Squeak and Rattle (BSR) sounds and also other sounds like knocking sounds. Finally,  the third aim is to discuss annoying sound and vibration on rail vehicles in a design context, in  particular addressing design measures and maintenance procedures to avoid the occurrence of  annoying sound and vibration on railway vehicles.      1 2  ANNOYING SOUNDS IN VEHICLES  What kind of sounds do we consider as annoying? This question is very complex and is in itself a  research topic in psychoacoustics. The complexity is due to the fact that the perception of sound is  different from person to person. Even a single individual perceives sounds differently depending on  situation and mood. Familiar sounds are less annoying than unfamiliar. Sounds we connect with  unpleasant experiences are usually more annoying. A sound in one particular context is more  annoying than in a different context. Expectation is yet another factor influencing our perception. If  we have bought an expensive car we expect it to be free of sounds indicating low quality like for  instance a rattling instrument panel. Finally, to make it even more complicated, it has been found  that our reactions depends on how the acoustic disturbance is combined with other types of  disturbances for instance vibration, light and heat.   What kind of annoying sounds and vibration do we find in vehicles? As passengers we  become annoyed when the general noise level is so high that we have difficulties in communicating  with other passengers. We become annoyed when suddenly appearing sounds make us lose focus  on a demanding task, on reading or writing or a discussion with friends. Hence in vehicles we find  both stationary and non‐stationary annoying sounds. Ventilation noise and rolling noise from the  wheel‐rail interaction are examples of stationary sounds that can be annoying if they are sufficiently  loud. Squealing brakes, or a door bouncing against its doorpost, are examples on non‐stationary  annoying sounds. Most people find non‐stationary sounds more annoying than stationary since we  have an ability to adapt to stationary sounds. In this investigation we focus on non‐stationary sounds  caused by interior furnishing.   When we discuss annoying sounds we need to share a common notation to facilitate  discussion. A large variety of terms, often sound‐mimicking, have been developed to characterize  annoying sounds. The term buzzing sound is used for low‐frequency sounds often radiated from  resonantly vibrating surfaces, like the 50 Hz plus harmonics sound generated by electric lights. With  knocking or tapping sounds we mean a sound consisting of distinct, often regularly repeated, series  of soft impacts, like when we knock on a door or a table. Rattle is a more complex sound consisting  of a series of more or less random impacts followed by reverberant sound with wide frequency  content, like that generated when shaking steal beads in a tin can. Squeal is a high frequency,  typically 600 Hz – 2000 Hz, tonal sound with long duration, like a squealing railway wheel during  braking or curving. Squeak is a short duration high frequency tonal sound, like when the rubber sole  of a shoe rubs a polished floor. A hissing sound is a long duration high frequency broad‐band sound,  like when gas flows out from a small leak. Scratch is a short duration high frequency sound, like two  sandpapers in sliding contact. Grunt, hum and moan are all low frequent sounds, typically from say  100 Hz to say 500 Hz, like a door slowly turning on its hinges. And so on …  A conclusion drawn by several researchers, see for instance reference [6], is that the  probability of annoying sounds to appear in a built‐up structure increases in proportion to the  structural complexity and the number of components. A second conclusion is that most of the    2 annoying sound problems are directly related to the product assembly process. Hence to reduce the  probability of annoying sounds to be generated in built‐up structures, like vehicles, the designers  have to work with the component design and, possibly even more important, with the methods and  processes used to assemble the components.  In the following sections we discuss annoying sounds in vehicles based on the character of  the generating mechanisms. This basis of characterization is motivated by the fact that successful  noise abatement procedures are dependent on well understood generating mechanisms.    2.1  Sounds caused by impact forces  Common for many of the annoying sounds we find in vehicles is that they are caused by interacting  components in relative motion. Tapping, knocking and rattling sounds are caused by components  vibrating with a relative displacement directed towards each other. The moving part in a sliding door  interacting with its carbody‐fixed door‐frame is one example. If the sliding door vibrates with an  amplitude larger than the clearance to the door frame it will repeatedly bounce between the fixed  stops and the impacts may generate a disturbing tapping sound.    2.1.1  Generating mechanisms   As described above, two adjacent vibrating components will impact each other repeatedly if their  relative motion has a component directed normal to the components’ surfaces, and if the clearance  between the components is small enough. If the vibration amplitude is sufficiently large the two  components will repeatedly impact each other and excite vibration that will radiate a tapping sound.  Typically one of the components vibrates in resonance with amplitudes larger than the clearance  (gap) between the components. The impacting components’ total motion will, in the linear regime,  be a superposition of the original vibration and the vibration response caused by the impacts.    The impact force duration and magnitude influence the vibration response of the impacting  components. An impact with long duration will excite primarily low‐frequency vibrations whereas  short duration impacts excite vibrations also at high frequencies. In the linear regime the responding  vibration magnitude is proportional to the impact force amplitude. The dynamic properties of the  impacting components also have large influence on the response to the impacts. Lightly damped  vibration modes sounds different than strongly damped modes. Also, the position of the resonance  frequencies along the frequency axis has large influence on how we perceive the sound generated.     