ebook img

Suavizado del movimiento con fotogramas clave itinerantes PDF

151 Pages·2011·5.01 MB·Spanish
by  
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview Suavizado del movimiento con fotogramas clave itinerantes

Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 231 Animación y fotogramas clave Las opciones y unidades del cuadro de diálogo varían según la propiedad de capa que esté editando y pueden variar también para los plugins. 1 Muestra el gráfico de velocidad para el fotograma clave que desea ajustar. 2 Seleccione el fotograma clave que desea editar y elija Animación > Velocidad dirigida de fotogramas clave. 3 Escriba los valores de velocidad para la velocidad de entrada y salida. 4 Escriba un valor de Influencia para especificar la cantidad de influencia hacia el fotograma clave anterior (para la interpolación de entrada) o hacia el fotograma clave siguiente (para la interpolación de salida). 5 Para crear una transacción suave manteniendo velocidades de entrada y salida iguales, seleccione Continuo. Nota: De forma predeterminada, las proporciones de los valores actuales de Escala y Calado de máscara se conservan al editar los valores. Si no mantiene las proporciones, haga clic en el icono del enlace junto a los valores de propiedad del panel Línea de tiempo para eliminar el icono. Moderar la velocidad automáticamente Aunque puede ajustar manualmente la velocidad de un fotograma clave arrastrando los controles de dirección, el uso de Desaceleración/Aceleración suave automatiza el trabajo. Después de aplicar Desaceleración/Aceleración suave, cada fotograma clave tiene una velocidad de 0 con una influencia de 33,33% en cada lado. Cuando reduzca la velocidad de un objeto, por ejemplo, el objeto reduce su velocidad cuando se acerca a un fotograma clave y acelera gradualmente cuando se aleja. Puede reducir la velocidad solamente cuando entre o salga de un fotograma clave, o ambos. 1 En el Editor de gráficos o en un modo de barra de capa, seleccione un intervalo de fotogramas clave. 2 Realice una de las acciones siguientes: • Seleccione Animación > Asistente de fotogramas clave > Desaceleración/Aceleración suave (para reducir la velocidad tanto al entrar como al salir de los fotogramas clave seleccionados), Desaceleración suave (para reducir la velocidad al entrar en los fotogramas clave seleccionados) o Aceleración suave (para reducir la velocidad al salir de los fotogramas clave seleccionados). • Haga clic en el botón Desaceleración/Aceleración suave , Desaceleración suave o Aceleración suave situado en la parte inferior del Editor de gráficos. Suavizado del movimiento con fotogramas clave itinerantes Mediante el uso de fotogramas clave itinerantes, puede crear fácilmente movimiento suave en diversos fotogramas clave a la vez. Los fotogramas clave itinerantes son fotogramas clave que no están vinculados a un tiempo específico; su velocidad y tiempo quedan determinados por fotogramas clave adyacentes. Cuando cambie la posición de un fotograma clave adyacente para un fotograma clave itinerante en un trazado de movimiento, el tiempo del fotograma clave itinerante puede cambiar. Los fotogramas clave itinerantes están disponibles sólo para las propiedades de capa espaciales, como Posición, Punto de anclaje y puntos de control de efecto. Asimismo, un fotograma clave sólo puede ser itinerante si no es el primero o el último fotograma clave de una capa, ya que un fotograma clave itinerante debe interpolar su velocidad de los fotogramas clave anterior y posterior. Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 232 Animación y fotogramas clave El trazado de movimiento original (arriba) muestra velocidades diferentes entre fotogramas clave. Después de que los fotogramas clave se hayan definido para ser itinerantes (abajo), el trazado de movimiento muestra la velocidad constante en el intervalo de fotogramas clave. 1 En un modo de barra de capa o en el Editor de gráficos, configure los fotogramas clave para el movimiento que desee suavizar. 2 Determine los fotogramas clave de inicio y de fin para el intervalo que desee suavizar. 