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21 Pages·2016·1.05 MB·English
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Friday,   September   30  Registration   and   Breakfast:      8:30am   ­   10:00am  Welcome   to   Extending   Play   3:   10:00am   ­   10:30am  Session   1:   10:30am   ­   12:00pm  Temporalities   of   Competition    Room   116  Inverted   Wing   Backs:   How   Football   Hipsters   Used   Automated   Creativity   for   a  Manual   Rebellion  Ranjodh   Singh   Dhaliwal,   University   of   California,   Davis  Smack   Talk,   Dynasties,   and   Message   boards:   Gender   and   Relationships   in   Online  Fantasy   Sport   Communities  Samantha   Jaroszewski,   Princeton   University  Gotta   Go   Past:   Speedrunning   and   the   Politics   of   the   Archive  Jordan   Youngblood,   Eastern   Connecticut   State   University  Moderator:    Alexa   Bolaños   (Rutgers,   Communication)  Alternative   Histories   of   Gamification   Room   117  Home   Movie   Bingo:   Gamification,   Oral   History,   and   Structured   Visual   Inquiry   at  Home   Movie   Day  Snowden   Becker,   UCLA   Moving   Image   Archive   Studies  Gamification   and   Textual   Culture  Elyse   Graham,   SUNY   Stony   Brook What   Game   Are   We   Really   Playing?  David   Dubin   and   Jacob   Jett,   University   of   Illinois  Playing   TV:   Winky   Dink   and   the   History   of   Interactivity  Kelsey   Cameron,   University   of   Pittsburgh  Moderator:    Henry   Boachi   (Rutgers,   Journalism   &   Media   Studies)  Shaping   Space­Time   for   Play   Room   120  Connecting   the   Past   and   the   Present   of   an   Historical   City   through   an   ARG:  Creation   Process   and   Ethical   Concerns  Karleen   Groupierre   &   Edwige   Lelièvre,   Université   de   Savoie   &   Université   de   Versailles  Saint­Quentin­en­Yvelines  Risk   and   Play:   Imagining   the   Berlin   Adventure   Playground   Kolle   37    Michele   Meek,   University   of   Rhode   Island Remediating   and   Constructing   Narrative   Space   of   S.T.A.L.K.E.R.’s   Fictional   World    Ansh   Patel,   New   York   University Moderator:    Sarah   Barriage   (Rutgers,   Library   &   Information   Science)  Altercade   Panel   1:   Multimedia   Demonstrations   and   Performances  Center   Hall  Will   Games   Know   Us   Better   than   We   Know   Ourselves?  Karen   Schrier,   Marist   College  Navigating   Haptic   Space   in   the   Video   Game   Composition,   or   Three   Interventions  for   Normative   Play    Eddie   Lohmeyer,   North   Carolina   State   University  Moderator:    Connie   Pascal   (Rutgers,   Library   &   Information   Science) Lunch:   12:00pm   ­   1:00pm  Multi­Purpose   Room   (MPR)  Session   2:   1:15pm   ­   2:45pm  Time,   Gender,   and   Consciousness    Room   116  "I   Kept   Falling   Down,   Further   and   Further":   Failure,   Frustration,   and   Queer  Temporalities   in   Gaming  Christopher   Saechao,   Performance   Studies,   New   York   University  Communication   Games:   Dating   Coaches,   Abject   Masculinity,   and   Working   at   Play  in   ‘Seduction   Communities’  Anders   Wallace,   CUNY   Graduate   Center  Gender   and   Cooperative   Game   Play   Effects   on   Self­Efficacy:   Game   Confidence  and   Attitudes   Toward   STEM   &   HEEL   Career   Fields  Julia   DeCook,   Rabindra   Ratan,   Billal   Hamoud,   Sannah   More,   Nicolas   Dronchi,   and   Chanon  Sethabutra,   Michigan   State   University  Moderator:    Fredrika   Thelandersson   (Rutgers,   Journalism   &   Media   Studies)   Preserving   Play   and   Playing   Preservation   Room   117  Playing   the   Archive:   Using    Let’s   Play    Videos   as   Part   of   Game   Preservation   Efforts  René   Glas,   Jasper   van   Vught   &   Jesse   de   Vos,   Utrecht   University,   Netherlands   Institute   for  Sound   and   Vision  The   Time   and   Timing   of   Type­Ins:   How   Emulation   Can   Reveal   “Born­Textual”  Games  Patrick   Davison,   New   York   University Interactive   Design   and   the   Moving   Image:   Unpacking   MoMA’s   Foray   into   Video  Game   Collection  Jedd   Hakimi,   University   of   Pittsburgh  Video   Games   in   North   American   Academic   Libraries:   Preservation   Issues  Stéphanie   Cadieux,   Université   de   Montréal  Moderator:  P   eter   Sutton   (Rutgers,   Library   &   Information   Science)  Play   and   Learning,   Past   and   Future    Room   120  From   the   Pulpit   to   the   Parade:   Francis   Hopkinson   and   His   New   Methods   of  Writing   and   Learning   K.   