Tapping and rattling sounds are both generated by impact forces. The question is then  ‐ what are the differences between tapping and rattling sound? One difference is that tapping  sounds are clearly distinguishable from each other whereas the impacts forming rattle merge into  each other. Another difference is that tapping sounds appear as relatively damped in contrast to  rattles that often appear reverberant. Finally the energy contents of rattling sounds are generally  higher at high frequencies than that of tapping sounds. There is of course a transition zone in  between tapping and rattling sounds where classification is difficult.    3 2.1.2  Measures to reduce impact generated sound  When the generating mechanisms are understood various measures to avoid impact generated  sounds can be suggested in general terms.  • Avoid or reduce the clearances between components. Note that the impacts may also be  eliminated with a larger clearance.  • Reduce the vibration amplitude to a value lower than the clearance.   • Reduce the mass of the impacting component.  • Change to a softer material at the impact point. This will shift the frequency contents of the  impact sound to lower, less annoying, frequencies.   A reduced clearance means that the impact velocity, and hence the impact force, is reduced.  Alternatively, the impacts can be eliminated if the clearance is made larger than the largest possible  vibration amplitude. Vibration amplitudes can be reduced in several ways. If the vibrations are  resonant, either the system losses can be increased or the system eigen‐frequency can be shifted  away from the exciting frequency. The idea of changing the contact surface is to shape the spectrum  of the radiated sound to one that is less disturbing. Basically this means that the major part of the  acoustic energy is shifted to low frequencies where the human auditory system is less sensitive.    2.2  Sounds caused by friction forces  Squeal, squeak, squelch and moan, in contrast to tapping and rattling sounds, are all caused by two  components in sliding contact, i e with parallel relative motion components. When the components  slide over each other a time‐varying friction force will excite vibration that will generate sound of  different types. Time‐varying friction forces can be caused by various phenomena. The most  common is known as stick‐slip but a time‐varying normal force or contact area also cause time‐ varying friction forces. Some researchers have classified stick‐slip generated sounds as either  squealing sounds or rubbing sounds. Squealing sounds are of tonal character and rubbing sounds are  of broadband character.    2.2.1  Generating mechanisms   Sound from friction is a complex area and research is still performed to better understand and  describe its generation mechanisms, see for instance references [7 – 11]. Stick‐slip is a phenomenon  where the sliding component repeatedly sticks and slips on the contact surface. Suppose two  components, one deformable and one for simplicity rigid, are connected over a surface. If one of the  components, for instance the deformable, starts to move relative to the other a friction force  sticking the contacting surfaces together develops in the contact surface. The friction force balances  the spring force caused by the deformation of the deformable component. As the displacement of  the deformable component increase the spring force also increase. This continues until a point  where the static friction force has reached its maximum value. When the spring force increases  above the maximum static friction force, the components starts to slide and the friction force drops    4 sharply to the lower dynamic friction force. Since the spring force is now larger than the  counteracting friction force the contact surfaces will slide with an accelerating speed until a point  where the friction force again balances the spring force. When the spring force is smaller than the  friction force the sliding speed will decrease to a point where the surfaces stick again. Then the  spring force starts to increase again and the stick‐slip process repeats.  The period of the stick‐slip repetition is determined by the several factors,  • the relative component speed,   • the friction coefficient’s speed‐dependence,  • the normal force in the contact surface and  • the stiffness and mass properties of the deformable component.  In cases where the stick‐slip frequency is sufficiently close to one of the component’s eigen‐ frequencies the stick‐slip deformation amplitude will grow large and possibly cause radiation of  tonal sound. In reality both components are deformable meaning that structural modes of any of the  interacting bodies may be excited by the forces generated. However, the basic description above still  holds. Also, the process described above is a repeated stick‐slip motion superimposed over a relative  motion of the two components. The relative motion serves as a energy reservoir supplying the  sound generating mode(‐s) with energy. When the supplied energy is balanced by the dissipated  energy a steady‐state vibration is reached. In a vehicle the overall relative motion is typically caused  by either one of the two components vibrating relative to its equilibrium position.     In the case described above the stick‐slip phenomenon gave rise to a series of periodic  forces which excited a resonant vibration and a tonal squealing or squeaking sound. In practice the  complexity of the interacting surfaces may be such that the stick‐slip forces will have a more  complex character and the vibration and sound generated will be more or less random in character, i  e a scratching sound. As a model for this generation process one can imagine a sandpaper in contact  with a rough sandy surface. When the surfaces with their randomly distributed grits slide over each  other the asperities will stick and slip randomly. The vibration and sound generated will be similar to  squeak but instead of tonal character it will have high‐frequency random character.    2.2.2  Measures to reduce friction generated sound  From the list of factors influencing the stick‐slip motion we can find some measures to reduce or  even prevent its appearance.  • Avoid contact between components if not necessary.  • Prevent relative motion between the components.  • Change friction coefficient characteristics by surface treatments or change of materials, see  Section 6.1.1 below for further information.  • Change dynamic properties of components to avoid locking to a structural vibration mode.  • Increase the normal force.      5

Description:
Attractive Train Interiors: Minimizing Annoying Sound and Vibration. Ulf Carlsson. Ulf Orrenius. Stockholm 2013. KTH Railway Group and. Bombardier
See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.