3 Realice una de las acciones siguientes: • Para todos los fotogramas clave del rango (excepto para los fotogramas clave de inicio y final), seleccione Desplazarse en el tiempo, en el menú de fotogramas clave . • Seleccione los fotogramas clave que desee que sean itinerantes y elija Animación > Interpolación de fotogramas clave. A continuación, seleccione Desplazarse en el tiempo del menú Itinerante. Los fotogramas clave intermedios ajustan sus posiciones en la línea de tiempo para suavizar la curva de velocidad entre los fotogramas clave de inicio y de fin. Retorno a un fotograma clave no itinerante • Seleccione la opción de fotograma clave itinerante del menú de fotogramas clave o arrastre el fotograma clave itinerante a la izquierda y a la derecha. • Seleccione los fotogramas clave que desee cambiar y elija Animación > Interpolación de fotogramas clave. A continuación, seleccione Bloquear tiempo del tiempo del menú Itinerante. Más temas de ayuda “Suavizado del movimiento con fotogramas clave itinerantes” en la página 231 Uso de la Escala exponencial para cambiar la velocidad de escala Puede simular una aceleración realista de una lente de zoom al trabajar con capas 2D mediante el uso de Escala exponencial, que convierte la escala lineal de una capa en escala exponencial. La Escala exponencial resulta útil para crear un zoom cósmico, por ejemplo. La aplicación óptica de un zoom con una lente no es lineal, ya que la velocidad de cambio de escala aumenta con la aplicación del zoom. 1 En el modo barra de capa o en el Editor gráfico, mantenga pulsada la tecla Mayús y seleccione los fotogramas clave de inicio y de fin de la propiedad de la escala. 2 Elija Animación > Asistente de fotogramas clave > Escala exponencial. Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 233 Animación y fotogramas clave Nota: Escala exponencial sustituye a los fotogramas clave existentes entre los fotogramas clave de inicio y de fin seleccionados. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo Los efectos de ampliación de tiempo, remapeo de tiempo y deformación de tiempo resultan útiles para la creación de movimiento lento, movimiento rápido, congelación de fotogramas u otros resultados de cambio de temporización. Para obtener información sobre el efecto Deformación de tiempo, consulte “Efecto Deformación de tiempo” en la página 610. Andrew Kramer proporciona un tutorial de vídeo en su sitio web Video Copilot (en inglés) que muestra la ampliación y reasignación del tiempo y la fusión de fotogramas. Ampliación del tiempo en una capa La aceleración o ralentización de una capa entera mediante el mismo factor se denomina ampliación de tiempo. Cuando se amplía el tiempo de una capa, el archivo de audio o los fotogramas originales del material de archivo (y todos los fotogramas clave que pertenecen a la capa) se redistribuyen a lo largo de la nueva duración. Utilice este comando sólo cuando quiera que los fotogramas clave de la capa o de todas las capas cambien a la nueva duración. Al ampliar el tiempo de una capa se redistribuyen los fotogramas clave por la nueva duración. Si amplía el tiempo de una capa para que la velocidad de fotogramas resultante sea muy diferente del fotograma original, la calidad del movimiento de la capa puede verse afectada. Para obtener los mejores resultados cuando reasigne el tiempo de una capa, utilice el efecto Deformación de tiempo. Más temas de ayuda “Fusión de fotogramas” en la página 242 Ampliación del tiempo de una capa a partir de un tiempo determinado 1 Seleccione la capa en el panel Composición o Línea de tiempo. 2 Seleccione Capa > Tiempo > Ampliar tiempo 3 Escriba una nueva duración para la capa o escriba un Factor de estiramiento. Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 234 Animación y fotogramas clave 4 Para especificar el punto en el tiempo desde el que la capa ampliará su tiempo, haga clic en una de las opciones de Mantener en su sitio y después en Aceptar (Windows) u OK (Mac OS). Punto de inicio de la capa Retiene el valor actual del tiempo de inicio de la capa y mueve su punto de salida para ampliar su tiempo. Fotograma actual Mantiene la capa en la posición del indicador de tiempo actual (así como el fotograma mostrado en el panel Composición) y amplía el tiempo de la capa moviendo los puntos de inicio y de fin. Punto de fin de la capa Retiene el valor actual del tiempo de finalización de la capa y mueve su punto de entrada para ampliar su tiempo. Ampliación del tiempo de una capa a un tiempo determinado 1 En el panel Línea de tiempo, mueva el indicador de tiempo actual hasta el fotograma en el que desee que comience o finalice la capa. 2 Muestre las columnas de entrada y salida seleccionando Columnas > Columnas de entrada y salida > Salida del menú del panel Línea de tiempo. 