A.   Wisniewski,   University   of   Maryland   Baltimore   County  Teaching   Ancient   History   at   Primary   School   Using   Ancient   Board   Games  Marco   Tibaldini,   History   Teacher's   Italian   Association  Live   Action   Political   Roleplaying   Games   and   Simulations:   How   Educators   Can  Build   and   Run   Their   Own  Scott   Silsbe,   New   York   University  Moderator:  X   iaofeng   Li   (Rutgers,   Library   &   Information   Science)  Altercade   Panel   2:   Multimedia   Demonstrations   and   Performances  Center   Hall  Sinister   Rooster   Game   Studio   Showcase  Sinister   Rooster   Game   Studio,   Rutgers   University­Camden  A   Playful   Proposal:   Remixing   Neurochemistry   and   Queering   Consciousness   in  the   Social   Sphere  Anna   Gallagher­Ross   (Center   for   Curatorial   Studies,   Bard   College)   and   Sky   Fairchild­Waller  (University   of   Toronto) Moderator:    Emily   Stainkamp   (Rutgers,   Journalism   &   Media   Studies)  Coffee   Break:   2:45pm   ­   3:00pm   Multi­Purpose   Room   (MPR)  Session   3:   3:00pm   ­   4:30pm  Immersion   and   Identity   in   Game   Spaces   Room   116  Discovering   the   Virtual   Fingerprint:   Analyzing   Immersion   and   Player   Personality  in   Video   Games  Benjamin   Bower,   Eastern   Michigan   University  Media   Multiselfing:   Examining   How   the   Personal   Ecology   of   Self­presentation   in  Online   Games   and   Social   Media   Predicts   Reliance   on   and   Susceptibility   to  Stereotyping  Rabindra   Ratan   &   Whitney   Zhou,   Michigan   State   University  The   Psychology   of   Mediated   Selves,   Uses   and   Effects  Rabindra   Ratan,   Michigan   State   University  Moderator:    Shannon   Tomlinson   (Rutgers,   Library   &   Information   Science)  The   Future   of   Militarism   and   Multiculturalism   in   Games   Room   117  Militarism   and   Masculinity   in   Dungeons   and   Dragons  Aaron   Trammell,   UC   Irvine  Insert   Diversity   Here:   Games   and   Their   Dilemmas   of   Contextual   Inclusion  Soraya   Murray,   UC   Santa   Cruz  E­racing   the   World:   Prepping,   Survival   Games,   and   the   Colors   of   the   Apocalypse Amanda   Phillips,   Georgetown   University  Hang   the   Lawyers:   Modulation   of   Masculinizing   Discourse   in   Contemporary  Role­Playing   Games   Steven   Dashiell,   University   of   Maryland,   Baltimore   County  Moderator:    Ian   Dunham   (Rutgers,   Journalism   &   Media   Studies)  Playing   at/and   History:   Multidisciplinary   Approaches   to   Video   Game  Historiography  Room   120  In   the   Beginning   the   World   Was   Flat:   Notes   on   the   Sierra   On Line   Game   Engine  Laine   Nooney,   Georgia   Institute   of   Technology  A   History   of   Torture   in   Video   Games:   Masculinity,   Pain   and   Play  Derek   A.   Burrill,   Media   and   Cultural   Studies   Dept.,   UC   Riverside  A   History   of   the   Game   Engine   as   Interface  Nicholaus   Gutierrez,   Berkeley   Center   for   New   Media   and   Department   of   Rhetoric  Microworlds   and   “Time   Out   of   Time”   in   Videogames  Christopher   Goetz,   Film   &   Media,   Berkeley   Center   for   New   Media,   UC   Berkeley  Moderator:     Christopher   Goetz   (UC   Berkeley) Life­Games   and   Play­Cycles   Center   Hall  More   than   Live:   Game   "A­liveness”  Chris   Hanson,   Syracuse   University  Understanding   Change   as   a   Meaningful   Property   of   Games  Ayse   Gursoy,   University   of   Texas   at   Austin,   School   of   Information  Hurry   Up   and   Wait:   Time,   Bodies,   and   Play   Sarah   Evans,   North   Carolina   State   University  Extension   Through   Expansion:   Living   Card   Games   and   the   Serialization   of   Play   Brian   Keilen,   University   of   Wisconsin­Milwaukee  Moderator:  J  oy   Cox   (Rutgers,   Communication)  Friday   Reception:   5:00   ­   7:00pm  International   Lounge  ALTERCADE:   An   Exhibition   Space   for   Gaming,   Cinematic,   Aural,   and   Multimedia  Projects.   