ebook img

ArtemiS SUITE Sound Engineering PDF

28 Pages·2016·3.42 MB·German
by  
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview ArtemiS SUITE Sound Engineering

Sound Engineering Erweiterte, interaktive Filterfunktionen im Advanced Filter Module ASM 19 HEARING IS A FASCINATING SENSATION ArtemiS SUITE Sound Engineering Motivation  Mit dem Sound Engineering-Projekt können Sie Geräuschaufnahmen weitreichend bearbeiten und verändern und dabei auf Bearbeitungswerkzeuge zurückgreifen, die an bekannte Bildbearbeitungsprogramme erinnern. Sämtliche Änderungen werden sofort in der Diagrammdarstellung sowie im abgehörten Geräusch sicht- und hörbar gemacht.  Das Sound Engineering-Projekt verwendet dazu zeitlich variable Filter, die Sie einfach und intuitiv direkt in der Diagrammdarstellung konfigurieren können. Viele Bearbeitungswerkzeuge können hintereinandergeschaltet werden, um den von Ihnen gewünschten Effekt zu erzielen.  Das Spektrum der Anwendungen reicht vom Erkennen von Geräuschphänomenen, über das Entfernen von störenden Geräuschkomponenten und die Zielgeräusch- entwicklung bis hin zur Vorhersage des Erfolgs von geplanten Maßnahmen zur Geräuschverbesserung. ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 2 Sound Engineering Voraussetzungen  Die verwendeten Bearbeitungswerkzeuge wirken sich immer unmittelbar auf die Wiedergabe aus. Ihr Hörempfinden wird somit beim Sound Engineering-Projekt in den Mittelpunkt gerückt. Dementsprechend werden auch immer zwei Kanäle verarbeitet, die Sie aus einer HDF-Datei auswählen. Natürlich besteht auch die Möglichkeit, einen einzelnen Kanal zu wählen, der zweikanalig wiedergegeben wird.  Für ein flüssiges, interaktives Arbeiten, sollte die Länge der verwendeten Aufnahmen eine Dauer von zwei Minuten nicht überschreiten.  Zur Realisierung der gebotenen Funktionalität werden viele komplexe Rechenoperationen in Echtzeit durchgeführt. Ein leistungsfähiger Rechner ist eine Grundvoraussetzung für die Nutzung des Sound Engineering-Projekts. Die Anwendung der Target Order-Werkzeuge erfordert darüber hinaus eine leistungsstarke DirectX 11-fähige Grafikkarte. Die Anwendung ist daher primär für den Einsatz auf erweiterbaren Desktop-Rechnern in Büroumgebungen entwickelt worden.  Sound Engineering finden Sie in der ArtemiS SUITE ab Version 8 im ArtemiS SUITE Modul ASM 19 (Advanced Filters Module). ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 3 Sound Engineering Verfügbare Bearbeitungswerkzeuge (Prozesse) Der Eraser erlaubt es Ihnen, Geräuschanteile in Ihrer Aufnahme gezielt abzusenken, zu entfernen oder anzuheben. Wenn das Geräusch in einem bestimmten Bereich stark abgesenkt wurde, können Sie diesen Bereich mit Signalanteilen aus der Umgebung des Spektrogramms auffüllen lassen, um einen realistischen Gesamteindruck zu erzeugen. Das IIR Filter ermöglicht Ihnen, den Pegel einer bestimmten Frequenz variabel über der Zeit abzusenken oder anzuheben. Dabei können Sie den zeitlichen Verlauf der Differenz zum Originalpegel graphisch oder numerisch vorgeben. Den Pegelverlauf von Ordnungen können Sie mit IIR Ordnungsfiltern variabel über der Zeit absenken oder anheben. Auch hier geben Sie graphisch oder numerisch den zeitlichen Verlauf der Abweichung vom Originalpegelverlauf der Ordnung vor. Mit dem Werkzeug Target Order haben Sie die Möglichkeit, Ordnungen zu erzeugen, die im Originalsignal gar nicht vorhanden sind, bzw. Ordnungsverläufe zu tauschen oder aus anderen Aufnahmen einzufügen. Hierfür können Sie für die gewählten Ordnungen individuell einen Pegelverlauf über der Zeit angeben. ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 4 Sound Engineering - Projekt  Öffnen Sie ein Sound Engineering Project über die Start-Page der ArtemiS SUITE und wählen Sie über „Choose Source File“ eine Datei aus, die Sie bearbeiten möchten.  Alternativ können Sie über Drag&Drop eine HDF-Datei in das Projekt einfügen oder über das Kontextmenü im HEAD Navigator direkt in einem neuen Sound Engineering Project öffnen.  In dem dann gezeigten Dialog- fenster spezifizieren Sie die zu bearbeitenden Kanäle.  Wenn Sie Ordnungen bearbeiten wollen, müssen Sie neben den Audiokanälen einen Drehzahlkanal als Führungsgröße spezifizieren. ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 5 Sound Engineering - Projekt  Wenn die Datei geladen ist, wird im Bearbeitungsfenster des Sound Engineering-Projekts das Zeitsignal der ausgewählten Audio-Kanäle dargestellt.  Oberhalb des Bearbeitungs- bereiches finden Sie eine Leiste, in der die unterschiedlichen Prozesse zur Bearbeitung der Geräuschdaten eingefügt werden. Das Signal durchläuft die Werkzeuge von der linken zur rechten Seite der Leiste.  Anhängig von den Eingangsdaten werden Ihnen unterschiedliche Prozesse zur Bearbeitung angeboten. ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 6 Sound Engineering - Eraser  Sobald ein Eraser in die Verarbeitungskette eingefügt wird, erscheint im Bearbeitungsbereich ein FFT vs. Time Spektrogramm.  Das dargestellte Beispiel zeigt eine Coast-Down-Messung, die durch ein Warnsignal der Bordelektronik gestört wurde. Man kann die Grund- und Obertöne der Piepser sehr gut im Zeitsignal sehen.  Da das Fahrzeug nicht mehr für eine Wiederholungsmessung zur Verfügung steht, sollen die Störgeräusche aus der Messung entfernt werden. ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 7 Sound Engineering - Eraser  Über oder über „Strg + linke Maustaste“ fügen Sie Eraser in das Spektrogramm ein, mit denen Sie das Geräusch interaktiv bearbeiten.  Mit der Maus stellen Sie Größe, Position und Ausrichtung der Eraser-Elemente.  Die Absenkung bzw. Anhebung der Pegel innerhalb der Eraser kann mit dem Mausrad oder über die Kacheln auf der linken Fensterseite konfiguriert werden.  Über die Kachel können Sie die Eraser innerhalb des Prozesses auch ein- und ausschalten. ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 8 Sound Engineering - Eraser  Die bei einer Absenkung der Pegel innerhalb der Eraser entstehenden Lücken im Signal führen zu einer etwas irritierenden Änderung der Geräuschwahrnehmung. Sie können die Lücken daher mit gefärbtem Rauschen aus einem benachbarten Bereich des Signals auffüllen.  Über den Button in der Kachel oder mit „Strg + Doppelklick“ auf dem jeweiligen Eraser können Sie die Eraser mit Rauschsignalen auffüllen.  Oberhalb des Diagramms können Sie über den Bereich im Spektrogramm auswählen, aus dem das Rauschsignal entnommen werden soll. ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 9 Sound Engineering - Eraser  Jedes Element in der Verarbeitungskette erhält als Eingangsdaten immer die Ausgangsdaten des vorherigen Elements.  In der Ansicht des nachfolgenden Prozesses haben Sie die Möglichkeit, in der Diagramm- darstellung sowie über die Geräuschwiedergabe zu überprüfen, ob Sie die störende Geräuschkomponenten wie gewünscht entfernen konnten.  Im gezeigten Beispiel war es möglich, die störenden Piepser vollständig aus dem Signal zu entfernen und die Aufnahme so für die Weiterverarbeitung zu retten. ArtemiS SUITE – Sound Engineering in ASM 19 10

Description:
HEARING IS A FASCINATING SENSATION. ArtemiS SUITE. Sound Engineering. Erweiterte, interaktive Filterfunktionen im Advanced Filter Module
See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.