3 Realice una de las acciones siguientes: • Para ampliar el punto de inicio al tiempo actual, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras hace clic en el tiempo de inicio de la columna Entrada. • Para ampliar el punto de fin del tiempo actual, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras hace clic en el tiempo de fin de la columna Salida. Ampliación del tiempo de una capa pero no de sus fotogramas clave Cuando amplíe el tiempo de una capa, las posiciones de sus fotogramas clave se amplían con él de manera predeterminada. Puede evitar este comportamiento cortando y pegando fotogramas clave. 1 Anote el tiempo en el que quiera que aparezca el primer fotograma clave. (La colocación de un marcador de composición es una buena forma de marcar el tiempo.) 2 En el panel Línea de tiempo, haga clic en el nombre de una o más propiedades de capa que contengan los fotogramas clave que desee mantener en esos tiempos. 3 Seleccione Edición > Cortar. 4 Mueva o amplíe la capa a sus nuevos puntos de inicio y de fin. 5 Mueva el indicador de tiempo actual hasta el tiempo en el que apareció el primer fotograma clave antes de cortar los fotogramas clave. 6 Elija Edición > Pegar. Inversión de la dirección de reproducción de una capa Cuando se invierte la dirección en la que se reproduce una capa, también se invierte el orden de todos los fotogramas clave de todas las propiedades de una capa seleccionada. La propia capa mantiene sus puntos originales de inicio y de fin con relación a la composición. Nota: Para obtener mejores resultados, haga una composición previa de la capa y luego invierta la capa dentro de la precomposición. Para más información sobre este proceso, consulte “Acerca de la precomposición y anidamiento” en la página 57 1 En el panel Línea de tiempo, seleccione la capa que desea invertir. 2 Elija Capa > Tiempo > Capa con tiempo inverso, o presione Ctrl+Alt+R (Windows) o Comando+Opción+R (Mac OS). Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 235 Animación y fotogramas clave Inversión de fotogramas clave sin invertir la reproducción de una capa Puede seleccionar e invertir fotogramas clave en múltiples capas y propiedades, pero cada grupo de fotogramas clave de una propiedad se invierte sólo dentro de su intervalo de tiempo original y no del de ninguna otra propiedad seleccionada. Los marcadores del panel Línea de tiempo no pueden invertirse, por lo que puede que tenga que mover los marcadores tras invertir fotogramas clave. 1 En el panel Línea de tiempo, seleccione un intervalo de fotogramas clave que desee invertir. 2 Elija Animación > Asistente de fotogramas clave > Fotogramas clave con tiempo inverso. Reasignación del tiempo Más temas de ayuda “Acerca de la animación, fotogramas clave y expresiones” en la página 194 “El editor de gráficos” en la página 196 “Fusión de fotogramas” en la página 242 Descripción general de la reasignación de tiempo Se puede ampliar, comprimir, reproducir hacia atrás o congelar una parte de la duración de una capa mediante un proceso conocido como remapeo de tiempo. Por ejemplo, si está utilizando un material de archivo de una persona caminando, puede reproducir el material de archivo de la persona que se mueve hacia delante y, a continuación, reproducir unos cuantos fotogramas hacia atrás para que la persona retroceda y reproducirlo de nuevo hacia delante para que la persona reanude la marcha. El remapeo de tiempo resulta apropiado para combinaciones de movimiento lento, movimiento rápido y movimiento invertido. El efecto Deformación de tiempo proporciona funciones similares con más control sobre algunos aspecto de fusión de fotogramas, pero con limitaciones adicionales como resultado de aplicarse como efecto. Los fotogramas de material sin reasignación de tiempo se muestran a una velocidad constante en una dirección. Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 236 Animación y fotogramas clave La reasignación de tiempo distorsiona el tiempo para un intervalo de fotogramas dentro de una capa. Al aplicar la reasignación de tiempo a una capa que contenga audio y vídeo, el audio y el vídeo seguirán estando sincronizados. Puede reasignar archivos de audio para aumentar o reducir el tono gradualmente, reproducir el audio hacia atrás o crear un sonido ululante o rayado. A las capas con imágenes finas no se les puede reasignar el tiempo. Puede reasignar el tiempo en el panel Capa y en el Editor de gráficos. La reasignación de vídeo en un panel muestra el resultado en ambos. Cada uno proporciona una visualización diferente de la duración de la capa: • El panel Capa proporciona una referencia visual de los fotogramas que cambie, así como el número de fotograma. El panel muestra el indicador de tiempo actual y un marcador de reasignación de tiempo, que puede mover para seleccionar el fotograma que desea reproducir en el momento actual. D A B C Panel Capa para la reasignación de tiempo A. Indicador de tiempo actual B. Valor de reasignación de tiempo C. Marcador de reasignación de tiempo D. Barra del Navegador Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 237 Animación y fotogramas clave • El Editor de gráficos proporciona una vista de los cambios que especifique con el tiempo marcando los cambios con fotogramas clave y un gráfico similar al mostrado para otras propiedades de capa. A B C D Gráfico de reasignación de tiempo A. Sin cambios B. Movimiento rápido C. Congelar fotograma D. Movimiento hacia atrás Cuando reasigne el tiempo en el Editor de gráficos, utilice los valores representados en el gráfico Reasignación de tiempo para determinar y controlar qué fotograma de la película se reproduce en ese punto de tiempo. Cada fotograma clave de Reasignación de tiempo tiene un valor de tiempo asociado a él que corresponde a un fotograma específico de la capa; este valor se representa verticalmente en el gráfico de valores de Reasignación de tiempo. Cuando habilita la reasignación de tiempo para una capa, After Effects agrega un fotograma clave de Reasignación de tiempo en los puntos de inicio y de fin de la capa. Estos fotogramas clave iniciales de Reasignación de tiempo tienen valores de tiempo verticales iguales a sus posiciones horizontales en la línea de tiempo. Al definir fotogramas clave de Reasignación de tiempo adicionales, puede crear complejos resultados de movimiento. Cada vez que agrega un fotograma clave de Remapeo de tiempo, se crea otro punto en el que puede cambiar la velocidad o la dirección de la reproducción. Cuando mueve un fotograma clave hacia arriba o abajo en el gráfico de valores, se ajusta el fotograma del vídeo que está definido para reproducirse en el tiempo actual. A continuación, After Effects interpola fotogramas intermedios y reproduce el material de archivo hacia delante o hacia atrás desde ese punto para el fotograma clave de Reasignación de tiempo siguiente. En el gráfico de valores, leyendo de izquierda a derecha, un ángulo hacia arriba indica la reproducción hacia adelante, mientras que un ángulo hacia abajo indica la reproducción hacia atrás. La cantidad de ángulo hacia arriba o hacia abajo corresponde a la velocidad de reproducción. De igual modo, el valor que aparece en azul junto al nombre de la propiedad Reasignación de tiempo indica el fotograma que se reproduce en el tiempo actual. Cuando arrastra el marcador del gráfico de valores hacia arriba o hacia abajo, este valor cambia en consecuencia y se define un fotograma clave de Reasignación de tiempo, en caso necesario. Puede hacer clic en este valor y escribir uno nuevo o arrastrar el valor para ajustarlo. La duración original del material de archivo de origen no podrá volver a ser válido cuando se reasigne el tiempo, ya que partes de la capa ya no se reproducirán más a la velocidad original. Si fuera necesario, defina una nueva duración para la capa antes de reasignar el tiempo. Como con otras propiedades de capa, puede visualizar los valores del gráfico de Reasignación de tiempo como un gráfico de valores o un gráfico de velocidad. Si reasigna el tiempo y la velocidad de fotogramas resultante es muy diferente del fotograma original, la calidad del movimiento de la capa puede verse afectada. Aplique la mezcla de fotogramas para mejorar la reasignación de tiempo para cámara lenta y cámara rápida. Nota: Utilice la información mostrada en el panel Información para guiarse mientras trabaja con la reasignación de tiempo. La relación dada en unidades de segundo/sec indica la velocidad actual de reproducción (el número de segundos de la capa original que se está reproduciendo para cada segundo después de la reasignación de tiempo. Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 238 Animación y fotogramas clave Reasignación del tiempo en una capa Puede reasignar tiempo de una capa completa o parte de ella para crear resultados diferentes, tales como congelación de fotogramas o movimiento lento. (Consulte “Reasignación del tiempo” en la página 235.) Más temas de ayuda “Acerca de la animación, fotogramas clave y expresiones” en la página 194 “El editor de gráficos” en la página 196 Congelar el primer fotograma sin cambiar la velocidad 1 En el panel Composición o Línea de tiempo, seleccione la capa que desea reasignar. 2 Seleccione Capa > Tiempo > Habilitar reasignación de tiempo. Este comando agrega dos fotogramas clave de Remapeo de tiempo de forma predeterminada, uno al principio de la capa y otro al final de la misma. 3 Mueva el indicador de tiempo actual a la posición en la que desee que comience la película. 4 Haga clic en el nombre de la propiedad Reasignación de tiempo para los fotogramas clave de inicio y de fin. 5 Arrastre el primer fotograma clave para el indicador de tiempo actual, lo que moverá los fotogramas clave de inicio y de fin. (Si se está trabajando en el Editor de Gráficos, arrastre el cuadro delimitador (no el fotograma clave ni un control) de tal manera que ambos fotogramas clave se muevan.) Congelación de un fotograma en medio de la duración de una capa. 1 En el panel Composición o Línea de tiempo, seleccione la capa que desea reasignar. 2 Seleccione Capa > Tiempo > Habilitar reasignación de tiempo. Este comando agrega dos fotogramas clave de Remapeo de tiempo de forma predeterminada, uno al principio de la capa y otro al final de la misma. 3 Mueva el indicador de tiempo actual al fotograma que desea congelar y ajuste un fotograma clave de Reasignación de tiempo en el momento actual haciendo clic en el diamante del navegador de fotogramas clave para la propiedad Reasignación de tiempo. 4 Seleccione los dos últimos fotogramas clave de Reasignación de tiempo (segundo y tercer fotogramas clave) y arrástrelos a la derecha. 5 Presione F2 para anular la selección de los fotogramas clave y, a continuación, haga clic en el segundo (central) fotograma clave para seleccionarlo. 6 Presione Ctrl+C (Windows) o Comando+C (Mac OS) para copiar el fotograma clave. 7 Presione Ctrl+V (Windows) o Comando+V (Mac OS) para pegar el fotograma clave en el momento actual. No debería haber movido el indicador de momento actual desde el paso 3. 8 (Opcional) Para ampliar la capa de forma que su duración aumenta para dar cabida al tiempo agregado por la operación de congelar fotogramas, presione la tecla K dos veces para mover el indicador de tiempo actual al último fotograma clave de Reasignación de tiempo y presione Alt+] (Windows) u Opción+] (Mac OS). La parte de la capa entre el primer y el segundo fotogramas clave se reproduce a una velocidad sin alteración (igual que para la capa sin reasignación de tiempo), como lo hace la parte de la capa entre el tercer y cuarto fotogramas clave. El segundo y tercer fotogramas clave son idénticos, por tanto un solo fotograma congelado se reproduce durante el tiempo entre esos dos fotogramas clave. Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 239 Animación y fotogramas clave Reasignación del tiempo utilizando el Editor de Gráficos Para cambiar entre modo de Editor de Gráficos y modo de barra de capa, presione Mayús+F3. 1 En el panel Composición o Línea de tiempo, seleccione la capa que desea reasignar. 2 Seleccione Capa > Tiempo > Habilitar reasignación de tiempo (Windows) o Activar reasignación de tiempo (Mac OS). 3 En el panel Línea de tiempo, haga clic sobre el nombre de la propiedad de Reasignación de Tiempo para seleccionarla. 4 Mueva el indicador de tiempo actual al tiempo en el que vaya a añadir el fotograma clave y haga clic sobre el botón de fotograma clave en el navegador de fotogramas para añadir un fotograma clave. 