Join   us   during   the   conference   reception   to   revisit   and   revise   arcade   traditions   of   public   play   and  socializing.    ALTERCADE   first   occupied   reception   spaces   at   Extending   Play:   The   Sequel   in   Spring   2015,  combining   multiple   forms   of   arcade   amusement,   drawn   from   the   history   of   playable   public  media.   This   year's   exhibition   showcases   several   new   works   by   independent   designers,  academic   faculty   and   students   from   around   the   world.    Please   consult   the   supplemental   materials   in   your   program   for   more   detailed   information. Saturday,   October   1  Registration   and   Breakfast:   8:00am   ­   9:00am  Fireside   Lounge  Session   4:   9:00am   ­   10:30am  Histories   of   Play  Room   116  Playing   with   History   in   Virtual   Reality   DocuGames   Marina   Hassapopoulou,   New   York   University  Only   Eternal   War:   Oldhammer   Samuel   Tobin,   Fitchburg   State   University  Finitude,   Control,   and   Game   Design   as   Immanent   Critique  Liam   Mitchell,   Trent   University  Beyond   Booster   Packs:   Distribution   Models   for   Collectible   Card   Games  Nick   Bestor,   University   of   Texas   at   Austin  Moderator:    Andrew   Salvati   (Rutgers,   Journalism   &   Media   Studies)  Perfection,   Skill,   and   Optimized   Play  Room   117  Frame   Perfect:   Optimization   in   the   Micro­Temporality   of   Skillful   Play  Matt   Knutson,   UC   Irvine  Programming   Magic:   Minecraft   and   the   Aesthetics   of   Slow   Technologies David   Murphy,   York   and   Ryerson   Universities   Order   of   Ambrosia%:   Final   Fantasy   XII   and   the   Outer   Limits   of   “Speed”  Andrew   Ferguson,   University   of   Virginia  Going   Full   Tilt:   The   Pinball   Potential   In   Multimodal   Composition  Marshall   Saenz,   Bowling   Green   State   University    Moderator:    Bryan   Sacks   (Rutgers,   Journalism   &   Media   Studies)  Futurity,   Foreshadowing,   and   Predicting   Play  Room   120  Make   Your   Own   Adventure:   Noncommercial   Gaming   and   the   Origins   of  File­Sharing  Logan   Blizzard,   University   of   Pittsburgh  The   Future   Is   Intimate:   Divination   as   Radical   Play   and   Personal   Game  Sandra   Huber,   Concordia   University,   TAG,   Hexagram,   Milieux   Institute  The   Subjunctive   Time   of   Video   Games  Edward   Wesp,   Western   New   England   University  Moderator:    John   Leustek   (Rutgers,   Communication)  Keynote   I:   10:45am   ­   12:00pm  Multi­Purpose   Room   (MPR   ­   front   section)  “Temporalities   of   Play”   Wendy   Hui   Kyong   Chun   (Brown   University)   and  M   atthew   Kirschenbaum   (University   of  Maryland)  Moderator:    Aaron   Trammell   (UC   Irvine) Lunch:   12:00pm   ­   1:00pm  Multi­Purpose   Room   (MPR   ­   rear   section)  Session   5:   1:00pm   ­   2:30pm  Music,   Performance,   and   Playback  Room   116  Playing   the   Player:   Music   as   a   Channel   of   Physiological   Gamer   Control  Jan   Claas   van   Treeck,   Media   Studies   Dept,   Humboldt­University   Berlin  The   Performance   Play   of   Musical   Time  Erin   Heisel,   New   York   University  Unplaying   Public   Space:   Alternative   Practices   in   Music   Performance   and  Microcinema   Al   Larsen,   Champlain   College  Designing   an   Interactive   Education   Toy   for   Kindergarten   Education  Gurkan   Mihci,   Kadir   Has   University   and   Ozyegin   University  Moderator:    Frank   Bridges   (Rutgers,   Journalism   &   Media   Studies)  Playing   (with)   Capital  Room   117  Time   is   Money:   Cart   Life   and   the   Instrumentalization   of   Time  Alex   Duncan,   New   York   University   Game   Center  Champions   of   Azeroth,   State   Senator   Santiaga:   Gendered   Temporalities   and   the  Politics   of   Play  M.   Ryan   Tsapatsaris,   University   of   Pennsylvania

Description:
in 'Seduction Communities' . Order of Ambrosia%: Final Fantasy XII and the Outer Limits of “Speed” . intimidating behavior during the conference, please alert a conference staff member Login for presenters and moderators:.
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