5 En el Editor de Gráficos, arrastre el marcador de fotogramas clave arriba o abajo, observando el valor de Reasignación de tiempo mientras lo arrastra. Para ajustar a otros fotogramas clave, Mayús-arrastre. Si arrastra el fotograma clave hacia abajo, la capa se ralentiza. • Para ralentizar la capa, arrastre el fotograma clave hacia abajo. (Si la capa se está reproduciendo en el orden inverso, arrástrelo hacia arriba.) • Para acelerar la capa, arrastre el fotograma clave hacia arriba. (Si la capa se está reproduciendo en el orden inverso, arrástrelo hacia abajo.) • Para reproducir fotogramas hacia atrás, arrastre el marcador de fotogramas clave hacia abajo hasta un valor por debajo del valor del fotograma clave anterior. • Para reproducir fotogramas hacia delante, arrastre el marcador de fotogramas clave hacia arriba hasta un valor por encima del valor del fotograma clave anterior. • Para congelar el fotograma clave anterior, arrastre el marcador de fotogramas clave actual hasta un valor que sea idéntico al valor del fotograma clave anterior para que la línea del gráfico sea plana. Otro método consiste en seleccionar el fotograma clave y elegir Animación > Conmutar mantener fotograma clave y, a continuación, agregue otro fotograma clave en el que desee que comience de nuevo el movimiento. Antes de que mueva un fotograma clave de reasignación de tiempo, es una buena idea que seleccione todos los fotogramas clave de reasignación de tiempo de la primera capa. Esta selección mantendrá el tiempo del resto de la capa cuando reasigne el tiempo para el fotograma clave actual. Última modificación 5/5/2010 USO DE AFTER EFFECTS CS5 240 Animación y fotogramas clave Reasignación del tiempo en un panel Capa 1 Abra el panel Capa para la capa que desee reasignar. 2 Seleccione Capa > Tiempo > Habilitar reasignación de tiempo (Windows) o Activar reasignación de tiempo (Mac OS). Aparecerá una segunda regla de tiempo en el panel Capa por encima de la regla de tiempo predeterminada y la barra del navegador. 3 En la regla de tiempo inferior, mueva el indicador de tiempo actual hasta el primer fotograma en el que desee que se produzca el cambio. 4 En la regla de tiempo superior, el marcador de reasignación de tiempo indica el fotograma asignado actualmente para el tiempo indicado en la regla de tiempo inferior. Para mostrar un fotograma diferente en el momento indicado en la regla de tiempo superior, mueva el marcador de reasignación de tiempo en consecuencia. Arrastre el marcador de reasignación de tiempo para sustituir el fotograma en el marcador de tiempo actual. 5 Mueva el indicador de tiempo actual de la regla de tiempo inferior mueva hasta el último fotograma en el que desee que se produzca el cambio. 6 Mueva el marcador de reasignación de tiempo de la regla de tiempo inferior hasta el fotograma que desee mostrar en el momento indicado en la regla de tiempo inferior. • Para mover la parte precedente de la capa hacia delante, defina el marcador de reasignación de tiempo a un tiempo posterior al indicador de hora actual. • Para mover la parte precedente de la capa hacia atrás, defina el marcador de reasignación de tiempo a un tiempo anterior al indicador de hora actual. • Para congelar un fotograma, defina el marcador de reasignación de tiempo para el fotograma que quiera congelar. A continuación, mueva el indicador de hora actual (regla inferior) hasta el último punto en el tiempo en el que el fotograma aparecerá congelado y mueva el marcador de reasignación de tiempo de nuevo hasta el fotograma que desee congelar. Tono de audio de reasignación del tiempo El gráfico de velocidad de la propiedad Reasignación de tiempo está relacionado directamente con el tono de un archivo de audio. Al realizar cambios sutiles en el gráfico de velocidad, se puede cambiar una serie de interesantes efectos. Para evitar chirridos del audio, puede que desee mantener el valor de Velocidad por debajo de 200%. Cuando la velocidad es demasiado alta, utilice los controles de Niveles, situados bajo la propiedad Audio, para controlar el volumen.

Description:
2 Seleccione el fotograma clave que desea editar y elija Animación Después de aplicar Desaceleración/Aceleración suave, cada fotograma clave
See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.